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Date 2018/12/12 11:22:49
Name 無我
Subject [기타] MMORPG에서의 스토리 스킵 다툼

제가 생각하는 MMORPG의 목적(?)은,
그 세계의 내 캐릭터에 최대한 이입되어서 그 세계를 실제로 살아가는, 그야말로 롤플레잉이라고 생각합니다.
캐릭터와 세계관에 이입되려면 당연히 내 캐릭터가 그 세계에서 생고생을 하고다니는 이유를 알아야 하고,
그래서 전 스토리를 전혀 스킵하지 않아요. NPC들의 대사도 주의깊게 보는 편입니다.
어쩌면 예전에 영웅전설을 열심히 하던 짬 때문일지도 모르겠습니다.
영웅전설 할때도 모든 이벤트를 다 봐야 직성이 풀렸고, 3에서 나온 NPC를 4에서 만나면 기쁘고, 그랬거든요.
게다가 뭔가, 스토리와 연출, NPC와의 작은 관계성 같은걸 다 봐주는게 게임 제작진에 대한 예의(?)라는 생각도 좀 있습니다.
유저들의 반응을 기대하며 이렇게 열심히 뭔가 심어놨는데, 그걸 봐줘야지! 랄까요.

예전에 한창 파판14를 열심히 할때였습니다.
파판은 제 기준에서 스토리 스킵 기능이 좀 독특했습니다.
스킵할 사람은 스킵하고 달리고, 스킵하지 않고 스토리를 시청할 사람은 시청하는 방식이었죠.
그래서 몇몇 구간에서는 스토리 다 보고나면 왕이 이미 죽어있는-_- 경우도 종종 있었습니다.
전 사실 그게 굉장히 마음에 안들었습니다. 저도 왕 보고싶었거든요 ㅠㅠ
하지만 그렇다고 스킵하시는 분들한테 스킵하지 말라고 할 권리는 없으니,
그냥 버스탄 후에 나중에 시스템 채팅창을 올려서 왕이 죽어가며 한 대사 같은걸 읽어보는걸로 넘어갔습니다.

문제의 로스트아크입니다. 사실 전 당분간은 스킵을 걱정할 필요가 없어요 만렙이니까요.
하지만 이제 서쪽 대륙이 오픈되는 업데이트가 나오면, 다시 스토리 스킵이 문제가 되겠죠.
만렙까지 오는 과정에서 참 욕을 많이 먹었습니다.
로스트아크는 파판과 달리, 파티원 중 스킵 버튼을 한명이라도 누르지 않으면 연출이 스킵되지 않습니다.
그나마 제작진이 신경썼나 싶은 작은 부분은, 스킵을 누가 누르고 누가 안눌렀는지 나오지는 않습니다. 익명이에요.
앞서 말씀드렸듯 전 애지간하면 스킵 버튼을 누르지 않습니다. 그러면 진짜 채팅창으로 별별 욕이 다 날아와요.
보통은 그냥 모르는척 넘기는데, 가끔은 스트레스 받더라구요.
아니 이걸 보라고 만든 MMORPG인데 왜 나한테 욕을 하나 싶어서 조근조근 말도 해봤지만,
(저기요 제작진이 보라고 열심히 만든건데 이거 본다고 저한테 그렇게 욕하시면 안되죠 등등)
당연히 더 원대한 쌍욕이 날아올 뿐이었습니다.
가끔 이에 대해 게시판을 봐도, 그야말로 딜레마더라구요.
스토리 봐야되는 것들은 던전 혼자 돌아라 vs 스토리 스킵하고싶은 것들은 던전 혼자 돌아라. 자강두천..
어제는 저랑 좀 성향이 비슷한 아는 오빠가 던전에서 스킵 안했더니 파티 퇴출-_-;;을 자꾸 당한다고
던전좀 같이 돌아달라고 해서 30렙 정도 되는 던전을 같이 돌았습니다.
저는 항상 남편이랑 같이 던전을 돌았던지라 퇴출은 안당했는데, 요즘은 혼자 돌면서 스킵 안하면 강퇴까지 시켜버리나봐요..

