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Date 2022/09/16 14:59:04
Name 치느
File #1 charm.jpg (371.4 KB), Download : 33
출처 diablo2
Subject [게임] 디아2에 새로 등장 예정인 참(부적) 아이템.jpg


2.5 테섭에 그랜드 참(거대 부적) 아이템이 새로 등장했는데,

몬스터의 내성을 제거하고(정확히는 몹의 저항을 95로 만듬), 본인 캐릭터의 레지(저항)도 깍이는 특이한 옵션....


보자마자 얼핏 드는 생각은,

1. 룬어 무한(무한의 공간) 없이 세팅이 가능할지도?

2. 냉기 쪽이 제일 혜택 많이 받겠는데? (그동안은 몹의 냉기 저항이 지나치게 높아서 무한으로도 내성이 안 벗겨짐.. 내성벗기고 콜깎하면 극블리 소서 떡상아닌가?)



하여간 어떻게 메타가 바뀔지 흥미롭네요.

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22/09/16 15:01
수정 아이콘
디아2는 요즘 안하지만 이뮨 상관없이 아무 캐릭, 스킬 계열이나 다 헬 쉽게 돌수 있겠네요. 저템만 있으면..
바보왕
22/09/16 15:02
수정 아이콘
소서 냉기에 적 내성 깎는 게 있었던 것 같은데 그걸로도 수습이 안 될 정도로 몹이 내성이 높았던 게 좀 얼척없긴 했습니다. 그럴거면 콜드 마스터리 왜있어 싶은데 또 안찍으면 안됐음
띵호와
22/09/16 15:12
수정 아이콘
저도 사실 제일 이득보는 직업은 냉기 소서리스 같긴 합니다 크크
띵호와
22/09/16 15:02
수정 아이콘
햄딘 노났군요

이 똥망겜은 뭘 패치해도 햄딘이 이득을 보는 구조야!
크루개
22/09/16 15:03
수정 아이콘
망치는 마법피해라서 저거랑 상관 없지 않나요...? 오히려 지분이 낮아지지 않나요?
띵호와
22/09/16 15:07
수정 아이콘
마법 면역이 있는 몹들이 있으니까요.
홀리볼트에서 해머 시너지 삭제된 이후, 순수 해머딘은 마법 면역 몹 잡으려고 홀리 볼트를 따로 찍거나 시너지도 없는 스킬을 겁나 써야 했습니다.
근데 이제 그냥 잡을 수 있게 되었네요. 즉 바알런이 정말 편해졌다는 뜻입니다.
마법 저항 50% 하락해봤자... 마법공격 쓰는 몹 자체가 몇 없죠. 뱀들 본스피어랑 미라 언홀리볼트(이놈은 마법 면역이라 원래는 스킵해야 했죠), 본스피릿 정도?
다른 속성 몹들에 비해 마법공격 쓰는 몹들 자체가 적고 별로 위협적이지 않아요.
샤르미에티미
22/09/16 15:05
수정 아이콘
햄딘은 상대적 너프죠. 햄딘이 제일 좋았던 게 주요 사냥터에 마법 내성이 없었던 건데 저거 있다고 크게 좋아지는 건 없고 저거 끼면 본인만 급사 확률 올라가거든요. 근데 소서는 무슨 세팅이든 저걸로 크게 이득 볼 수가 있으니 팔라딘의 지위가 위태해집니다.
22/09/16 15:10
수정 아이콘
몬스터 중에 매직 대미지를 주는 게 거의 없어서 사냥에서 딱히 불리해지진 않을 것 같아요. 뭐 크게 유리해지는 것도 없긴 합니다.
내우편함안에
22/09/16 16:19
수정 아이콘
햄딘이 여전히 초강력 우위이고 악화참으로 소서만큼은 아니지만 버프받을거라는게
디아사이트 중론입니다.
일단 5% 데미지 들어가는게 해머 데미지가 워낙 높아서 결국 과거 홀리볼트쓰던것 보다
훨씬 빨리 잡을수있고 마법내성 50%다운이라 해도 정작 몹중 마법공격은 고작해야
뼈다귀 던지는것 정도라 이동속도 눈부신 햄딘에겐 장난이라는 거죠
바알런 할시 햄딘을 곤란하게 했던 두번째 유닉몹들 잡는게 수월해진것 자체가 버프란거죠
22/09/16 15:08
수정 아이콘
햄딘은 아마 별 영향 없지 않을까요?

어짜피 마법 내성 몹도 별로 없었고....

