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Date 2013/04/25 23:11:13
Name winpark
File #1 Team_Crux.jpg (550.3 KB), Download : 20
Link #1 http://teamcrux.tistory.com
Subject [스타2] GSL 공식맵 제작팀 Crux 에서 팀원을 모집합니다.


스타크래프트 II를 사랑해주시는 게이머 여러분!

안녕하십니까. 맵 제작자 WinparkPrime입니다.

GSL 공식맵 제작자들이 속한 저희 팀 Crux에서는 함께 밀리맵을 같이 제작하고 의견을 나눌 신규 팀원을 모집하고자 합니다!
그동안 저희는 자유의 날개부터 현재까지 2년이 넘는 시간동안 탈다림 제단, 여명, 대도시, 벨시르 잔재, 돌개바람 등의 GSL 리그 공식맵 및 래더맵을 제작해 왔습니다. 군단의 심장이 출시되면서 게임 상에서 많은 변화가 있고 새로 스타2에 관심을 가지시는 분이 있기에 참신한 아이디어를 가지신 분을 받아듣일 좋은 기회라 생각하고 있습니다.

맵 제작자 선발에 대한 세부 정보는 아래와 같습니다.

1. 모집인원 : 2명

2. 제출 기간 : 2013 4.25 ~ 5.31

3. 심사 절차
1차 심사 – 1차 심사 후 상위 5개 맵 발표 (~2013.6.7.)
2차 심사 - 최종 선발자 2인 발표 - (~2013.6.16)

4. 제출 양식
1인 1맵 (자유의 날개 / 군단의 심장 제한 없음)
맵파일 원본 / 맵에 대한 설명 / 전체사진 (맵 크기의 10배 이상 ex. 160x160 => 1600x1600 픽셀) / 세부사진 첨부가능
밀리맵(섬멸전)제출 후 제출기간동안 수정이 가능하나 마감 (2013.5.31) 이후에는 수정 불가

5. 심사 항목
게임 양상 / 구도 / 컨셉 / 디자인 부문으로 나누어 심사
점수제도가 아니며, 1차 선출된 5개의 맵은 2차 평가에서 심사 내용을 공개하여 평가 예정
텍스쳐 및 장식물에 의한 디자인뿐만 아니라 게임의 양상에 대한 기존 GSL 및 프로리그 맵과의 차별성을 요구함
제출한 맵에서 제작자가 의도하는 게임 양상에 대한 설명이 심사결과에 중요

6. 제출 및 문의 : ATTx ([email protected])

7. 심사 결과 발표 : Team Crux 블로그 (http://teamcrux.tistory.com)

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포포탄
13/04/26 03:45
수정 아이콘
스타1때는 제법 커뮤니티활동도 하고 맵도 테스트하면서 놀았는데 군대갔다오고나니 스타2 맵에디터는 지형편집이 더 복잡해져서 배우고는 싶은데 멀쩡한 커뮤니티가 없어서 고민이네요.. 스1처럼 모여서 맵테스트하기는 스타2가 더 까다로운 것 같은데, 좋은 커뮤니티나 채널 없나요?
13/04/26 13:07
수정 아이콘
저도 스타1때 캠페인에디터 재밌게 했는데 스타2는 맵에디터가 너무 복잡하더라구요...ㅠ그래서 맵편집 접었습니다..
레르네르
13/04/27 08:34
수정 아이콘
저 같은 경우는 근성으로 익히긴 했는데, 스타2에 흥미를 잃어서 접었지요...
그래도 좀 만들어둔 스2 맵들이 있어서, 공식맵 뽑는 거였으면 되든 안되든 한번 던져봤을 것 같네요.
불량품
13/04/29 00:56
수정 아이콘
포포탄님은 예전 맵도리에서 많이 보던기억이 납니다 :)
13/04/29 03:14
수정 아이콘
맵 작성이 어렵다는 분이 많으셔서 늦었지만 기초적인 강좌도 작성중입니다.
http://teamcrux.tistory.com/117
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