이 문제를 어떻게 해결 가능할까요?
부캐를 키우면서 스킵하는거야 어느정도 이해는 갑니다만, 사실 처음 보는 연출도 다 스킵하는 사람이 정말 많은 것 같습니다.
스킵을 원하는 사람들의 목적은 일단 최대한 빨리 만렙을 찍는거라서, 그 연출을 보는 3~4분도 아까운거겠죠?;
파판의 방식은 그래도 서로 욕을 하는 상황으로는 만들지 않는다는 점에서는 긍정적이지만,
말씀드린 바와 같이 스토리를 보는 사람들은 보스를 만나지도 못하고 세계를 구해버리게 됩니다.
사실 스킵 안하는 저같은 사람은 이입이 중요한데, 이렇게 되어버리는 것도 굉장히 서글프거든요.
스킵 관련으로 욕먹을때마다 시스템을 어떻게 하면 좋을까 고민해보는데,
마땅히 좋은 생각이 안떠올라서, 이야기 나눠보고 싶어요.

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페스티
18/12/12 11:24
수정 아이콘
파티 모집할 때 스킵 안하겠다는 걸 명시하면 되지않을까요? 아니면 진행전에 스토리 보고싶다고 스킵 안하면 안되냐고 양해를 구해놓든지...
18/12/12 11:27
수정 아이콘
로스트아크의 경우에는 일반 던전은 보통 그냥 랜덤매칭으로 들어가서요, 파티 모집을 하지 않아요. 그리고 진행 전에 스킵 안하고싶다고 했더니 그냥 나가버리거나 (이건 뭐 그분 자유니까 괜찮아요) 그야말로 처음부터 끝까지 욕하는 분도 계시더라구요. 뭔가 개인이 해결하시보다는 시스템적으로 해결할 방법이 없나 궁금했습니다.
페스티
18/12/12 11:29
수정 아이콘
그.. 그렇군요 로아를 안해봐서. 자게글에서 스킵 안하고 스토리보려고 의지의 솔플하신다는 아내분이랑 함께 게임했다는 이야기가 생각나서 파티플이 가능한 줄 알았습니다.
18/12/12 12:01
수정 아이콘
아 파티플로 하려면 가능은 합니다. 다만 일반던전을 파티모집하는 사람은 없으니, 그냥 지인이랑만 도는거죠. 저도 욕먹다가 결국 후반에는 남편이랑 둘이 돌았습니다.
18/12/12 11:26
수정 아이콘
- 초행은 스킵불가 / 초행이 아닌 사람들은 스킵 가능.

- 모두가 스킵해야 지만 스킵 적용

- 초행이 파티에 있다면 초행 보너스로 보상을 추가로 받거나 혜택이 있음 (파티원 모두에게)


이렇게 가면 초행이 스킵 안하는건 추가 보상을 받고, 시스템에서 스킵이 안되기 때문에 다 넘어갈 수 있게 됩니다.


개발사가 저렇게 까지 해야 되나.. 하는 의지가 보통 없어서... 그렇지 사실 정답은 나온지 꽤 된 문제죠.. 기획적으로는..
(실제로 위와 비슷한 시스템 도입한 겜들 나온지도 한참 됫습니다..)
페스티
18/12/12 11:28
수정 아이콘
3번이 좋네요!
18/12/12 11:29
수정 아이콘
아 그러네요. 초행은 스킵불가로 아예 시스템으로 강제해버리면 되는거군요. 로스트아크만 해도 초행이건 아니건 무조건 스킵 불가인 구간도 꽤 있으면서 왜 초행불문 스킵이 되는 구간을 만들어놓은건지 모르겠네요.
18/12/12 11:32
수정 아이콘
로아팀이 딱히 저 시스템을 모르는 사람들이 만든게 아니라서..
제가 많이 배운 선임분들도 여럿 있는데.... 개발팀의 방향이 그쪽일 뿐인거죠..

사실 스킵을 가장 하고 싶어하는건 내부 개발팀과 QA팀인 경우가 가장 많습니다... 몇년 내내 보기 때문에.......
그림자명사수
18/12/12 11:50
수정 아이콘
QA...
지들이 열심히 만든 컨텐츠 스킵을 왜 만드나 했는데 QA입장에서 생각해보니 지겨울만도 했겠네요
이쥴레이
18/12/12 11:55
수정 아이콘
강력하게 초반 스킵 튜토리얼과 그에 준하는 사용자 편의를 위한 스킵 버튼 추가를 외치기도 하죠.
이해됩니다. ㅠ_ㅠ
18/12/12 20:17
수정 아이콘
개발 빌드에는 esc 넣고, 서비스 빌드에서는 빼는건 일도 아니죠~
홍승식
18/12/12 12:13
수정 아이콘
이게 가장 좋네요.
18/12/12 20:19
수정 아이콘
현직 게임업이고..
1번에 대한 불만 초행 유저들한테도 많이 인입됩니다. 초행 유저들 esc 안되면 별의 별 욕 다나와요..
2번에 대한 것은 유저들간에 싸움 납니다.
3번에 대한 내용 부캐 키우는 유저들만 득보고 초행은 여전히 파티끼기 어렵습니다.

