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23/06/13 09:54
베데스다에서 나온 최근 타이틀 다 한글화 됐죠.
문제의 레드폴부터 하이파이러시 데스루프 고스트와이어 도쿄 전부 한글화해서 출시된 작품이죠. 스타필드는 일단 양자체가 어마어마하단 말이있던데 본문글의 qna도 확정이라고 볼 수는 없어요.
23/06/13 11:36
상기하신 게임은 베데스다가 유통한 게임이고 자체개발게임 처음이자 마지막 한글은 폴아웃76이였습니다
수많은 기기에 이식된 스카이림이나 엘더스크롤 온라인도 여전히 한글은 지원하지 않습니다 많은 한국 베데스다게임 팬들이 희망회로를 돌리지 않는 이유죠
23/06/13 09:13
베데스다 게임 스튜디오는 원래 이상하리만치 똥고집 부리는 애들이니 그럴수 있다쳐도 스튜디오 컨트롤을 해야되는 마소가 손놓고 있는게 참… 인수건도 일개 게이머 입장에선 좀 빠그라졌음 좋겠습니다.
23/06/13 09:53
아앗...
그런데 이렇게 한글화도 안해주고 별로 신경쓰지 않을거면 뭐하러 그렇게 스타필드 상표권은 분쟁을 하는건지..그냥 별무리 이런걸로 대충 내지 참..
23/06/13 09:32
이해가 안 되네요 기업 입장에서는 돈이 안 된다고 생각해서 한글화 안했다고 생각되는데, 저는 스타필드 기대작이라는 얘기 커뮤에서 젤다만큼이나 많이 들었거든요 정말 많이 팔릴 것 같은데
23/06/13 09:35
돈이라도 말이 안되는게 폴란드는 유럽 규제랑 얽혔다고 브라질보다는 우리가 콘솔만 따져도 훨씬 크죠
그쪽이 모바일 편향은 더 심할텐데
23/06/13 09:42
진입장벽이 높은 게임을 만드는 회사의 진입장벽이 더 높은 게임이라 커뮤에서나 말이 많지
막상 한글화 했어도 실제 판매량이 어마어마하게 나오진 않았을겁니다.
23/06/13 10:14
로컬라이징 정책을 퍼스트파티 회사재량으로 두는건지 아니면 마소 자체의 입장도 그런건지 모르겠지만
어찌되었든 엑박게임? 어떤 삐까뻔쩍한 홍보 빵빵하게 하는 작품도 한글화 안해줘도 안 이상한 그런 기종이 된거죠 뭐. 솔직히 엑박에서 이렇게 한국에서 주목도 높은 퍼스트파티게임 처음 봤는데. 해일로같은 전통의 게임들은 사실 한국에선 주목도나 인기가 딸려서..
23/06/13 10:18
안 사면 되죠. 폴아웃76하고 레드폴 한글화해줬는데 안팔려서 안했다고 하기엔 게임들이 너무 똥겜이라 설마 이걸 한글화 레퍼런스로 삼지는 않았겠지요..
23/06/13 11:39
마지막 희망은 H2인터렉티브가 자체 한글화 해주는건데(이미 필라스오브 이터니티 그랬던 전적도 있고) 근데 너무 대사량이 방대해서 과연…
23/06/13 12:36
게임패스덕에 M$가 현지화 안하면
개발사도, 유통사도 현지화 할 동기부여가 없어지는 구조라.... (현지화 한다고 돈이 더 벌리는게 아니니까..) 그래서 퍼스트게임은 마소가 했어야 했는데 최악이죠..
23/06/13 12:24
게임패스 때문에 풀게임 살 사람이 거의 없으니 유통사가 할 동기가 없어졌네요.
옛날 베데스다 게임은 유통사들이 많이 해줬는데 이건 오히려 MS인수의 폐해네요
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