PGR21.com
- 기사, 정보, 대진표 및 결과 등을 올리실 수 있습니다.
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등은 [게임 게시판]을 이용바랍니다.
Date 2004/07/04 01:43:51
Name steady_go!
Subject [스포츠 서울] 주훈의 스타크 칼럼
러커 퍼져서 공격하면 효과적



이번주는 유닛의 공격 데미지에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

전에도 소개해 드렸지만 공격 유닛의 최대 효과는 가장 적은 공격으로 많은 실효를 거두는 스플래시 데미지가 있겠죠?

종족별로 스플래시 데미지가 있는 유닛은 전에도 소개해 드렸습니다 (테란의 시즈탱크, 파이어 뱃, 벌처의 마인공격, 공중 유닛으로는 발키리 등과 프로토스의 리버 스캐럽 공격, 하이템플러 사이오닉 스톰, 공중 유닛인 커세어 공격, 마지막으로 저그의 러커 공격 등이 있습니다).

러커의 공격력은 20, 시야는 8, 공격 범위는 6입니다.

따라서 마린의 체력이 40이므로 1번 공격으로는 마린을 잡기 어렵습니다. 하지만 주위에 있는 마린에게 데미지를 주기 때문에 두번째 공격을 피하지 못하면 주위의 마린들을 몰살하게 됩니다.

옆의 그림에서 보는 바와 같이 러커는 주위에 넓게 퍼져서 공격하는 게 효과적이라는 것은 잊지 않으셨겠죠?

여기에서 잠깐! 러커의 공격이 20이라고 정해져 있지만 그 이상의 공격력을 보여줄 수 있다는 사실을 알고 계신지요?

러커가 죽기 전에 내뿜는 마지막 한번의 촉수는 실험결과 최대 147의 공격력을 보였습니다. 이것은 약간의 상처가 있는 시즈모드의 탱크도 마지막 촉수로 파괴할 수 있다는 것을 뜻합니다. 물론 불을 뿜는 벙커도 파괴할 수 있습니다.

이 실험은 건물을 대상으로 러커의 공격력을 측정했으며, 죽기 전 마지막 촉수로만 한정지었습니다.

최대치가 147이었지만 평균적으로 마지막 촉수는 40에서 60 정도의 공격력을 보입니다. 이는 러커가 죽기 전 마지막 필살의 의지를 보인 것일지도…. 스타크래프트를 즐기는 유저 여러분! 저그의 마지막 촉수를 조심하시길.

본 기사의 저작권은 스포츠서울에 있습니다.

=============================================================================

주말 스타크 관련 뉴스는 칼럼밖에 없었습니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
Godvoice
04/07/04 02:18
수정 아이콘
147!!! 으아... 마치 '햐앟게 불태웠어' 같군요.
오스카 폰 로이
04/07/04 02:45
수정 아이콘
마지막 필살의 의지...
04/07/04 03:29
수정 아이콘
저글링이 한대만 때려준다면 탱크도 잡는다는..
Aldevarna(relove)
04/07/04 08:33
수정 아이콘
살신성인 럴커!!
근데 럴커를 겹쳐서 공격하면 공격력이 배가 된다고 들었는데...
레드드레곤~
04/07/04 11:17
수정 아이콘
러커는 스플레쉬 뎀지가 아니라 라인뎀지죠 -_-
ChRh열혈팬
04/07/04 11:49
수정 아이콘
라인 데미지와 동시에 스플레쉬 데미지도 들어갑니다. 만약 라인만 들어간다면 일렬로 서있는 마린들만 죽겠죠. 하지만 실제로는 그 옆에있는 마린들도 죽습니다. 럴커의 마지막 한방 데미지는 상대 유닛에 따라 달라집니다. 예전에도 어디선가 한번 올라온것 같았는데, 마린의 경우는 40, 골리앗은 60정도 됩니다. 147은 건물의 공격에 한해서만입니다. 다시 말해서 시즈탱크의 공격에 147이 달지는 모른다는것이지요. 제 생각으로는 60~80가량 달것같습니다만;;

