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Date 2020/09/30 10:12:06
Name 살인자들의섬
Subject [LOL] (역대급 스압주의) (펌) 프리시즌 템 변경 내역 (신화템 + 새로운 전설템 + 변경되는 전설템) (수정됨)
https://www.fmkorea.com/index.php?mid=best&document_srl=3119217724&search_keyword=%EC%8B%A0%ED%99%94&search_target=title_content&listStyle=webzine&page=1



<<신화급 아이템은 하나만 보유 가능>>
<<신화급 아이템은 전설급 아이템에 추가효과 부여>>
<<전설급 아이템은 기존의 완성템>>


원딜 신화급 아이템


1. Galeforce (이동성 극대화)


3400골
+55 AD
+20% 공속
+20% 크리


제피르 스트라이크(액티브) : 선택한 지점으로 돌진하며, 도착지점 근처의 3명에 적에게 미사일을 발사(챔피언 우선). 레벨에 따라 105~300 (+30% 추가AD)를 주며, 체력 30%미만의 적에겐 50% 추가뎀 (90초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 3% 이속 부여.



2. Kraken Slayer (안티 탱커)


3400골
+60 AD
+25% 공속
+20% 크리


작살(패시브) : 매 3번째 공격이 강화되어, 레벨에 따라 80~120 (+30% 추가AD)의 고정데미지를 줌.

신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 10% 공속 부여.


3. Immortal Shieldbow (생존 버스트)


3400골
+50 AD
+15% 공속
+20% 크리
+12% 피흡


생명선(패시브) : 체력을 30% 미만으로 줄일 공격을 받을 시, 레벨에 따라 150~650의 쉴드를 3초간 부여. 추가로, 8초간 피흡 20% 부여. (90초)
신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +8 방/마저 부여.



탱커 신화급 아이템


1. Sunfire Aegis (쌓이는 데미지)


3200골
+450 체력
+30 방어
+30 마저
+15 주문가속


불태우기(패시브) : 레벨에 따라 20~40 (+1% 추가체력)의 마뎀을 매초 주변에 줌 (미니언에겐 50% 증가됨). 적 챔피언이나 에픽 몬스터에게 데미지를 줄 경우, 5초간 다음 불태우기 데미지를 12% 증가시킴(6 스택까지).

복사열(패시브) : 최대 스택에서, 평타가 터지며 내 주변에 3초간 불태우기의 데미지를 줌.

신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 주문가속 부여.



2. Frostfire Gauntlet (적 슬로우)


3200골
+350 체력
+50 방어
+30 마저
+15 주문가속


불태우기(패시브) : 레벨에 따라 20~40 (+1% 추가체력)의 마뎀을 매초 주변에 줌 (미니언에겐 50% 증가됨). 적 챔피언이나 에픽 몬스터에게 데미지를 줄 경우, 5초간 다음 불태우기 데미지를 12% 증가시킴(6 스택까지).


서리(패시브) : 공격이 역장을 형성하여 적을 1.5초동안 30% (+추가체력 1000당 4%)만큼 슬로우시킴 (4초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +100 체력 & +7.5% 크기 부여.



3. Berserker Suit (이니시)


3200골
+350 체력
+30 방어
+50 마저
+15 주문가속


추격(액티브) : 적이나 적 타워를 향할때 4초간 +75% 이속을 부여. 4초가 지나거나 적 근처에 도착할 경우, 충격파를 발산하여 주변 적 챔피언의 이속을 2초간 75% 감소. (90초)


불태우기(패시브) : 레벨에 따라 20~40 (+1% 추가체력)의 마뎀을 매초 주변에 줌 (미니언에겐 50% 증가됨). 적 챔피언이나 에픽 몬스터에게 데미지를 줄 경우, 5초간 다음 불태우기 데미지를 12% 증가시킴(6 스택까지).


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5% 강인함/이속면역 부여.



AD 암살자 신화급 아이템


1. Duskblade of Draktharr (한타템)


3200골
+55 AD
+18 물리관통력
+25 주문가속


황혼(패시브) : 적 챔피언을 공격하면 레벨에 따라 50~150 (+30% 추가AD)의 추가 물리피해를 입히고 0.25간 99% 슬로우시킴(15초). 공격한 챔피언이 3초 이내에 처치될 경우, 이 패시브를 초기화하며 1.5초간 투명해짐.


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 주문가속 부여.



