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15/05/21 00:50
그런데 문명5도 오리지널 시절에는 욕 엄청 먹었습니다.
첩보빼버리고 종교도 없고 원더 건설시 애니메이션도 그림한장으로 때우고 체재 선택도 불가능하고 그런데 신과 왕 확장팩 되면서 종교가 꽤나 흥미있게 도입되더니 BNW에서는 무역시스템과 위대한 예술가 세분화로 게임이 짜임새가 있게 변했어요 그런데 4도 마찬가지 입니다. 확장팩 2개 없으면 게임이 엄청 밍숭맹숭 합니다. 원래 예네들 게임은 확장팩 2개보고 사야되요 오리지날 하면 게임이 이게 뭐지 싶습니다.
15/05/21 11:09
알파 센타우리는 문명2 기반이지만, 문명2의 요소를 대부분 온전히 가져왔고, 문명5는 엔진부터 시작해서 모든 걸 갈아엎고 새롭게 시작했었죠. 그런데 비욘드 어스는요? 그런거 없습니다. 알파 센타우리처럼 전작 기반으로 만들었는데 있는 걸 빼기만 한 게임일 뿐이죠. 4나 5처럼 신작으로서의 변화라도 주었으면 이렇게 비판하지도 않았을거에요.
15/05/21 00:59
문명 5도 근데 dlc 두개 나오기 전까진 4보다 못한 망작 소리 들었었어서 dlc 내다보면 그럭저럭 할만한 게임 정도는 될 지도..
15/05/21 08:40
어쩐지 스팀에서 시드마이어 스타십 + 비욘드 어스 묶어서 할인이벤트 하더라고요.
물론 비욘드 어스는 확팩이 나올 때까지 할 생각 없고, 나중에 묶어서 할인할 테니 그 때나 사렵니다. 그, 그보다 빨리 퇴근해서 개척자 추가로 찍고 확장해야 하는데...
15/05/21 09:12
그렇다고 해도 형제게임?인 문명5가 워낙 출중한 게임이라 비교 당해서 평가절하되는 측면이 있습니다.
비욘드 어스 자체로도 저는 굉장히 재미있게 게임했어요.
15/05/21 10:31
저도 비욘드 어스 굉장히 재밌게 했습니다. 순수-우월-조화로 나뉘는 성장 방식과 우주스러운 연구,첩보,미션 이런게 참 좋았습니다. 확장팩도 기대됩니다.
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