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Date 2021/11/11 01:15:09
Name 아케이드
Link #1 https://www.youtube.com/watch?v=NrRqFLhTj34
Subject [콘솔] 엘든링 선행 플레이 리뷰 (수정됨)





엘든링의 선행 플레이 영상들이 속속 올라오고 있습니다. 

게임웹진들과 유명 BJ들이 선행 플레이 기회를 가진 것 같은데요

프롬식 오픈월드가 어떤 모습일 지 궁금했는데,

기대했던 대로 넓은 맵에 여기 저기 다양한 적과 보스들이 산재해 있고, 여러가지 던전들도 있는 듯 합니다. 

세번째 영상을 올린 BJ Max의 평가로는 "프롬식 젤다라기보다는 프롬식 스카이림 같다"라고 하네요

캐릭터는 5가지 클래스가 있는 듯 한데, 기존 소울 게임들보다 마법이 확실히 강해진 듯 해서 

대체로 근접공격 캐릭터가 효율이 좋았던 기존 게임들보다는 여러가지 캐릭터로 플레이하는 재미가 더해질 듯 하구요

필드보스를 잡으면 가지고 있던 아이템 중 하나를 드랍하는 듯 한데, 

정해진 아이템 하나만 떨어지는 건지 여러가지 중 하나를 랜덤하게 드랍하는 지 궁금하네요

만약, 후자라면 파밍하는 재미가 쏠쏠할 텐데 말이죠

플레이 영상을 보고나니 금요일부터 시작되는 네트워크 테스트 플레이에 대한 기대감이 더 올라가네요


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21/11/11 01:24
수정 아이콘
모션과 몇몇 몬스터는 걍 닼소3껄 그대로 갖다 썼네요 크크
그래도 기대는 됩니다.
아케이드
21/11/11 01:26
수정 아이콘
처음 인상은 저도 그렇게 생각했는데, 무기와 스킬에 따라서 닥소2, 닥소3, 세키로, 블러드본의 동작이 다 들어 있다고 합니다.
예를 들면, 닥소2의 쌍수 무기와 양날 창, 세키로의 점프 공격 흘리기 패링, 블러드본의 발도술 같은 식으로 말이죠
지금까지 프롬이 쌓아온 액션의 총합 같은 느낌이라고 하네요
마감은 지키자
21/11/11 01:27
수정 아이콘
제발 당첨 한 번 돼 보자...
엘든링
21/11/11 01:33
수정 아이콘
필드보스를 피해서 건물로 피신하니 보스가 건물을 때려부수는 기믹도 있네요. 이런 오픈월드 상호작용을 프롬겜에서 볼 줄이야..
닼3의 장점과 닼2의 장점을 잘 섞어놓은 것 같아요. 사실 모션 재탕 때문에 탐험만 기대하고 있었는데 생각보다 마법이 너무 간지나게 뽑혔고(묠니르 전기 크크), 모션도 닼3에서 비어있던 무기별 연속공격 마지막 모션을 채워넣는다던지, 팬들이 제발 닼2에서 채용해달라던 이도류 모션등등 잘 가져와서 불만이 많이 가라앉은 것 같습니다. 영마 더블 점프로 폐허 꼭대기를 비벼서 올라가는 것도 있던데 이런건 상상도 못 했네요
그리고 진짜 프롬식 스카이림 같다는 생각도 많이 드네요. 이번 던전은 미야자키가 블본 성배던전을 미완성 컨텐츠로 냈던 한을 스카이림식 던전을 섞어서 해소한 느낌입니다.
League of Legend
21/11/11 01:45
수정 아이콘
나오면 인기 많을듯.. 어려워보이고
마상 액션은 뭔가 진삼국무쌍처럼 밋밋해보이네요
삼화야젠지야
21/11/11 01:50
수정 아이콘
야숨은 오픈월드 중에는 이단아죠. 원래 퍼즐로 밥먹고 살던 애들 아니면 저 넓은 맵을 퍼즐로 다 채울 생각 못합니다.
아케이드
21/11/11 02:13
수정 아이콘
젤다는 정말 독특한 재미가 있죠
엘든링
21/11/11 02:30
수정 아이콘
야숨은 이런거 안 해본 회사가 어설프게 따라하면 큰일나죠 크크
iPhoneXX
21/11/11 08:06
수정 아이콘
기대 되네요.
21/11/11 08:28
수정 아이콘
그냥 다 필요없고 엘든링 하나로 1년은 우려먹을 수 있을거 같은데말이죠..
으아 언제 하게 해주냐 이놈들아 ㅠㅠ
이민들레
21/11/11 08:29
수정 아이콘
와.. 스카이림.. 제발!!!!
밤가이
21/11/11 09:29
수정 아이콘
이건 세일할 때까지 못 기다리고 나오자마자 구매할 것 같네요.
21/11/11 10:30
수정 아이콘
액션만 잘뽑히면 그대로 갓겜행입니다.
볼륨이 적다? 맵구성이 아쉽다? 모드질로 극복 가능하죠 오픈월드는
삼화야젠지야
21/11/11 10:46
수정 아이콘
말이 생각보다 자유롭게 움직이네요. 보통 현실적인 말처럼 관성에 휘둘리며 직선적으로 움직이는 연출이 많은데....
급커브, 급정지, 제자리 걸음까지 이런 말이 말이 되나 싶은데 또 유령마라니까 오케이 같기도?

그리고 오픈월드 상에서 전투는 가다듬을 여지가 많이 보여요. 뒤에서 멀뚱멀뚱 구경하는데 소울류라면 상상도 못할 상황. 다 같이 달려들어서 허우적거려야 하는데 난이도 문제상 조정 중인듯
아케이드
21/11/11 11:40
수정 아이콘
미야자카왈 말을 상호작용이 아닌 쾌적한 이동수단으로 생각했다고 하네요
그리고 오픈 필드에는 중립 몹이 많아서 기존 다크소울과는 많이 다르답니다
던전 들어가면 다크소울이구요
여행가요
21/11/11 13:13
수정 아이콘
사실 다크소울도 케릭터 움직임은 관성이란 게 없었기 때문에 말도 그러려니 합니다
Silver Scrapes
21/11/11 13:54
수정 아이콘
엘든스크롤..엘든림..
RapidSilver
21/11/11 17:39
수정 아이콘
소환마법들이 보스 어그로도 잡아주는 등 상당히 좋은것같아서 상당히 진입장벽이 낮아질것같습니다
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