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Date 2022/01/09 09:23:11
Name 삭제됨
출처 개드립
Subject [유머] 무협물 4대 거품.jpg
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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멸천도
22/01/09 09:34
수정 아이콘
그래도 각각 해당부분이 주인공이면 또 얘기가 달라집니다.
주인공이 엔딩시점에서나 만천화우를 깨달으며 빌런들을 일소하는 장면이라던가
제목부터가 살문인가 그런 소설에서는 끝까지 살수가 가장 무서운 존재로 나오고 가장 유명한 무협중 하나인 묵향(무협편)도 묵향을 유일하게 1:1로 죽을 위기에 처하게 만든게 살수였기도하죠.
천라지망도 주인공이 포함되있으면 어지간하면 다 잡습니다. 크크크
보통 어부지리를 얻는데 많이 사용되죠
마음속의빛
22/01/09 09:41
수정 아이콘
밸런스 조절을 위해 내공의 지속시간을 짧은 시간으로 한정시키는 등의
한계치를 만들어놓지 않는 이상 언제나 설정충돌에 빠지기 쉬운 무협물...

특히 드라마나 영화의 경우
경공을 써야 할 때와 안 쓸 때 차이가 애매하고,

위급할 때는 어떠한 암기나 암습에도 잘 대처하다가
위기 상황이 해제되면 반사신경이 급락하는 등
(특히 여주인공)

너무 연출티가 잘 나타나서 긴장감이 전혀 없더라구요.

한번 정해진 무공 서열은 작가의 연출에 의해
뒤바뀔 수 없게 되어 있어서
강한 주인공은 누가 뭔 짓을 해도 못 막는
일당백 상황이 보장되어
싸우기 전에 등장인물의 신분만 확인되면
싸움의 결과가 거의 예측되는 신비한 무협의 세계
스덕선생
22/01/09 09:43
수정 아이콘
이 무공은 10초밖에 쓸 수 없다

1. 어영부영 수련으로 10초 넘김
2. 온오프로 10초 알뜰하게 잘 씀

그리고 가장 많은 사례
?? : 10초 내에 적을 정리하면 되겠군
마음속의빛
22/01/09 09:56
수정 아이콘
내공의 소모 때문에

과거 무협지에서는 운기조식이 꼭 있었고.(내공심법)

내공 회복 중에는 무방비 상태가 되므로
지켜주는 호법이 있었는데...

어느 순간 무공 쓸 때 편한 것만 취하고
이런 내공 설정은 다 사라져서

강한 주인공 캐릭터는 군대가 오든 천라지망으로 포위하든
전혀 문제가 없어지는 오버 파워를 갖게 되었죠.
파비노
22/01/09 11:46
수정 아이콘
워렌 버핏형???
Energy Poor
22/01/09 09:44
수정 아이콘
후드티보다는 마스크 필수 아닌가 크크
인간atm
22/01/09 09:46
수정 아이콘
살수집단하니 헌터헌터 음수가 생각나네요.
양들의꿈
22/01/09 11:08
수정 아이콘
떡은 떡집에
키모이맨
22/01/09 09:46
수정 아이콘
무협소설 설정들 보다보면 아무리 무를 갈고닦은 고수여도 야비한 방법에는 좀 약점이 있는게 더 나은거같습니다
무공이 출중해서 눈감고도 기를 느껴서 자기보다 무공고하가 낮은 사람들의 움직임은 아무리 그 사람들이 애를 써도
모두 파악해버린다거나 하면 그어떤 세상야비한 암습이나 꼼수도 안통해버리는거라 크크
마음속의빛
22/01/09 09:59
수정 아이콘
한번 싸워서 서열 정해지면,
패자는 약자의 서러움을 뼈에 사무치게 느껴야하는 무협의 세계...
22/01/09 09:50
수정 아이콘
정파=악
사파=선
베가56
22/01/09 09:52
수정 아이콘
소림 = 봉문 전문
명탐정코난
22/01/09 09:55
수정 아이콘
소림 108나한진이 마교등의 침입자를 막아내는 걸 본 적이 없음
22/01/09 10:09
수정 아이콘
간혹 주인공쪽 제외하고 끝판왕으로 나오기도.. 수호신승 이라던가 흐흐
열혈둥이
22/01/09 09:57
수정 아이콘
어쩔수없음.
그럼 만천화우 당해서 주인공 죽으면 끝나잖아요.
천라지망에 갇혀서 잡히면 스토리 끝나잖아요.
살수집단한테 찍혀서 죽으면 누가 이어가줄건데요.

