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Date 2020/12/01 18:58:58
Name 이호철
File #1 123.png (444.5 KB), Download : 62
출처 루리웹
Subject [게임] 소셜 게임의 무과금 유저


클래스 체인지도 한다구!@

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유자농원
20/12/01 19:01
수정 아이콘
맞는말인데 최근에는 bm나름인듯...
스위치 메이커
20/12/01 19:01
수정 아이콘
무과금 생태계 박살나면 과금 유저도 얼마 안 지나 접게 되더라구요.

무과금 생태계라는 게 결국 얼마나 보상을 많이 주냐 이거인데 소과금러들도 그거 없으면 부담을 느끼고... 그러면서 소과금러들이 빠지고...
승률대폭상승!
20/12/01 19:02
수정 아이콘
무과금층이 이탈하면 순식간에 갤럭시 게이머 천명이하로 떨어지는

결국 겜애기 할사람이 없고 차츰차츰 접게 되는구조
엘제나로
20/12/01 19:02
수정 아이콘
저런거 할떄 통칭 하차감이라고 하는 우월감? 그게 진짜 중요한거 같더라구요
저런 깔아주는 무과금 유저들이 있어야 과금 유저들이 더 보여주고
무과금 유저들도 과금유저들이 과금한거 보면 서버주님 대우 해주고 과금유저들은 그 느낌 더 느끼려고 하고 그런식
20/12/01 19:03
수정 아이콘
리니지 시리즈 경우를 보면 꼭 그런건 아닌듯요... 리니지 하는 무과금유저가 얼마나된다고
하심군
20/12/01 19:05
수정 아이콘
리니지는 사실 완전 독립모델로 봐야하긴 해요.
플라톤
20/12/01 19:12
수정 아이콘
리니지는 소과금 유저가 목초겠죠 크크
20/12/01 19:30
수정 아이콘
리니지는 목초가 목초를 먹고 소가 목초를 먹는데 다른 소한테 잡아먹히고 그 소 위로 쭈우욱 보면 늑대 원숭이 고릴라 사자 다 있고...
20/12/01 19:35
수정 아이콘
동물의 왕국...
다레니안
20/12/01 20:03
수정 아이콘
(수정됨) 리니지가 생각보다 무과금~소과금 유저가 진짜 많습니다.
여타 다른 고매출 게임, 페그오라던가 에픽세븐 등도 무~소과금 유저가 정말 많습니다.
오랜기간 고매출을 꾸준히 찍는 게임들은 다 이유가 있더라구요.
반면 이 균형을 유지 못하는 게임사는 한쪽이 빠진거 메꾸려고 티나게 다른 쪽이 불만 나오게 하니까 양쪽이 시소타듯 번갈아서 사라지면서 게임이 무너집니다. 크크
어? 무과금 유저 왜케 빠지지...? 옛다!! 100% 확정 뽑기권!!
어....? 이번엔 핵과금 유저가 빠지네...? 옛다!! 확률은 낮지만 엄청 좋은 캐릭터!!
어....? 무과금 유저가...?
MissNothing
20/12/01 20:17
수정 아이콘
리니지는 그냥 리니지입니다. 독립적인 장르예요 크크
단적으로 리니지 외에 리니지식 과금을 하고있는 게임은 없지 않습니까.
RapidSilver
20/12/01 23:09
수정 아이콘
(수정됨) 린m 무과금유저 많다는소리는 옛말이고 지금도 진심으로 그런이야기하는사람있으면 거짓말하지말라고 욕이라도 박고싶네요
작장이 필드랑 던전 점령하고 작업장캐릭이 막피걸어서 일반유저 질리게하는게임은 세상에 리니지밖에없을듯