참, 럴커의 사정거리는 6이지만 경우에 따라서 7이 되는 경우도 있습니다. 비유를 하자면 질럿 세워놓고 아칸 스플래쉬로 럴커잡기랑 비슷하다고 할까나요?-_-; 버로우된 럴커와 상대편 건물의 거리가 아슬아슬하게 7일때, 건물 옆에 아군 유닛을 세워놓고 어택을 하면 건물도 공격을 받습니다...-_-;; (아무리 생각해봐도 평상시에는 전혀 쓸모없는 내용이네요-0-;)
Return Of The Panic
04/07/04 13:15
수정 아이콘
러커 공격은 매우 특이합니다.

일단, 라인 데미지 범위 안에 아무 유닛도 없으면, 스플래쉬 데미지 안 먹습니다.

즉,.
마린1
러커 - - - - - -
마린2
저런 상황이 되면 마린 1, 2 모두 데미지를 안 받습니다. ( - 하나당 사정거리 1 )

그런데,
@@@@@
러커 - - - - - *@
@@@@@

만약, * 의 위치에 유닛이 있어서 그 유닛이 데미지를 받게 되면, ( 즉, 라인 스플레시 범위 안에 아무 유닛이라도 하나 있으면,) 근처의 사정거리 1 정도로 스플래시 데미지를 줍니다. 즉, @ 에 있는 유닛들도 피해를 보게 되죠. 원래 러커 촉수는 6이지만, 그 사정거리 1 짜리 스플래시 데미지 땜에 사정거리가 7이 되는 경우도 있는 겁니다.

그리고 러커의 마지막 한 방은 아마 촉수 하나하나, 스플래시 데미지를 받는 ( @ 부분 ) 하나하나를 각각 20의 데미지로 계산해서 그럴 것 같습니다. 예를 들어 시즈탱크는 크기가 크기 때문에 라인 데미지 3칸, 스플래시 데미지 3~4 칸 정도 받으면 데미지가 120 ~140 까지도 날 수 있는 거죠..
레드드레곤~
04/07/04 13:20
수정 아이콘
라인 뎀지로 알고 있는데요. 일렬로 공격 하는것이 라인뎀지고 스플댐지는 말그대로 스플래쉬처럼 들가는 댐지고요.

마린의 경우는 그 일렬에 좌우에 껴서 맞을 경우겟죠.

촉수를 쏘구선 러커가 죽을 경우는 그 마지막 공격 뎀지가 랜덤으로 들어갑니다. 미니멈 20에서 맥시멈 150에 육박하는 뎀지로요. 연탁 조이기를 그래서 질럿으로 뚫다보면 허무하게 질럿이 날라가는 경우가 만죠.
04/07/04 13:22
수정 아이콘
만약 대박으로 탱크가 한번에 다잡히면 -_-;;
ChRh열혈팬
04/07/04 13:51
수정 아이콘
방금 실험해 봤습니다. 럴커가 시즈탱크를 한방 공격했을때 40~60가량 들어갑니다. 가로나 대각선으로 공격했을때는 40이 주로 들어갔고, 세로였을때는 60이 주로 들어갔습니다. 더 실험해봐야 알겠지만, 40~60. 잘하면 80까지는 가능할것 같습니다.

