PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2019/07/01 08:12:04
Name 우르쿤
Subject [LOL] TFT(전팀전) 어떤 시너지 조합이 좋을까
전팀전을 많이 돌려보면서 느낀 시너지별 조합들에 대해서 이야기해볼까 합니다. 저는 이런 게임들을 할 때 항상 정보를 모은다음에 게임을 돌리는데 여러 사이트들을 돌아다녀보면서 시너지들에 대해서 정리를 했었습니다. 이렇게 하고나니 승률이 확실하게 오르더군요. 어떤 시너지 탈까 고민도 하면서 색다른 재미도 느껴볼 수 있구요.

일단 아주 기본적인 정보들에 대해서 알고싶으신 분은 아래의 주소에 접속하셔서 확인하시면 좋을 것 같습니다.
https://lolchess.gg/
템 조합식/효과, 시너지 효과, 리롤 확률, 피해량 공식, 골드 경험치 등등 전팀전 전반적인 정보가 한글로 나와있습니다.
https://tftactics.gg/
영문 사이트입니다. 다만 위 사이트와 차별되는 점은 티어 리스트가 있습니다. 매 패치마다 업데이트 하는 것 같습니다. 이게 완전히 다 맞다고 생각은 안드는데 90% 정도는 공감할 정도로 잘 구성되어 있습니다.

먼저 메인 시너지가 여러개 있고 여기에서 +a를 넣어서 조합을 맞추는게 베스트라고 생각됩니다.
제가 생각하는 메인 시너지입니다.
1. 귀족
2. 빙하
3. 야생
4. 요들
5. 암살자
6. 마법사
7. 총잡이
8. 정찰대
9. 기사
10. 제국

요정도로 정리할 수 있습니다. 나머지 시너지는 +a 되는 시너지라고 생각을 합니다.



먼저 첫번째인 귀족입니다.


일단 귀족은 3/6 시너지로 이루어져 있는데 1코진이 3개나 포함되어있고(가렌,베인,피오라) 시너지 성능 자체가 좋기때문에 초반에 갖추면 확실하게 강합니다. 

물론 피오라라는 애매한 챔프도 있지만 가렌과 베인이 함께라면 그 누구라도...
이 시너지는 무조건 6귀족을 가야합니다. 다만 문제점은 초반 타이밍에는 강력할지 몰라도 중반 타이밍에 약해지는데요. 이유는  6귀족을 맞추기 힘든 이유중 하나인 케일(5코 유닛)때문인데요. 케일의 존재로 인해 6귀족 시너지를 맞추는 타이밍이 뒤로 밀려지게 되고 맞추는 시간동안 다른 시너지들은 대부분 완성되어서 강해지기 때문입니다.

그렇기 때문에 케일이 뜨기 직전까지 조금 더 힘을 받춰줄게 필요하고 이것들 중에 후반에 힘을 써줄 수 있는 시너지들입니다.
+ 2용 / 쉬바나 아우솔
+ 2빙하 / 세주아니 애쉬
+ 2제국 / 드레이븐 다리우스
+ 3검사 2총잡이 / 드레이븐 갱플랭크

그런데 유닛 조합을 보더라도 다 비싼 비용을 지불해야만이 얻을 수 있는 시너지로 구성되어있습니다. ( 특히나 2용 ) 사실상 조합 구성하는데 난이도도 높고 구성되는 유닛들 자체도 딜에 치중되어 있습니다. 왜냐하면 6귀족 자체가 딜이 생각보다 부족하기 때문입니다. 그 이유가 딜러진들이 저코스트이기 때문에 후반가면 화력이 부족해지는 상황이 발생하기 때문이죠. 그래서 초반에 빠르게 저코라인 가렌 베인 피오라를 2성을 띄워서 연승을 달리면서 최대한 이득을 보고 렙업에 투자를 많이 해서 빠르게 완성시켜야하는 것이 단점입니다.

다만 완성하면 확실히 강하기는 합니다. 이게 힘들어서 그렇지..  저는 크게 선호하지 않는 시너지이기도 합니다. 6귀족을 가야겠다 싶은 순간은 베인을 3성을 만들 수 있을 때 고민을 하게됩니다. 가렌도 잘 붙어주고요.



빙하시너지


이 시너지를 메인으로 갈떄는 보통 원소술사와 결합하게 됩니다. 이 빌드를 보고 맨처음엔 약팔이라고 생각했는데.. 생각보다 파워가 썟습니다. 다만 템이 어느정도 따라줘야한다는 점이 단점입니다만. 회전초밥에서 템을 잘 뽑아온다면 충분히 상위권에 올라설 수 있습니다.

6빙하까지는 가지 않습니다. 나머지 구성원들이 그렇게 좋은 구성원이 아니기도 하지만 다른 시너지를 챙겨서 힘을 더 내기 힘들거든요. 그래서 4빙하에서 멈추고 원소술사를 채용하게 됩니다.
4빙하의 구성원은 리산드라 볼리베어 애쉬 세주아니입니다. ( 나중에 리산드라를 대신해 애니비아를 채용하기도 합니다. )
원소술사는 리산드라 케넨 브랜드를 채용해서 가는데요. 원소술사 시너지가 완성되면 탱커 역할을 해줄 골렘이 소환됩니다.
보시면 이 조합도 어느정도 가격이 나는 조합입니다. 그래서 초반에는 다른 시너지들을 타다가 무엇으로 전환할지 고민될 때 골라봄직 합니다.

다만 이 조합을 할때의 메인딜러는 볼리베어, 브랜드인데요. 볼리베어에게 고연포, 구인수, 모렐로(거드라)를 주게됩니다. 고연포는 필수고 구인수와 모렐로를 빠르게 넣는다면 강력한 딜러로 변모합니다. 브랜드에게는 딱 하나의 템이 필요한데, 유미라는 템(?)입니다. 뒤집개와 큰지팡이를 조합해서 만드는데, 이 템을 브랜드에게 주게되면 마법사 시너지가 추가되고 브랜드의 평타한번에 마나차는 것이 무려 4배가 됩니다. ( 원소술사 시너지, 마법사 특성으로 인해 )

조합이 완성되기전 +a로 넣을 만한 시너지는 저는 고정되어있다고 봅니다.
+ 2유령 2기사 2정찰대 / 모데 킨드레드

2개의 챔프로 무려 3개의 시너지를 챙길 수 있습니다. 세주아니와 모데가 2기사 애쉬와 킨드레드가 2정찰대로 연결되고 킨드레드와 모데가 2유령의 시너지를 가져다 주게 됩니다.

어느정도 탱키함을 가질 수 있고 조금 더 빙결효과를 많이 볼 수 있습니다.