작업장캐릭 막는답시고 기본재화 수급도 거의 불가능하게 만들어놧는데 무과금은 개뿔
20/12/01 19:08
수정 아이콘
요즘 라그오리진하는데 확실히 무과금층이 없어지니까
게임이 썰렁해지고 같이하던사람들이 접으니까 과금유저층도 무너지더라구요
RPG게임이다보니 그게 더심한..
키모이맨
20/12/01 19:12
수정 아이콘
깔아줘야 재미있지 깔아주는사람이 없으면 뭐가재미있겠어요 크크
던져진
20/12/01 19:13
수정 아이콘
바닥을 깔아주는 사람이 있어야 소과금을 해도 보람이 있고 그런거죠.
20/12/01 19:13
수정 아이콘
너희는 목초다..라고 하니까 뭔가..
이민들레
20/12/01 19:31
수정 아이콘
사실 소과금유저들도 0.1프로의 유저들을 위한 목초..
20/12/01 19:44
수정 아이콘
밑에 깔아주는게 있어야 위에 있는 사람도 행복감을 느끼는건 맞으니 크크
샤르미에티미
20/12/01 20:12
수정 아이콘
대놓고 지르면서 도박하고 놀자는 게임은 깔아주는 사람 없으면 과장 좀 해서 헤비 과금러에겐 아무 의미가 없다고 봅니다. 피파 같은 게임만 되어도 이것도 도박이 엄청난 비중이긴 하지만 본질은 축구 게임이라는 점이 있어서 나은데, 모바일 게임 90% 이상은 과금을 위한 게임인 게 대부분이라 아무리 오래해도 과금러 못 따라가는 무과금러가 있어야 잘 돌아가죠.
20/12/01 20:16
수정 아이콘
연한풀(무과금) - 질긴풀(소과금) - 초식동물(중과금) - 육식동물(대과금 초과금 핵과금) - 배설물(게임제작/운영사)
자연의 법칙은 위대합니다.
VictoryFood
20/12/01 22:12
수정 아이콘
완벽한 생태계!
20/12/01 20:23
수정 아이콘
애초에 월정액은 유저들 사이에서도 무과금 취급이라 크크
용노사빨리책써라
20/12/01 20:35
수정 아이콘
조온할때 강화시스템 나오고나서 민란 일어났던거 생각나네요
20/12/01 20:57
수정 아이콘
제가 하는 게임이라거 말하는 건 아니고... 이런 게임 과금 관련글 보면 검은사막 과금 시스템이 괜찮아 보여요..... 개인간 거래를 막아놓으니 오토도 없어요...

대신 시간을 잡아먹는 구조이지만...
블랙번 록
20/12/01 21:00
수정 아이콘
페그오는 도대체 왜
블랙번 록
20/12/01 21:00
수정 아이콘
페그오는 도대체 왜?
블랙번 록
20/12/01 21:00
수정 아이콘
페그오는 도대체 왜
블랙번 록
20/12/01 21:00
수정 아이콘
페그오는 도대체 왜?
20/12/01 21:07
수정 아이콘
무과금은 과금러에게 밀려도 그러려니 하면서 비교적 잘 접지 않지만,
과금러 밖에 없는 곳에서는 현질에서 밀려서 할게 없어지면 관두게 되고 연쇄적으로 무너지죠.
나보다 적게 쓴 사람은 없고 나보다 많이 쓴 사람은 못이기고 하는 순간 게임은 정체됩니다.
예전에 하던 게임에서 상대 진영에서 현금 사용 한도 있던 걸 쿠폰으로 받아서 한사람에게 밀어주는 어뷰징을 저질러서 하루만에 2렙업을 한 사건이 있었죠.
어뷰징 고발을 했지만 퍼블리셔가 돈에 눈이 멀어서 잡지 않았더니 매달 50씩 최대한도로 지르던 사람들이 일순 다 접어버리고 어뷰징을 저지른 사람도 라이벌이 없으니 지출 끊고 재미로 학살하고 다녀서 진짜 잘나가던 게임이 단 두달만에 순식간에 망해버린게 생각나네요...
그리고 그 게임이 망한 덕분에 저는 무사히 대학원 졸업을...??
미카엘
20/12/01 22:01
수정 아이콘
막줄을 보니 그 어뷰저가 다크나이트..??
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