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21/02/15 16:08
이건 뭐 말도 안 되는 소리입니다….
제작위원회는 그냥 이해가 일치하는 회사들이 공동으로 출자해서 제작비 대는 시스템일 뿐이에요. 굳이 케모노프렌즈가 망한 이유를 찾으면 원 판권자와 애니메이션 제작진 사이의 충돌(정확히는 해당 애니메이션이 원 IP의 힘보다는 애니메이션 제작자의 능력으로 히트한 것에 가깝다는 것)이 문제인데 이건 제작위원회 시스템과 별 상관 없이 발생할 수 있는 문제죠.
21/02/15 19:10
제가 알기로도 그렇게 한 걸로 알고 있습니다. 제작위원회가 시스템이라기엔 이해 당사자들이 그걸 이용해서 압력을 가하는게 부지기수라고.
21/02/15 20:38
그러니까 제작위원회와는 상관이 없는 문제죠. IP 보유한 게 카도카와고 그들이 저작권을 가진 이상 내켜하지 않으면 누구나 짜를 수 있습니다. 갈등 당사자가 카도카와가 아니라 제작위원회의 다른 축이었다면 사공이 많아서 산으로 가는 문제였겠거니 할 수 있는데, 그게 아니니까요. 이 문제는 케모노 프렌즈 애니메이션을 야오요로즈에서 제작비 다 부담해서 만들었어도 생길 수 있었습니다.
프로젝트가 흥하니까 판권자가 갑질을 해서 하청을 바꿨는데 그 하청에게는 그 프로젝트를 이어갈 힘이 없었던 거죠.
21/02/16 09:28
그래서 제작위원회니까 생길 수 있는 문제라고 생각합니다. 왜냐면 제작위원회 시스템이 아닐 경우 카도카와가 해당 IP에서 가지고 있는 권한은 원작에 국한되어 있을것인데 그것을 초월하여 애니메이션 제작에까지 영향을 미칠 수 있는 이유가 바로 카도카와가 제작위원회에 속해 있어서 애니메이션에까지 영향을 가질 수 있기 때문이니까요.
21/02/15 16:01
기사 읽어 보시면 어차피 6개월 간 10명 교육하는 거라 뭐 업계 전체에 큰 영향을 줄 수 있는 일은 아닐 것 같은데….
생활비 15만엔 지원이면 신입 애니메이터 월급보다 많이 버는 건 확실하네요(...-_).
21/02/15 16:04
그래도 한국 드라마/영화 업계는 CJ 등이 꽤나 빠르게 스튜디오드래곤 분사 등으로 OTT 시대에 대응을 한 느낌이라면 일본은 그 대응도 등한시하다가 한 대 맞는 느낌이네요.
21/02/15 16:07
원펀맨 이라는 애니메이션을..거의 한 10년만에 일본 애니메이션을 본 것 같은데 재밌더라고요. 1기만. ..넷플릭스가 투자해서 1기 퀄러티로 만들어주길 바랬는데 이 소식을 보니 갑자기 떠오르네요
21/02/15 16:08
꺼무위키 보니까 이런 기사도 링크되어 있네요. 이러니저러니 해도 일본 애니매이션에서도 넷플은 가뭄의 단비 같은 존재인가 보네요. 이번 기사도 그 연장선 같구요.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2020/03/06/2020030602953.html
21/02/15 16:24
아니 그런데 이런 거 첫 글은 대체 누가 쓰는 건데 이렇게 말도 안 되는 소리투성이일까요.
본문에는 '넷플릭스 애니메이션 취직에 연봉도 업계에서 제일 좋게 받음' 뭐 이렇게 쓰여 있는데 막상 기사 + 해당 교육 공지 보면 교육 후 WIT 스튜디오 or I.G에서 1년간 업무 위탁으로 일하는 게 조건(그러지 않을 경우 들어간 돈은 반환)인 모양인데…. 애초에 넷플릭스 애니메이션이 뭐야; 이런 거 가져오는 시점에서 일본어를 아예 못하는 사람은 아닐 텐데;
21/02/15 16:32
교육받은 인원이 WIT 스튜디오로 가는데, WIT 스튜디오가 넷플릭스랑 제휴를 맺고 넷플릭스에 애니메이션을 제작하는 구조라고 하니 아예 틀린건 아닐거 같습니다.
21/02/15 16:36
"취직"이 아니라 "업무 위탁"이고 연봉 얘기는 있지도 않죠; '삼성 하청사'에서 외주 받아 일하는 걸 '삼성에 취직'한다고 하면 안 되잖습니까.
21/02/15 17:45
교육기간 중 생활비로만 월 15만엔을 준다는데 나중에 연봉이 생활비보다 적진 않겠죠.
근데 저 생활비만으로 이미 초짜 애니메이터 연봉을 뛰어넘는다고 하니까요.
21/02/15 16:42
누가 일본 애니메이션 시장 에 문제가 있다고 조사 했었는대
돈을 가로 채는 블랙기업 같은게 아니라 진짜로 수익이 적었다는 글 pgr에서 본거 같은대 아니였나요;
21/02/15 17:02
그거 책이었던걸로 기억해요 크크크
작가가 진짜 블랙기업이라 돈을 가로채는건가? 하고 직접 일해봤는데 사실 아니었다는 내용이었던거같음
21/02/15 17:05
최근 한국에서도 게임업계에서 연봉 현실화로
넥슨과 넷마블이 임금 체계 올리고 엔씨도 3월부터 연협이라 엔씨도 상승할거로 봐서 중소기업 회사들도 인재확보를 위해 몸값 높이지 않을까 합니다. 2천대후반에서 3천대 였던 신입연봉이 올해던 내년이던 전체적으로 +1천씩은 봐야되지 않나 하던데.. 문제는 돈버는 기업이야 당연히 버는만큼 계속 인재에게 혜택을 늘려가는건데 흑자도 아닌 애매하게 적자보는 기업도 인재유출이나 확보를 위해서 투자를 해야되는데.. 과연할지가.. 좀 의문입니다. 보고있습니까 사장님?!!
21/02/15 17:33
imdb 평점 9점 이상 찍는 갓-에피소드 이런것도 어쩌다 그날 해당 화 작화감독이 삘받아서 보여주는 개인의 역량에 기댄것들이 많죠. 애초에 크런치모드가 상시 활성화 되있는 오리지널에 해당하는 업계라서요.
10년도 더 됬지만 나름 꽤 유명한 인터뷰였던 전 매드하우스 소속 애니메이터 김현태씨의 대담 (http://m.inven.co.kr/board/webzine/2097/224994) 같은거 보면 업계 고충이 구구절절 나오죠.
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