제가 담당했던 게임도 신기하게 1,2,3 순서대로 했고 결국 그냥 esc 로 회귀했어요.
18/12/12 11:27
수정 아이콘
전 그래서 처음 던전 돌때 파티 강제 하는거 아니면은 무조껀 솔플로 다 돌아서 영상 다보고 다님...
18/12/12 11:32
수정 아이콘
ㅠㅠ 네 저도 그래서 나중에는 그냥 남편이랑 둘이 돌았어요.. 약간은 아니 왜 저들은 스토리를 보지도 않으면서 스토리 구리다고 욕할까 싶은 기분도 들어서.. (아 물론 스토리 열심히 본 제 기준에서도, 로스트아크 메인스토리는 구린게 맞습니다)
율곡이이
18/12/12 11:30
수정 아이콘
오버워치처럼 영상 나올때 채팅 못치게 하고 스킵 안 하는 사람 수만 표시 되고 스킵 안 하는 사람이 누군지 모르게 하면 해결되지 않나요?
시스템으로 해결 해야하는 문제라 키토님처럼 하지 않으면 욕 먹을수밖에 없는 문제 같습니다.
18/12/12 11:34
수정 아이콘
아마 지금도 그런것 같아요 익명이라 스킵 안하는 사람 수만 표시되는.. 다만 이러면 누군가 스킵 안한 X 누구냐 라고 하면 다들 난 스킵함 대답하고 남는건 저뿐인 상황이 발생합니다 크크. 결국 자강두천의 패배자는 스토리 보고싶은 사람인가봐요.
미카엘
18/12/12 11:32
수정 아이콘
(수정됨) 피시방 유저인 저는 레벨업 구간에서 파플할 때 스킵이 안 되어서 답답했습니다. 시간이 돈이니까요. 그냥 솔플하는 게 마음 편하더라고요. 솔플로 해도 스킵 불가능한 구간은 도대체 왜 만들어 놓은 건지...
18/12/12 12:02
수정 아이콘
하긴, 피씨방 유저분들 입장에서는 정말로 시간이 돈이군요(...)
18/12/12 11:33
수정 아이콘
저도 처음할 때는 스킵 절대 안 합니다. 스토리고 컨셉이고 전부 다 게임 더 재미있게 몰입해서 하라고 공 들여서 만들어 놓은 것들인데 스킵스킵 하는 건 매우 큰 부분을 놓치는 거라 생각 하기 때문입니다. 근데 사람마다 게임을 즐기는 방식들이 너무나도 다르더군요. 그들의 방식도 존중합니다. 다만, 사소한 거 하나하나 곱 씹으며 게임하는 제 방식을 비난 하지는 말았으면 하는 마음.
18/12/12 12:03
수정 아이콘
맞아요 저도 매일 모코코 주으러 gggg 연타하며 다니다보니 레벨업이 너무 느려져서.. 정신차려보니 유저 평균렙이 진짜 까마득하게 높아져있더라구요;;
화려비나
18/12/12 12:21
수정 아이콘
그래도 만렙은 찍으셨군요.

전...
https://cdn.pgr21.com/?b=26&n=127967
18/12/12 12:24
수정 아이콘
...애도.. 전 사실 1차 2차 3차 클베 전부 참여한 유저라, 특히 루테란 부분은 네번째로 하는거라서 화려비나 님보다 빠르게 넘어갈 수 있었던 것 같아요..
솔흐라
18/12/12 11:33
수정 아이콘
skip 3/4 상태에서

'난 스킵 눌렀는데 누구임?' 하면 또다른 꿀잼 컨텐츠 보장 합니다.

저도 진행하면서 99%스킵했지만 게임 내 시스템이 그런데 스킵 안 하는게 싫으면 그 사람이 솔플해야죠.

