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21/04/29 00:46
이마가와 야스히로가 강판당한게 컸죠 크크크크크
공식은 이 작품도 그렇고 카와고에 준이지만.... 당장 세최날 3화까지의 퀄과 그 이후의 퀄의 차이가 큰 이유중 하나가 이마가와의 강판이었죠. (제작비 문제로 싸우게 된 게 원인이라는 얘기가..)
21/04/29 08:15
요즘 3D로 구현한 일본 로봇물들을 보면 렌더링 퀄은 둘째치고 움직임이 너무 아쉬울 때가 많습니다...
저번 마징가도 그렇고... 이번 겟타도 큰 차이는 없어보이네요. 전혀 현실감이 없어요... 아주 옛날 3D 게임 보는 느낌이죠... 모션을 실제 동작에서 캡춰한게 아니라 그냥 3D 프로그램으로 로테이션하고 무브시켜서 만드는 그런 느낌.. 모션 캡춰를 아예 안쓴건지.. 썼지만 사람과 로봇은 또 느낌이 달라서 위화감이 드는건지 모르겠지만..
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