:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
21/01/23 14:49
뛰는 속도보다 빠르면 못 따라잡으니까 당연히 안되고,
뛰는 속도랑 같으면 보폭 맞추기 편할 것 같지만 주변을 한 번 경계한다거나 해서 주춤하면 그만큼 멀어지고 속도가 같으니 다시 따라잡질 못합니다. 그러니 NPC를 따라가는 퀘스트에서 NPC의 이동속도는 뛰는 속도보다 느리게 할 수 밖에 없어요. 그 안에서 걷는 속도랑 같게 해서 좀 느리더라도 페이스 맞춰서 편하게 움직일 수 있게 하든지, 아니면 걷는 속도보단 빠르게 해서 속도감을 어느 정도 주든지 하는 수 밖에 없죠. 그나마 뛰거나 걷는게 구분이 없어서 이동 속도가 하나인 게임은 그 속도보다 느리게 하거나 NPC가 무적이거나 한 번 놓치면 답이 없는 게임이 되는거구요.
21/01/23 15:43
사이버펑크 같은 경우는 플레이어 속도에 맞춰서 속도가 달라지더라구요. 늦게 가면 npc도 늦고, 빨리 가면 npc도 빠른... 가장 맘에 드는 형식이었습니다.
|