야생시너지


야생시너지는 초반에 어느정도 잘 구성되고 포텐셜도 나름 가지고 있으면서도 유동적으로 가져갈 수 있는 조합입니다.
주로 니달리 워윅 렝가(아리) 나르로 구성하게 됩니다.
이 조합은 +a로 가져갈 시너지가 많은데 거의 확정적으로 이 세가지를 사용하게 됩니다.

+ 3형상변환자 3마법사 2용 / 쉬바나 룰루 아우솔 ( 이 경우엔 아리 )
+ 3형상변환자 2제국 2싸움꾼/ 스웨인 드레이븐 초가스
+ 3공허 3암살자 / 카직스 카사딘 초가스 파이크

저는 위 추가 시너지중에서 두번째 시너지는 별로 좋아하지 않습니다. 일단 고코스트 비용이기때문에 후반에가야 힘을 발휘하는 조합인데 모으기도 힘들고 그 중간에 어찌될지 모르기 때문입니다.

첫번째 시너지는 무난하게 정석적으로 갈 때 가장 힘을 발휘한다고 생각하고 아우솔에게 2쇼진템을 몰아주어서 딜을 증폭시킵니다. 그전까지는 쉬바나나 니달리의 힘으로 버티구요.

3공허 3암살자 같은 경우엔 사실상 파이크 원맨팀이라고 생각할 정도로 파이크 의존도가 높습니다. 주로 파이크와 렝가를 3성 노립니다. 니달리도 3성 노려볼만도 합니다.  이 시너지의 경우엔 초반에 무한리롤이라는 방식도 있습니다. 스테이지1의 미니언 3라운드를 잡고 리롤을 계속 굴려서 핵심 유닛들을 3성만든다음 렙업을 눌러서 초가스같은 탱커를 넣는 방식입니다.

주로 니달리나 워윅의 2성이 빨리 떳을때 가봄직한 시너지입니다.




요들 시너지


예전에는 요들은 무조건 6요들이야! 하고 가는 경우가 많았습니다. 하다보니 6요들 모으기도 쉽지않거니와 초반에 너무 힘이 딸려서 모으기 힘들더라구요. 그래서 요들을 어떻게하면 활용할 수 있을까? 하고 사이트들도 찾아다녀보고 고민도 해보았습니다.

일단 6요들이 완성이 되고 추가적으로 넣어볼만한 것은 2용입니다. 생각보다 딜러가 부족하기 때문에 아우솔로 최대한 딜을 집중시켜주는 방식입니다. 딜은 트타와 아우솔에게 모두 맡기고 나머지는 사실상 어그로용입니다.

+ 2빙하 2유령 2정찰대 2기사 2총잡이 / 애쉬 세주아니 모데카이저 킨드레드 미포(루시안, 그브)
위 시너지는 3요들만 사용합니다. 6요들을 가기 애매하다 싶고 모데카이저와 트타가 잘 떳을때 가볼만 합니다.

알짜 시너지들을 많이 챙기기때문에 중간단계에서 확실하게 힘을 받을 수 있는 조합입니다.




암살자 시너지


핫한 암살자 시너지입니다. 특히 파이크가... 미쳐날뛰고 있는 이 판에서는요.

6암살자를 활용한 극단적인 크리티컬 빌드입니다. 특히나 암살자진들이 나름 저코 고코 고르게 분류되어있어서 3성각을 노리기도 쉽고 초반부터 좀 강하게 나갈 수 있습니다.

라인업은 카직스 제드 파이크 렝가 카타리나 아칼리로 구성합니다.

+ 3공허 2싸움꾼 / 렉사이 초가스
+ 4닌자 2야생 / 케넨 쉔 나르
+ 4닌자 2제국 / 케넨 쉔 드레이븐

첫번째 조합은 무난무난하게 넣을 수 있는 암살자 빌드입니다. 3공허가 방어력을 무시하고 때려버리기 때문에 딜이 확실히 좋고 초가스와 렉사이를 활용해서 박스배치를 깰 수 있습니다.

2번째 3번째 조합은 거의 동일한 조합인데 딜을 좀더 추가해주느냐 CC요소를 추가해주느냐가 조금 다릅니다. 닌자시너지는 딜을 보충해주는 역할로 보통 가져가고 어느 조합이던 잘 때려눕힙니다. 

암살자의 주 딜러는 역시 파이크이며 파이크 다음으로는 렝가와 아칼리가 주 딜러라고 볼 수 있겠습니다.




마법사 시너지


마법사의 핵심은 아우솔입니다. 아우솔이 어디에 껴도 좋은 딜러이지만, 아우솔을 보조해줄 요소들이 많습니다. 다만 마법사 시너지 전반적으로 아우솔이 나오기 전까지는 많이 힘든감이 있습니다. 핵심 딜러라고 할만한게 부족하거든요.

마법사는 거의 카사딘 룰루 아리 모르가나 베이가 아우솔로 고정입니다. 카서스는 비용이 좋은데 그렇게 좋은지까지는 모르겠어요. 다만 카서스가 잘 떠준다면 모르가나를 빼고 넣으면 좋습니다.

+ 2용, 2야생 3요들 / 쉬바나 나르

위 시너지로 가서 같은 마법사 빌드를 타는 상대를 잘잡을 수 있고, 나르를 통해 CC와 안정감을 챙길 수 있습니다. 나르가 나오지않는다면 임시적으로 세주아니와 초가스를 쓰면 좋습니다.




총잡이 시너지


총잡이는 트타가 잘 떠서 3성각이 보인다 할때 한번쯤 고민해볼만한 조합입니다. 딜적인 부분에서는 충분하게 상대를 잡아먹을 수 있습니다. 다만 단점이라면 탱커진이 부실할 수 있다는 점입니다. 

+ 3해적 CC탱커들 / 파이크 초가스 세주 나르 등

총잡이의 기본 조합이 그브 트타 루시안 갱플로 구성되는데 여기에 파이크만 추가해도 3해적 시너지가 완성됩니다. 이 조합은 초반에 완성시킬 수 있어서 초반부터 돈을 많이 벌 수 있는 조합입니다. 이 조합의 핵심딜러는 파이크와 트타입니다. 물론 파이크가 제일 중요합니다. 앞서 언급했지만 파이크의 딜이 상상을 초월하거든요. 저는 이 시너지를 노린다면 무조건 리롤을 계속 돌리는 전략을 사용해야한다고 생각합니다. 

스테이지1 미니언 3라운드 이후에 리롤을 계속 굴려서 그브 3성 트타 3성 파이크 3성을 찍는게 이 조합의 핵심이라고 생각이 듭니다. 해적이 이 무모한 리롤을 상쇄시켜주는 효과도 있습니다.




