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Date 2014/04/24 15:30:59
Name 그라가슴
Link #1 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=108739
Subject [기타] 헌법재판소, 셧다운제 '합헌' 판결 "인터넷게임 특성상 규제가 과하다고 볼수 없어"
육성으로 '헐' 소리 나왔네요

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14/04/24 15:32
수정 아이콘
세상에..........
모지후
14/04/24 15:32
수정 아이콘
합헌 7 대 위헌 2.........
14/04/24 15:32
수정 아이콘
이제 같은 논리로 금주령을 내려도 할말이 없겠군요~
점프슛
14/04/24 15:32
수정 아이콘
이게 말이되나요?? 덜덜..
바스테트
14/04/24 15:32
수정 아이콘
참나 아예 그냥 통금시간도 부활시키지 그래....허 어이가 없네요
탑갱좀요
14/04/24 15:33
수정 아이콘
진짜 미친 나라네요
광개토태왕
14/04/24 15:33
수정 아이콘
뭔가 숨겨진 구석이 있어보이는데...... 허허
SuiteMan
14/04/24 15:33
수정 아이콘
말도 안되지만... 별로 놀랍지도 않네요.
14/04/24 15:34
수정 아이콘
역시 설마가 사람 잡네요.
14/04/24 15:36
수정 아이콘
직업선택의 자유는 어디에
14/04/24 15:36
수정 아이콘
나라가 미쳐돌아가네요.
14/04/24 15:36
수정 아이콘
노답

바람직한 국민을 육성하기 위해 개인의 자유를 제한하는 시대는 근현대사 책에서만 볼 수 있을 줄 알았습니다
Psychedelic Moon
14/04/24 15:37
수정 아이콘
말도 안되지만... 별로 놀랍지도 않네요.(2)

그럴꺼라고 생각 했습니다. 최근의 헌재의 판결 내용을 고려한다면 저렇게 나올거라고 에상했습니다만...