2. Eclipse (1:1)


3200골
+55 AD
+18 물리관통력
+10% 주문흡혈


월광 강타(패시브) : 챔피언을 1.5초안에 각각 2개의 공격이나 스킬으로 맞출 경우 적 최대체력의 16%의 추가 물리피해를 주며 본인은 30% 이속을 얻고 150(+80% 추가AD) [원거리는 100(+60% 추가AD)]의 쉴드를 2초간 얻음. (6초) [원거리는 12초]


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5% 방관 부여.



3. Prowler's Claw (암살)


3200골
+65 AD
+21 물리관통력
+10% 주문가속


그림자로부터(액티브) : 타겟한 적에게 돌진하며, 레벨에 따라 100~200 (+45% 추가AD)의 추가 물리피해를 주며 3초간 방어력을 30% 감소시킴. (60초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +6 물리관통력 부여.



AP 마나 신화급 아이템


1. Liandry's Anguish (안티 탱커)


3400골
+80 AP
+600 마나
+25 주문가속


고통(패시브) : 내 주문이 적을 불태워 4초간 60(+10% AP)(+4% 적 최대체력)의 마법데미지를 주고, 4초간 마저를 5% 감소시킴(최대 25%).


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 주문가속 부여.



2. Luden's Tempest (버스트 데미지)


3400골
+80 AP
+600 마나
+10 주문가속
+10 마관


메아리(패시브) : 내 주문이 적과 주변 3명에게 100(+15% AP)의 추가 마법데미지를 주고, 3초간 내 이속 30% 증가. (8초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 마관 부여.



3. Everfrost (적 슬로우)


3400골
+80 AP
+200 체력
+600 마나
+10 주문가속


혹한 타격(액티브) : 원뿔 모양으로 적에게 100(+30% AP)의 마법데미지를 주고, 1.5초간 이속 45% 감소시킴. 원뿔 중앙의 적은 대신 속박에 걸림(45초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +15 AP 부여.



AP 마나없는 신화급 아이템


1. Hextech Rocketbelt (이동성)


3200골
+80 AP
+250 체력
+15 주문가속


볼트 발사(액티브) : 타겟 방향으로 돌진하며 레벨에 따라 250~350의 마법데미지를 줌. 그 후, 챔피언을 향할 때 75%의 이속을 1초간 얻음. (40초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 마관 부여.



2. Hextech Rocketbelt (주문흡혈)


3200골
+80 AP
+15 주문가속
+150 체력
+10% 주문흡혈/피흡


타락(패시브) : 챔피언과 싸우는 매초마다 3% 추가 데미지를 줌(최대 15%). 이 효과가 최대일 때, 추가 데미지의 100%를 고정데미지로 줌.


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 마관 부여.



3. Night Harvester (한타템)


3200골
+80 AP
+15 주문가속
+250 체력


도약(패시브) : 적 챔피언에게 데미지를 주면 레벨에 따라 150~250의 마법데미지를 주고 내 이속을 1.5초간 25% 증가시킴. (챔피언 당 60초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 주문가속 부여.



AD 파이터 아이템


1. Trinity Force (버스트 데미지)


3333골
+33 AD
+33% 공속
+200 체력
+15 주문가속


신속한 타격(패시브) : 평타가 3초간 25의 이속과 (5% 기본AD 추가)을 부여함. 추가된 기본 AD는 6스택까지 쌓임.


주문검(패시브) : 스킬을 쓰고 다음 평타는 (200% 기본AD)의 추가 물리데미지를 줌. (1.5초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +15% 공속 부여.



2. Goredrinker (1:1)


3300골
+45 AD
+400 체력
+15 주문가속
+150% 기본 체젠


갈망하는 슬래시 (액티브) : 원형 지역에 110% 총AD의 물리데미지를 줌. 준 총 AD데미지의 20%를 회복하며, 맞춘 챔피언 하나당 잃은 체력 12%를 추가로 회복. (15초, 주문가속으로 줄어듦)


공격하라(패시브) : 잃은 체력 5%당 1% 공속을 얻음. (잃은 체력 75%에서 최대 15% 공속)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +3 주문가속 & +5 AD 부여.



3. Stridebreaker (적 슬로우)


3300골

+50 AD
+20% 공속
+300 체력
+10 주문가속


민첩함 (패시브) : 물리데미지를 주면 2초간 20의 이속을 얻음. 만일 유닛을 죽였을 경우 60으로 상승.


신속한 슬래시(액티브) : 짧은 거리를 돌진하며 원형 지역에 110% 총AD의 물리데미지를 주고, 맞은 적들을 2초간 점점 줄어드는 60% 슬로우 시킴. (20초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +3% 이속 부여.



