- (좌측부터) 나로 스테이션, 코랄 둥둥섬, 투혼 등 신규맵과 군단의 심장 시즌1 래더맵 선정
사단법인 한국e스포츠협회(회장 전병헌,
http://www.e-sports.or.kr)는 오는 4월 6일(토)부터 시작하는 ‘SK플래닛 스타크래프트Ⅱ 프로리그 12-13시즌’ 4라운드에서 사용할 공식맵을 발표했다.
블리자드 엔터테인먼트의 실시간 전략 게임 스타크래프트 Ⅱ:군단의 심장(StarCraft Ⅱ : Heart of Swarm)에 기반하여 진행되는 이번 프로리그 4라운드에서는 5개의 군단의 심장 시즌1 래더맵과 프로리그 자체 제작맵 3개 등 총 8개의 맵이 사용된다.
군단의 심장으로 새로이 시작되는 라운드임을 감안하여 선수들의 기량 향상을 위해 래더맵은 5개가 사용된다. 먼저 지난 1~3라운드에서 선보였다가 래더맵에 포함된 ‘네오 플래닛 S’가 선정됐다. 네오 플래닛 S는 래더버전 디자인을 채용하였으나 앞마당 가스는 기존 ‘KeSPA 네오 플래닛 S’와 동일한 버전으로 사용된다.
또 다른 래더맵으로는 블리자드에서 제작하여 배포한 ‘뉴커크 지구’를 수정한 ‘뉴커크 재개발 지구’가 선정됐다. 공식맵 선정회의를 통해 게임단의 의견을 받아들여, 경기양상과 밸런스 개선을 위해 6시에 새로운 재개발 지구가 조성되고 언덕멀티 위치 이동 및 본진 지형 수정 등이 적용됐다. 나머지 3개 래더맵은 ‘돌개바람 – 래더’와 ‘벨시르 잔재 – 래더’, ‘아킬론 황무지’가 선정됐으며 래더버전에서 지형 수정 없이 저그 점막 밝기만 수정된 맵이 사용된다.
자체 제작맵 3개는 모두 군단의 심장에 맞추어 새로이 제작된 맵이 사용된다. 한국의 우주개발 사업의 발전을 염원하는 의미로 제작된 ‘나로 스테이션’은 거대한 우주정거장의 테마를 가진 맵으로, 확장을 할수록 서로 가까워지는 멀티를 두고 공중견제와 지상 우회루트의 눈치 싸움이 치열하게 펼쳐지는 난전형 맵이다.
군단의 심장 오프닝 동영상에서 볼 수 있던 ‘코랄 도시’ 상공에 조성된 인공섬을 테마로 제작된 ‘코랄 둥둥섬’은 두 가지 케이스의 스타팅 배치에 따라 전장의 구성과 맵의 성격이 달라지도록 구성을 하여 하나의 맵에서 두 가지 양상을 볼 수 있도록 제작된 맵이다. 스타팅 배치에 따라 3개의 갈래길이 있는 일반적인 지상전 지형과, 공중으로는 가깝지만 지상으로는 매우 먼 지형으로 다양한 경기양상을 볼 수 있다.
브루드워 공식맵의 리메이크 맵으로 다시 선보이게 된 ‘투혼’은 많은 유저들에게 사랑을 받았던 국민맵으로, 새로운 자원수급 개념을 도입하여 새로운 경기양상을 이끌어내고자 기획된 맵이다. 앞마당을 제외한 본진을 포함한 모든 멀티의 가스는 브루드워 때와 같이 8씩 채취하는 풍부한 가스 1개소가 배치되어, 기존의 빌드오더보다 더욱 빠르게 가스를 채취할 수 있어 테크 유닛을 활용한 다양한 경기양상 전개가 기대된다.
새롭게 선보이는 프로리그 맵들은 배틀넷에 ‘
[Official] KeSPA’ 태그가 붙어 게시되어 있으며, 사용자 지정 게임에서 검색을 통해 직접 플레이 해볼 수 있다. 한편 협회는 새롭게 개선된 경기시작 프로세스와 프로게임단 데칼이 적용된 방송용 버전을 4월 6일(토) 12시 온게임넷에서 중계되는 SK텔레콤 vs KT 경기를 통해 선보일 예정이다.