아무래도 제 생각만큼 썩긴 썩엇군요.
우주뭐함
14/04/24 15:37
수정 아이콘
이 나라의 청소년들에게는 기본권이라는게 없군요.
Special one.
14/04/24 15:37
수정 아이콘
야~ 헌법재판소가 헌법을 개뼈따구로 아네 크크
단지날드
14/04/24 15:40
수정 아이콘
대다나다 진짜.......
톰슨가젤연탄구이
14/04/24 15:43
수정 아이콘
나라가 미쳤네요. 그냥 통금도 부활시키죠
시네라스
14/04/24 15:44
수정 아이콘
판결문에 중독이 언급된 이상, 중독법 통과도 시간문제인데요 아...
honnysun
14/04/24 15:45
수정 아이콘
헌법 재판소인데 헌법을 모르는 분들이 대다수 인듯..
윷놀이만 주구장창 하면 윷놀이도 금지될 판...
그대의품에Dive
14/04/24 15:45
수정 아이콘
이나라가 어디까지 가려나 궁금하네요
honnysun
14/04/24 15:47
수정 아이콘
궁금한게 헌법 재판소 분들도 로비 받나요? 이게 상식적으로 말이 되는지 거참...
오리마루
14/04/24 15:56
수정 아이콘
허허허.......... 이게 말이 되나요. 참.
14/04/24 16:08
수정 아이콘
에휴.
光あれ
14/04/24 16:20
수정 아이콘
정 씨 아들 현자 인증.
마토이류코
14/04/24 16:21
수정 아이콘
po재조명wer
다이아1인데미필
14/04/24 16:22
수정 아이콘
오마이갓
14/04/24 16:35
수정 아이콘
뭐...뭐지......??
이건 무슨..
카스트로폴리스
14/04/24 16:40
수정 아이콘
잘 못 본줄 알았습니다
비상의꿈
14/04/24 16:57
수정 아이콘
이 나라는 도저히 답이 없네요
14/04/24 16:58
수정 아이콘
이 나라에 대해서 한 마디 더 하고싶습니다..
노답...노답이군요.
azurespace
14/04/24 17:18
수정 아이콘
일말의 희망 X
복타르
14/04/24 17:25
수정 아이콘
어른들이 학생들을 묶어서 몸을 죽이더니
이제는 영혼까지 묶어서 죽이려는구나...
14/04/24 18:10
수정 아이콘
기대한 분들이 많았군요. 그 언제 였더라 만화 대여점 파동때였나 그때 헌재였나 대법 갔을때 작가들이 졌죠. 개인적으로는 기본권제외하면 가장 강력히 보호받아야할 지적재산권을 보호받지 못했고 이후 작가분들의 창작의욕이 엄청난 상실을 맛본것으로 아는데...
그때랑 달라진게 하나도 없지요. 에라이..
14/04/24 19:44
수정 아이콘
대한민국 수준이 어디 갑니까. 이나라 꼰대들의 유구한 문화산업 탄압의 역사 생각하면 뭐...
지은이아영이
14/04/24 19:59
수정 아이콘
키아~ 갓한민국 클라스에 취한다~ 젠장..
그라쥬
14/04/24 21:39
수정 아이콘
오히려 합헌 판결 날거라고 이미 기대아닌 기대를 하고 사안을 지켜 봤기때문에 허탈감은 없네요 이것이 대한민국 꼰대 클라스져 크크
잘가라장동건
14/04/24 21:58
수정 아이콘
이래서 헌법재판소가 간신배 소리 듣는겁니다...-_-;;
14/04/24 22:54
수정 아이콘
전에 남자만 군대가는것 합헌판결 내렸을때도 어처구니가 없었죠. 헌법을 개똥으로 아는 헌법재판소...
소금사탕
14/04/25 00:00
수정 아이콘
수준인증잼...
뒷짐진강아지
14/04/25 08:20
수정 아이콘
이게 뭐야 크크크
개인의 자유를 제한하는 법이 합헌이라니, 역시 대한민국 헌재 클라스는 급이 다르네요 급이 크크크
저딴 것도 합헌인데, 앞으로 더한 것들 어찌 막으리오 크크크 (아니 저것보다 더 한것도 별로 없자나? 크크크)
14/04/25 15:14
수정 아이콘
뭐 읽어볼만한 기사가 하나 있어 가져옵니다.
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020500&g_serial=817893
이 기사의 생각과 제 생각은 거의 차이가 없어요.
헌법재판소에서 나왔던 여러 판결에 고개를 갸우뚱한 경우는 가끔 있었지만 욕 나오는 판결은 이게 처음입니다.
14/04/25 16:53
수정 아이콘
그 잘난 헌법에서는 16세 이하는 기본권을 침해해도 되나보네요
그냥 미친놈들의 집단이었네요...
현미녹차
14/04/25 17:50
수정 아이콘
판례 전문입니다.
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청소년보호법 제23조의3 등 위헌확인

사건번호 2011헌마659 상태 2014.04.24 종국
별칭 심야시간대 청소년의 인터넷게임 이용금지 강제적 셧다운제 사건
사건관련문서 사건정보 송달정보 결정요지
결정요지
선고일자 2014.04.24 종국결과 기각,각하
병합정보 2011헌마659,2011헌마683(병합)
헌법재판소는 2014년 4월 24일 16세 미만 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임의 제공을 금지하는 이른바‘강제적 셧다운제’를 정한 청소년보호법 조항의 위헌 여부에 관한 헌법소원에 대하여, 처벌조항에 대한 심판청구 부분은 기본권 침해의 직접성이 인정되지 않아 부적법하고, 금지조항에 대한 심판청구 부분은 청소년의 인터넷게임 이용률 및 중독성이 강한 인터넷게임의 특징을 고려할 때, 청소년의 건전한 성장과 인터넷게임 중독을 예방하기 위하여 16세 미만 청소년에 한하여 심야시간대만 그 제공을 금지하는 것이 청소년의 일반적 행동자유권, 부모의 자녀교육권 및 인터넷게임 제공자의 직업수행의 자유에 대한 과도한 제한이라고 보기는 어려우므로 헌법에 위반되지 않는다는 이유로 기각 결정하였다 [“일부 각하”“일부 기각”].
이에 대하여는 재판관 김창종, 재판관 조용호의 반대의견이 있다.