4. Divine Devourer(안티 탱커)


3300골
+40 AD
+400 체력
+25 주문가속


주문검(패시브) : 스킬을 쓰고 다음 평타는 내 최대체력의 6%만큼 추가 물리데미지를 줌. (1.5초, 최소 데미지는 150% 기본AD)


향연(패시브) : 주문검이 챔피언에게 적용됬을 때, 준 데미지의 60%만큼 회복


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +100 체력 부여.



인챈터 아이템


1. Shurelya's Battlesong(팀 기동성)


2600골
+200 체력
+25 주문가속
+10% 이속


영감(액티브) : 나와 주변 아군의 이속을 4초간 줄어드는 40%만큼 증가시키고, 4초동안 적 챔피언을 공격할 때 다음 3번의 평타나 스킬에 내 레벨에 따라 60~100의 추가 마법데미지를 부여.


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +3% 이속 부여.



2. Locket of the Iron Solari(순간 세이빙)


2600골
+150 체력
+25 주문가속
+30 방어력
+30 마저


개입(액티브) : 나와 주변 아군에게 아군의 레벨에 따라 2.5초에 걸쳐 사라지는 260~430의 보호막을 부여. (90초)


강철 오오라(패시브) : 주변 아군 챔피언에게 +5 방어력/마저를 부여.


신화템 패시브 : 다른 전설템 하나 당 강철 오오라에게 +2 방어력/마저를 줌.



3. Moonstone Renewer(시간에 걸쳐 힐)


2600골
+150 체력
+25 주문가속
+100% 기본 마나재생


활력의 샛물(패시브) : 전투 중에 평타나 스킬로 영향을 주면, 근처의 가장 체력이 적은 아군에게 레벨에 따라 30~60의 체력을 2초동안 회복시킴. 전투에 참여한 매초마다 이 효과를 25% 증가시킴 (최대 100%)


나와 주변 아군에게 아군의 레벨에 따라 2.5초에 걸쳐 사라지는 260~430의 보호막을 부여. (90초)


신화템 패시브 : 다른 전설템들에게 +5 주문가속 부여.



새로운 전설 아이템


1. The Collector


3000골
+45 AD
+25 주문가속
+20% 크리
+18 물관


살인 청부업자(패시브) : 내 공격이 적의 체력을 5% 미만으로 만들때, 바로 죽임. 죽일때 25골드를 추가로 획득.



2. Navori Quickblade


3400골
+60 AD
+20% 크리
+30 주문가속


날렵한 타격(패시브) : 내 치명타 평타가 궁극기를 제외한 스킬의 남은 쿨을 20%씩 줄임.



3. Force of Nature


2900골
+350 체력
+55 마저
+7% 이속


아이오니아의 리듬(패시브) : AP 데미지를 받을 때 5초간 +6 이속과 +4 마저를 받음 (최대 5스택, 고유한 스킬 당 1스택)



4. Serpent's Fang


2800골
+60 AD
+18 물관


실드파괴자(패시브) : 실드에게 300% 추가뎀



5. Horizon Focus


3000골
+100 AP


집중 사격(패시브) : 챔피언을 스킬로 850 사거리 밖에서 공격하거나 CC를 걸면 타겟을 드러내고 6초간 내가 주는 데미지를 15% 증가시킴.



6. Cosmic Drive


3000골
+60 AP
+200 체력
+30 주문가속


스팰댄스(패시브) : 스킬로 공격하면 CC를 걸면 10 (+20% 주문가속)의 이속이 4초간 증가.



7. Demonic Drive


3000골
+80 AP
+400 체력


아자카나의 응시(패시브) : 챔피언에게 AP데미지를 주면 매초 대상의 최대체력의 2%을 AP데미지로 4초동안 줌. 적 챔피언이 영향을 받고 있을 때 +20 방어력/마저를 얻으며, 영향을 받는 추가 챔피언당 +5씩 추가됨




8. Serylda's Grudge


3000골
+50 AD
+30% 방관
+20 주문가속


원한(패시브) : 공격을 하는 스킬이 1초간 30% 슬로우를 걺.




8. Silverweave Legplates


3000골
+35 AD
+200 체력
+35 마저


수은(액티브) : 걸려있는 모든 CC를 제거하고 3초간 +40% 강인함과 슬로우면역을 얻음 (90초)



8. Chempunk Chainsword


2700골
+45 AD
+200 체력
+15 주문가속


저주받은(패시브) : 내가 주는 AD데미지가 2초간 40%의 치감을 줌. 타겟의 체력이 50% 이하일 경우, 효과가 60%로 상승.



