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23/05/07 14:04
패키지게임류 콘솔게임류는 아무래도 점점 사장되는 분위기라고 봐야.. 비용은 너무 많이 들고 그에비해 매출내긴 힘드니. 그러니 게임이 만들다 말고 나오는게..
23/05/07 14:11
???.;;;;20년째 최고점 갱신하면서 성장하지만
20년동안 계속 사장되는 분위기라고하는 콘솔게임.. 제일 처음 들었던 때가 리니지같은 mmorpg가 처음 나왔을 때였는지 pc로 에뮬돌리게 됐을 때 였는지는 좀 가물가물하네요. 게임패스로 ps5는 이미 사형선고 받았다. 라는 말도 요즘 레드폴과 전멸하는 퍼스트 등으로 요즘 밈으로만 쓰이는거 같은데..
23/05/07 14:17
aaa급 게임 제작비가 몇천억대가 들어가고 그에비해 게임 가격은 8만원대도 저항선이 매우 심하고, 칼리스토 프로토콜이나 레드폴같은거 그냥 엎어지고... 너티독이나 락스타 같은 곳은 신작을 낼생각이 없고. 피시 패키지 게임들은 최적화문제를 거의 달고 나오고 피시 가격조차 진입장벽이 커지고.
23/05/07 14:22
??.;;; 이번 하반기에 제가 개인적으로 기다리고 있는 싱글게임만
젤다2, ff16, 아머드코어6, 스파6, 디아블로4...그외 작품은 말할수도 없고요 그냥 시장규모 커지면서 투자자도 회사도 나오는 작품도 많아지고 물건을 제공하는 플랫폼도 다각화 하면서 (구독제,스팀,패키지 기타등등..) 여러 양품도 나오고 쓰레기도 나오고 하는거지 시장이 사장되는 분위기라고 하시면..
23/05/07 14:43
아시아만 모바일 가챠게임에 환장하니까 그래보이는겁니다.
정작 서양은 스포츠게임에 돈쓰는거 말고는 가챠에 대한 거부감이 엄청 심해서 딱히 안그래요. 콘솔 판매량도 매번 사상최대치고... 본문에 예시로 든 칼리스토 프로토콜이나 레드폴은 얘네는 그냥 돈 오지게쓰고 못만들어서 망한거라 예시랑 맞지도 않구요.
23/05/07 15:06
높은비용을 지불하고 수익을 못낸거라 예시에 아주 적절하다고 보는데요. 제작 기본단가가 올라갔는데 리턴은 장담하기 힘든 하이리스크 로우리턴이라 는 의미였습니다.
23/05/07 15:33
뭔 아타리쇼크때나 지금이나 돈을 똥같이 쓰면 안팔리는게 당연한거 아닌가요? 마소 퍼스트파티 방임주의에 관리가 엉망이라 게임패스 회의론까지 나오고 있고 반면 소니 퍼스트파티는 신생 개발사들도 중박 이상은 치게 관리하는데
크래프톤도 똑같죠 신생 개발사에 돈만 퍼주다 망한건데 이거는 NC가 우주먹튀한테 돈 퍼주던 시절이나 다를게 없습니다. 개발비가 오르는거랑 상관없이 돈을 똥같이 쓰면 결과가 똥같이 나오는게 당연하죠.
23/05/07 14:21
우리가 생각하는 패키지, 더 나아가 DLC만으로 수입을 내는 콘솔 게임 시장은 하락세가 맞고,
패키지에 온라인을 섞어서 DLC, 가챠, 시즌패스를 섞어서 내는 콘솔 시장은 성장하고 있죠.
23/05/07 14:10
재미는 있는데 최적화가 발목을 잡은.. 전작보다 낫다는 평이 많더라구요. 전작 너무 재밌게 했는데 최적화때문에 좀 기다렸다가 할 생각이네요.
23/05/07 14:37
dlss3을 개인 모더가 할 수 있는건가요? 엔비디아에서 아예 게임을 모든 구간에 대해 다 학습 돌려서 배포해줘야 하는걸로 알고있는데
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