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19/05/25 12:55
첫번째 문제는 옵션 패치든 모드든 시급하게 고쳐야 될 것 같습니다.
안 그래도 기존 삼국지 캐릭터의 80%이상이 클론외모인데, 네임드들 다 자연사 하고 난 이후의 플레이를 보면 자동생성된 랜덤캐릭터 + 클론외모 연의장수 합쳐져서 초반의 뽕맛 넘치는 느낌이 너무 죽더군요.
19/05/25 13:30
아마 모드 중에 이름이 조금이라도 알려진 기존 장수는 성능을 떠나서, 능력치 100을 찍고 못 찍고를 떠나서 그냥 다 임모탈 주는 게 나오지 않을까 싶습니다.
그것만 나와도 클론 무장에 대한 문제는 반은 해결된다고 보고, 일러 모드까지 나오면 거의 해결될 것 같아요.
19/05/25 14:01
https://cafe.naver.com/twcenter/86253
아마 가입하셔야 할 거 같지만 관련 모드가 있네용
19/05/25 13:38
제가보기엔 해결되기 어려운 딜레마라고 봅니다.
첫번째 문제가 해결되면 두번째 재미가 줄어들 겁니다. 연의모드 유관장 3명이면 왠만한 민병대 2천명은 갈아넣는 게 가능해집니다. 한 세력 정도는 유관장 3명으로 커버 가능할꺼고, 초반에 타세력 네임드 좀 얻으면 나머지도 커버 가능하지겠죠
19/05/25 16:36
롬2나 쇼군2에서는 그래봐야 다 박살내버려서 별문제는 아니였던, 2번째가 문제가 되는 이유는 정예군단을 유지하는데 비용이 많아져서 그렇죠.ai의 세력을 전투에서 별피해없이(점령한 턴에만 쉬고 바로 풀충원 출격수준) 이길수준이 되야 포위망을 쉽게 부수고 쉴틈없이 파죽기세로 밀어버리는데 그렇게 할만한 군단을 3개 4개 만들기가 어렵습니다.
유비같이 민병부대에 하나만 붙여도 ai군단을 잘부수는 장수를 셋씩 주는 군주는 나은데 고만고만한 장수만 주는 군주들은 정예군단=비싸고 강한유닛으로 이뤄진 군단=유지비 퍼먹는 괴물이라 많이 못굴리고 당연히 다구리를 못버텨요. 롬2에서는 적들이 나를 다굴칠수준까지가면 프레토리안 근위대까지 안가고 그냥 양산형3티어에(코호트들이나 중장갑 군단병등) 발리스타만 여럿 붙여도 파죽기세라 유지비도 별로 안먹는 강력한 군단 10개이상 굴려버리니..
19/05/25 18:07
전국 포위망이 쇼군부터였어요? 롬2도 엠페러 에디션 이후에 해봤습니다만 대충 한 지역 정리했다 싶으면 그뒤는 그냥 선전포고 박고 전쟁만 해야 하는 수준이었던걸로 기억하는데...
19/05/25 18:14
유지비 때문에 민병대 토탈워가 되는게 좀 맘에 안들긴 합니다. 그렇다고 상위티어 병종들이 돈값을 하냐면 그건 또 아니라서
햄탈워 쌈싸먹는 장수무쌍이 맘에 안들어서 정사모드로 하는 중인데 정사모드는 사실상 싼값에 고급기병을(네임드 무장들은 최고급 기병) 굴리는 거나 다름없어서 밸붕같이 안 느껴지면서도 장수의 역할도 큰게 맘에 드네요
19/05/25 18:28
외교가 정말 중요한 작품입니다 전투는 연전연승 하는데 국가는 멸망하는 길로 안가려면 역시 외교에 힘써야 하더라구요
현재 원소가 아주 강한 상태라 판도 눈치를 보면서 원소나 저밑에 한나라 다 먹고 올라오는 손견과는 특히 신경써야 합니다 정확한 눈치 싸움 판단과 이기는 연합, 강한 동맹에 얻어타는 것만이 이번작의 통일의 길을 앞당기더군요... 그런데 원소는 양덕들이 너프 해달라고 계속 요구해서 제작진이 검토하고 있다는 얘기도 있어서 패치 이후 구도가 살짝 바뀔수도 있을듯 합니다...
19/05/25 19:12
처음토탈워를해서 쉬움쉬움으로 공손찬으로
하북 딱먹고나니 그때부터 땅관리하는게 어렵더라구요 잘할줄모르니까 죄다정예부대로 만들어야지 하다보면 재정은 박살나고 그 군단 지면 뒤도없고 크크 일단 공부좀하고있는데 공부하고 다른진영으로 한번해봐야겠네요 그리고 시작템이 랜덤이라 좀좋은템 나올때까지 리세하면 또 그것도 차이가 나더라구요 손자병법서같은거 들고 시작하면 어우야
19/05/26 04:19
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