9. Chemtech Fumigator


2100골
+45 AP
+15 주문가속
+100% 기본 마나재생


저주받은(패시브) : 내가 주는 AP데미지가 2초간 40%의 치감을 줌. 타겟의 체력이 50% 이하일 경우, 효과가 60%로 상승.



10. Staff of Flowing Water


2100골
+60 AP
+15% 회복/실드량
+150% 기본 마나재생


역조(패시브) : 아군을 힐하거나 실드를 주면 나와 아군에게 15% 이속과 아군의 레벨에 비례해 20~40의 AP를 3초간 증가시킴.




11. Ancient Runestone (구매하려면 13렙이 되야함)


1000골


컨트롤(패시브) : 이 아이템은 구매한 제어와드를 최대 3개까지 저장함.


익스탈의 시야(패시브) : 20개의 일반 와드를 설치하면 Ixtali Wardstone으로 이 아이템을 진화시킴



12. Ixtali Wardstone


+25 주문가속


컨트롤(패시브) : 이 아이템은 구매한 제어와드를 최대 3개까지 저장함.


익스탈의 시야(패시브) : 일반와드와 제어와드의 제한 갯수에 +1



13. Ixtali Wardstone Upgrade


2100골
+40 주문가속
+10% 이속


컨트롤(패시브) : 이 아이템은 구매한 제어와드를 최대 3개까지 저장함.


익스탈의 시야(패시브) : 일반와드와 제어와드의 제한 갯수에 +1




변경되는 전설 아이템


1. Inifity Edge


3400골
+80 AD
+20% 크리


무한의 정확도(패시브) : 크리 20%당 크리뎀지 8% 증가.



2. Guinsoo's Rageblade


3200골
+50% 공속
+20% 크리


구인수의 추방자(패시브) : 더이상 크리가 터지지 않지만 크리 20%당 마뎀 40 증가.


구인수의 혼돈(패시브) : 매 3번째 공격이 온힛을 2번 적용함.



3. Lord Dominik's Regards


3000골
+30 AD
+20% 크리
+30% 방관


거인 학살자(패시브) : 챔피언을 상대할 때 내 체력보다 높은 적에게 최대 20%의 추가 데미지를 줌. (체력차이가 2000일때 최대 보너스)



4. Essence Reaver


2900골
+40 AD
+20% 크리
+20 주문가속


주문검(패시브) : 스킬을 사용하고, 내 다음 공격이 100% 기본AD (+40% 추가AD)의 추가 물리피해를 주며 내 최대 마나의 3%를 회복함 (1.5초)



5. Phantom Dancer


2900골
+40% 공속
+20% 크리
+7% 이속


유령왈츠(패시브) : 평타를 치면 미니언 무시를 얻으며 2초간 이속이 7% 증가함. 5번 공격하면 40%의 공속을 추가로 얻음.



6. Gargoyle Stoneplate


3300골
+60 방어
+60 마저
+15 주문가속


모노리스(액티브) : 2.5초동안 줄어드는 100 (+100% 추가체력)의 보호막을 얻음. (90초)


돌의 힘(패시브) : 챔피언이 나에게 피해를 주면 추가 방어력/마저가 6초간 3% 상승함. (최대 5스택, 챔피언 당 1스택)



7. Spirit Visage


2900골
+450 체력
+40 마저
+10 주문가속


불굴의 의지(패시브) : 받는 모든 회복효과가 25% 증가하고 받는 보호막 효과가 15% 증가함.



8. Abyssal Mask


2700골
+350 체력
+60 마저

파멸(패시브) : 적 챔피언에게 CC를 걸면 4초간 방마저를 25% 감소시킴.




9. Frozen Heart


2700골
+80 방어
+400 마나
+20 주문가속


겨울의 포옹(패시브) : 주변 적 챔피언의 공속을 15% 감소시킴.


매우 단단함!(패시브) : 받는 평타 데미지를 최대체력 1000당 7만큼씩 감소시킴. (최대 제한은 평타데미지의 40%)



10. Randuin's Omen


2700골
+250 체력
+80 방어
+10 주문가속


(액시브) : 잠시 주변 적을 슬로우 시키며 4초간 AD를 10% 감소시키고 크리 데미지를 20% 감소시킴. (20초)


매우 단단함!(패시브) : 받는 평타 데미지를 최대체력 1000당 7만큼씩 감소시킴. (최대 제한은 평타데미지의 40%)



11. Titanic Hydra


3300골
+30 AD
+550 체력


타이타닉(패시브) : 최대체력의 1.5%만큼 AD를 얻음


베기(패시브) : 기본공격이 대상에게 5 (+1.5% 추가체력) 추가 AD데미지를 주며, 40 (+3% 추가체력) 추가 AD데미지를 원뿔 지역의 적에게 줌. 이 데미지는 타워에도 적용됨.