스킵 안하는데 파티원이 뭐라 그러는게 싫다~ 이것도 솔플이 답. 솔플이 더 깨기도 쉬워요.
18/12/12 12:26
수정 아이콘
근데 솔플로는 좀 힘든 던전도 있지 않나요? 기억이 잘 안나는데 디아블로한테 거울빛 들이미는 던전 혼자하니까 죽을맛이던데요 ㅠㅠ 하드라서 그랬나..
솔흐라
18/12/12 12:32
수정 아이콘
하드는 피 다는게 달라서 긴장 안하면 생각보다 어렵죠. 어차피 그냥 거처가는 길이니 끝까지 이지로 도는걸 추천합니다.

리스크만 있고 리턴이 없어요.
18/12/12 11:35
수정 아이콘
던전을 일반난이도로 솔플로 도시면 됩니다! 저도 그래서 스토리 던전은 다 솔플로만 돌았지요...
18/12/12 11:37
수정 아이콘
어차피 모험의서도 채울겸 노말은 솔플하고, 하드는 파티하면 됩니다?
처음에 하드는 스토리가 더 있는 줄 알고 하드도 솔플했었지만...
레드후드
18/12/12 11:38
수정 아이콘
사실 이건 온라인 게임에서 필연적으로 발생하는 문제라고 생각합니다. 스토리를 즐기려면 결국 솔플을 해야...
그린우드
18/12/12 11:38
수정 아이콘
그냥 스킵하기 싫으면 솔플로 돌아야죠. 모두가 초행이었던 초반이니 이런게 논쟁이나 되는거지 좀만 지나도 부캐 키우고 이럴텐데 스킵 안할순 없잖아요. 스토리 보고 싶은 사람은 다른 사람한테 민폐 안끼치고 솔플 도는게 맞죠. 솔플로 못깨는것도 아니고 난이도는 똑같은데요.
밤의멜로디
18/12/12 11:43
수정 아이콘
그런데 이거 반대 논리도 성립하지 않나요? 스토리 넘기고 싶은 사람은 솔플로 돌면 되는 것 아닌가요. 어차피 난이도는 똑같은데요.
그린우드
18/12/12 11:48
수정 아이콘
기본적으로 MMORPG는 파티플을 전제로 한거니까요. 솔플이 예외인거고. 지금이야 다들 스토리 모르니까 스토리 한번씩은 봐야지 꼭 스킵해야되냐 라는 논리가 먹힐수가 있는데, 이제 부캐 키우기 시작하는 시기가 오면 달라지죠. 그래서 모두가 초행인 초반이나 논쟁이 된다고 한거고요.
1perlson
18/12/12 11:41
수정 아이콘
저는 이제 딱 50 찍었는데 솔플로 다 깰만해서 스킵없이 다 봤습니다. 다른 시나리오는 안해봐서 파티가 강제되면 어떨지 모르겠지만 만랩까진 난이도가 높지 않아서 그나마 괜찮다군요.
18/12/12 11:41
수정 아이콘
(수정됨) 3/4에서 마피아게임 하면 꿀잼입니다
Esc나오자마자 스킵합시다 제일 먼저 치면 용의자에서 벗어남 크크
스킵하라고 지랄 발광하던 사람이 죽고 깃털안쓰고 뛰어온 꼬라지 보고 나서는 초행에 절대 스킵 안합니다
18/12/12 11:50
수정 아이콘
솔플돌면 됩니다 로아는 솔플때 적도 약해져서 ..
뜨뜨미지근
18/12/12 11:59
수정 아이콘
애초에 스킵할 필요가 없도록 구성을 해야죠. 개발단계부터 약간만 신경을 쓰면 말 나올 일이 전혀 없습니다.
던전 진입 전에 스토리 컷신 보게 만들고, 그 후에 파티 짜고, 던전 들어가서는 컷신 같은거 집어넣지 말고 온전히 전투만 하게 만들고, 전투 끝나면 컷신 나와서 스킵할 사람들은 스킵하고 보상받고 파탈하고 볼 사람은 계속 보고.