□ 사건의 개요
○ 청구인들은 16세 미만의 청소년, 16세 미만 청소년을 자녀로 둔 부모, 인터넷게임 제공자인바, 16세 미만 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임의 제공을 금지하고 이를 위반하는 경우 형사처벌하도록 규정한 청소년보호법 조항들이 인터넷게임 제공자의 직업의 자유, 청소년의 일반적 행동자유권, 부모의 자녀교육권 등을 침해한다는 이유로 헌법소원심판을 청구하였다.


□ 심판의 대상
○ 구 청소년보호법(2011. 5. 19. 법률 제10659호로 개정되고, 2011. 9. 15. 법률 제11048호로 전부개정되기 전의 것, 이하 ‘구법’이라 한다) 제23조의3 제1항 및 제51조 제6의2호와 청소년 보호법(2011. 9. 15. 법률 제11048호로 전부개정된 것, 이하 ‘법’이라 한다) 제26조 제1항 및 제59조 제5호(이하 금지조항을 ‘이 사건 금지조항’이라 하고, 처벌조항을 ‘이 사건 처벌조항’이라 한다)가 청구인들의 헌법상 기본권을 침해하여 위헌인지 여부

[심판대상조항]
구 청소년보호법(2011. 5. 19. 법률 제10659호로 개정되고, 2011. 9. 15. 법률 제11048호로 전부개정되기 전의 것)
제23조의3(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 등) ① ‘게임산업진흥에 관한 법률’에 따른 게임물 중 ‘정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률’ 제2조 제1항 제1호에 따른 정보통신망을 통하여 실시간으로 제공되는 게임물(이하 “인터넷게임”이라 한다)의 제공자(전기통신사업법 제22조에 따라 부가통신사업자로 신고한 자를 말하며, 같은 조 제1항 후단 및 제4항에 따라 신고한 것으로 보는 경우를 포함한다. 이하 같다)는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.
제51조(벌칙) 다음 각 호의 1에 해당하는 자는 2년 이하의 징역 또는 1천만 원 이하의 벌금에 처한다.
6의2. 제23조의3을 위반하여 심야시간대에 16세 미만의 청소년에게 인터넷게임을 제공한 자
청소년 보호법(2011. 9. 15. 법률 제11048호로 전부개정된 것)
제26조(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한) ① 인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.
제59조(벌칙) 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 자는 2년 이하의 징역 또는 1천만 원 이하의 벌금에 처한다.
5. 제26조를 위반하여 심야시간대에 16세 미만의 청소년에게 인터넷게임을 제공한 자


□ 결정주문
○ 구 청소년보호법(2011. 5. 19. 법률 제10659호로 개정되고, 2011. 9. 15. 법률 제11048호로 전부개정되기 전의 것) 제51조 제6의2호 및 청소년 보호법(2011. 9. 15. 법률 제11048호로 전부개정된 것) 제59조 제5호에 대한 심판청구를 각하한다.
○ 청구인들의 나머지 청구를 모두 기각한다.


