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21/07/12 04:46
그래픽이나 엔진등의 겉으로 보여지는 것은 좋으나
MMORPG로서의 유저 협동이나 같이하는 재미면에서의 근본적인 컨텐츠는 모자라서 여전히 무한 솔로잉 닥사가 메인인 몸은 좋은데 뇌가 똥멍청이같은 느낌?
21/07/12 08:33
1년반정도 길드없이 혼자 생활만 했는데 겉으로 보기엔 뽀샤시하고 이쁜게임이 드럽게 하드코어 해요.
잘만든 게임이라고는 생각하는데 그 누구에게도 쉽게 추천할수 있는 게임은 아닌듯. 그래도 환상마 한마리 직작한게 자랑.
21/07/12 09:45
솔직히 깊고 파고들 컨텐츠가 거점,공성전등의 pvp컨텐츠밖에 없는데
깊게 파고들기에는 년단위로 매일 몇시간이상의 파밍을 해도 기존 고인물을 따라잡을지말지 모르겠고 얕게 파고들기에는 그거아님 할게없고...
21/07/12 09:45
그래도 과금요소는 우리나라에서 가장 합리적인 게임이라고 생각합니다. 저렇게 운영해도 겜 운영비가 나오는지 의문이 들 정도로 과금요소가 거의 없죠.. 현 거래도 불가능하고..
21/07/12 10:09
해외 시장에서 성공했기 때문에 가능한 모델이 아닌가 싶어요. 국내 매출에 목매는 게임이었다면 이 정도로 유지하기 쉽지 않았겠죠.
21/07/12 10:43
엥... 그런가요? 전 검사가 가장 닥사에서 먼 게임이라 생각했습니다 생활 컨텐츠쪽도 할거 많고 대양도 있고 말 전문으로 하는분들도 계셨던걸로 기억해서
21/07/12 10:46
음... 제가 가장 많이 한 MMO는 와우고 이건 아무래도 시즌제+PvE가 주력인 게임이라 리니지류의 사냥과 PvP 중심의 게임을 별로 좋아하지 않아 그렇게 느낀거일 수는 있겠네요. 가디언 나왔을때 잠깐 해보다가 저랑은 안맞는거 같아서 접었는데, 생각해보니 캐릭터도 이쁘고 하니 꾸미는 재미로 가볍게 할 수는 있겠다 싶네요.
21/07/12 21:42
생활도 제대로 시작하려면 돈이 많이 필요해서.. 결국 생활을 하려면 돈벌기 제일쉬운 사냥을 해야되구요.. 그리고 막상 생활도 해보면 사냥만큼 노잼입니다.. 크크
21/07/12 11:37
RPG게임 하나 땡기긴 하는데 로아,던파,마영전,와우 등등 해보고 싶은 겜은 많은데 뭘 찍먹해야할지 고민만 하다가 시간 다 가고 있네요. 크크
이 글 보니까 검사도 땡기는데요? 크크
21/07/12 11:56
2년전쯤 검사를 열심히 했었고 유악세 만들다가 다 터져서 접었습니다. 크크. 제가 경험한 검사는 요즘 열심히 하고 있는 로아와 비교하면 콘텐츠가 너무 부실한 느낌이었어요. 결국 PVP 제외하면 할게 없거든요. 그래픽과 타격감이 좋긴 하지만 하루만 사냥 돌면 다 비슷비슷하고, 사냥에서 특별한 전략이나 컨트롤이 필요하지 않았습니다. 생활컨텐츠로 돈을 벌 수 있지만 생활컨텐츠 특성상 무지성으로 나무만 패는게 전부인 느낌이었고, 돈 벌어서 장비강화 하더라도 PVP 하려면 천문학적인 시간 혹은 현질이 필요했거든요. 반면 로아는 후발 유저들이 빠르게 최소한 스펙 갖출 수 있도록 해주고, 후발 유저들도 낮은 수준의 레이드는 참여할 수 있기 때문에 제 취향에는 더 맞더라고요.
21/07/12 19:25
하이델주주총회 본 후 670계정 전부 터트리고 접었네요
카프라스 수급이 어렵다는 문의에 KOREA 100% 써놓은거보고 학을 뗐습니다. 저 주주총회하고 뭔 자신감으로 150스택이랑 망치뿌린건지, 생각이 있는건지 싶었습니다. 백프로 저거받으면 빡친사람들 전부 템 돌리고 터지면 접을텐데말이죠. 실제로 망치받은 날 이후로 카프예구가 13만에서 3만으로 내려가고 다시올라갔다가 내려가고 반복했죠. 그만큼 카프 많이 발라놨던 고인물들이 전부 던져버렸다는거고.. 그 후에 카프 수급처 늘리겟다고 도게자를 박았지만, 얼마나 복귀할지 모르겠습니다. 그리고 검사는 닥사가 효율이 제일 좋죠. 그나마 위협하던 몇몇 생활컨텐츠가 있었지만.. 그렇게 뉴비들이 들어와서 닥사하다가 지쳐서 접구요. 어느정도 개선은 필요해보이는데 얼마나 바뀔지 모르겠습니다.
21/07/12 21:47
사냥이 어느정도 재미만 있었어도 좋았을텐데 진짜 너무 노잼입니다ㅜㅜ
사냥하다가 이제 한시간쯤했나? 하고 시계보면 이십분 지나있고.. 군대 야간근무만큼 시간이 안갑니다 크크 그리고 저도 그때받은 150스택으로 악세터트리고 접었습니다 크크
21/07/12 21:50
거기에 좀 좋은 사냥터가면 미니맵에 흰점보일때마다 스트레스받고..
그런거때문에 주문서를 쓰면 한시간은 무조건 사냥하는게 아니라 시간을 세이브해서 사냥할때만 쓸 수 있게 해주길 바랬고 실제로 그런식으로 패치될꺼같았는데 엎어진거같더군요. 근데 무서운건 생활보단 사냥이 그나마 재밌다는거죠..진짜 물교는 수익없었으면 진작 엎어졌을판..
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