▣ SK플래닛 스타크래프트Ⅱ 프로리그 12-13시즌 1R 공식맵 상세 소개
<래더맵>
■ KeSPA 네오 플래닛 S (KeSPA Neo Planet S)
▶ 인원수 : 2인용 (1, 7시) ▶ 플레이 크기 : 124 × 134
▶ 러시거리 : 34초 ▶ 제작 : Jacky (박근호)
▶ 특징
중앙의 풍부한 광물 확장을 둘러싸고 크게 도넛 형태로 구성된 맵으로 양 갈래로 갈라진 외곽전장과 이를 가로지르는 중앙 연결통로를 통해 난전 형태의 경기를 볼 수 있는 맵이다. 타이틀 스폰서 프로모션 맵으로 겨울 계절에 맞추어 얼어붙은 행성을 나타내고 있다.
▶ v1.2 수정사항
- 군단의 심장 시즌1 래더버전 디자인으로 변경
■ KeSPA 뉴커크 재개발 지구 (KeSPA Newkirk Redevelopment Precinct)
▶ 인원수 : 2인용 (4, 8시) ▶ 플레이 크기 : 172 × 124
▶ 러시거리 : 37초 ▶ 수정 : Lunatic Sounds (주종현)
▶ 특징
가로로 길게 배치된 선대칭 형태의 맵으로 맵의 바깥쪽으로 멀티를 확장해나가며 체제를 구축한 후 중앙에서 거대한 힘싸움이 벌어질 수 있는 맵이다. 블리자드 래더맵인 ‘뉴커크 지구’를 재개발 하여 ‘뉴커크 재개발 지구’라고 명명됐다.
▶ 래더버전에서의 수정사항
① 본진이 중앙쪽으로 이동하고 구석쪽 공터를 삭제하여 전체적인 크기 축소
② 앞마당 앞 멀티 주변의 언덕지형 축소
③ 2시, 10시 언덕멀티를 좀더 앞마당쪽으로 가깝게 이동
④ 6시 빈공간 지역에 언덕멀티와 연결된 새로운 길을 내어 전장 생성
■ 돌개바람 - 래더 (Whirlwind LE)
▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 플레이 크기 : 160 × 160
▶ 러시거리 : 가로/세로 35초, 대각 41초 ▶ 제작 : WinparkPrime (박원웅)
▶ 특징
모든 지역에서 시작되는 4인용 맵으로 본진과 앞마당 이후 상대의 위치에 따라 양쪽 언덕멀티를 선택하여 가져갈 수 있다. 돌개바람의 형상으로 디자인된 중앙전장을 내주면 멀티를 확보하기 어려워지는 중앙집중형 힘싸움 맵이다.
▶ 래더버전에서의 수정사항
- 저그 점막을 밝게 수정
■ 벨시르 잔재 - 래더 (Bel'Shir Vestige LE)
▶ 인원수 : 2인용 (5, 11시) ▶ 플레이 크기 : 128 × 144
▶ 러시거리 : 37초 ▶ 제작 : EastWindy (박우석)
▶ 특징
다양한 갈래길과 능선이 복잡하게 연결되어 있는 난전형 맵으로, 전략적 요충지인 능선을 차지하는 것이 중요한 맵이다.
▶ 래더버전에서의 수정사항
- 저그 점막을 밝게 수정
■ 아킬론 황무지 (Akilon Wastes)
▶ 인원수 : 2인용 (5, 11시) ▶ 플레이 크기 : 148 × 144
▶ 러시거리 : 32초 ▶ 제작 : 블리자드
▶ 특징
비교적 쉽게 확보할 수 있는 3개의 멀티 확보 후 중앙지역에 배치된 젤나가 감시탑을 둘러싸고 치열한 힘싸움을 펼칠 수 있는 맵. 원활한 중앙 힘싸움과 추가 확장을 위해서는 젤나가 감시탑 점령이 필수적이다.
▶ 래더버전에서의 수정사항
- 저그 점막을 밝게 수정
<자체 제작맵>
■ KeSPA 나로 스테이션 (KeSPA Naro Station)
▶ 인원수 : 2인용 (1, 7시) ▶ 플레이 크기 : 124 × 124
▶ 러시거리 : 33초 ▶ 제작자 : Jacky (박근호)
▶ 테마
한국의 우주개발 사업이 프로토스의 우수한 기술력에 힘입어 드디어 드넓은 우주공간에 우주정거장을 띄우는 데에 성공했습니다! 나로 스테이션을 바탕으로 한국의 우주개발 산업은 전성기를 맞이하게 될 것입니다.
