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18/04/15 16:43
스타래더때 처럼 라운드별 스텟들 계산해서 보여주고, PWM때처럼 생존,맵전용 중계방에 기절상태 따로 표시해주면 좋을듯합니다.
대회 본 사람은 알겠지만 정말 많이 바뀌었습니다. 이번에 바뀐것 정도로, 한번만 더 바뀌기만 하면 흐흐
18/04/15 16:59
일은 열심히 하는데 눈치는 없는 전형적인 이등병의 모습을 보여준 스포티비와
매사 귀찮아하다가 발등에 불 떨어지니 실력 발휘하는 병장 오지엔이군요.
18/04/15 17:12
화면 2분할 했을때의 불만점이 오른쪽에 전체 미니맵띄워주는것때문에 왼쪽 화면에서의 킬로그가 안보인다는점입니다.
왼쪽화면에서 못잡고있는 교전에 대한 교전,기절,킬이 나오는데 2분할때문에 로그가 가려져서 누가 누굴 잡은것인지 누가 죽은것인지 상황을 알기어렵더군요 이것만 개선해주면 더 좋을것같네요
18/04/15 18:20
위의 2분할 화면을 보시면 아시겠지만 경기 화면을 분할화면에 맞출 때 오른쪽을 자르는 게 아니라 양쪽을 잘라서 맞춥니다.
저 상황에서 킬로그를 보여주려면 게임 내의 로그 뜨는 위치를 변경하거나 중계쪽에서 따로 띄워줘야 할 거에요.
18/04/15 18:01
여태까지 배그대회중계중에 가장 좋았던 것 같습니다.
근데 전 브금은 없는게 더 좋았을 것 같네요. AR이용한 랜드마크 예측도 쓸데없이 커서 한눈에 보이지 않아 별로였구요. 망상노트의 경우 좋았는데도 불구하고 적극적으로 활용하지 않아 아쉬웠습니다.
18/04/15 18:27
오늘 중계 보면서 뭔가 좋아졌다는 느낌은 받았는데 알기 쉽게 정리해주시니 확 와닿네요.
특히 2분할 화면이 마음에 듭니다. 배그는 게임 특성상 각 팀이 어디에 자리를 잡고 있는지를 보는 것도 굉장히 중요한데 기존에는 맵을 보여주면 게임 화면을 가리기 때문인지 맵 보여주는 것에 인색하다는 느낌을 많이 받았거든요.
18/04/15 18:43
아무리 ogn과 아프리카가 노력하고 발전한다고 해도 근본적인게 고쳐지지않으면 대흥행은 못 할거같습니다.
물개 초반 노교전 이런건 그렇다 쳐도 관전렉은 정말.. 인원 25명 남기 전엔 연발이 단발로 보이고 차량 리드샷할땐 에임이 뒤로 보이고 오토바이 탄 선수 관전하면 시점이 빙글빙글돌죠 방송사들이 이렇게 피드백하고 수정해서 개선하면 뭐합니까 ogn만 불쌍하죠 금요일만봐도 경기중 대회서버 업데이트하는 바람에 급박한 마지막순간에 모든팀이 튕기는 사건이 일어난거보면... 제발 펍지 정신차렸으면 좋겠습니다
18/04/15 18:50
오늘 경기만 놓고보면 APL보다 퀄리티가 좋았습니다. 전용준 캐스터,김정민 해설도 한시즌 하고나니까 확실히 안정감,케미 좋아졌어요. 새로 들어온 해설도 굉장히 잘했습니다. 트위치로 중계채널 여니까 베타시즌보다 시청자도 많이 늘었죠. 다만 댓글에서도 많은 분들이 지적했는데요. 고질적인 관전렉,서버 불안정,각종 버그 개선이 시급합니다. 이 얘기 벌써 반년째 하고있어요... 제발...
18/04/15 19:16
오늘보고 놀랐으나 역시나 했습니다. 방송사가 아무리 노력해도 게임이 답이없습니다.
기본이라도 좀 해줬으면 좋겠습니다. apl pss 다 챙겨봤는데 관전렉 답없고 치명적인 버그들 그대로입니다. 거기다 apl은 인원이 늘어서 그런지 선수들이 30~40프레임으로 게임하더군요. 몇개월이 지났고 베타 기간이 지났고 정식 대회로 들어왔는데...방송사들은 그에 맞게 변하고 있는데 게임사는 도대체 뭘하는건지
18/04/15 19:38
오늘은 경기 자체가 재미있는 경기도 많이 나온거 같고... 마지막에 한 집으로 몰린다던가...
근데 뭐 렉이나 관전의 문제 등은 알아도 고칠 능력이 안되는 것 같기 때문에... 앞으로도 쉽지는 않으리라 봅니다. 개인적으론 재미있게 즐기는 게임이라 잘됐으면 좋겠네요
18/04/15 19:49
그러고보니 1경기 극초반 다나와DPG팀 오더 미르다요선수가 차에 끼이는 버그로 나오지못해 죽었죠. 엄청큰 버그인데 해설진조차 대수롭지않은듯. 운이 나쁘다는 정도로 넘어갔었습니다.
18/04/15 21:18
유튜브로 다시보기보는데 괜찮아졌더군요 잡소리 많이 없고
사실 모든 킬장면을 잡을수는 없죠. 인정합니다. 전투장면 2분할로 미니맵까지 보니까 그건 또 좋던데요? 자기장 패치되고나서 3번째 원까지 1분 다이렉트라서 전투가 여러군데에서 일어나지만 그 이후에 살아남은 팀들을 오래 비춰줄수 있다는점에서 패치도 잘한것같아요. 막상 직접게임하면 자기장 왤케 빨리줄어드냐 이러긴하지만..
18/04/15 23:37
온게임넷이 참... LCK도 이런 식으로 정성들였으면 좋았을텐데.... 참 위기가 있어야만 그때야만 고치려는 태도는 바뀌었음 합니다. 처음부터 제대로 하는 온게임넷으로 거듭나길 바랍니다.
18/04/16 01:04
개인적으로는 롤 태동기 때처럼 시행착오 겪어가면서 흥했으면 좋겠네요. 물론 게임 자체로서 바뀌어야된다는 점은 롤과는 다르겠지만요.
보면 재밌긴 합니다. 근데 응원하는 팀이 없으면 재미가 반감 수준이 아니라 거의 없어져서.. 시스템적인 문제로 봐야겠죠.
18/04/16 01:19
Ogn은 노력하고 있다는게 보이고 펍지는 고쳐야 할게 너무 많아요.
다른 분들깨서도 언급하주신 관전버그도 있고 - 섬광탄 던졌는데 옵저버가 눈뽕이 걸린다는게 말이 됩니까 -, 게임내 렉이나 버그때문에 어이없게 죽는경우가 많죠. 프레임도 떨어지고 렉도 심하니 교전도 실력 외적인 것에서 갈릴수도 있고요. - APL이였지만 NTT가 해우소 뚫다가 렉때문에 세명이 잡히는 장면이 있었죠. 그리고 이번 대회는 온게임넷도, 아프리카도 한 경기에 24개팀으로 진행하는데 개인적으로는 불만입니다. 게임양상은 전혀 변한게 없는데 오히려 생존 인원만 늘어나게 되죠. 20분 지났는데 18개팀, 70명이상 생존이니 렉이 생길수 밖에요...
18/04/16 06:42
사실 그것도 한두번 꾸사리 먹고 일하면 크 역시 병장은 병장이다 할텐데
소대장이 아무리 욕해도 가라치다 옆에서 보고 있던 행보관까지 난입해서 욕먹고 그제야 일하면 그건....
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