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23/04/21 14:20
이게 그 언리얼 엔진 5인가 하는 것의 위엄일까요?
뭐 사실 해상도 낮은 캠으로 찍은 것 같은 필터 효과가 끝내줘서 그렇지 필터 효과가 없으면 저렇게까지 리얼하진 않을 것 같기도 합니다만...
23/04/21 15:48
언리얼의 위엄은 맞습니다만, 정작 언리얼에, 공개 애셋 등을 이용해서 작업해보면 저런 퀄리티는 여간해선 안나옵니다.
저런 정도의 느낌을 만들려면, 기술도 중요하지만 광원에 대한 높은 이해와 미적 센스도 중요해요.
23/04/21 17:37
위염 인정합니다. ㅠㅠ
언리얼로 끝내주는 아웃풋이 잘 나와서 업계인 아닌 사람들은 언리얼 찬양만 하지만, 정작 작업해보면 진짜 욕나오는게 언리얼이죠.;;
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