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20/05/15 16:56
저는 문명5까지 하고 6은 한번도 해본적도 없고, 유튜브 등을 통해 본적도 없습니다. 본편이 처음 출시되었을 때 문명 팬들이 실망을 하고 있다는 토막뉴스만 봤었죠. 좀 할만한가요? 5와 비교할 때 어떤가요?
20/05/15 17:04
원래 문명 시리즈는 확장팩으로 완성되는 게임이였습니다. 문명 5도 브레이브 뉴 월드까지 와서야 게임성으로도 인정받았지 그 이전에는 간디 밈과 바바예투로 인기몰이 한 게임이였죠. 당연 확장팩 두 개 낀 문명 5와 막 나온 문명 6를 비교했으니 당시 문명 6가 부족해 보이는건 당연했고요.
지금에 와서는 문명 6도 두 확장팩 끼고 보면 문명 5보다 못하지 않습니다. 그냥 문명 5와는 다른 게임성의 문명인 것이죠.
20/05/15 17:08
문5 문6 스타일이 달라서 호불호가 좀 갈리긴 하는데 개인적으로는 문6이 문5에 꿀릴거 없다고 봅니다. 확팩 2개로 이미 완성도도 꽤나 좋구요.
20/05/15 18:22
원래 새버전 나오면 비판의 목소리가 높습니다. 저는 4를 너무 재미있게 해서 5는 150시간 밖에 안했어요.
문명2부터 해왔는데 문명5가 제일 별로였습니다.
20/05/15 17:09
그러고 보니 아직 에픽게임즈에서 문명 6를 팔지 않고 있군요. 유머게 글이 진짜라면 아마도 22일날 문명 6 무료 배포와 함께 플래티넘 에디션을 팔 거 같습니다.
20/05/15 17:19
스팀에 문명6 본편만 있고 문명5 컴플리트 같은거 나오면 살려고 존버중이었는데...
뉴 프론티어 패스가 몰려드는 폭풍 등 지금까지 나온 dlc 와 내년 3월까지 나오는 dlc 를 주는건가요 아니면 내년 3월까지만 모든 dlc 이용가능하고 기간이 지나면 dlc 를 이용 못 하는 기간제인가요
20/05/15 17:21
저 위에 있는 6개 DLC만 주는거고
그외 몰려드는 폭풍 등의 기존 DLC들은 따로 구매하셔야... 그리고 당연히 기간제는 아닙니다.
20/05/15 17:26
시즌패스입니다. 앞으로 나올 6개의 dlc를 선구매 하는 형태죠. 요즘 나오는 게임들 대부분이 dlc를 이런 형태로 많이 팔아먹습니다.
장점은 dlc를 따로따로 사는것 보다 가격면에서 이득이고, 또 시즌패스 특전이 붙는 경우도 있습니다. 이번에 뉴 프론티어 패스도 패스를 사면 루즈벨트와 캐서린(미국과 프랑스 지도자)의 새로운 모델링과 지도자 특성을 적용시킬 수 있는 패르소나 팩이란걸 껴준다고 합니다.
20/05/15 17:23
전문가 효율만 좀 늘려줬으면 좋겠습니다
문명5에 비해서 전문가 효율이 너무 낮아져서 국가 크게 키우는거만 장땡이고 한국처럼 작은 국가에서 인간 갈아서 발전하는게 안되는게 너무 아쉽습니다.. 그런점에서 시즌패스는 확장팩이 아니라 게임 시스템을 크게 개선하기는 힘들거라 좀 짜증나네요 가격 비싸도 좋으니 확장팩 한개 더내서 시스템 완벽하게 정비하는걸 기대했는데..
20/05/15 17:31
무료 패치에 밸런스 패치가 예정되어 있고, 또 dlc마다 추가되는 모드가 인게임에 적용되는 겁니다. (예를 들어 21일 공개되는 마야&그란 콜롬비아 팩에 추가되는 대재앙 모드는 몰폭에서 추가된 재해 시스템이 발전된 모드입니다.) dlc 하나하나는 볼륨이 작으나 6개 다 합치면 확장팩급 볼륨이 되는거죠.
그럼 왜 확장팩이 아닌 시즌패스 형식으로 냈냐고 하니깐 더 이상의 게임요소 추가(재해, 총독, 황금기, 비상 등)는 게임을 복잡하게 할 뿐이라는 인터뷰가 있더군요. 추가가 아닌 있는 게임요소를 확장하고, 그런 김에 긴 호흡으로 게임을 관리하겠다는 것입니다.
