한국 정식 런칭 소식과 함께 소개해드렸던 패스오브엑자일의 새로운 리그가 공개되었습니다. 한국시간 6월 8일 오픈 예정이고, 새로운 리그와 함께 한국 서비스가 시작된다고 합니다. 단순히 컨텐츠만 추가되는게 아닌 여러 시스템 추가와 메커니즘 개편까지 예정되어있다보니
레딧 유저들은 벌써 흥분중이네요 흐흐 앞서 올렸던 글은 게임에 대한 소개글이었고 이번에는 현재까지 공개된 3.7 Legion 업데이트에 대한 정보들을 적어볼까합니다. 공개된 정보는 공식 홈페이지( https://www.pathofexile.com/legionkr )에서 확인하실 수 있습니다.
1. Legion 이번 3.7 버전 리그의 이름은 Legion 입니다. 리그의 전체적인 테마는 당연히 그 이름을 따라가게 되는데요. 돌기둥을 활성화하면 각 진영의 몬스터들이 멈춰있는 상태로 나타나고, 멈춰있는 시간동안 몬스터나 오브젝트들을 활성화 시키면 일정시간 뒤에 몬스터들이 깨어나면서 전투를 시작하게 됩니다. 몬스터에게서 특수한 아이템이 드랍될 수도 있고, 파편을 모아 각기 다른 진영의 군단들이 싸우고 있는 분쟁의 영토로 들어갈 수도 있다고 합니다. (총 5개 진영이 등장한다고 하니 최종적으로는 대규모 전장에 들어가서 다 썰어버리는게 목표가 아닐까) 컨텐츠에 대한 정보를 전부 공개하지 않고 유저들이 찾게 내버려두는 개발사 특성상 자세한 보상이나 정보는 게임을 직접 해봐야 알 수 있을 것 같습니다.
지금까지의 리그 컨텐츠중 가장 인기가 좋았던 Breach 리그의 시스템과 비슷한 부분이 있는걸 보면
이번 리그도 굉장히 재밌을 것 같네요.
2. 추가되는 시스템 Incubator 라는 새로운 오브가 등장했습니다. '오브(Orb)'라는 아이템은 각종 아이템에 사용할 수 있는 저마다의 특수한 효과를 가진 소모품인데요. 이번에 추가되는 Incubator 오브는 장비 아이템에 사용할 수 있는 오브입니다. 오브가 적용된 장비아이템을 착용하고 일정 수치를 채우고나면 각종 커런시나 아이템들이 드랍되는걸로 보입니다. 역시나 자세한 정보는 직접 플레이해봐야 알겠습니다.
또 새로운 아이템인 군단 쥬얼(Legion Jewel)에 대한 정보가 살짝 공개되었는데요. 쥬얼은 간단히 말해서 아이템화된 패시브 스킬 이라고 할 수 있습니다. 쥬얼들은 저마다의 옵션이 있고, 레어 등급의 쥬얼은 크래프팅이 가능하며, 유저간의 거래도 가능합니다. 이 쥬얼 아이템을 패시브 트리에 장착하면 해당 옵션이 캐릭터에 적용되는 형식입니다. 새로 추가되는 '군단 쥬얼'은 특수한 옵션을 가진 유니크 등급의 쥬얼입니다. 특정 범위안의 패시브 스킬들을 모두 랜덤으로 변화시키는 상당히 특이한 효과를 가지고 있습니다. 원래는 지능을 올려주는 패시브가 체력을 올려주는 패시브로 바뀐다던지, 특수한 효과를 가진 '키스톤' 패시브 노드가 전혀 다른 효과를 가진 패시브로 탈피하기도 하고요.
군단쥬얼들은 저마다의 고유 시드번호를 갖고있고 이 시드번호마다 효과가 다르게 적용된다고 합니다.
한 리뷰어가 이 쥬얼을 '게임 체인저'라고 평가했을 정도라서 유저들이 관심을 많이 갖고있는중입니다.
3.Melee 스킬/어센던시(전직) 밸런싱
지금까지 밀리스킬들은 상대적으로 약하다는 평가를 받고 있었습니다.
이번 패치로 대부분의 밀리 스킬들과 몇몇 전직 직업들이 리밸런싱 되었고,
데미지 뿐만 아니라 아머를 비롯한 각종 방어기제도 개편이 되었다고 합니다.
(영상만보고 벌써 밀리뽕이 차올랐)
신리그 답게 이번에도 여러가지 스킬들이 추가된다고 합니다.
저레벨부터 사용 가능한 회피스킬들도 추가된다고 하는데
이 부분은 말씀드릴 전투 메커니즘 개편과 관련이 깊습니다.
4. 전투 메커니즘 개편
아마 이번 3.7 패치 내용중 가장 중요한 부분이 아닐까하는 부분입니다.
신규유저분들 보다는 이미 게임을 즐겨오셨던 분들이 가장 크게 반기실 것 같은데요.
대부분의 이동기들이 즉시시전으로 바뀌었고 모션캔슬이 가능해졌습니다.
애니메이션과 타겟팅 시스템등도 완전히 개편되었다고 합니다.
모션 딜레이 때문에 살짝 버벅거렸던 부분들이 사라지고 각종 회피기술까지 추가되면서
액션성이 엄청 늘어난 것 같습니다.
지금까지는 회피라고 해봐야 공격 범위 밖으로 피하는 정도였는데,
이제는 칼이 몸에 직접 닿기 전에 피하면 데미지가 들어오지 않는다던지
공격의 사각으로 회피하는게 상당히 부드럽고 원활해져서
플레이가 상당히 재밌어진 느낌입니다.
아마 POE를 해오신 분들은 영상 보시면 차이점이 확 느껴지실텐데,
메커니즘 패치와 한국서버 시너지 덕분에 지금까지와는 또 다른 느낌의 게임이 되지 않을까 생각합니다.
5. 마무리
아무래도 오래 즐겨온 게임이다보니
국내 유저분들이 많아졌으면 좋겠다는 생각에
한국 출시에 맞춰서 약을 좀 팔아보고 있는데요.
이번 Legion 확장팩도 상당히 잘뽑힌거 같아서 추천드려도 괜찮겠다 싶어서 몇 줄 적어봤어요.
요런 장르 좋아하시는 분들이나 RPG가 고프셨던 분들
무료게임이니만큼 한번 플레이 해보시는것 추천드립미다.
카카오도 힘내주세요!
통합규정 1.3 이용안내 인용
"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
그림던 열심히 하다가 새로 나온 확장팩 할인될 때까지-_- 좀 기다리는 중입니다.
그림던은 게임이 쉽고 타격감 좋고 재미있기는 한데..
어떤 캐릭을 키워도 평타 + 저항깎이 방식으로 귀결이 되어서 지루해하던 참입니다. 제대로 된 원거리캐릭도 없는 것 같고..
Path of exile이 더 재미있으려나요? 한글화된다니 구미가 당기네요. 옛날에는 몇 시간 해보다가 그만뒀습니다;; 너무 복잡해요...