18/12/12 13:11
수정 아이콘
아 이것도 괜찮은 방식이네요. 단지 던전 중간에 컷신을 넣을 수가 없는게 좀 문제겠군요. 모라이유적 같은거만 봐도 중간연출 컷신이 워낙 많아서..
페로몬아돌
18/12/12 12:09
수정 아이콘
그래서 스토리 전 구간 솔플로만 했습니다...
날씨가더워요
18/12/12 12:12
수정 아이콘
(수정됨) 저는 아무것도 모를 때 바드로 레이드용 스킬트리 타는 바람에 솔플로 돌 때 힘들었지만, 모험의 서 파밍용 2회차 분들도 있어서 이해는 합니다. 다만 왕의 무덤이나 크라테르의 심장 같이 파티로 들어갔을 때 연출 분위기 타는 인던도 있어서 그건 약간 아쉽죠.
화려비나
18/12/12 12:27
수정 아이콘
아직 만렙 전이고,
초반에 몇번 매칭잡고 돌다가 '이겜 스토리구간에는 굳이 파플할 필요가 없겠는데 왜 파플을 하는걸까' 라는 의문이 생겼습니다.
근데 이 댓글보니 어느 정도 그 이유를 알겠네요.
오'쇼바
18/12/12 13:46
수정 아이콘
로아에서 노말로 혼자 못도는 스토리인던은 절대 없습니다. 40대인 저도 혼자 다 노말로 다 돌았어요. 손가락 피지컬. 뇌지컬 전혀 상관 없어요
날씨가더워요
18/12/12 16:52
수정 아이콘
당연히 못 도는 건 아니지만 딜이 안 나와서 보스몹 잡을 때 시간이 오래 걸려서 고생했다는 말이었습니다. 그러니까 '아, xx 내가 왜 괜히 바드해서 이 고생을 하는 걸까...' 이런 느낌입니다. 크크
18/12/12 12:33
수정 아이콘
전 스킵안하고 파티플합니다. 워로드거든요 솔플 너무 느림 흑흑,,,
18/12/12 12:36
수정 아이콘
이벤트씬 다시보기가 있으면 참 좋을 텐데...
아이즈원
18/12/12 12:40
수정 아이콘
스킵안하는거가지고 짜증낼 수 있는데 스킵안하면 무슨 마마잃은 중천공마냥 난리치는사람들은 좀 분노조절장애같음...
Alcohol bear
18/12/12 12:57
수정 아이콘
차단하면 되요 그런사람들은 ~
18/12/12 13:12
수정 아이콘
서버가 다른 유저는 (랜덤 공팟에서 파티원이 될 수는 있지만) 차단은 불가능합니다 ㅠ 뭐, 다시 파티가 될 가능성은 적겠죠.
Alcohol bear
18/12/12 13:41
수정 아이콘
원래 mmorpg는 현실 같아서 별별 진상들 다보게되고 또 그걸 탓하고 위로해주는 그런 인간적인 맛에 하는거 아님니끄아
초짜장
18/12/12 13:00
수정 아이콘
스킵 안하는 사람 - 정상
스킵하는 사람 - 정상
스킵 안했다고 뭐라하는 사람 - 비정상
조말론
18/12/12 13:09
수정 아이콘
혼자돌리면 될일
은하관제
18/12/12 13:11
수정 아이콘
로스트아크는 전 모험의 서 때문에 두번 돈다고 생각하니 차라리 맘 편하더라고요. 난이도 노말로는 혼자 돌면서 스토리 차근차근 보고, 난이도 하드로는 같이 돌면서 스토리 스킵하고 그렇게 합니다.
오'쇼바
18/12/12 13:38
수정 아이콘
다른겜은 몰라도 로아에서는 파티 인던은 스킵이 기본매너죠.

