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Date 2021/03/14 01:08:24
Name 김유라
출처 유투브
Subject [게임] [신작] 정말 뜬금없이 발표된 게임 신작



[화이트데이 2]


스완송 개발 중단하더니 아예 갈아엎고 새로 만드려나 보네요.
화이트데이라는 게임에 애정이 워낙 깊다보니 사기는 할거지만... 딱히 기대는 안되는군요 크크크

정 안되면 그냥 스토리북으로 떡밥 다 풀어라 이 놈들아... 그럼 알아서 알만툴로 만들게...

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及時雨
21/03/14 01:13
수정 아이콘
망한 줄 알았는데 살아있어서 놀랐습니다.
뭐라도 잘 만들길 바랍니다.
21/03/14 01:19
수정 아이콘
?!?!?!
근데 손노리는 진짜 이제는 좀......;;;
라임오렌지나무
21/03/14 01:20
수정 아이콘
개발 역량이란게 남아있긴 한가?;;
도라지도라지
21/03/14 01:25
수정 아이콘
악튜러스 리메이크 보고 싶은데 저작권도 문제고 개발력 보면 차라리 안 나오는 게 더 낫겠다 싶기도 하고...
내맘대로만듦
21/03/14 01:31
수정 아이콘
1장은 진짜 재밌는데 2장부터 무슨 약을 먹은건지..
김유라
21/03/14 01:35
수정 아이콘
제가 아는 손노리라면 그냥 그게 딱 손노리 역량의 한계입니다 크크크크

화이트데이 구버전의 버그도, 챕터를 거듭할수록 늘어나는 것도 괜히 그런게 아니었죠
구버전은 안한지 20년쯤 된거 같은데, 신관에서는 아직도 제가 기억하는 버그가 10개쯤 되니...
문문문무
21/03/14 01:40
수정 아이콘
그래도 20년이나 지났는데 직원들 물갈이는 좀 되지 않았을까요? 다른분야도 아니고 IT분야인데...
어서오고
21/03/14 02:07
수정 아이콘
이게 요상한게 직원들이 물갈이 되도 스튜디오의 전체적인 개발 퀄리티는 그대로 가더라구요. 결정권자가 그대로여서 그런지...더 바닥으로 들어가는 경우는 봤어도 갑자기 이 개발사가 이 퀄리티의 게임을 낸다고? 싶은건 거의 없었음. 라이엇도 버는 돈만 따지면 내는 게임 퀄리티가 말도 안되죠.
Your Star
21/03/14 01:32
수정 아이콘
화이트데이 모바일 리메이크만 하고 ps버전은 안 해서 다행이라고 생각한 1명입니다.
21/03/14 01:47
수정 아이콘
해체하고 다른데에다 ip를줘야...
어서오고
21/03/14 02:04
수정 아이콘
손노리가 그나마 화이트데이 모바일까지는 그래도 모바일이니까 하면서 어느정도 이미지가 좋았는데 pc,ps 버전으로 낸 선택이 진짜 치명적이었던거 같습니다. 사실 보통 모바일게임 포팅이 좋은 평 받기는 어렵고 퀄리티에 대한 문제도 억울한 부분이 있는데 애초에 내질 말았어야...
다시마두장
21/03/14 02:31
수정 아이콘
요새 인디제작사, 소규모 제작사들에서도 호러(분위기)게임이 워낙 잘 나오다보니 한껏 높아진 게이머들의 눈을 손노리가 만족시켜줄 수 있을 지...
전 좀 회의감이 드네요.
21/03/14 09:34
수정 아이콘
엥? 손노리가 아직 살아 있었네요? ip이런거 죄 팔아버리고 망한거나 흡수된걸로 기억하고 있었는데..
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