12. Ravenous Hydra


3300골
+65 AD
+20 주문가속
+15% 피흡


굶주림(패시브) : 피흡이 고정데미지에도 적용됨


베기(패시브) : 기본공격이 주변 대상에서 60 (+1.5% 총 AD)의 AD데미지를 줌(가장 떨어져있는 적에게 최소 12%)



13. Black Cleaver


3300골
+40 AD
+25 주문가속
+300 체력


조각(패시브) : AD데미지를 적 챔피언에게 주면 방어력을 6초간 4% 감소시킴 (최대 24%)


으깨기(패시브) : 내 평타와 스킬이 완전이 조각난 적에게 적중할 때 적의 잃은 체력의 5%만큼 추가 AD데미지를 줌. (지속 피해는 2%) (0.5초)




14. Sterak's Gage


3100골
+50 AD
+400 체력


분노(패시브) : 적 챔피언에게 데미지를 주거나 받으면 최대체력의 3%를 6초에 걸쳐 회복함. 각 챔피언마다 적용 가능.


생명선(패시브) : 체력이 30% 밑으로 내려갈 때, 200 (분노 스택 하나당 +7.5%최대체력)의 보호막을 8초간 얻음 (90초)




15. Death's Dance


3100골
+50 AD
+40 방어
+15 주문가속


아픔 무시(패시브) : 받은 데미지의 35% [원거리는 15%]를 3초간 나누어 받음


거부(패시브) : 챔피언을 처치하면 2초간 30% 이속증가하고, 아픔 무시의 남은 데미지를 없애고, 최대체력의 20%를 2초간 회복함.



15. Wit's End


3100골
+40 AD
+40% 공속
+40 마저


저주받은(패시브) : 평타가 레벨에 비례해 15~80 추가 AP데미지를 주고 이속을 20만큼 부여.



16. Blade of the Ruined King


2900골
+40 AD
+30% 공속
+15% 피흡


저주받은 칼끝(패시브) : 평타가 대상의 현재 체력의 10% [원거리는 8%]만큼 추가 AD데미지를 줌. (미니언과 몬스터를 상대로 최대 60 추가뎀)


흡입(패시브) : 챔피언을 3회 공격하면 이속을 2초간 25%만큼 훔침. (20초)



17. Zeke's Convergence


2400골
+300 체력
+30 방어
+250 마나
+20 주문가속


전도(액티브) : 아군을 대상으로 삼음.(60초)


합일(패시브) : 적에게 CC를 걸면, 4초간 전도된 아군의 평타와 스킬이 레벨에 비례해 25~50 (+1.25% 최대체력)의 추가 AP데미지를 줌. 적마다 한번만 적용됨.


챔피언은 한명당 하나의 Zeke's Convergence만 받을 수 있음.



18. Knight's Vow


2300골
+400 체력
+200% 기본 체력재생
+10 주문가속


맹세합니다(액티브) : 자격이 있는 아군을 대상으로 삼음.(60초)


맹세(패시브) : 내 자격이 있는 아군이 근처에 있을 때, 아군이 받는 데미지의 15%를 내가 대신 받고, 아군의 체력이 50% 미만일 때, 아군을 향할 때 35% 이속이 추가됨.


챔피언은 한명당 하나의 Knight's Vow만 받을 수 있음.

대신 받는 데미지는 내 체력이 30% 미만일 경우 멈춤.



19. Mikael's Blessing


2100골
+30% 힐 및 보호막
+200 체력
+15 주문가속
+150% 기본 마나재생


수은 선물(액티브) : 아군 챔피언에게 걸린 모든 해로운 CC효과를 제거하며, 레벨에 비례해 100~200만큼 회복시킴. (120초)



20. Mortal Reminder


2700골
+20 AD
+25% 공속
+20% 크리
+7% 이속


저주받은(패시브) : 적에게 AD데미지를 주면 2초간 40% 치감. 3번 연속 평타를 치면 이 효과를 종료될때까지 60%로 증가시킴.



21. Thornmail


2700골
+350 체력
+60 방어


저주받은(패시브) : 평타를 맞으면 때린 적에게 10 (+10% 추가방어력)의 AP데미지를 주고 챔피언이면 2초간 40%의 치감을 줌. CC를 걸면 60% 치감을 줌.



22. Morellonomicon


2500골
+70 AP
+250 체력


저주받은(패시브) : 내가 주는 AP데미지가 2초간 40%의 치감을 줌. 타겟의 체력이 50% 이하일 경우, 효과가 60%로 상승.



