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Date 2009/06/29 20:09:41
Name 물의 정령 운디
Subject [ETC] 스타크래프트2 몇가지 신정보(새로운 동영상 추가)
http://cafefiles.naver.net/data39/2009/6/29/106/9341orig_ispjkis.jpg



주관적인 감상은 버리고 정보만 올릴께요.

베인링데미지 80

뮤탈리스크 무빙샷가능

임모탈은 로보틱스퍼시러티에서 생산

싸이오닉스톰은 더 커지고 더 좋아졌다. 120데미지 4번에 걸쳐.

피닉스 기술 이름이 Graviton Beam으로 변경되었습니다.

인페스터의 디지즈 기술이 Plague로 변경되었습니다.

인페스터에게 Peristalsis(연동운동)이라는 업그레이드가 생겼습니다.

러커에게 Seismic Spines이라는 업그레이드가 생겼습니다.

로치에게 Glial Reconstitution이라는 업그레이드가 생겼습니다.

바이킹에게 Jotun Boosters이라는 업그레이드가 생겼습니다.

터렛에 Hisec Auto Tracking이라는 업그레이드가 생겼습니다.

레이븐에게 Defense Drone이라는(미사일 흡수) 업그레이드가 생겼습니다.

캐리어에게 Graviton Catapult이라는 업그레이드가 생겼습니다.

시즈탱크의 시즈모드업글은 아모리에서 테크랩으로 변경. (개인적인 추측으로 나머지 업글도 모두 테크랩 변경한 것으로 보임)

드랍쉽안에 토르 한기 탑승가능. 탑승시 토르변형됨. 팔과 다리가 몸안으로 들어감. 계속변경중이므로 베타에는 다른모습이 나올수도 있음

토르의 250mm Strike Cannons(파티클캐논에서 이름이 바뀐듯)은 하나의타겟에 여러발의 미사일을 날림. 공격당한 대상은 스턴상태가됨.

헌터시커미사일은 다소 느려짐. 맞는 타겟이 빨간색레이저로 지속적으로 표시됨.

더스틴이 인페스터의 플레이그는 베타때 다른 기술로 변경될 가능성이 높다고 언급.

브루드로드는 뮤탈이아닌 커럽터에서 변형.

다크템플러 모델은 2가지가 나오는데 서로 비슷한 외형을 가져서 알아채기 어렵다.

내용이 추가되는 것이 있으면 계속 추가하겠습니다.

출처 http://www.sc2armory.com/

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=96479

http://sclegacy.com/feature/3-events/425-june-22-2009-starcraft-ii-review

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YT_0IRNbN14&hl=ko&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"></object>

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권보아
09/06/29 20:28
수정 아이콘
사이오닉스톰의 범위확대는 정말 환영입니다 ㅠㅠ
09/06/29 20:29
수정 아이콘
스톰 4번에 걸쳐.... 이거좀 사기적으로 된듯한 느낌이 드는데요?
아직 유닛들 HP가 얼마나 되는지는 모르겠지만 어쨌든 스타1과는 달리 첫타에 무조건 30데미지가 들어 간다는 소리네요.
상상만해도 덜덜이네요..
개장군
09/06/29 21:07
수정 아이콘
마더쉽은 건물 클록킹이 되나보네요;;;
프로캐럿
09/06/29 21:10
수정 아이콘
헐.. 블랙홀 후덜덜하군요..
캐쥬얼가이
09/06/29 21:21
수정 아이콘
울트라가 주변 환경이나 다른 유닛들과 동떨어져 보이는건 저뿐인가요?

벌쳐로 보이는 유닛은 다시 테란을 선택하게 하는군요..
SentimentalBLEU
09/06/29 21:21
수정 아이콘
스타 1도 몇번에 걸쳐서 데미지가 일괄적으로 들어가요
그 데미지가 얼마나 되었는지는 잘 기억이 안나지만...
스타2나와라
09/06/29 21:55
수정 아이콘
우와... 아래 영상 후덜덜이네요... 무슨 영화 보는것 같다는...
울트라가 넥서스 만하네요.
다마내기감자
09/06/29 22:06
수정 아이콘
울트라 간지네요..스타2에서도 저그해야겠네요..흠..
zephyrus
09/06/29 22:12
수정 아이콘
스타 1은 14*8 총 112 입니다.