마법 내성 있다해도 언데드나 악마몹이면 신성한 빛줄기(홀리볼트)로 두들겨 패면되고, 그게 아니면 용병이 다 처리해주면 그만이어서 크크
22/09/16 15:31
수정 아이콘
홀리볼트에 해머 시너지가 사라져서 이젠 홀리볼트로 매직이뮨을 잡기 어려워졌어요. 그래서 바알 미라쫄 잡기 좀 귀찮아졌..
한화이글스
22/09/16 15:08
수정 아이콘
독넥 바알 직전까지 쓸만해 보이겠는데요
22/09/16 15:09
수정 아이콘
무공없이도 퓨리마 가능하겠네요
22/09/16 15:12
수정 아이콘
'면역 파괴'라...
거의 모든 가능성이 열리게 되겠는데요.
헬을 넘어서는 게임 난이도가 필요해 보입니다.
무적전설
22/09/16 15:36
수정 아이콘
헬 안에 있는 공포의 영역이야 말로 게임난이도랑 몬스터 레벨 상승되는 주요 포인트에요.
저 참도 공포의 영역에서 드랍 되는 걸로 알고 있습니다.

현재 디아나 바알참이 +1스킬 +45피 그랜드참이 맥시멈인데 PTR서버에서 팔라 1명에게 +1전투스킬 +50피 그랜드참을 가지고 있는 것으로 이미 50피참 시대를 예고했습니다.(바알보다 숨렙이 더 높은 몹이 공포의 영역에서 나온다는 얘기입니다.)
22/09/16 18:06
수정 아이콘
그럼 다시 OP 빌드만 쓰게 될 거라서요. 차라리 몬스터 접사를 추가해서 적의 패턴을 다양화하는 게 좋을 것 같아요.
도투락월드
22/09/16 15:16
수정 아이콘
그냥 95퍼로 맞춰주는거면 콜깎이 엄청날둣...
린 슈바르처
22/09/16 15:16
수정 아이콘
오브 만땅에 콜마 만땅하면
오브 한번에 웬만한 몹들 다 녹을거 같은데요...
Lainworks
22/09/16 15:17
수정 아이콘
보자 마자 오브 땡기네요
샤르미에티미
22/09/16 15:18
수정 아이콘
근데 진짜 콜드 소서가 엄청 좋아질 것 같네요. 무공에 콜드 마스터리 몇 개만 찍어도 그냥 다 녹일 것 같은데... 오래 해먹었던 해머딘도 우스울 정도로 사기일 것 같은데 대신 저 참 구하기가 힘들 거라는 것 정도가 불리한 점인 것 같고요.
다레니안
22/09/16 15:18
수정 아이콘
명중 좀 어떻게 해주면 안되나요...
마법은 빗나감이 없는데 왜 물리공격은 빗나가는지 ㅠㅠ
22/09/16 15:22
수정 아이콘
면역 무관하게 콜드레지 -100이 상수가 되는 시대가 오나요 크크
복타르
22/09/16 15:24
수정 아이콘
유저들의 요구사항은 오리지널 밸런스 운운하며 무시하더니...
Lord Be Goja
22/09/16 15:26
수정 아이콘
룬전용공간분리시도를 하던중 코드가 막 뒤엉켜서 생성된 뒤틀린황천으로 프로그래머가 빨려들어간게 분명합니다
갑의횡포
22/09/16 15:26
수정 아이콘
래더 하드코어 하다가 노잼 되어 접속 안한지 오래 됐는데..
22/09/16 15:29
수정 아이콘
호오... 이거 육성법에 크게 변화가 올것 같아서 솔깃 하네요. 82번째 복귀각인가 크크
22/09/16 15:30
수정 아이콘
기억이 잘 안나는데
마법내성은 무엇인가요??
전 햄딘하면서 한번도 내성으로 못잡았던 몹이 없었는데...??
22/09/16 15:35
수정 아이콘
(수정됨) 팔라딘 홀리볼트, 해머와 네크 본시리즈는 화염, 냉기, 번개, 독과 달리 매직(마법)이라는 속성을 가지고 있어요. 마법내성을 가진 몹은 굉장히 적긴 한데 바알 두번째로 나오는 미라쫄이 대표적이구요. 2.4패치 이전에는 홀리볼트(언데드에 붙은 마법내성 무시)에 해머 시너지가 있어서 대충 잡을 수 있었는데, 패치 이후에 시너지가 사라져서 용병이나 스마이트로 때려잡아야 되게 바뀌었어요.
22/09/16 15:41
수정 아이콘
대충 기억이 나네요~ 본넥스피어랑 팔라딘 해머가 마법속성이라 장점이 많았었죠.
그런데 마법내성 몹이 있었군요. 이전에는 시너지로 뎀지로 찍어눌러 잡았었는데 패치 이후에 그게 안됫었군요.
전 2.4패치 전에 했었나 봅니다~ 햄딘으로 다 잡고 돌아다녀서 참 편했었거든요~
답변 감사합니다~!
머나먼조상
22/09/16 16:38
수정 아이콘
레저렉션 전에는 마법내성+언데드일경우 해머 데미지가 들어갔습니다. 언데드 추뎀이랑 뭔가 꼬인거였겠죠. 근데 언데드가 아닌 마법내성몹을 볼 일이 사실상 없어서 팔라딘은 그냥 해머만 돌리면 됐습니다
무적전설
22/09/16 15:39
수정 아이콘
마법내성 몬스터는 액트2에서 굉장히 많이 나옵니다. 그 해골 부활시키는 놈이에요. 물론 Karolin 님이 말씀하신 바알 잡기 직전 5번 연전하는 2번째 몹이 그 놈입니다. 냅두면 해골 막 부활시킵니다.
22/09/16 15:39
수정 아이콘
액2 하수구나 탈라샤 무덤 이런데 나오는 라다먼트 같이 생긴 애들이 대표적인 마법 이뮨이죠. 바알런에서도 두번째 소환수들이 얘들이라서 마찬가지로 마법 이뮨이고요. 그래서 햄딘은 바알런 보다는 디아런을 더 많이 하는 편이기도 하고요.
겨울삼각형
22/09/16 15:47
수정 아이콘
바알 보스 2번째몹이요.