노답임크크
마음속의빛
22/01/09 10:30
수정 아이콘
문제는 디테일이죠.

위기 상황이니만큼 위기스러워야하는데...

정말 위기인 것처럼 분위기를 만들 줄 아는 작가는 대단한 작가!
22/01/09 09:57
수정 아이콘
옛날에는 주인공이 죽으면 안 돼서 천라지망이 좀 맨날 뚫리는 그물이었는데 요즘은 회귀물이 많다 보니까 초반에 천라지망에 주인공 끔살하면서 시작하는 소설들이 그나마 좀 있는 거 같네요.
음란파괴왕
22/01/09 10:12
수정 아이콘
회귀물 덕에 좀 새로운 전개가 많이 보여서 그건 좋더군요. 덕분에 적들이 정말 강하게 묘사됨.
음란파괴왕
22/01/09 09:59
수정 아이콘
주인공이 어디에 속하냐에 따라 크크
22/01/09 10:22
수정 아이콘
대라신선: 다친 사람도 못 살림.
바람의바람
22/01/09 10:23
수정 아이콘
무협 능력 인플레는 딱 인간수준인게 좋더라구요(그나마 무협 세계관 기준;;)
뭐 자연경 심검 이런거 나오면서 그냥 진짜 판타지 중에 판타지로 가기 시작하면 영 몰입이...
포메라니안
22/01/09 12:16
수정 아이콘
레알 그래서 웹툰 고수가 별로였습니다... 전작이랑 갭이 너무 커서 무슨 행성을 통째로 뿌수는 드래곤볼 보는 줄 알았어요.
영양만점치킨
22/01/09 15:57
수정 아이콘
저도 그래서 별로였습니다. 용비불패시절 투닥투닥하면서 큰집이나 바위좀 박살내던 세계관에서 산을날리고 강을만들어내니.. 드래곤볼 보는줄 222
파프리카
22/01/09 10:25
수정 아이콘
개방: 안 가난함
22/01/09 10:26
수정 아이콘
꼭 천마한테 뚫리는 108나한진
세상사에지쳐
22/01/09 10:36
수정 아이콘
명문후지기수들은 현실에서 재벌2세들 갑질하는거보면 나름 현실적일수도...
22/01/09 10:39
수정 아이콘
다스베이더 같은거죠 주인공일행 한테는 맨날 놓치고 뭔가 계속 지는거 같고 이놈이 악역 최강자 맞음??
이란 생각이 들지만 상대가 주인공이 아닌 로그원을 보면 공포영화 그 자체죠…
달은다시차오른다
22/01/09 10:59
수정 아이콘
만천화우는 개방에서 만든게 원조라던데..
22/01/09 11:03
수정 아이콘
이제 설의고독이 최고인것으로 합시다
22/01/09 11:13
수정 아이콘
만천화우는 그저그런데 솔직히 천라지망은 졸라 썌야 된다고 봐야되죠
왠만한 적은 뚫려도 따라가서 죽이거나 뚫린 구역 뒤로 또 있고 또있는
근데 계속 천라지망을 뚫는 씬이 잘 안나와서 아쉽긴해요
사나없이사나마나
22/01/09 11:18
수정 아이콘
천라지망 묘사 탑은 설봉이긴 한데...
거믄별
22/01/09 12:37
수정 아이콘
읽으면서 숨이 턱턱 막힐 정도였으니...
포메라니안
22/01/09 11:46
수정 아이콘
최심장 : 무공 특성상 작품 초기에 충격과 공포를 주는 경우가 있지만 작품이 거듭될수록 그저 엑스밥...
이정재
22/01/09 12:57
수정 아이콘
4번은 요즘 아주 강하죠
사랑의 힘으로
Arcturus
22/01/09 16:04
수정 아이콘
자고로 봉인은 풀리라고 있는거고
포위망은 뚫리기 위해 있기 마..련...
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