정찰대 시너지


베인 바루스 애쉬 킨드레드로 이루어진 4정찰대입니다. 이 시너지 같은 경우엔 무난무난하게 다른 여러 시너지들을 노리면서도 강력한 딜을 보장해줍니다. 모데와 베인이 잘떠준다면 노려봄직 합니다.

+ 2기사 2유령 2빙하 / 모데카이저 세주아니

단 2개의 챔프로 3개의 시너지를 챙길 수 있습니다. 나머지는 CC가 많거나 지켜줄 수 있는 탱커들로 채워주시면 되겠습니다. ( 초가스, 나르, 케일 ) 아무래도 딜러진으로만 구성되어있다보니 지켜주기만 한다면 캐리는 보장됩니다.




기사 시너지


기사 시너지는 초반에 구성할 수 있으면서도 탱키하게 갈 수 있는 대표적인 시너지 중 하나입니다. 이 시너지는 4기사를 활용해 단단하게 구성되는데 보조 시너지로는 유틸과 딜을 채워줍니다.

기사시너지는 주로 가렌 다리우스 모데 세주아니로 구성합니다.

+ 2제국 2빙하 2유령 2정찰대 / 킨드레드 애쉬 드레이븐

3개의 챔프로 시너지 4개를 챙길 수 있으면서도 원거리 딜러중에 가장 강한 화력을 자랑하는 드레이븐을 놓음으로써 막강한 화력을 보장합니다. 더군다나 탱커진이 앞에 든든하게 버텨주니 드레이븐이 딜 넣기도 편한 구도가 됩니다. 남은 한자리는 CC탱커로 놓으시거나 케일을 놓아주시면 될 것 같습니다.

이 조합을 처음 구성해서 진행할 때는 기사시너지와 귀족시너지를 같이 가주면서 초반에는 베인을 키워주다가 베인에게 준 템을 고스란히 드레이븐에게 주는 식으로 넘어가는 것이 베스트입니다. 베인도 좋은 딜러지만 드레이븐이 확실하게 압도한다고 말할 수 있을 정도로 강력하거든요. 비용 차이가 있으니 당연히 강하기도 하지만요.




제국 시너지


가장 비싼 시너지이면서도 갖추기만 하면 가장 강력하다고 볼 수 있는 시너지입니다. 다만 이 시너지같은 경우엔 모으기가 힘들어서 4제국까지 가는 경우는 거의 없고 2제국으로 머무르게 됩니다. 핵심딜러인 드레이븐을 위한 드레이븐의 시너지입니다. 사실상 제국 시너지가 아니라 드레이븐 시너지라 불러도 이상할 게 없습니다.

2제국의 기본 구성은 다리우스 드레이븐입니다.

+ 4기사 2유령 2정찰대 2빙하 / 모데 세주아니 케일 애쉬 킨드레드 
+ 4기사 2빙하 / 모데 세주아니 케일 애쉬

첫번째 시너지는 2제국 구성으로 갈시에 중간단계로 선택하면서도 후반까지 영향을 크게 줄 수 있는 시너지들입니다. 알짜 시너지들만 모이기도 했고 앞라인을 전체적으로 구성해주는 빌드이기 때문에 드레이븐이 딜할 환경을 잘 만들어줍니다.

두번째 시너지는 4제국으로 갈시에 조합합니다. 기본 틀은 똑같습니다. 단단한 앞라인 구성에 CC넣어줄 수 있는 요소들입니다.




번외) 검사 시너지


이 시너지는 6검사로 가는 시너지입니다. 저는 아직 이 시너지를 해보진 않았습니다. 일단 구성하기 좀 어렵기도 하고. 전체적으로 이 시너지가 엄청 좋은지는 모르겠습니다. 다만 완성만 되면 엄청난 포텐셜을 자랑할 것 같습니다. 그리고 이 빌드는 연구된게 딱 한가지라고 알고 있는데, 일단 템을 확실하게 한가지를 가져가야합니다. 뒤집개와 곡궁으로 완성시키는 몰왕입니다. 왜 필요한지는 바로 밑에서 보조 시너지와 함꼐 설명드리겠습니다.

기본 구성은 쉔 갱플랭크 아트록스 드레이븐 야스오입니다.

+ 4총잡이 / 그브 트타 미포

보시면 기본 구성은 5검사인데 어떻게 6검사를 맞추는지 의문이 가실텐데 바로 몰왕의 특성입니다. 몰왕은 검사 시너지를 추가시켜주는데 이 몰왕을 그브에게 주어서 그브에게 폭발적인 성능을 내게 하는 방식입니다. 그브에게 몰왕 레드버프 등 탱키하면서도 빠르게 상대방을 공격해서 어그로를 끌어주는 역할을 하고 검사 시너지의 유닛들이 딜러진들이 많이 위치하고 있어서 확실한 딜로 찍어누르는 스타일의 시너지들입니다.

아직 해보지도 않았지만 이 시너지를 내기위해서는 운이 엄청 필요하다고 생각되어서 일단 참고만 해보시라고 올려둡니다.


여기까지가 제가 아는 시너지들입니다. 이 시너지들중에서 제가 재미를 가장 많이 본건

리롤 3해적 4총잡이
4기사 2제국 2빙하 2유령 2정찰대
4야생 3형변 2용

입니다. 가장 재미있기도 하고 아무래도 시너지들 자체가 초반에 구성하기 쉽다보니 완성했을 때의 포텐도 나쁘지않고 연패를 잘 하지않는다는 점에서 기분이 좋고 재미도 있더군요. 다른 새로운 시너지를 아신다면 덧글에 달아주시면 한번 해보고 싶습니다. 새로운 것을 하면 재미있더라구요.

글 쓰는 중간에 피곤하다보니 점점 짧아지는 듯한 착각(?)이 있네요. 조합에 따른 템에 대해서도 설명드려야 했는데 전부 작성하지 못한점은 아쉽네요. 확실한건 드레이븐에 구인수 피바라기 팬댄, 아우솔에 쇼진 구인수, 파이크에 쇼진 모렐로, 그브에 레드버프 정도가 있겠습니다.

제 생각에 꿀템은 얼심, 팬댄
베인은 드레이븐이 나오기 전까지만 쓴다!




통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
베르톨트
19/07/01 08:34
수정 아이콘
6마법사 카서스 2성 뽕맛이 장난 아닙니다. 아이템이라곤 지팡이 하나뿐이었는데 궁 한 방에 상대가 전멸하더군요. 정말 말그대로 전멸이었습니다. 크크..
정은비
19/07/01 08:42
수정 아이콘
쇼진 모렐로 파이크 한번 맛보면 어떤덱을짜든 파이크나오면 일단 잡고보게되는...
광역스턴이 너무 말도 안되게 잘들어가요.
람머스
19/07/01 08:42
수정 아이콘
6귀족을 할 수 있으면 정말 좋은데... 특히 2성케일에 쇼진이면 안죽어요...