액트2에 자주나오는 그 해골부활시키는몹, 좀비들이 마법내성입니다.
날씬해질아빠곰
22/09/16 15:46
수정 아이콘
저 부적이 얼마나 잘 떨어지냐가 문제겠죠....
새로 생기는 공포의 영역(헬 난이도에서 랜덤한 필드 또는 던전이 지정되며 한시간 마다 변경)에서만 드롭된다는데....

제일 떡상할 캐릭은 역시나 콜드소서겠죠?
용병은 2막용병보다 1막 얼음활 용병 구해다가 통찰활을 들려주는 조합으로다가....
겨울삼각형
22/09/16 15:48
수정 아이콘
얼마나 잘 떨어지는지는 문제가 안될겁니다.
자룬급 드랍율이어도 누군가는 구해서 쓰는거라

저게 랜덤옵이 아닌 고정옵인게 더 신기할 뿐입니다.
로피탈
22/09/16 15:47
수정 아이콘
잠들어 있던 원소마를 꺼낼 때가 왔군요
허성민
22/09/16 15:50
수정 아이콘
무공이 더 중요해진거죠.. 딜이 그만큼 늘어나는거니깐 풀방런의 속도가 차원이 달라지겠네요.
키모이맨
22/09/16 15:53
수정 아이콘
이건 큰데요?크크크
기술적트레이더
22/09/16 15:57
수정 아이콘
체라소서 돌릴 각인가?
미카엘
22/09/16 16:20
수정 아이콘
오브소소 각이다
내우편함안에
22/09/16 16:23
수정 아이콘
현재 이 악화참으로 최고 수혜를 볼케릭은 1 소서 2는 활아마라는게 중론입니다
소서는 설명이 필요없고 무조건 1원소 그것도 오브콜드 소서로 오리지날시절 위용을
재현해낼거라는 평이고 2순위로 아마존이 장난 아닐거라더군요
일단 냉기속성 아마로 안개활들고 아트마 목에 걸고 공격스킬 다 찍어도
거의 50개 이상의 여유스킬로 이걸 모두 회피방어용 스킬에 집중하면
생존력 확 오르는거라 활아마도 장난 아닐거라는 평이죠
무적전설
22/09/16 17:06
수정 아이콘
린정합니다. 블리또는 오브소서의 얼음 저항깎만 그대로라면 1티어, 템세팅 잘 된 활아마가 2티어가 될 듯 합니다.
22/09/16 16:56
수정 아이콘
이제 오브소서 하면 혼자노는건 날먹 가능해지겠군요
유자농원
22/09/16 17:16
수정 아이콘
패치 기조가 "하고싶은 빌드 하세요 뭐든 가능하게 평준화 상향 해주겠음" 이 계속 잘 되고있는듯
아우구스투스
22/09/16 18:55
수정 아이콘
오직니콜
22/09/16 19:49
수정 아이콘
(수정됨) 그냥 면역을 없애는게 낫지않나 싶은데 크크 궁여지책이네요.
근데 저정도 옵션이면 몬스터와 유저의 밸런스가 깨지는수준인데 아마 액트추가라던지 상위맵같은게 추가되는게 확정이겠군요.
단지 한가지만 더 바라는게 있다면 바바 휠연타제한만 풀어주면 좋겠네요.
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