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19/05/28 15:16
그것보단 모데가 좀더 정당하지 않나요 크크
군단사령관은 내 친구들이 니 친구들보다 더 셈에 가까운데 모데는 정정당당하게(?) 1:1하니..
19/05/28 10:43
저도 뭐 필드가 너무 넓어보이기도 하고, 엄청 강력한거 같진 않네요.
다만 활용도가 너무 좋을 것 같다는거죠. 기본적으로 탱키해서 상대 메인챔프 붙잡고 7초도 못 버틸 그런 챔프도 아니니까요. - 못컸을때 상대 메인 딜러 묶어버리는 용도 - 상대가 몇인 갱을 오건 1:1로 전환시켜서 회피 가능 - 오브젝트 싸움때 상대 정글과 1:1 큐 스킬 보니까 라인 클리어도 좋아보이고, 전 그냥 미드로 써도 좋을거 같다는 생각이 드네요.
19/05/28 10:34
모데는 리메이크한지도 얼마 안되었는데 또 리메이크하네요. 우디르나 트린다미어, 가렌과 같이 몇년째 리메이크 없이 뚜벅이 생활하는 챔프들이나 리메이크 해주지...
서포터가 가장 좋겠네요. 제일 못큰 챔프가 가장 강한 챔프를 강제로 7초간 봉인할 수 있으니...
19/05/28 11:27
가렌은 리메이크가 아니라 리워크 정도 해줬죠.
솔직히 아주 조금 만진 거라서;;;; 모르가나 수정보다 조금 더 만진 정도죠.
19/05/28 10:35
저는 별로..
모데의 궁극기가 꽤 특색있다고 생각해서요. 그걸 삭제하고 얻는게 굳이 결투장 컨셉이면.. 그냥 쓰래쉬 카밀 상위 궁극기 아닙니까?
19/05/28 10:36
궁극기는 너무 생각없이 만든 느낌인데요.
이거 잘못 나오면 완전 개사기 될꺼 같은데요. 한타때도 잘크면 상대 딜러 7초간 붙잡던가 아예 잡아버리면 좋고... 죽을꺼 같을때는 서폿 물고 늘어지고... 갱회피도 좋고... 바론 싸움도 좋고...
19/05/28 11:02
결투 두명 빼고 스킬 영향 안 받는다는데 그럼 상대 폭딜 콤보들어올때 다른 적 상대로 궁 꽂아버리면 적 스킬 싹 다 흡수네요. 카밀 궁으로 상대 스킬 씹는것처럼요.
19/05/28 11:25
아 이건 좀 아쉬운데.
따로 낼 수 없었나 모데카이저 원래 스킬셋이 아예 살릴 수 없는 노답 스킬셋이라곤 생각 안 드는데요;;;
19/05/28 11:29
같은 고인에 낡은 챔이라도 우디르는 변신하는 요괴인간 트린은 불사의 야만전사 같은 컨셉이라도 있지 얘는 궁 빼면 대체 뭔가 싶었는데 나름 잘 나왔네요
19/05/28 11:32
사일러스랑 모데가 서로 다른 사람 잡으면 그러고보니 어찌되죠? 공간 따로따로인가 아니면 한곳에 의문의 2대2?
블라인드픽 사일 모데 미러면 4대4가능? 남겨진자들 의문의 일대일?
19/05/28 12:29
스탯을 봐야겠지만 오피 냄새가 납니다.
탑 지박령캐로 갈텐데 타 챔피언 미니언과 시너지가 나는 챔피언들은 투기장에서 힘을 못쓸테고 결론적으로 스플릿 주도권에서 운영상 이점이 너무나 크며 한타도 붙기만 하면 캐리가 가능하네요
19/05/28 13:03
그냥 서폿한다음 적 캐리 붙잡고 궁쓰면 1인분인데, 현 모데처럼 ap면... 죽으면 궁 풀린다해도 존야사면 7초중 3초는 무적이니 한타 필승 느낌인듯...
근데 너무 멋있어서(스킬명도 죽음의 손아귀나 암흑의 영역처럼 간지남) 충 많이 꼬일 것 같아요.실황 리얼 아이언에서 나오는거 보고싶습니다 크크. 트린도 리메이크좀...
19/05/28 13:31
상대 카밀이 모데한테 궁썼을 때 모데가 카밀 말고 다른 적에게 궁쓰면 판정이 어떻게 될지 궁금하군요
절대판정 VS 절대절대판정
19/05/28 13:32
모데궁 이거 중계할때는 화면에 어떻게 보일까요? 갑자기 모데랑 모데가 궁박은 상대 챔이 맵에서 사라지려나? 아님 에코 잔상처럼 뭐 흔적이라도 보여줄까요?
19/05/28 13:35
궁 조금만 뒤틀면 개꿀잼이겠네요
모데가 특정 챔피언을 선택해서 궁을 쓰면 게임이 일시정지되고 청코너, 홍코너가 소개되고 7초간 나머지 여덟명이 박터지는 싸움을 보도록 강제...크크크크크크 그 후 원래 화면으로 돌아오고 3초간 대기시간 주고 시작
19/05/28 13:48
상대 정글러한테 궁쓰면 오브젝트 싸움 필승이네요
근데 왠지 궁 설계한 걸 보니 버그가 정말 많이 발생할 것 같아요 렝가 이상이 될지도..