근데 4성까지 올릴 수 있나요? 3성에 2성1개인가가 제일 많이 모은듯..
우르쿤
19/07/01 10:18
수정 아이콘
3성이 끝입니다. 스탯 성장은 1성마다 1.5배씩 증가구요. 그래서 주력딜러가 아닌이상 2성까지만 뽑아두고 시너지를 맞추는게 더 중요하다고 생각이 듭니다.
이부키
19/07/01 12:31
수정 아이콘
근데 이게 3성포기를 너무 빠르게 하면 후반에 시너지는 다 갖췄는데 딜러 3성은 안모이고 죄다 2성으로만 구성되어서 후반 라운드에 난 스펙이 고정되고 상대방만 하나 둘 3성 완성되어 스펙에 밀려서 지는 경우가 많더라구요.

그래서 전 웬만하면 3성은 다 노리는 편입니다. 올2성에서 멈출때의 무력감이 심하더라구요.
19/07/01 08:45
수정 아이콘
보통은 덱이나 아이템 조합이나 이런게 좀 중요한거 같긴한데, 파이크 쇼진에 모렐로 넣으면 그냥 광역으로 딜넣고 cc넣고... 파이크는 조합이고 뭐고 일단 있으면 지금 좋은거 같습니다. 빙하도 2시너지가 너무 좋아서, 애쉬에 세주만 갖추면 어떤 조합에 넣어도 좋은거 같습니다.
19/07/01 08:50
수정 아이콘
여태까지 1등 제일 많이 먹어본 시너지가
빙하 + 정찰대입니다.
베인에게 얼망(자벨 + 뒤집개)만 주면 미치는 조합입니다.
특히 요즘 날뛰고 있는 쇼진파이크 카운터치기 좋은 조합이라
조합만 구성한다면 정말 강력합니다.
우르쿤
19/07/01 10:17
수정 아이콘
베인에게 얼망주어서 빙하 정찰대 시너지를... 확실히 뭔가 뽕맛이 존재할 것 같은 느낌이네요. 볼리베어와 함께라면 무엇이든지 할 수 있을듯한... 한번 해봐야겠네요.
클린코더
19/07/01 08:53
수정 아이콘
첫번째 회전초밥때 보통 어떻게 선택하시고 시너지를 고려하시나요??
술마시면동네개
19/07/01 09:46
수정 아이콘
쇼진이나 모랠로부터 생각하고 애매하면 뒤집개죠 흐흐
우르쿤
19/07/01 10:06
수정 아이콘
첫번째 회전초밥때는 무조건 템보고 선택하는 편인데
기본적으로 2코스트(초록색) 유닛에 BF > 곡궁 > 큰지팡이 순으로 선택합니다.
19/07/01 09:05
수정 아이콘
기사+제국이 가장 카드운빨 덜 받고 처음계획대로 잘 잡히는 느낌이었네요. 아니면 3암살과 병행해서 많이 나오는 카드로 가도 돼고. 기사는 1코에 3개가 워낙 잘나와서 2성은 무리없는 느낌이고 고렙되면 반대로 3,4성 카타 드븐,세주는 놓치기 힘들어서..스웨인이 문젠데 얘 안잡히면 그냥 아칼리 파이크라는 오피챔으로 3암살 2제국 4기사로 가는거고. 초보가 하기 쉽고 변동성이 적은 시너지라고 생각합니다. 지겨워서 그렇지 10판에 8판은 이 시나리오로 갈수있더라고요
19/07/01 09:11
수정 아이콘
뽕맛은 6법사나 4제국이 있긴하더라구요. 어제 막판에 다리 카타밖에 없이 2제국 3암살에 2검사 1닌자로 체력 16까지 떨어지고 꼴찌 찍은 상황에서 초밥에서 뒤집개 스웨인 잡고 첫픽에 잡은 뒤집개로 포오네만들고 바로 다음 라운드에서 드레이븐 나오고 메인캐릭들 잘떠줘서 진급해서 1위찍은 기분이 생생.. 템빨도 크게 안받는 시너지라 좋긴한거 같아요. 다만 인기캐릭들이 몰려있어서 운빨없으면 폭망하기 쉬운것 같기도하고..
율곡이이
19/07/01 09:16
수정 아이콘
결국엔 3성 많은 쪽이 이기는 게임이라는 느낌이었는데 2성,3성 갖추는것보다 1성짜리들이라도 시너지 명수 채우는게 낫나요?
미야자키 사쿠라
19/07/01 09:18
수정 아이콘
개인적으로 1성은 못해도 3골드짜리는 되어야 후반에서도 쓸만한 것 같다고 생각합니다.
율곡이이
19/07/01 10:43
수정 아이콘
답변 감사합니다.
네파리안
19/07/01 09:22
수정 아이콘
제 경험에선 주력딜러에 템만 잘넣어주면 2성짜리로 시너지 맞춰서 3성 3~5명까지 있는 애들도 이기더라구요.
뭐 적어도 룰루나 파이크에 2쇼진이 껴 있었기 때문이 크지만요.
율곡이이
19/07/01 10:44
수정 아이콘
답변 감사합니다.
아웅이
19/07/01 09:44
수정 아이콘
5원짜리가 아닌이상 중후반에 2성은 어지간하면 쉽게 찍죠
시너지도 천차만별이지만 메인시너지면 한마리정도는 1성으로 넣어도 이득이라고 봅니다
율곡이이
19/07/01 10:44
수정 아이콘
답변 감사합니다.
우르쿤
19/07/01 10:19
수정 아이콘
메인 시너지에 한해서 어쩔 수 없이 1성을 넣어서 시너지 맞춰야한다면 넣는게 좋습니다. 초반에는 2성위주로 잡아서 힘으로 밀어붙이는게 좋지만 후반갈수록 시너지 차이가 은근 많이 나서요.
율곡이이
19/07/01 10:44
수정 아이콘
답변 감사합니다.
미야자키 사쿠라
19/07/01 09:17
수정 아이콘
제가 1등 했던 것 중에 기억나는게
6법사(카사딘, 아리, 룰루, 모르가나, 솔, 카서스)+야스오랑
6귀족+2빙하 수호자덱(베인,피오라,가렌,루시안,레오나,케일,브라움,애쉬)이네요.