▶ 컨셉
2인용 사선대칭 맵으로, 확장을 할수록 서로 가까워지는 멀티를 두고 공중견제와 지상 우회루트의 눈치 싸움이 치열하게 펼쳐지는 난전이 벌어지는 맵이다.
▶ 특징
① 앞마당 확장 이후 플레이어는 자신에 맞게 제 2멀티를 선택하여 가져 갈 수 있다.
② 첫번째는 지상거리는 비교적 가까워 수비가 원활하나, 적 공중유닛 이동경로와의 거리가 짧기 때문에 공중유닛 혹은 지속적인 드랍에 취약한 멀티. 두번째는 지상 경로는 다소 멀지만 상대 공중유닛 경로와 멀고 그다음 추가 확장이 상당히 쉽지만, 주 교전 지역 근처에 위치한 멀티이기 때문에 빠른 수비가 되지 않으면 파괴되기 쉬운 멀티가 있다.
③ 플레이어는 자신의 스타일에 맞춰 원하는 위치의 확장을 가져가면서 그에 맞는 이점에 따라 경기를 풀어나갈 수 있다.
④ 주요 전장(5시) 근처에는 많은 멀티가 근접해 있어 중앙 힘싸움이 중요하다. 하지만 힘싸움에서 밀리더라도 전략적인 지형(11시)이 있어 몰래 멀티를 하거나 짧은 공중경로를 이용하여 반격하는 등, 다양한 방법으로 역전 할 수 있는 요소가 있다.
■ KeSPA 코랄 둥둥섬 (Korhal Floating Island)
▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 플레이 크기 : 136 × 136
▶ 러시거리 : 1~7시 35초 / 5~11시 42초 ▶ 제작자 : Lunatic Sounds(주종현)
▶ 테마
친애하는 자치령 시민 여러분, 코랄 시민을 위한 역사적인 문화 공간이 코랄도시 상공에 완성되었습니다. 수천억 원의 예산이 소요된 대 사업! 코랄 둥둥섬에서 즐거움을 함께하세요!
▶ 컨셉
두 가지 케이스의 스타팅 배치에 따라 전장의 구성과 맵의 성격이 달라지도록 구성을 하여 하나의 맵에서 두 가지 양상을 볼 수 있도록 제작된 맵이다.
▶ 특징
① 1~7시 / 5~11시 등 2가지 케이스로 대각선으로만 스타팅이 배치된다.
② 1~7시일 경우 크게 3갈래의 러시루트가 있는 일반적인 형태의 지상맵으로 전장이 구성된다. 앞마당에서 언덕에 있는 2번째 멀티를 확보하고, 이후 반시계 방향으로 확장을 해나가게 된다.
③ 5~11시일 경우 공중으로는 가깝지만 지상으로는 매우 먼 힘싸움맵으로 전장이 구성된다. 앞마당에서 좌우로 멀티를 선택하여 취할 수 있고, 쉽게 4멀티 확보가 가능하기 때문에 고급유닛을 이용한 힘싸움이 전개된다.
■ KeSPA 투혼 (Fighting Spirit)
▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 1시) ▶ 플레이 크기 : 152 × 152
▶ 러시거리 : 가로/세로 32초, 대각 39초 ▶ 제작자 : Lunatic Sounds(주종현)
▶ 컨셉
국민맵이었던 스타크래프트 :브루드워의 '투혼'을 스타크래프트2로 리메이크 한 맵으로 새로운 개념의 자원수급을 도입하여 평범한 지형이지만 새로운 경기양상을 이끌어내는 컨셉이다.
▶ 특징
① 모든 스타팅 지역에 배치가 되며 앞마당 확장 이후 상대방의 위치에 따라 3, 6, 9, 12시에 배치된 언덕멀티를 가져가며 타 스타팅 차지를 위한 중앙 힘싸움이 전개된다.
② 앞마당을 제외한 본진을 포함한 모든 멀티의 가스는 브루드워 때와 같이 8씩 채취하는 풍부한 가스 1개소가 배치되어있다
③ 따라서 기존의 빌드오더보다 더욱 빠르게 가스를 채취할 수 있어 테크 유닛을 활용한 다양한 경기양상이 전개된다.
④ 또한 가스 채취에 투입되는 일꾼수가 보통 6~9기가 줄어들기 때문에 전체 인구수에서 병력비율이 높아짐으로써 좀더 많은 멀티 활성화와 병력운영을 기대할 수 있다.
(제공 = 한국e스포츠협회)