23. Muramana (마나무네로부터 업글)

+35 AD
+750 마나
+15 주문가속


경외(패시브) : 최대마나의 3%만큼 AD 상승


충격(패시브) : 단일타겟 공격과 스킬이 최대마나의 5%만큼 추가 AD데미지를 줌.



24. Seraph's Embrace (대천사의 지팡이로부터 업글)


+80 AP

+750 마나


경외(패시브) : 최대마나의 3%만큼 AP 상승


창공(패시브) : 최대마나가 5% (+100AP 당 2.5%) 상승




기타 변경점


삭제되는 아이템 :

    Adaptive Helm
    Athene's Unholy Grail
    Frozen Mallet
    Hextech GLP-800
    Hextech Gunblade
    Spellbinder
    Statikk Shiv
    Twin Shadows


정글템 변경점 : 강타를 5회 사용하면 구매한 아이템에 따라 빨간강타, 파란강타로 자동 업글.


기본 스펙은 사냥꾼의 부적과 동일.




펨코 펌

뭔가 엄청 많이 바뀌고 복잡한 느낌인데
또 하다보면 뭐 되겠죠 크크크
글로보는거랑 직접해보면 또 다르긴 하니
대신 머리좀 아플듯 저같은 빡대가리는 보기만해도 ㅓㅜㅑ
템적응 하기 빡세보입니다 크크크

대규모 패치할때마다 망한다 망한다 말나오는데 롤 롱런의 비결은 이런 패치덕분인듯

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
20/09/30 10:17
수정 아이콘
어우야 템 너무 많이 는다..
20/09/30 10:20
수정 아이콘
근본템 말렛이 없어지네
興盡悲來
20/09/30 10:22
수정 아이콘
12. Ixtali Wardstone
+25 주문가속
컨트롤(패시브) : 이 아이템은 구매한 제어와드를 최대 3개까지 저장함.
익스탈의 시야(패시브) : 일반와드와 제어와드의 제한 갯수에 +1

13. Ixtali Wardstone Upgrade
2100골
+40 주문가속
+10% 이속
컨트롤(패시브) : 이 아이템은 구매한 제어와드를 최대 3개까지 저장함.
익스탈의 시야(패시브) : 일반와드와 제어와드의 제한 갯수에 +1

LCK식 와드운영 메타 다시 돌아올 수 있나요....?
프라이드랜드21
20/09/30 13:57
수정 아이콘
재료템을 13렙은 돼야 살 수 있는데 정글은 몰라도 서폿 13렙이면 한참 늦죠
포프의대모험
20/09/30 10:40
수정 아이콘
Navori Quickblade나 moonstone renewver는 op템같은데..
글구 일반와드 제한갯수 +1은 토템얘기가 아니면 일반와드 다시 살수 있게되나요?
20/09/30 12:44
수정 아이콘
현재 서폿템이 4개저장에 동시에 3개 설치가 가능한데 4개 가능하도록 하는거 같습니다
큿죽여라
20/09/30 10:41
수정 아이콘
도타에나 보이던 쩌는 템들이... 라이엇 능력상 밸런스 못 잡을 건 분명한데
엔티티
20/09/30 10:52
수정 아이콘
하나같이 말도 안되게 센데;;
구혜선
20/09/30 10:52
수정 아이콘
암살템이나 탱커 이니시템 등 엄청 좋아보이는데.. 메이지는 과연 살아남을 수 있을지..
스띠네
20/09/30 10:58
수정 아이콘
주문가속은 뭔가요. 쿨감인가?
스띠네
20/09/30 11:00
수정 아이콘
그리고 중간에 Hextech Rocketbelt가 두개네요. 복붙 잘못한건가
20/09/30 11:29
수정 아이콘
쿨감인거같아요
달달합니다
20/09/30 11:52
수정 아이콘
쿨감이 사라지고 다른개념?이 들어온다고합니다
최대로맞추면 기존쿨감 40%보다 더 땡길수있다고하네요
퍼리새
20/09/30 15:02
수정 아이콘
주문가속이 20이면 120% 더 쿨타임이 빨리 돕니다. 100이면 쿨감으로 따지면 50%...
조말론
20/09/30 11:01
수정 아이콘
이정도면 소규모변혁이네요
Rorschach
20/09/30 11:06
수정 아이콘
재밌을 것 같긴 해요. 문제는 밸런스...
같은 챔피언이라도 상황에 따라서 (최소 두 가지의) 다른 신화템을 갈 수 있다면 좋을텐데 그게 잘 될 것 같진 않긴 합니다 크크
20/09/30 11:12
수정 아이콘
와... 정말 많이 바뀌네요. 아예 새로운 게임 하는 느낌이 들듯요
20/09/30 11:15
수정 아이콘
암살자 메타 다시 오겠네요.