6법사는 딜뽕이 장난 아니고(아리도 뻥뻥 터집니다)
6귀족+수호자는 2성 베인으로 3성 베인 맞다이 떠서 이기는 기적을 보여주기도...
(템은 정확히는 기억 안나는데 둘 다 구인수 1개 포함된 풀템이었습니다)

여담이지만 베타버전이라서 기록이 안남는 게 거시기 했어요. 1등 좀 한 것 같은데 증거가 없으니...
게르아믹
19/07/01 09:20
수정 아이콘
초반에 트타 잡고 총잡이랑 해적 병행으로 존-버 하다가 요들로 갈아타는것도 괜춘하더라구요. 그럼 거의 꼴찌 비스므리하게 가는데 뒤집게만 하나 잘 먹으면 기사속 추가로 해주는거 나르한테 주고 추후 마법사나 악마 시너지 하나 추가해 주면 쓸만합니다 크크
최종병기캐리어
19/07/01 09:25
수정 아이콘
(수정됨) 초반은 기사 정찰대로 가다가 유령, 빙하 섞어주는 루트가 가장 편한거 같아요. (모데 가붕이로 가다가 가붕이를 세주로 바꿔주는...)

물론 뽕맛은 암살자 파이크만한게 없지만...
로즈엘
19/07/01 09:33
수정 아이콘
해적덱과 귀족덱으로 고순위를 찍은거 같네요
귀족은 가렌이 초반에 좋은거 같고 오히려 초반에 힘든데 케일을 확정적으로 가져갈수 있는거 같아요
도뿔이
19/07/01 09:39
수정 아이콘
리롤에 대한 개념이 잘 안잡히던데 리롤과 렙업은 어떤식으로들 전략을 잡으시나요?
우르쿤
19/07/01 10:14
수정 아이콘
리롤 렙업이 좀 애매한 부분이 많은데 기본 골자는 이렇습니다.

내가 연승을 달리고있고 이 연승을 확실하게 가져가고 싶다. -> 렙업
내가 필요한 유닛을 뽑았는데 넣을 자리가 없다 -> 렙업
내가 가는 시너지가 고코스트 챔프들이라서 빨리 찾아야한다. -> 렙업
한번만 경험치 올려도 렙업이 가능하다. -> 렙업
50원 이상이고 크게 리롤굴려서 덱 파워를 올리지 않아도 된다. -> 50원 이하로 내려가지 않는 선에서 렙업

창고에 페어가 너무 많다. -> 리롤
얘만 나오면 시너지 완성이거나(보통 스테이지3 중반 이후에) 3성각이다(혹은 아우솔 드레이븐 2성각) -> 리롤
연패를 너무 심하게해서 더이상 버틸 수 없다.(체력이 너무 낮다) 이제는 덱 파워좀 올려야겠다 -> 리롤
연승을 달리고 있었는데 상황을 보니 슬슬 질 것 같다. 덱 파워를 올려야겠다. -> 리롤
50원 이상있고 슬슬 힘들다. 확실하게 파워 끌어올리겠다 -> 2~30골까지 리롤

이게 센스라던지 상황파악이 제일 중요하다보니 경험으로 쌓으시는 방법밖에 없습니다.
도뿔이
19/07/01 14:47
수정 아이콘
와 친절한 답변 감사드립니다 극후반을 제외하곤 10원도 넘겨본적이 거의 없는데 플레이 전체를 한번 재고해봐야겠네요
아웅이
19/07/01 09:41
수정 아이콘
귀족 + 기사 + 정찰대 -> 6귀족이나 야생 + 형변이 제일 기본적이면서 강한거같아요.
암살자는 상위권은 쉬운데 1위먹긴 좀 힘든느낌이네요
나뭇가지
19/07/01 09:41
수정 아이콘
3공허 4야생 4싸움꾼도 재밌습니다 크크크
우르쿤
19/07/01 10:21
수정 아이콘
혹시 블리츠를 넣어서 순삭시키는 건가요. 크크 블리츠에 데캡주니까 그랩 한번에 딜러 죽는 것도 있더라구요.
이디어트
19/07/01 12:04
수정 아이콘
윈펀맨이죠 크크
그래서 저는 맨뒤에 체력약한 주력딜러를 잘 안 놔둡니다
이부키
19/07/01 12:39
수정 아이콘
3성블리츠면 2성딜러까진 한방이죠. 저도 공허 첫 1등이 공허암살이 아니라 공허싸움꾼이었습니다. 히드라랑 궁합이 좋더군요.
술마시면동네개
19/07/01 09:47
수정 아이콘
4빙하4총잽이 조합도 나름 재밋어요 크크
19/07/01 09:47
수정 아이콘
뽕맛 최강은 6검사 4총잡이 그브인거 같습니다. 쇼진솔 쇼진케일 쇼진파이크 등등 다 필요 없고 그브 앞열부터 싸그리 삭제 시키는게 미쳤어요
배고픈유학생
19/07/01 09:55
수정 아이콘
그저~쇼진파이크
19/07/01 10:00
수정 아이콘
...그나마 몇 없는 1등 해본게 전부 파이크 있을때뿐
엔타이어
19/07/01 10:02
수정 아이콘
조합의 재미는 분명히 무궁무진한데 쇼진 파이크가 모든걸 망치는 느낌은 있습니다.
해적 조합이나 암살 조합이 아니라 그냥 전혀 상관없는 조합에도 시너지 활용은 전혀 없더라도,
쇼진 파이크를 쓰는게 안쓰는거보다 나을 정도네요.
방금 전에는 4야생 (나르, 니달리, 워윅, 아리) 3형변 (+쉬바나) 3마법사, 3요들 (+베이가 룰루) 조합을 했는데
여기에도 파이크를 넣어서 1등했네요. 파이크가 없었으면 1등했을까 ? 생각해봤는데 못했을거 같습니다.
우르쿤
19/07/01 10:07
수정 아이콘
파이크 범위를 너프시키던 스턴 지속시간을 너프시키던 해야할 것 같습니다. 여태까지 라이엇이 오피라고 불리는 것들 다 너프했으니 믿는 수밖에 없네요.
19/07/01 10:16
수정 아이콘
쇼진 파이크 잡혔으면 아칼리도 오피라서 3암살은 잡고 다른 주조합을 잡든지 아니면 아예 7명으로 시너지깔고 파이크만 시너지 없이 해도 2성이상 쇼진 모렐이나 쇼진쇼진이면 더 쎈 느낌이죠.

저도 1등해본 조합중 파이크없는건 2번밖에..그 2번도 4제국 드레이븐 고연피바+@. 뭔가 조합전체의 힘보다는 템뽕 하드캐리가 있어야 쉬운거 같아요
19/07/01 10:17
수정 아이콘
6암살자 2악마 3공허 2싸움꾼 1닌자? 로 1등한게 전 제일기억에 남네요.