분명 럴커도 스플래쉬 데미지가 존재합니다. 공격 타입이 스트레이트 라인 이기는 하지만, 리턴 오브 패닉님의 말씀처럼

@@@@@
러커-------*@
@@@@@

이런식으로 있을때, *위치의 적을 공격하면 주위의 @@@@@ 모두 데미지를 받게 됩니다.(이것도 실험해봤습니다)
Return Of The Panic
04/07/04 15:59
수정 아이콘
러커가 의외로 스플래시 범위가 넓습니다.. 질럿이 러커에 붙다가 죽을 때 보면 느낄 수 있죠...
이교형
04/07/04 18:05
수정 아이콘
러커 이러케 무서울 줄은 몰랐습니다...ㅠ.ㅠ
꿈꾸는scv
04/07/04 21:11
수정 아이콘
원래 러커는 무섭습니다..단지 선수들이 너무 잘 잡아서 이미지가 조금 연약해졌을뿐..;
Sulla-Felix
04/07/05 08:06
수정 아이콘
건물에는 중복 데미지가 들어가는 경우가 많아서 147이라는 수치가 나온건 아닐까요? 보통 파벳도 진동형 4데미지지만 8데미지가 먹히는 경우가 많이 나오니깐요.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1274 [스포츠 조선] 스카이 프로리그 e-스포츠 새 지평 열었다 [3] steady_go!4177 04/07/06 4177
1273 [MBC게임][MSL 마이너리그]박경수 박태민..... 각각 한동욱 정영주 누르고 8강진출 FireBlaster2963 04/07/06 2963
1272 [굿데이]'연습생 신화' 박성준, "오로지 공격!" [5] 진곰이4322 04/07/06 4322
1271 [굿데이]박정석vs나도현 '징크스대결' [6] 진곰이3788 04/07/06 3788
1270 [경향 게임스]김도형 게임해설위원 ..파경 후 4개월, 이젠 제2의 인생 살고파 [28] steady_go!8637 04/07/06 8637
1269 [MBCGAME] [인터뷰] '테란의 황제' 임요환, " 프로게이머 역사에 남고싶다" [20] hoho9na7396 04/07/05 7396
1268 [스포츠 조선] 임요환-홍진호, 46번째 '임진록' [19] steady_go!6355 04/07/05 6355
1267 [굿데이] E스포츠 부흥의 '숨은손' [4] steady_go!5971 04/07/05 5971
1266 [스포츠조선][질레트 스타리그] 박성준, 첫 출전서 결승 진출 기염 [15] ArtOfToss3671 04/07/05 3671
1265 [스포츠 조선]스카이 프로리그 2004 2라운드 10개팀 윤곽 steady_go!3618 04/07/04 3618
1264 [MBCgame리그소식][질레트4강]"이제 우승이다"... 박성준, '치터 테란' 최연성 누르고 '온게임넷 스타리그' 결승 진출 [5] 플토매냐4831 04/07/04 4831
1263 [게임신문]10개 PC방 가운데 5개는 여전히 스타크래프트 '사랑 ' steady_go!5046 04/07/04 5046
1262 [스포츠 서울] 주훈의 스타크 칼럼 [14] steady_go!5459 04/07/04 5459
1260 [오마이뉴스]플러스, 강호 SG패밀리 눌렀다 [7] 멀티~4976 04/07/02 4976
1259 [스포츠조선]최연성-박성준, 2일 질레트 스타리그 준결승 격돌 [18] steady_go!6948 04/07/01 6948
1257 [오마이뉴스]SK텔레콤, 1라운드 결승 진출 확정 [4] 멀티~3106 04/07/01 3106
1255 [스포츠 서울] 용병 게이머들, 유쾌한 한국스타크 유학생활 [11] steady_go!6738 04/06/30 6738
1253 [inews24] WCG2004 국산특별후원 시범종목에 '팡야' 선정 [8] hoho9na2915 04/06/30 2915
1252 [스포츠 조선] SK텔레콤 T1, '장애청소년 정보검색대회'서 사인회 개최 [8] steady_go!4219 04/06/29 4219
1251 [스포츠조선]SK텔레콤 T1 신영철 단장..."가족이 함께하는 문화 만들 것" [3] 나야돌돌이3716 04/06/29 3716
1250 [MBC게임]PL IV, 7주차 하이라이트 [1] FireBlaster2795 04/06/29 2795
1249 [게임조선] 프로게이머 일상, 음성으로 듣는다 [1] steady_go!3903 04/06/29 3903
1248 [굿데이] 게임계의 레알 마드리드 'KTF가 진정한 1등' [33] steady_go!6917 04/06/29 6917
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로