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Date 2015/12/07 12:23:11
Name 철혈대공
Link #1 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=147916&vtype=pc
Subject [LOL] LCK 상표 출원, 라이엇 코리아 "중계권 이슈와 상관 없다"
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=147916&vtype=pc


어이가 없어서 아무 말도 안 나오네요.

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독수리의습격
15/12/07 12:24
수정 아이콘
여기선 이래도 되니까.
15/12/07 12:25
수정 아이콘
이놈들은 월챔 분할개최때부터 참 한결같네요...
아 왜 이겜에 정을 붙여가지고..
15/12/07 12:25
수정 아이콘
하하하......
자기들이 인증하는군요.
협의가 진행중인 사항...... 인데 등록부터 하는.....
파이어군
15/12/07 12:26
수정 아이콘
할말이 없네요.

미련없이 떠나게 해주셔서 감사합니다!

저는 에오르제아로 갑니다
15/12/07 12:28
수정 아이콘
그냥 하스스톤만 봐야겠다 이제...
BlazePsyki
15/12/07 12:33
수정 아이콘
케스파가 정화되더니 또다른 몹이 나타났네...
15/12/07 12:35
수정 아이콘
다시 카스 글옵이나 열심히 해야겠다
어휴
캬옹쉬바나
15/12/07 12:36
수정 아이콘
젤나가 맙소사
마이스타일
15/12/07 12:37
수정 아이콘
헬조선 현지화 클라스가 대단하네요
커피보다홍차
15/12/07 12:41
수정 아이콘
크.... 역시...
Finding Joe
15/12/07 12:42
수정 아이콘
아이고 넥슨아 도타 접지 말고 한달만 참지 그랬냐...
근데 그래도 안 넘어갔을것 같지만.
Jace Beleren
15/12/07 12:48
수정 아이콘
정범모 안사요
Finding Joe
15/12/07 13:05
수정 아이콘
ㅠㅠ
세인트
15/12/07 17:36
수정 아이콘
으엌크킄크크크크크크크 리플 생각없이 죽 읽어내려가다가 빵 터졌어요
아무튼 결론은 동의합니다 정범모는 안사요
트루키
15/12/07 12:52
수정 아이콘
오히려 지금이 도타2 넘어가기 좋은 거 같아요. 넥슨 시절이면 스포TV 좋은 일 하는 거라...
가루맨
15/12/07 13:03
수정 아이콘
도타2는 넥슨에서도 포기해서..
Finding Joe
15/12/07 13:04
수정 아이콘
전 딱히 스포티비에 악감정은 없고 오히려 도타쪽은 친 넥슨/스포티비입니다.
사실 라이엇이 저렇게 나올수있는 것도 경쟁상대가 없어서겠죠. 도타는 망했고, 히오스는 잘 모르겠네요.
구국의 창조경제
15/12/07 13:28
수정 아이콘
99%의 롤유저는 신경도 안 쓸 이슈인게 현실이죠.
쿠르르릉
15/12/07 12:43
수정 아이콘
우연은 개뿔.
양아치 놈들이
Sydney_Coleman
15/12/07 12:45
수정 아이콘
및친 크크크크
쓰레기짓 한다는 건 아나 보네요, 지엽적인 곳으로 화제전환해서 그나마도 두루뭉실하게 둘러대려는 것 보니.
'눈가리고 아웅'이 무엇인가를 아주 웅변적으로 보여주고 있군요.

그리고, 분할중계와 상관이 있고 없고와 무관하게 그거 얼토당토 않은 짓이거든요;;
빠독이
15/12/07 12:48
수정 아이콘
정말 대단합니다. 그냥 아무 말 않고 지켜보고만 있었는데 한방에 마음이 기울게 해주네요.
15/12/07 12:48
수정 아이콘
어메이징하다 정말
15/12/07 12:56
수정 아이콘
맨날 핑계는 논의가 진행되어왔다.

근데 온겜은 논의한적이 없다는데 대체 뭔논의를...?
앙토니 마샬
15/12/07 13:04
수정 아이콘
앞으로 여자 관객 잡아준다고 항의할분은 라이엇에 하시면 될듯. 롤챔스 라이엇꺼니까
자판기냉커피
15/12/07 13:11
수정 아이콘
사람들을 무슨 멍청이로 아나....
퍽이나 아니겠다
두부과자
15/12/07 13:23
수정 아이콘
왈왈 으르렁 멍멍
SoulCrush
15/12/07 13:32
수정 아이콘
OGN이 히오스->오버워치 로 가는건 어떨까 싶네요
R.Oswalt
15/12/07 13:38
수정 아이콘
Riot 이름값 철저히 하네요. 게임계의 폭동...
고기마니아
15/12/07 14:03
수정 아이콘
이전 분할중계권 뉴스에 라이엇 옹호하시던 분들,
옹호하는 글이 이젠 안보이는 건
내 눈이 나쁜건가봅니다?
it's the kick
15/12/07 14:31
수정 아이콘
그때 상황이랑 지금 상황이 다른데 이런 말은 좀..
전 따지자면 옹호하는 입장이었습니다만, 그건 이런 미친짓을 했다는걸 몰랐을 때였습니다?
이호철
15/12/07 14:36
수정 아이콘
들어오는 정보가 늘어감에 따라 생각이 바뀔수도 있는거죠.
Love Fool
15/12/07 14:45
수정 아이콘
그때랑 지금이랑 상황이 같나요?
모어모어
15/12/07 14:47
수정 아이콘
저도 이런 미친짓까지 할줄은 몰랐어요.
무식론자
15/12/07 15:04
수정 아이콘
네. 님 눈이 나쁜거네요.
파이어군
15/12/07 15:06
수정 아이콘
생산적인 논쟁이 필요할거같아요 누굴 공격하기보다는.
세인트
15/12/07 17:37
수정 아이콘
앞의 글을 보고 그렇게 말씀하시는 분들의 생각도 무조건 틀린 것은 아니었죠.
저도 라이엇 코리아를 무척 싫어하는 입장입니다만,
기다렸다는듯이 [여러분 다같이 조리돌림 해요] 같은 분위기의 글은 아니라고 봅니다.
15/12/07 18:51
수정 아이콘
님 논리가 이상했던거였죠.
15/12/07 14:16
수정 아이콘
인벤댓글 중 맘에드는게 있네요