카직스3 이블린2 아칼리2 파이크2 렝가3 카타리나2
초가스2 렉사이2 아트록스1

딜 장난아니더라구요. 진짜 다찢어발기는수준
레드락
19/07/01 11:18
수정 아이콘
저도 6암살 3공허로 재미좀 봤는데 진짜 재밌고 세요
뽕맛 굉장합니다
홍아름
19/07/01 11:49
수정 아이콘
아칼리에 대천사 수호천사 방템 하나 주면 미쳐날뛰죠
민트삼
19/07/01 10:24
수정 아이콘
렙업은 ?-3 쯤 딱렙업타이밍때 맞춰서 7렙까지하고 그때까지는 잡히는대로 2성 혹은 지금 당장 제일 강해보이는 조합짜는 느낌입니다. 저는 보통 야생스타트 혹은 공허스타트 많이하는 편이긴한데 야생이 유연해서 (마법사, 요들, 제국, 형변 무엇이든 섞어도 좋은편이라) 7~8라쯤 조합정할때 좋은 느낌이에요.
응~아니야
19/07/01 10:31
수정 아이콘
여태까지 특급op였던 드레이븐 솔 다 너프됬으니 파이크도 너프될거고 그 다음은 케일정도?
아웅이
19/07/01 10:55
수정 아이콘
저는 파이크 넣고 1등한게 6암살 딱 한번밖에 없고 1등 싸움하면서 쇼진파이크때문에 진적은 한번도 없습니다..
파이크가 딱 중반까진 하드캐리 가능한데 3성찍기도 정말 힘들고 후반에 8마리씩 되면 앞라인이 너무 가까워서 딜러들이 벽에 딱 붙어서 안움직이는 관계로 앞라인만 치다 끝나는 느낌이던데요.
저격수
19/07/01 10:58
수정 아이콘
그브가 며칠 전까진 쓰레기 취급 받았는데 재평가받는 그림이 나오네요. 광역평타 메리트가 적은 게 아닌데 지금까지 다들 무시했어요 크크
19/07/01 11:02
수정 아이콘
(수정됨) 2쇼진 파이크를 부수고 우승했던 유일한 덱이 6요들 그브 솔 2총잡이 3마법사였었던 기억이..
뚜루루루루루쨘~
19/07/01 11:05
수정 아이콘
어제 인벤글 보니 이 조합이 가장 무난한(기본) 조합인거 같고 승률도 잘 나오는거 같더라구요.

8명 기준 :
- 종족 : 기사(4, 방어), 빙하(2, 스턴),
- 직업 : 정찰대(4, 공속), 유령(2, 랜덤 적 1명 에너지 100으로 만들기)

1코스트 : 베인(귀족, 정찰대), 모데(유령, 기사), 가렌(귀족, 기사), 다리(제국, 기사)
2코스트 : 바루스(악마, 정찰대)
3코스트 : 애쉬(빙하, 정찰대)
4코스트 : 세주아인(빙하, 기사), 킨드레드(유령, 정찰대)
5코스트 : 케일(귀족) ※9명 되면 2귀족 조건에서 케일을 통한 3귀족 종족 버프

개인적으로 회전초밥에서 바루스를 잡고 베인, 다리 OR 가렌 으로 정찰대(2) on 시키고
4코스트 되면 다리나 가렌 하나 넣어서 기사(2), 정찰대(2) 로 시작하는거 나쁘지 않은 것 같습니다.

뒤집개 있으면 뒤집개 먹어서 8렙일 때 9명을 거느릴 수 있는 기회를 가지는 것도 좋구요(케일이 들어가면 말도 안됩니다.)
아줌마너무좋아
19/07/01 11:10
수정 아이콘
오체류는 처음이라 어제 하루 종일 공략 찾아해맸는데 공략글 작성해주셔서 눈물나게 감사합니다 흐규흐규
맨날 꼴지 아님 꼴지에서 2등만 하는데 정독하고 스크랩해놓겠습니다 :) 너무 감사합니다
19/07/01 11:28
수정 아이콘
4야성 4싸움꾼 3공허 조합을 되게 많이 맞춰봣는데
중반까진 쎈데
후반되니깐 너무 딜이안나오더라구요 ㅠㅠ
역시나 템빨 망겜....
핫포비진
19/07/01 11:28
수정 아이콘
방금전에 4빙하 4정찰대 3원소 2악마 운좋게 나왔는데 뽕맛이 죽이네여 cc연속뽕맛..
뚜루루루루루쨘~
19/07/01 11:33
수정 아이콘
가장 궁금한 점이,
리롤했을 때 내가 원하는 챔피언이 나올 확률이 가장 궁금하네요.
이건 어디에도 나와있지 않은 것 같은데...(레벨과 코스트에 따른 확률은 lolchess.gg 에서 확인 가능)

이를테면 7렙 정도 되는데 베인 3성을 만들고 싶어서 둘러보면 베인이 정말 안나오잖아요?
또는 8렙 되는 상태에서 귀족(6)을 만족하고 싶어서 골드 60가까이 되는거 다 갈아 넣어도 안나오는 경우도 있구요.

이게 자기가 가려고 하는 직업,종족버프도 고려하여 챔피언이 결정되는건지 아니면 전체 8명에서 깔린 챔피언에 따라서 결정되는건지
아니면 아무런 상관 없는건지... 정말 궁금한데 킹리적 갓심으로는 그냥 내가 찾고자 하는 녀석은 안나옵니다.. 흙....

어떻게 생각하시나요?
19/07/01 11:36
수정 아이콘
각 챔프마다 보유 수량이 정해져있습니다.

당연히 뒤로 갈수록 '많은 사람들이 가지고 있는 인기 챔프'는 보유 수량이 떨어져가니 안나오죠..


위에 많은 분들도 댓글로 달았지만. 그래서 오체류 게임은 고수들일수록 일부러 남이 노리는 챔프는 안써도 사서 대기실에 짱박아두는 전략도 쓰는데요.


바꿔말하면 '상대 한명이 죽을 때' 마다.. 그 사람이 가지고 있던 챔프가 다 회수되기 때문에. 그 시점이 리롤해서 조합 맞추기 좋은 타이밍입니다.
뚜루루루루루쨘~
19/07/01 11:37
수정 아이콘
와우!!! 그런거군요. 엄청 시원한 답변이네요!!! 감사합니다.
그럼 비슷한 조합을 짜려고 하면 다수가 고통 받을 수 있는 상황이 올 수 있겠군요!?!!
19/07/01 12:14
수정 아이콘
네 오체는 키하나로 상대방 7명이 무슨 시너지이며 무슨유닛을들고있는지 다 알수가있는데 롤체는 알기가 너무힘들죠 초반에 다 귀족가고있으면 다른시너지를타고 후반에 메이지가 1등하고있으면 그것에 카운터칠 조합을 짜고 해야하는데 롤은 직관성이 너무떨어져요
뚜루루루루루쨘~
19/07/01 13:31
수정 아이콘
맞아요 말씀해주신대로 상대방이 누군지 어떤 조합을 가지고 있는지 등...
편의성 직관성 인터페이스가 아직은 좋지 않은 느낌입니다(체스류 처음입니다.)