패치 전엔 16*8로 총 128이었구요.(탱크도 러커도 한 방이었던 좋은 시절;;;)
09/06/29 22:35
수정 아이콘
유닛이 죽을 때 조금은 폭발 임펙트가 더 강했으면 좋겠고... 저그 같은 경우 시체가 저것보다는 오래 남았으면 좋겠네요. 그래야 보는 사람이 무슨 유닛이 죽었는지 명백히 알 수 있으니깐요.
09/06/29 22:54
수정 아이콘
음...아무리봐도 원작만 못할 것 같은 느낌이...ㅠㅠ
09/06/29 23:16
수정 아이콘
우왕... 헬리언이랑 울트라 간지폭발이네요
09/06/29 23:36
수정 아이콘
멋지군요!!! 그리고 서플라이 숨기기도 괜찮군요. 저것과 관련해서 진짜 멋진 컨트롤들 나올 수 있을 거 같습니다.
09/06/30 00:18
수정 아이콘
흠.. 토스의 공격 이펙트가 너무 푸른 광선에 한정되있는 것은 아쉽네요. 색깔이라든지 이펙트를 좀 바꾸는게 좋을 거 같아요.
09/06/30 01:49
수정 아이콘
스타2는 그냥 이름만 스타2고 스타크와는 상당히 다를듯한 느낌이 나는군요.
09/06/30 03:27
수정 아이콘
핀드님// 드라군 아비터 커세어 하템 아칸 등등을 생각해보면 스타1 때부터 프로토스의 에너지류 공격은 푸른색이었던 걸 계승한거 같네요. 오히려 스타2에서 거상의 공격은 붉은 레이저로써 변화를 꾀한 거 같습니다.
603DragoN2
09/06/30 09:40
수정 아이콘
유즈맵만 엄청나게 발전할 듯 해요...
Lainworks
09/06/30 11:42
수정 아이콘
공격 이펙트가 별로네요, 특히 플토.
드라군이 아무리 무뇌라도 그 슝슝 날아가는 프로톤 볼이 꽤 느낌이 좋은데 말이죠,

포톤캐논은 반투명 유리공 던지는것 같고, 스토커는 얄팍한 레이저 삥 쏘고 말고, 널리파이어도 무슨 파란색 거미줄이나 쓰고 있고...
헬리온의 화염방사기도, 어째 기다랗기만 하고 소리도 얄팍해서, 1의 파이어뱃보다 못한 느낌이 드네요.

스타2를 밀리터리적 시각에서 해석한것 같은...좀 그런 느낌이 드네요. C&C가 아닌데.
타우τ
09/07/01 18:06
수정 아이콘
Lainworks님// C&C는 제대로 해보시고 그런 소리를 하시는 건지...쩝;;;
사실좀괜찮은
09/07/01 19:05
수정 아이콘
Lainworks님// 흠... 밀리터리적 연출은 아닌 듯 싶습니다. 다만 박력감의 차이는 효과음의 차이가 아닌가 하는데요. 지금까지 공개된 영상들에서는 효과음 음량이 그렇게 크지 않으니까요.

그리고 우리가 스타 1에 지나치게 익숙한 것이 아닌가, 하는 생각을 해 볼 수도 있습니다. 스타 1의 그래픽적 단점을 개선한 것도 정말 많은데, 없어진 스타일 부재만 보이는 것일 수도 있고 말이죠. 스타 1의 스컬지 자폭이나 마인 폭발 효과는 그렇게 좋은 편이 아니고, 시즈모드가 아닌 아크라이트 포의 효과도 상당히 저급합니다. 사이오닉 스톰도 그래픽 레이어 자체만 보면... 익숙해져서 멋있어 보이지 처음에는 이거 연출이 왜이래, 하는 반응이 더 많았죠. 현재 옹호되는 상당수의 그래픽 효과는, 실제로 좋기 때문이기도 하지만 반대로 익숙해진 어떤 기준이기 때문에 필요 이상의 평가를 받기도 합니다. 오히려 기존 스타1의 그래픽적 특징을 계승하느라 스타크래프트의 장점으로 평가받았던 '스타일리쉬함(그래픽 엔진 자체는 다소 혹평받았지만, 그 스타일리쉬함이 그래픽에서 좋은 평가를 받았죠)'을 새로운 방식으로 만드는 것이 어려웠던 것일 수 있습니다.
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