□ 이유의 요지
○ 이 사건 처벌조항은 그 자체의 고유한 위헌성을 다투는 것이 아니라, 전제되는 이 사건 금지조항이 위헌이어서 당연히 위헌이라는 취지이므로, 이러한 경우 구성요건조항과 별도로 규정된 벌칙조항에 대해서는 기본권 침해의 직접성이 인정되지 아니하므로 이 부분 심판청구는 부적법하다.
○ 법상 ‘인터넷게임’은 ‘게임산업진흥에 관한 법률’(이하 ‘게임산업법’)에 따른 게임물 중 정보통신망을 통하여 실시간으로 제공되는 게임물이라고 정의되어 있다. 따라서 게임의 시작 및 실행을 위하여 인터넷이나 네트워크 등 정보통신망에의 접속이 필요한 게임이라면 기기나 종류를 불문하고 모두 인터넷게임에 해당하고 게임산업법상 게임물이 아니거나 정보통신망에의 접속이 필요 없는 게임은 인터넷게임에 해당하지 않는다는 것은 누구나 쉽게 알 수 있으므로, ‘인터넷게임’의 의미는 명확하다. 한편 청소년보호법 부칙 조항 및 ‘심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한 대상 게임물 범위’에 관한 여성가족부고시(제2013-9호)에 의하여, 스마트폰 등 모바일기기를 이용하는 인터넷게임에 대하여 그 적용이 유예되고 있는데, 이는 이 사건 금지조항의 적용범위를 축소하는 것이어서 청구인들의 기본권을 제한하는 사항이라 보기 어렵고, 일부 인터넷게임에 대하여 적용이 유예되고 있다는 사실로 인하여 이 사건 금지조항에서 정한 ‘인터넷게임’의 의미가 불명확해진다고 보기는 어렵다. 그러므로 이 사건 금지조항은 죄형법정주의의 명확성원칙에 반하지 않는다.
○ 이 사건 금지조항은 청소년의 건전한 성장과 발달 및 인터넷게임 중독을 예방하려는 것으로 그 입법목적이 정당하고, 이를 위하여 일정 시간대에 16세 미만 청소년에게 인터넷게임의 제공을 일률적으로 금지하는 것은 적절한 수단이다.
인터넷게임 자체는 오락 내지 여가활동의 일종으로 부정적이라고 볼 수 없으나, 우리나라 청소년의 높은 인터넷게임 이용률, 인터넷게임에 과몰입되거나 중독될 경우에 나타나는 부정적 결과 및 자발적 중단이 쉽지 않은 인터넷게임의 특성 등을 고려할 때, 16세 미만의 청소년에 한하여 오전 0시부터 오전 6시까지만 인터넷게임을 금지하는 것이 과도한 규제라고 보기 어렵고, 기타 과잉규제를 피하기 위하여 여성가족부장관으로 하여금 2년마다 적절성 여부를 평가하도록 하고 시험용 또는 교육용 게임물에 대해서 그 적용을 배제하는 등 피해를 최소화하는 장치도 마련되어 있으며, 본인 또는 법정대리인의 자발적 요청을 전제로 하는 게임산업법상 선택적 셧다운제는 그 이용률이 지극히 저조한 점 등에 비추어볼 때, 이 사건 금지조항의 대체수단이 되기에는 부족하므로 침해의 최소성 요건도 충족한다. 나아가 청소년의 건전한 성장 및 중독 예방이라는 공익의 중대성을 고려할 때 법익 균형성도 유지하고 있으므로, 이 사건 금지조항이 인터넷게임을 제공하는 자의 직업수행의 자유, 여가와 오락 활동에 관한 청소년의 일반적 행동자유권 및 부모의 자녀교육권을 침해한다고 볼 수 없다.
○ 또한 인터넷게임은 주로 동시 접속자와의 상호교류를 통한 게임 방식을 취하고 있어 중독성이 강한 편이고, 정보통신망서비스가 제공되는 곳이면 언제나 쉽게 접속하여 장시간 이용으로 이어질 가능성이 크다는 점에서, 다른 게임과 달리 인터넷게임에 대해서만 강제적 셧다운제를 적용하는 것에는 합리적 이유가 있고, 또한 전기통신사업법에 따라 부가통신사업자로 신고하고 게임법상 등급분류를 받아 정상적인 방법으로 제공되는 인터넷게임물에 대해서는 그 제공업체가 국내 업체인지 해외 업체인지를 불문하고 이 사건 금지조항이 적용되므로, 일부 해외 서버를 통해 불법 유통되고 있는 게임물에 대하여 이 사건 금지조항이 적용되지 않는 사실을 가지고 해외 업체에 비하여 국내 업체만 규율함으로써 평등권이 침해된다고 볼 수는 없다.
○ 따라서 이 사건 금지조항은 헌법에 위반되지 않는다.