아직 베타수준이라고 하니까 기다려 봐야겠어요.
19/07/01 12:44
수정 아이콘
1티어 - 39개
2티어 - 26개
3티어 - 21개
4티어 - 13개
5티어 - 10개
저는 그래서 초반에 주로 연패코인 타면서 다른사람이 무슨 챔프 가지고 가는지, 몇개나 가지고 가는지 체크해서
다른사람이 안가는 조합 갑니다. 보통 두 번째 회전초밥까지 연패하다가 그때 상황봐서 갑니다.
뚜루루루루루쨘~
19/07/01 13:30
수정 아이콘
답변 감사합니다.
티어별 유닛 개수는 어디서 확인할 수 있는건가요?
19/07/01 13:35
수정 아이콘
저격수
19/07/01 13:37
수정 아이콘
1-2렙 3성이 핵심기물 역할을 해야 할 때는 확실히 리롤을 해야겠네요.
19/07/01 13:40
수정 아이콘
그죠. 특히 귀족 조합에서 3성 베인 쓰려면 무조건 초반에 무리해서라도 리롤해야됩니다.
귀족 조합자체가 인기도 많은데 1티어라 후반가면 대놓고 3성 맞추기 힘들더군요.
저격수
19/07/01 13:46
수정 아이콘
사실 궁금했던 건 5티어 유닛이라 칠 때 5티어 종류가 70종이고 나머지 기물은 하나도 안뽑혔고 제가 카서스 3성을 뽑고 싶은데 8개를 뽑아서 하나만 더 뽑아도 되는 9렙일 때,
카서스가 나올 확률이 0.1 * (2/62) 라고 볼 수 있는지 이거였거든요. 그러니까 나온 기물 수에 따라서 그 기물이 다시 나올 확률이 어떤 식으로 줄어드는지 (예시 든 것은 리니어하게)... 리니어일 것 같긴 한데 이걸 알면 더 계획적으로 할 수 있을 것 같아요.,
19/07/01 14:16
수정 아이콘
저격수 님// 설명하신게 맞는게 아닐까요? 저도 그렇게 이해하고 있었는데..
9렙에 5티어 나올 확률 10%
70종에서
첫 번째 카서스가 나올 확률 10/70
두 번째 카서스가 나올 확률 9/69
세 번 째 카서스가 나올 확률 8/68
n 번 째 카서스가 나올 확률 {10-(n-1)} / {70 - (n-1)}
고로 5티어 n 번째 카서스가 나올 확률 0.1 * {10-(n-1)} / {70 - (n-1)}
뚜루루루루루쨘~
19/07/01 13:38
수정 아이콘
아하~ 최대()되어 있는 부분이 챔피언 수였군요.
롤체스.gg에도 있었던 내용이었네요. 답변 감사합니다!!
이디어트
19/07/01 14:09
수정 아이콘
제가 이해가 잘 안되는데
필드+조합하려고 대기중인 챔프의 개수가
적어주신 숫자 이상으로는 안뜬다는 말씀이시죠?
3성베인 1성베인 죄다합쳐서 39성이면 더이상 리롤해도 뜨지 않는다?
초밥으로도 안뜨는건가요
19/07/01 14:18
수정 아이콘
네 무조건입니다. 그래서 운빨보다 실력이 더 큰 게임이죠.
포커처럼 패를 머리속에 다 계산하고 해야됩니다.
이디어트
19/07/01 14:20
수정 아이콘
중반까진 계속 상대진영 구경다녀야겠네요
중반부터는 아직 초보라 그런지 모은 골드 쓰기시작하니 시간이 부족해서 다른사람꺼 신경쓸 겨를이 없더라구요
19/07/01 14:22
수정 아이콘
그래서 저도 연패코인 하면 어차피 시간도 널널해서 다른 사람들이 무슨 조합 가는지 봅니다.
19/07/01 12:12
수정 아이콘
체스류 첨하시는분들은 이자도 잘생각하셔야합니다 무조건 창고에 쟁여놓기보다 필요에따라 팔아서 이자맞춰주시고요
이부키
19/07/01 12:43
수정 아이콘
6귀족 2빙하는 세주아니보다 브라움이 중반에 찾기도 쉽고 후반에 수호자 시너지 받기도 좋아서 더 좋지 않나요? 물론 세주 궁이 좋긴 좋은데...
우르쿤
19/07/03 14:06
수정 아이콘
답장이 많이 늦었지만 수호자 시너지가 그렇게 좋다고 생각이 들지 않습니다. 세주아니 CC가 더 압도적이기도 하고 귀족 자체가 수호자 시너지같은 방어형보다는 공격형 시너지가 더 잘 어울려서요. 추가로 브라움은 너무 안좋습니다.. 브라움 스킬이 궁극기였으면 썼을 것 같네요. 다만 중간에 세주아니가 안나와서 브라움 잠깐 넣어두는 용도로는 씁니다.
이부키
19/07/03 16:01
수정 아이콘
그렇네요 귀족이랑은 공격적인 시너지가 더 어울리겠어요.