푹 ㅡ 찍.
미카엘
20/09/30 11:27
수정 아이콘
대격변이네요;
20/09/30 11:37
수정 아이콘
다시 한번 크게 변하네
공부하는해
20/09/30 11:38
수정 아이콘
라이엇이 만드는 롤 3.0 은 챔프별로 역할군을 확실히 나누고 조합을 좀 더 명확히 하는걸 요구하는것 같네요
어설프게 딜도 되고 탱도 되고 오피챔프 위주로 밴픽이 이뤄지는 메타를 벗어나서 탱 딜 서폿 구분이 명확하게 나뉘고 거기에 맞게 조합을 짜는걸 요구하는것 같네요
당연히 프로씬에도 극적인 변화가 일어날 정도의 대격변으로 보이고 개인적인 생각으론 밴픽에서의 참신함이 그러니까 오피를 어떻게 가져올까의 참신함이 아니라 얼마나 특색있는 조합을 짜냐도 중요해질것 같네요
포프의대모험
20/09/30 13:25
수정 아이콘
신챔들 패시브 누더기만들어서 밥먹으면서 똥싸는게 가능하게 해놨는데 지금와서 도타化하는게 라이엇 생각처럼 쉬울까요
이웃집개발자
20/09/30 11:38
수정 아이콘
우르르 가서 다죽이는 메타가 그려지는데 음
StayAway
20/09/30 11:43
수정 아이콘
크리가 25%가 아니고 20%인게 의미심장하네요.. 100% 크리를 안주겠다는건가..
20/09/30 11:47
수정 아이콘
이렇게 변화 주는 건 좋은데 얘네가 밸런스 맞출 수 있을거라고는 전혀 생각이 안되서 일단 한숨부터 쉬고 봅니다
20/09/30 11:56
수정 아이콘
부정한 성배가 사라진다니 ㅠㅠ
다레니안
20/09/30 12:14
수정 아이콘
템이 다양해지지만 결국 챔프마다 쓰는 템만 쓰이게 될거라 걱정안하셔도 됩니다. 크크
패치되고 2주내로 챔프별 최적화 템트리 나올거에요.
네~ 다음
20/09/30 12:19
수정 아이콘
재미는있곘네.
slo starer
20/09/30 12:41
수정 아이콘
ad 딜러나 탱커들은 흥미로운 옵션 많이 생겼네요.
반면 서포터나 메이지들은 별로 획기적인 아이템은 없는거 같은데 ad딜러나 탱커한테 지금보다 더 무력하게 찢기는거 아닌가 우려되요.
랜슬롯
20/09/30 13:00
수정 아이콘
진짜 겁나 복잡해보이지만 이런거 적응하기 귀찮으면 걍 한일이주 있다가 겜하면 쉽게 적응할듯. 어우 복잡해
qpskqwoksaqkpsq
20/09/30 13:10
수정 아이콘
어차피 일주일 내로 윗동네에서 다 정리하고 다시 일주일 내로 op.gg로 퍼집니다 크크
롯데올해는다르다
20/09/30 13:14
수정 아이콘
그냥 지금 정복자나 난입같은거처럼
발동조건을 달성했을 때 폭발적으로 강해지는 정도 같아요.
김첼시
20/09/30 13:21
수정 아이콘
한명이 엄청컷을때 무쌍찍기가 더 쉬워질듯?
Finding Joe
20/09/30 13:29
수정 아이콘
포스 오브 네이처 저거 예전 시즌 2 아이템 아니었나? 저게 돌아오네.
퍼리새
20/09/30 15:02
수정 아이콘
좀 변형되긴 했습니다
20/09/30 13:29
수정 아이콘
어우 나이먹으니까 점점 따라가기 힘들어지는 것 같아요 내년에도 강제로 lck만 보게될듯....
승률대폭상승!
20/09/30 13:35
수정 아이콘
바뀌는건 많은데 어째 챔피언들 마다 템트리가 획일적으로 바뀔것같은 느낌
DownTeamisDown
20/09/30 13:54
수정 아이콘
컬렉터도 좀 끌리는게 딸피 킬러 템 같습니다 물론 프로에서는 모르지만 아마에선 저거 모르고 당하는 경우도 있을듯
20/09/30 13:58
수정 아이콘
서포터는 템 개편되면 신발 핑와 돈템 와드스톤 가면 남는 템창이 2개...