□ 반대의견(재판관 김창종, 조용호)
○ 강제적 셧다운제는 전근대적이고 국가주의적이고 행정편의적인 발상에 기초한 것으로, 문화에 대한 자율성과 다양성 보장에 반하여 국가가 지나친 간섭과 개입을 하는 것이므로, 헌법상 문화국가의 원리에 반한다.
○ 이 사건 금지조항의 적용대상인 ‘인터넷게임’의 의미와 범위는 인터넷게임 제공자의 입장에서 볼 때 처벌조항의 구성요건에 해당하는바, 청소년보호법 부칙 조항 등에서 심각한 중독의 우려가 없는 인터넷게임물에 대하여 그 적용을 유예하도록 하고 있으나 그 판단기준 등에 관해 법에서 전혀 정하고 있지 아니하여, 일반인으로서는 강제적 셧다운제의 적용대상인 인터넷게임의 범위를 제대로 파악하기 어려우므로, 이 사건 금지조항은 죄형법정주의의 명확성원칙에 반한다.
○ 또한 이 사건 금지조항은 청소년의 일반적 행동자유권, 부모의 자녀교육권 및 게임 제공자의 직업의 자유 등의 기본권을 제한하는데, 입법목적 중 ‘청소년의 수면시간 확보’가 이러한 기본권 제한을 정당화할 수 있는 사유인지 의심스럽고, 기본적으로 인터넷게임을 유해하고 무가치한 것으로 보는 시각을 전제로 하고 있으므로 적절한 수단이라고 보기도 어렵다. 나아가 청소년이용가능 게임이 실질적으로 그 적용대상이므로 장시간 이용으로 인한 유해가능성이 없을 때에는 그 예외가 인정되어야 함에도 전면적으로 금지하고 있고, 게임산업법상 청소년 본인이나 법정대리인의 자율적 요청에 따라 이용시간 등의 제한조치를 할 수 있는 ‘선택적 셧다운제’가 마련되어 있으므로, 침해의 최소성에도 반한다. 그리고 16세 미만 청소년의 심야시간대 인터넷게임 이용률이 원래 높지 않았고, 타인명의로 접속하는 경우 통제방법이 없다는 점에서 제도의 실효성이 적은 반면, 과도한 규제로 인한 기본권 침해 및 매출규모 10조 원에 달하는 국내 인터넷게임 시장의 위축 가능성 등을 고려하면 법익의 균형성도 갖추고 있다고 보기 어려우므로, 이 사건 금지조항은 과잉금지원칙에도 위반된다.
○ 인터넷게임과 다른 게임 사이에 중독성에 있어 본질적인 차이가 있다고 보기 어려움에도 인터넷게임만 규제하고 있고, 사실상 국내법상 부가통신사업자로 신고하거나 기간통신사업자로 허가받은 인터넷게임 제공자인 국내 게임업체가 주로 강제적 셧다운제의 규율대상에 해당한다는 점에서 국내 인터넷게임 제공자들의 평등권도 침해한다.


□ 결정의 의의
○ 강제적 셧다운제는 인터넷게임에 중독되거나 과몰입 증상을 보인 청소년이 자살하거나 모친을 살해하는 사건이 발생하는 등 인터넷게임 중독 내지 과몰입 현상이 사회적으로 문제화되기 시작하자 이를 방지하려는 여러 제도적 조치 중 하나로 청소년보호법에 도입된 것이다. 제도의 시행 이후 헌법상 기본권 침해 여부를 둘러싼 논쟁 외에도, 제도의 실효성 측면이나 국내 인터넷게임 산업에 대한 위축 효과, 청소년에 대한 지나친 국가후견주의 내지 개인의 오락 및 여가활동에 대한 국가의 간섭과 개입이라는 관점에서 찬반 논란이 뜨거웠다.
○ 헌법재판소는 이에 대하여, 인터넷게임 자체는 유해한 것이 아니나, 우리나라 청소년의 높은 인터넷게임 이용률 및 중독성이 강한 인터넷게임의 특징 등을 고려할 때, 청소년의 건강과 인터넷게임의 중독을 예방하기 위하여, 청소년의 인터넷게임 이용을 전면적으로 허용하면서, 단지 16세 미만 청소년만을 대상으로 심야시간대만 그 제공 및 이용을 금지하는 강제적 셧다운제가 청소년이나 그 부모, 인터넷게임 제공자들의 기본권을 침해할 정도로 과도한 규제라고 보기는 어렵다고 판단하였다.
Korea_Republic
14/04/27 09:53
수정 아이콘
앞으로 청소년 범죄가 증가하게 되면 이번에 합헌 판결한 사람들이 상당부분 책임져야 할겁니다. 그 사람들이 아이들 숨통을 죄니깐 그런 비극이 일어나는 겁니다.
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