답변 감사합니다.
비오는월요일
19/07/01 12:49
수정 아이콘
일단 2성 파이크가 쇼진하나라도 들고있으면 중반까진 확실히 캐리하더라구요...
구인수쇼진 룰루도 중반 마법사 조합의 약점을 보완해줘서 좋았습니다.
19/07/01 13:08
수정 아이콘
3어쌔신4닌자 정말 좋습니다.
파이크는 진짜...
월광의밤
19/07/01 13:11
수정 아이콘
전 쇼진파이크 너무 고평가라 생각합니다. 아직 사람들이 조합을 뭐짜야할지 몰라서 쉽게 짜는 쇼진파이크가 유행이 분다고 보고있거든요. 물론 잘풀린 쇼진파이크는 4등이상을 보장해주기 때문에 타시는거 같은데 막말로 쇼진2~3개 파이크에 박을정도의 투자라면 조합코어케릭에 박아놔도 그정도 역할 합니다. 그리고 암살조합은 3성을 많이 안뛰우면 의외로 1등은 하기 힘듭니다.
19/07/01 13:38
수정 아이콘
쇼진파이크는 빙하조합에 침묵주는 템 박으면 바보되더라구요.
아웅이
19/07/01 13:38
수정 아이콘
동의합니다.
암살조합가면 상위권은 쉬운데 1위싸움은 꽤 힘들더라구요. 특히 길어질수록요
파이크 템 아우솔 주면 그냥 딜러라인부터 탱라인까지 다 쓸어버리던데요
민트삼
19/07/01 14:28
수정 아이콘
개인적으로 쇼진파이크(+모렐)는 중반까지 캐리역할이라고 보고 중간에 버리는패로쓰는데 (템은 주로 솔, 룰루 줍니다) 끝까지 쓰는경우는 3암살 4닌자 3원소 (8렙조합) 를 맞출수있는경우 뿐인것같습니다. 6암살은 아무리봐도 공허빨을 받아야 1등할수있는것같아요..
19/07/01 13:49
수정 아이콘
(수정됨) 3해적 6암살자로 저는 재미 많이 봤어요.
3해적을 최대한 빨리 완성시키고 연패코인좀 타면서 돈모은 다음 중반이후 50원 유지하며 리롤 굴리면서 하나씩 3성 모아주면 다른 시너지들을 많은 3성빨로 압살합니다.
그브 갱플에 몰왕넣어주거나 포오네 달아주면 7렙때 완성되고 아님 8렙완성. 6렙까진 3해적 3암살자유지, 하거나 상황봐서 체력많이 없으면 해적 깨고 6암살자로 불끈뒤에 빠르게 7렙찍어줍니다.
몸빵템을 그브나 갱플에 몰아주면 얘네둘이 앞라인 몸빵하는 중에 암살자들이 상대 뒷라인부터 차례로 터트려줍니다.
아 물론 초반에 뒤집개 못먹으면 조합완성이 늦어서 별로일수 있어요
트네르아
19/07/01 14:33
수정 아이콘
야생이 무난하게 좋은 것 같습니다. 유연하고 무난하게 순위권 하기 좋아요.
휴먼히읗체
19/07/01 17:08
수정 아이콘
공략읽기전엔 5.6등만 하다가 이거 읽고 2-3-4-2-1등했네요 감사합니다 1등 한번 해봤으니 이제 즐겜할수있을거같네요
19/07/01 20:08
수정 아이콘
이긴 10판해서 3판정도 이긴것 같은데 이긴판중에 한판은 드레이븐 뽕맛보고 우겨넣기로 이겼도
2판은 4야생6마법사(아리가 야생+마법사)으로 다 때려잡았습니다...
심지어 3성은 워윅하나 였다는게 함정...나머지는 2성에 1성으로...크크...
테크 갈아타기에 4야생이 무난하고 좋은 것 같아요
불래론
19/07/01 23:07
수정 아이콘
이 글에 있는 4기사 2빙하2정찰대2유령2제국 으로 3연승했습니다. 한번은 애쉬한테 기사 특성 넣어줘서 6기사도 맞출 수 있었네요. 감사합니다~~
Fanatic[Jin]
19/07/02 05:04
수정 아이콘
이 글(교과서)를 읽고 플레이하기 전까지는 그저 운빨 x망겜이라 생각했는데...

이건 실력겜이네요...

물론 동실력이면 운빨이 짱짱걸~
봄날벚꽃그리고너
19/07/03 13:47
수정 아이콘
이거보고 요새 4빙하 3원소에 맛들렸습니다.
볼베에 고연포 모렐로만 쥐어줘도..방금은 스태틱까지 주고 1등 했네요.
오늘 1등 2번 했는데 둘다 4빙하 3원소...빙하짱짱맨
19/07/10 23:18
수정 아이콘
영문사이트 방금 써봤는데 진짜 좋네요...
원래는 3성띄우려고 1,2원짜리 아등바등 모았는데 그냥 오른쪽꺼 보고 적당히 안모이는데 A,S티어 카드 보이면 집고 바꾸니 이기는 마술...
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
66044 [LOL] TFT(전팀전) 어떤 시너지 조합이 좋을까 [88] 우르쿤12896 19/07/01 12896 7
66042 [LOL] 깃털만큼 가볍게 적어보는 롤토체스 소감 [36] 도축하는 개장수7892 19/07/01 7892 1
66040 [LOL] 롤판 선수들의 계약기간을 알아보자. [19] Leeka23503 19/06/30 23503 1
66039 [LOL] IG의 에이스, 루키가 돌아오다 [17] 신불해9970 19/06/30 9970 6
66038 [LOL] 롤챔스 휴식기 전, 4주간의 경기 종합 잡담 [15] Leeka7109 19/06/30 7109 4
66037 [LOL] SKT - 젠지 빛돌 방송 정리 [27] roqur12664 19/06/30 12664 3
66033 [LOL] 리프트 라이벌즈 앞둔 LPL 중간 순위.jpg [27] Ensis8512 19/06/29 8512 1
66031 [LOL] TFT) 모바일로 쓰는 불친절한 공략글 [19] 8508 19/06/29 8508 2
66029 [LOL] (TFT)오토체스 비숍8이 보는 롤토체스와 오토체스 차이점 [22] 마빠이9781 19/06/29 9781 0
66028 [LOL] 롤토체스 짧은 후기 [12] Leeka7918 19/06/29 7918 1
66027 [LOL] 롤토체스 오늘 오픈했습니다. [30] 월광의밤10634 19/06/29 10634 2
66026 [LOL] 서머시즌, 현재까지의 DPM 통계 (feat 솔로킬) [23] Leeka8678 19/06/29 8678 2
66023 [LOL] TFT, 전략적 팀 전투 연기 공지 떴습니다. [24] 스위치 메이커7728 19/06/28 7728 1
66020 [LOL] 자강두천! 통신사 더비 후기 [87] Leeka12923 19/06/27 12923 3
66018 [LOL] 마타 선수의 MVP선정 이유가 무엇인가요? [117] 제이홉15318 19/06/27 15318 13
66016 [LOL] 리프트 라이벌즈 2019 NA-EU 일정 [27] 비역슨8638 19/06/27 8638 0
66015 [LOL] 자강두천! 통신사더비 관련 잡담 [88] Leeka9871 19/06/27 9871 3
66013 [LOL] (펌) LCK팀들 속도 분석글 [14] 삭제됨8147 19/06/27 8147 1
66012 [LOL] 당신의 점멸은 D or F? (LCK) [47] 공고리9430 19/06/26 9430 2
66011 [LOL] 섬머에서 보여주고 있는 T1의 밴픽양상 [54] 작은형11848 19/06/26 11848 0
66008 [LOL] LCK 제작진은 커뮤니티 밈 가져다 쓸거면 검증을 제대로 했으면 좋겠습니다. [196] 루데온배틀마스터18398 19/06/25 18398 28
66003 [LOL] 팀 로고로 보는 역대 롤챔스 [30] Dango11760 19/06/24 11760 5
66002 [LOL] TFT 앞으로의 개발 방향 2 [79] 마빠이12436 19/06/24 12436 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로