lie엿
Smiling Killy
15/12/07 14:19
수정 아이콘
내용을 보면 OGN을 비롯해서 협회와 다 알고 서로 협의했다는 건데요. 불리한 조건을 오지엔이 어쩔 수 없이 수락했다는 의미인지. 문장만 보면 삼자 논의로 협의가 이루어진 상황인듯한데. 이후의 상표권 사용 부분도 논의 중이라고 하고. 말로만 논의, 협의고 일방의 입장만 반영된 불리한 계약이라는 말인지. 라이엇이 입장을 밝힌 부분만 보고 판단하면 상호 협의가 이뤄진 결과물이고 중계권과 관계없는 일반적인 논의 사항이라는 얘기인데. 결국 진실은 당사자 모두의 입장과 처지를 알고 나서야 파악이 가능하겠네요. 제삼자는 관련 사실을 다 전달받기 전에는 쉽게 판단하기 어렵겠습니다.
곧내려갈게요
15/12/07 14:35
수정 아이콘
독점중계 계약이 끝나가는 마당에 혹여 일이 틀어지면 (썩었더라도) 동아줄이 되어 줄 만한 브랜드에 대한 소유권을 OGN이 아무런 저항없이 라이엇에 내준다는게 이해가 되십니까?
독점 중계권도 빼앗기는 마당에 자신들이 쌓아올린 LCK라는 브랜드를, 아니 백번 양보해서 라이엇과 함꼐 쌓아올린 브랜드를 그냥 홀라당 라이엇에게 넘겨주는게 이해가 가십니까?
설령 OGN의 의사결정권자들이 순진하게 라이엇을 믿고 모든것을 합의하에 내어줬다고 가정해보죠. 그렇다 한들 라이엇의 이 행위가 도의적으로 정당한겁니까?
우리는 하나의 빛
15/12/07 15:01
수정 아이콘
협의라는 건, 합의와 전혀 다른거니까요.
그냥 얘기 한번 나눠본 것도. 일방적으로 통보한 것도. 말하는 사람이 누구냐에 따라 협의라고 할수 있습니다.
본문에 언급되는 행위를 해놓고는 '협의했다', '협의중이다'라고 하는 것도 잘못된 말은 아닙니다.
Smiling Killy
15/12/07 15:37
수정 아이콘
일방의 입장만 반영된 말장난 식의 '협의'인지, 그렇지 않고 실제로도 상응하는 대가를 서로 주고 받았는지는 당사자들만 알겠네요. 제삼자는 관련 사실을 다 전달받고 나서야 판단할 수 있는 일이겠고요.
우리는 하나의 빛
15/12/07 17:20
수정 아이콘
그렇지요. 라이엇이 일을 이따위 짓을 하면서 서로 협의한 일이라고 하면,
잘못아는 사람들에게서는 '서로 알고 한 건데 OGN 왜 모른다고 해?'라는 반응이 나와버리니 웃을 일이지요.
랜슬롯
15/12/07 14:31
수정 아이콘
이렇게 되고보니 차라리 도타2 가 한국에서 좀만 더 흥했으면 좋았겠네요 크크... 미련없이 넘어갈 사람들도 많았을텐데 참 진짜 할 말 없네요
반복문
15/12/07 15:14
수정 아이콘
머 협회고 있어봤자 결국 제작사가 a부터z 까지 마음대로니
e-스포츠를 스포츠로 처럼 하자는건 정말 힘들거 같네요
서리한이굶주렸다
15/12/07 16:01
수정 아이콘
도타야 히오스야 아프지말고 힘내 흑흑..
레기아크
15/12/07 16:03
수정 아이콘
다들 도타2를 많이 언급하시는데..
1. 믿고 안한다는 넥슨의 이름값
2. 진입장벽을 뛰어넘는 진입절벽
3. 오는 사람도 일단 정지시키던 초기의 베타키 정책
4. (덤으로) 한국유저에게 생각보다 익숙치 않던 스팀 플랫폼

뭐 저런 문제가 있던 말던 뜰 게임은 뜬다고 하지만, 시장상황이 결코 우호적이지 않은 상태에서 관리를 잘 받아도 힘들 판국에 저런 이슈들까지 겹치니 버틸 수가 없죠.

저 개인적으로는 3,4는 무사통과했고 1은 좀 (상당히) 마음에 걸리는 부분이었는데, 결국 2에서 마우스 집어던지고 때려친 기억이 있네요.
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