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21/04/04 00:21
어떤면에선 일본애니 이상의 위상이죠
블핑이랑 방탄만큼 조회수찍히는 애니 컨텐츠 없잖아요? 그렇다쳐도 일단은 아이돌 특성상 너드문화긴합니다만
21/04/04 00:47
적어도 유툽컨텐츠라는 면에선 그렇단거죠
그리고 플랫폼으로서의 유툽의 위상은 거의 세계제일수준이구요 fmv나 리액션이나 mashup이나 본사에서 팬들전용으로 브이로그 찍어올리는식의 컨텐츠만으로도 어지간한 포켓몬 에반게리온 원나블 귀멸 공식영상들보다 조회수가 높으니까요
21/04/04 01:08
애니와 k-pop을 아주 단순히 비교해서 명과 암이라 생각해요
뭐가 더 좋다 나쁘다는 의미가 아니라 k-pop은 팬문화 즉, 팬들도 발벗고 나서서 대중들에게 각인시키기 위해 같이 노력하는 반면에 애니는 소비 되는 공간이 거진 어둠의 경로 이고 좀 더 매니악한 공간(음지)에서 활성화 된다 생각해서 주 소비층이 여성과 남성이란 측면도 있구요.
21/04/04 01:19
네 문화현상의 이면에는 그런요소들의 차이가 있죠
다만 인지도나 위상 같은 깊이보다는 넓이를 좀더 따지는 관점에서볼때는 일본애니가 바로그런점때문에 크게 밀린다고 봐요 뭐 그것도 좀더 시간지난뒤에는 일본애니 비슷하게 퇴폐적이 될지는 모르는일이긴하지만 지금은 그렇다는거에요
21/04/04 00:52
유툽의 위상을 감안할때 조회수차이는 엄청나게 유의미하다고 봐요 물론 전체라고는 할순없고 [어떤면]에서요
그리고 꼴랑3,4분짜리 영상과 관련 컨텐츠들, 팬들이 뽑아내는 fmv같은 2차창작보다 조회수딸리는 유명애니,애니제작사들 공식영상 조회수에서부터 알수있듯 적어도 유툽에서는 인지도에대한 가성비와 규모가 들이는 노력에비해 kpop만큼 안뽑힌다는 반증이라고봐요
21/04/04 01:00
그건 잘모르겠네요 4,5년쯤 전에는 게임산업에게 크게 밀렸던걸로아는데 애초에 중국던파 크파 배그같은것들때문에 제대로 계산이 된거라고봐야할지...
아 그렇게치면 k팝도 방탄 블핑 빨이긴합니다만
21/04/04 00:25
미국에서 KPOP 자체는 K드라마 같이 서브컬쳐 느낌이 아직 강하긴 합니다
BTS는 그래도 드래곤볼이나 나루토(미국에서는 원피스 보다도 훨씬 히트) 정도의 느낌?
21/04/04 00:59
그냥 포지션이 우리나라나 미국이나 아이돌이 가진 그 위상입니다. 비슷함. 어느쪽이건 서브컬쳐지만 유명세는 있음. 하지만 제대로 즐기는 쪽은 매니아층이라고 할수있게 되죠. 방탄 블핑 트와이스 아는사람은 많지만 아이돌 컨텐츠 본격적으로 즐기는사람은 국내에 그렇게 많지는 않은 것과 일맥상통합니다.
21/04/04 07:55
취미중에서 소수가 즐기는 문화는 전부 서브컬쳐 너드문화죠 문제는 우리나라에서 서브컬쳐로 분류는 되지만 너무 많은 수의 사람들이 즐기는 문화들이 기존 대중문화랑 충돌하는거죠
21/04/04 11:24
애초에 북미 K팝 향유층이 '아시아 서브컬쳐를 즐기는 너드들', 즉 일본 애니메 문화를 즐기는 너드들이었죠.
그쪽 계층에서 길티 플레저처럼 야금야금 퍼지다가 BTS같은 대박그룹이 나오며 지금의 위상을 가지게 된거고요. 90~00년대 한국에서도 애니메이션 좋아하는 오타쿠들이 J팝 즐기던 것과 같습니다.
21/04/04 12:17
아직은 원피스 위상이 더 높습니다. 미국 일진들이 방탄킥! 이러진 않잖아요.
반면 우리 나라는 지건!람각! 을 인싸들도 즐겼던. 크크크..(농담입니다.)
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