담 시즌 서포터는 너무 재미없어질 거 같은데요?
20/09/30 14:15
수정 아이콘
우와 롤3 나왔군요

거기다 공짜라고?
20/09/30 14:15
수정 아이콘
너무 복잡해보이는데..음..
20/09/30 14:43
수정 아이콘
이래저래 옵션이 늘어날수록 나이 든 손가락이 힘들어 합니다 흑흑 그래도 더 재밌을것 같아서 기대는 되네요.
20/09/30 14:48
수정 아이콘
뭐 맨날 대규모 패치할때마다 라이엇 밸런스 팀이 할 수 있을까 그러는데
정작 다른 밸런스 좋은 게임 말할 수 있냐고 물어보면 없는게 함정
꿀꿀꾸잉
20/09/30 14:53
수정 아이콘
결국 좋던 나쁘던 꾸준히 변화를 주는게 게임의 생명을 늘리는거같습니다
폰지사기
20/09/30 14:56
수정 아이콘
매년 대격변 하지만 적응하면서 겜 하니까 이번에도 적응하겠죠
20/09/30 15:53
수정 아이콘
요즘 라이엇은
통계와 누적된 과거밸런싱 경험으로(원딜 기본공격력2 = 승률1%같은?)
기계적으로 밸런싱하는 것 같아서
출시초기 혼란만 신경 안쓰면 패치 몇번으로 그럭저럭 괜찮은 상태가 될거같아요. 크크
20/09/30 16:21
수정 아이콘
AP 아이템에 비해 AD 아이템이 너무 좋아보이네요.
BlazePsyki
20/09/30 16:51
수정 아이콘
정글은 오히려 처음에 도란계열 같은 아이템으로 바뀌고 강타 다섯번 쓰면 흡수되서 사라지는 템으로 바뀌었다고 유튜브에서 봤는데...
서포터는 시야관련 템이 두개는 좀....
20/09/30 17:35
수정 아이콘
롤 망했네가 나올 시즌이 왔군요.

이번엔 과연 진짜 망할지
나른한날
20/09/30 17:54
수정 아이콘
탱딜힐 확실하면.. 히오스인데
네~ 다음
20/09/30 19:17
수정 아이콘
저거 보면서 딱 드는게 서포터는 그냥 더 죽어나가겠는데요... 신발 돈템 핑와 하면 나머지 3갠데 신화 무조건 선으로 갈수있으려나... 하위템을 봐야 하겠지만...
20/09/30 19:28
수정 아이콘
강화슈렐이나 룬 방패가 된 솔라리는 쓸만해 보이는데, 2단계 신발과 3단계 돈템이 전설템으로 인정받느냐 마냐가 중요할 거 같습니다. 안그러면 신화템 전설강화 효과가 무용지물이 될 테니까요.
그럴거면서폿왜함
20/09/30 19:57
수정 아이콘
옛날에 리신 시야석 가던 것처럼 와드석 가려나요
20/09/30 22:46
수정 아이콘
근데 와드석 가지고 와드 자체를 박을수는 없으니 안쓸거 같아요.
치토스
20/09/30 22:29
수정 아이콘
그냥 딱봐도 원딜 죽어 날것 같은데요. 원딜 템 좋은거 생겨봤자 브루저,암살자,딜탱 아이템 저렇게 나오고 스킬 가속으로
스킬 까지 한쿨씩 더 돌리면 뭐.. 솔랭에서 그냥 죽으라는거 같은데
Blackballad
20/09/30 22:52
수정 아이콘
AD템 종류에 비해서 AP템 종류도 너무 적고 그나마도 성능이 상대적으로 죄다 떨어지는군요. 지금 롤에서 절대적인 마나통 크기가 중요한 챔프가 이제 몇 안 남았는데 최대마나스탯 달린 템이 많이 있어봤자..
지금 거의 미드에 AD챔프/암살자 강점기 수준으로 메이지들 힘을 못 쓰고 있는데 챙겨줄 생각따위 역시 없나 보군요. 마공템 말고 멀쩡한 AP템이 없어서 그나마 나오는 Ap챔도 죄다 마공템 쓰는 AP챔프 뿐이거늘..
i3i5i7i9
20/10/01 08:17
수정 아이콘
며칠이면 적응할듯~
크림커피
20/10/01 19:16
수정 아이콘
템이 너무 바뀌어서 내년에는 랭크를 포기해야 하나... 싶어요. 게임 찔끔찔끔 하는 입장에서는 적응이 안 될 거 같은 느낌.
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