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23/04/25 14:31
가장 관심있게 지켜보는 이슈네요
언젠가는 많은 회사가 이 방식으로 바뀔거라 생각하는데 커뮤반응이나 매출, 반발같은게 어떻게 일어날지 궁금합니다 크크
23/04/25 14:32
수제건 자동화건 나오는 제품 퀄리티만 좋다면야 소비자들은 크게 따지진 않을텐데
ai쓰면서 절약되는 코스트만큼 퀄리티가 상승한게 아니라서 뿔난 소비자가 많죠. 좀 리터칭이나 마무리같은건 하지
23/04/25 14:34
퀄리티만 잘 뽑아내면 별 문제없을텐데 지금은 좀 과도기 느낌이라 퀄리티를 잘 뽑아낼 수 있는가 하는 문제가 있을 것 같습니다.
23/04/25 14:46
두번째 트윗 말에 공감이 가네요.
아트디렉터가 일을 했다면 와, AI그림 이쁘다!에서 멈출게 아니라 저런 이상한 부분을 검수하고 걸러내든가 수정을 했어야지 이건 그냥 일을 안 한 거죠-_- 자기 작품이라고 생각했다면 그런 거까지 끝까지 신경 쓰고 작업을 하든가 해야 할텐데, 그냥 자기 작품이란 의식이란게 없을테니 저리 냅둔거라 생각합니다. 결국에는 일러 사업에서도 AI그림이 거의 필수화 되는 시대가 오긴 할 겁니다. 그래도 AI그림을 다루는 사람들이 이건 자기 그림이다, 내가 책임질 수 있다, 이런 작가 의식이 있었으면 좋겠습니다. 아직까진 이쁘면 '내가 창작해서 그린 그림', 문제가 생기면 '이건 내가 아니라 AI가 그린거다' 라고 책임회피 식으로 변명하는 사람들이 많아서....
23/04/25 15:44
아무리 봐도 기존 일자리가 사라지면 다른 일자리로 채워진다는 거 거짓말 같음...
그거 전부 빛 좋은 개살구 같단 말이여... 우리 모두 속고 있는 거임 !!!
23/04/25 18:20
AI를 학습시키기 위한 데이터 과학자나 정확하고 적합한 키워드를 입력하는 직업 등이 생겨나겠지만,
기존에 비해 생산 자체가 효율화 될테니 필요 인력의 규모는 지속적으로 감소하지 않을까 싶습니다.
23/04/25 15:53
이런 류 게임은 그래도 아트에 대한 애정이 없을 수가 없을 것 같은데 과연 좋은 선택일 지 모르겠네요.
유명세와 다르게 일러스트 비용 아낀 게 유의미할 정도의 매출을 내는 게임이었던건지...
23/04/25 16:27
일러가 메인이 아닌 보이스cd는 대체되고 있습니다.
고급일러가 잘 팔리긴 하는데 일러 없이 글자만 넣던 보이스물들이 ai일러 쓰고 있죠.
23/04/25 16:55
비용 측면에서 비교가 어려운 수준이니... 당분간은 소수 원화가가 다수 작품의 품질 검수 및 마무리를 하는 형태로 가다가
최종적으로는 모든 원화를 AI가 그리고 극 소수 디렉터급 아티스트가 마무리하는 정도가 되겠죠. 그럼, 지금 주니어들은 어떻게 디렉터까지 성장을 하냐고...
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