20/05/15 17:34
대재앙 모드를 켜고 끌수 있게 하겠다는건 크게 건드리지 않겠다는 거죠..
예를들어 몰폭 전체를 켜고 끌수 있게하지, 몰폭내의 각 요소들을 켜고끌수있게 하지는 않잖아요?..
20/05/15 17:55
인게임에서 모드를 켜고 끌 수 있다는걸 단지 게임 시스템을 작게 건드느니 크게 건드느니 하는 개념으로 생각하심 안됩니다.
그야 dlc니깐 추가 되는 문명들은 일부 예외 빼곤 기존의 룰셋들(기본규칙, 확장팩:흥망성쇠, 확장팩:몰려드는 폭풍)모두에서 돌아가야 하잖아요. 예를 들어 대재앙 모드같은 경우 몰폭 필요라고 미리 알려져 있는데, 그렇다고 기본규칙이나 확장팩:흥망성쇠 룰셋에선 마야나 그란 콜롬비아를 플레이 못하면 안되잖아요. 그래서 이들 모드는 룰셋과 달리 단독 확장 룰로 켜고 끌 수 있게 만든다는거죠. 그래서 기본규칙이나 확장팩:흥망성쇠룰에서는 비활성화 되고, 확장팩:몰려드는 폭풍에서는 확장룰을 사용할것이냐 안할것이냐 체크 하도록요. 그렇지 않고, 몰폭때처럼 새로운 룰셋을 만들면 흥망없이도 몰폭만 있음 확장팩:몰려드는 폭풍 룰셋에 의해 흥망요소도 플레이 가능했던 것처럼 프론티어 패스만 있음 몰폭이나 흥망 없이도 이 둘의 요소를 플레이 가능하도록 만들어야 하는데, dlc니 만큼 이렇게 만들지는 않겠단거죠.
20/05/15 18:36
문명 5신난이도에서 10턴만에 상대 문명이 제 수도 바로 옆에 멀티 먹는 거 보고 화나서 불멸자로 내려왔습니다.
불멸자만 깨는 것도 슬슬 지겨운데 무료 풀리면 가야겠네요.매번 사야지 마음만 먹었는데 이번엔 지를려고요
20/05/15 18:59
문명6 고민하는분들에게 간단히 평을하자면 문명4가 오래되고 낡았지만 문명5보다 파고들기좋고 여전히 최고의 시리즈로 생각하는 분들이 꽤 많다면 문명5는 좀더 캐주얼하고 직관적으로 바뀌어서 문명 역사상 최고의 흥행을 하게 된 게임입니다. 간디 세종대왕 전부 문명5였죠. 문명5가 기존 문명팬들에게는 깊이가 아쉽다는 평도 있었지만 게임성과 대중성을 동시에 잡은 저 개인적으로는 최고의 문명 시리즈라고 생각하고 있습니다. 지금 시점에서도 입문을 한다면 5를 추천하고 있고요. 문명6는 문명4를 베이스로 문명5의 좋은 요소(종교 도시국가 시스템 등)을 집어넣은 기존의 장점들을 잘 버무린 새 문명이라고 할만 합니다. 출시 초기엔 혹평도 있었지만 현재 시점에선 훌륭하게 완성된 시리즈로 해볼 가치가 있습니다. 라이트유저들이 많은 일반 커뮤니티에는 문명5가 더 평이 좋지만 헤비게이머들이 많은 문명카페같은곳은 문명6에 손을 들어주는분들이 많은 느낌을 받았습니다.
20/05/15 19:27
https://cdn.pgr21.com/humor/386175?
이 글 보면 22일날 문명 6 배포한다고 하고 실제로 매주 금요일 마다 대작 게임 무료 배포하는 이벤트를 시작했거든요. 이번주는 gta5고요. 일단 확정 정보는 아닙니다;;; 문명 6 무료 배포한다 해서 글 올리긴 했는데 무료 배포가 사실이 아니면 뻘쭘하네요;;
20/05/15 20:01
루머가 맞을 가능성도 꽤 된다고 봅니다.
2019년 12월 크리스마스때인가 GTA5를 푼다는 루머가 있었는데, 늦긴했지만 결국엔 풀었죠. 문명6도 출시한지 꽤 됐고 하니 기본판은 무료로 충분히 풀 것 같기도 합니다. 근데 루머엔 보더랜드 핸섬컬렉션인데.. 스토어에 목록이 없는데?.. 이런거 보면 루머같기도 하구요.
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