19/05/28 14:02
답 없는 컨셉 같은데요?
결국은 1 대 1이 가능한 스탯이고 그 상황에서 템이나 성장차에 따라 이기거나 지거나 해야 하는데 간극이 심할거라. 만약 성능이 좋아서 잘 컸을 때 굳이 궁 안쓰고도 한타 캐리가능하면 오피확정. 궁써서 상대를 죽이거나 묶어둘 스탯도 안 된다면 라인에 못 서있을 스탯이란거니 고인확정.
19/05/28 14:11
궁 활용도가 장난아닌데요
탑 다이브 받아치기, 강타싸움 막아주기, 한타때 상대 딜러 봉인... 모데선픽하면 사일러스는 무조건 카운터로 나올듯
19/05/28 15:19
궁극기가 상대방을 죽이면 나오나요? 그러면 OP에 가까울거 같고..
강제로 7초간 갇혀있어야 하면 오히려 서포터에 가깝지 않을까요? 미드나 탑가서 자기가 잘컸다 -> 7초간 잘큰 챔프가 전장에서 사라짐 자기가 못컸다 -> 상대 잘큰챔 7초간 가두는 자폭기 에 가까운거 같은데.. 어떻게 나올지는 봐야할거같아요; 그리고 능력치 뺏는 정도에 따라서도 성능이 크게 가릴거 같네요;
19/05/28 16:14
Q. 모데카이저 궁극기에 문제가 있을거라는 생각은 안해보셨나요? 잘 큰 원딜을 단 1초라도 (전장에서) 벗어나게 만들어 싸움에서 (상대팀이) 패배하게 만들 수 있습니다. 궁극기 시전/장소 전환을 못하게하는 카운터 플레이가 있나요?
A. 궁극기는 매우 짧은 사거리를 가지고 있고 모데카이저는 여전히 이동기가 없는 돌격형 전사입니다. 모데카이저가 뒤에 있는 대상을 잡을 수 있다면 이에대한 보상을 받아야합니다. - 모데카이저의 궁극기 사거리는 '정말 짧다' 라고 합니다. 칼리스타가 던져주거나 하지 않는한은 원딜에게 붙는게 쉽진 않을거 같네요..
19/05/28 16:35
E스킬 히오스에서 본거 같은데...
궁극기는 칼리 - 모데 서폿 조합으로 칼리가 모데를 적 원딜 앞에 던져버리면 적 원딜은 뭘 해야되죠 ?
19/05/28 17:06
중계화면은 그냥 기존처럼 보여주되, 모데카이저와 궁극기 대상이 된 챔피언은 색만 바뀌어서 서로 꽁냥하는걸 한 화면에 동시에 보여주지 않을까 예상을 합니다.
19/05/28 18:04
워크 유즈맵 가츠2에서 저거랑 똑같은 메커니즘의 궁을 가진 캐릭이 있었는데 캐릭 자체 살상능력이 별로면 저런 궁들도 별로더라구요.
(실제로 보유하던 캐릭이 희대의 망캐라 수술대 올라가고 돌아오지 않음) 이동기 없는 캐릭 상대로 맘먹고 도망치면 생각보다 도망치는거 어려운 편이 아닙니다. 그렇다고 상대 가장 잘 큰 캐릭 봉인용이라고 치면 그냥 그 캐릭이 모데를 잡으러오는데 이땐 또 이동기 없는 모데는 사실상 회피 불가능이구요.
19/05/28 19:14
중요한건 스탯과 스킬 깡딜 계수 쿨타임이죠 크크
스킬 구성이 솔랭과 대회 양쪽의 밸런스를 맞추기가 힘들어 보이고...어느 한쪽으로 확 치우치지 않을지... 근거없는 느낌은 솔랭은 48퍼대 승률인데 대회에 자주나와서 포풍칼질을 당하고 고인의 길로 가지 않을지...
19/05/28 20:32
상대 유미가 달라붙은 원딜에게 이 모데 궁 쓰면 강제 이혼인가요 아니면 붙어는 있는데 유미의 모든 스킬 추가 스탯전부 무효화인가요?
19/05/28 22:27
경기 관전할 때 어떻게 보일지가 궁금하네요.
맵에서 그냥 사라져 버리는 거라면 해설자들이 상황을 모르게 되고, 투명하게 표현을 해놓자니 헷갈릴 것 같고..
19/05/29 06:19
궁 사거리가 짧다고 하는데 그렇게 짧아 보이지도 않네요
거의 베인 평타사거리정도는 되보이는데.. 궁극기를 쓴 상황에서 만약 모데카이저가 죽는다면 상대방에게 일정부분 버프를 주는 식의 디메리트가 없다면 제작진의 의도와 다르게 정말로 서폿모데같은걸로 논개전략을 쓰는 위주로 애용되지 않을까 싶습니다
19/05/29 08:54
모데서폿얘기는 좀 개그 같은게 봇라인전 셀프로 터트려서 상대원딜 괴물만들고 궁써서 빼내자는건가요?..
모데 스킬셋이 서폿이랑 어울릴 수가 없는 스킬셋인데.
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