모험의 서를 봐도 노말 하드 두번 깨게 되어 있는데, 노말 혼자가서 동영상보고 모코코 줍고 숨겨진 이야기 하고.. 기타 컨텐츠 즐기고, 하드는 4명이서 빨리 파밍하려고 하는 건데 혼자 동영상 보고 모코코하고 숨겨진 이야기하고 있으면 다른 사람은 손빨고 있나요?

위에 댓글을 보면 반대로 말하는 분이 있는데 아이템 파밍을 혼자서 하고 동영상을 같이 보자는 이야기 인가요? 보통 아이템 파밍하려고 하드 다섯번 돌면 돌때마다 보라는 이야기 인가요? 안본 한명을 위해서?
다이어트
18/12/12 13:42
수정 아이콘
그냥 다시보기가 있으면 되는데.......
18/12/12 14:10
수정 아이콘
같이 스킵 누가 안하냐고 욕을 하시면됩니다 그럼 마피아게임되는거죠
18/12/12 14:16
수정 아이콘
그냥 다시보기가 있으면 되는데.......(2)
한번이라도 클리어 한 인던 시네마틱은 언제든 볼 수 있게 해주면 간단합니다.
그냥 클리어 후다닥 하고 혼자 천천히 봐도 되고..
갓바킈
18/12/12 14:25
수정 아이콘
논란이 된 로아에선...
제 개인적인 생각으론
하드난이도 파티 매칭은
스킵 안하는 쪽보다 스킵 하는 쪽에 손들어주고 싶네요

스토리를 보고싶다면 쉬운 노말로 돌면 되고
(어차피 모험의서 작업을 하려면 노말-하드 둘다 돌아야해서 미리 돌아 두는 쪽이 좋기도 하구요)

하드 난이도는 아이템 파밍이나 좀 더 빡센 경험?을 위해 존재하는 거라 보는데
이걸 굳이 초행인데 파티매칭으로 왜 잡는지 잘 이해가 안가요

저 같은 경우엔 해당 구간이 너무 순탄해서,
초행에 하드 욕심이 날 땐
위와 같은 목적을 위해서 계속 도시는 분들한테는 민폐니깐 솔로로 돌렸어요
(하드에서 좀 더 높은 등급의 템을 먹는대도
로아시스템상 아이템레벨이 높은 쪽이 좋다보니 금방 버려지기 마련이지만)

애초에 노말 난이도를 깨고 나서야 하드 난이도 던전이 열리는 식으로 구성이 됐으면
스킵으로 인한 논란 거리도 줄었을 거라 생각이 드는데
이에 관해서 피드백은 없었는지 궁금하긴 하네요
데로롱
18/12/18 16:30
수정 아이콘
헐 모험의 서 하드깨면 노말도 깨지는거 아니었어요?
-0- 그래서 그냥 스킵 안하고 돌려고 하드로 솔플했는데.. 아놔~
강호의도리
18/12/12 14:36
수정 아이콘
마피아게임 재밌더라구요. 흐흐흐흐흐
18/12/12 14:49
수정 아이콘
저도 스토리충이고 와우 같은 경우는 애초에 던전을 혼자 돌 수 없기 때문에,
스킵 안하고 보다가 'Wade님 잠수인가요? 왜 안오죠?' 이런 소리도 많이 들었는데, (와우는 개별적으로 스킵이 가능함)

로아는 다릅니다. 스킵 안하는게 민폐에요. 왜냐면 혼자 돌 수 있는 선택지가 뻔히 있는데 파티 맺어서 그걸 다 보고 앉았으면 민폐죠.
레가르
18/12/12 16:12
수정 아이콘
그냥 이벤트 다시보기 기능 만들면 되는거라고 생각합니다. 스토리를 보는것도 하나의 즐길거리지만 그러지 않고 싶은 사람이 3명이나 있다면 그걸 따라야 하죠. 개인적으로 로아 하면서 모험의서 하려고 던전 뺑뺑이 도는데 모코코 먹으러 가느라 뒤쳐지는 파티원 있으면 좀 짜증나더군요.
검검검
18/12/12 16:17
수정 아이콘
http://m.dcinside.com/board/aoegame/5881635

이만화가생각나네요크크
무라세 사에
18/12/12 20:40
수정 아이콘
요즘 파판14는 본문에 적으신 이유 때문인지... 몇몇 스토리상 중요한 던전은 아예 영상 스킵이 안되게 막아놨습니다. 덕분에 엄청난 컷씬의 압박 덕분에 더 매칭이 더 안되는 슬픈 현실이.. ㅠㅠ 솔직히 파판14 정도면 컷씬 스킵에 대한 대처는 꽤 괜찮았다고 보거든요.. 초행 석판 보너스도 있고 분위기 자체가 초행유저가 스킵을 하면 오히려 왜 스킵하냐 영상보라고 하는 분위기가 잘 조성이 되었는데 말이죠.
유행끝남
18/12/14 08:40
수정 아이콘
애초에 매칭찾기 단계에서부터 스킵매칭/논스킵매칭 나눠서 끼리끼리 붙여주고 스킵 락걸어버리면 모두가 편-안할텐데...
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