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21/01/20 02:10
스샷의 압박이 당황스럽네요크크크, 게임 업체들이 이번 사태로 불벼락 맞은거 같다더니 사실이군요. 물론 가장 크게 맞은건 노란 공룡이겠지만!
21/01/20 02:27
쏜즈 스킬명 번역 가지고 투닥투닥하는 건 봤는데 고쳤군요.
다른 텍스트 오류야 어차피 게임할 때 크게 달라질 것도 없어서 신경 안 썼는데 7지역 하드 조건 문제만은 좀 불편했습니다. 사실 공지를 제대로 안 봤어서 ‘모든 맵이 하드 조건이 똑같나? 뭔가 좀 이상한데’ 하고 진행하다가 7-13인가에서야 겨우 문제가 있다는 걸 깨달았지만. 그것보다 이 지극정성으로 적힌 사과문 보니 지금까지는 뭐였지 싶어서 도리어 당황스럽긴 하네요.
21/01/20 03:01
번역오류는 사실 인지하기 어려운 경우가 많아서 저도 저정도로 많았는지는 잘 몰랐는데 보니까 사과문 쓸 일이 맞긴 한거 같아요.
근데 그동안은 틀리는 거에 너무 익숙해짐+게임 플레이는 그대로임 때문에 그냥 틀렸나보다 하고 넘어갔던거죠. 그래도 자진납세하고 사과+오류 원인 규명+구체적인 차후 대책 내어놓으니까 깔끔하고 좋은 대응이라는 생각이 먼저 드네요. 사실은 이게 당연한거고 그간 제대로 된 대우를 못 받은 거겠죠. 이번 사건을 계기로 게임회사들의 사고방식, 게이머들의 사고방식이 크게 변할 수 있었으면 좋겠습니다.
21/01/20 03:43
게임을 안해서 모르겠는데 공속을 공격력으로 퍼센트는 많게는 15퍼나 차이가나는데.. 심각한거아닌가요? 크크
반대로 꽤 많이랑 비교적 많이는 크게 다르지않은거 같은데..?
21/01/20 08:56
새벽1시는 약간... 소위 말하는 '액션' 아닐까 싶습니다.
"우리 늦게까지 이렇게 열심히 하고 있어요." 이런 느낌 말이죠.
21/01/20 10:07
캐릭터들 대사야 그렇다치고 캐릭터 성능에 표기오류 발생한건 좀 크지않나요? 설명보고 뽑고나니 성능이 2배씩 차이날수도 있다는건데
21/01/20 10:56
데이터 관련 오기는 심한 편이라 엎드리는 게 맞다고 생각합니다. 공격력 / 공격속도, 효과가 다른데 '꽤 많이'로 퉁친 것 등 문제가 많네요.
예를 들어 2칸 넉백을 4칸 넉백인 것처럼 표기하고 팔았으면 환불 대상이죠.
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