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18/03/08 08:36
이제 케빈 똥 님이 다음 피드백 좀 발표했으면...
패치 질이 좋으니까 다음 패치가 기대됩니다. 케리건 뮤탈이나 노바 화기갑같이 사령관 플레이 방식, 컨셉이랑 따로 노는 유닛 같은 것 좀 손대주고 공세별 난이도 차도 좀 어떻게 해줬으면... 어제 열차맵에서 살변갈링링 두번 걸렸는데 리얼로 피똥싸겠더라고요. 노바로 플레이 했었는데 살모사 때문에 저격폼으로 쓰자니 맹독이 미친듯이 굴러오고 맹독을 돌격폼으로 학살하자니 살모사 때문에 혈압이 아주 상승하더군요. 아바투르도 둘 이상 굴리는 걸 못봤는데 살모사 셋 이상 나오면 진짜 짜증납니다. 그리고 케리건하면 바이킹 스카이가 진짜 짜증나죠. 가-장 비싼 디텍터인 감시군주는 바이킹한테 털리고 밴쉬는 투둥 투둥 거리면서 히드라 학살해대고... 죽을 맛입니다.
18/03/08 10:09
살변갈링링은 전차+해방선 조합으로 정말 쉽게 막을 수 있죠
갓 지뢰가 살모사고 나발이고 지상을 다 녹여버리고 나머지는 해방선 컨트롤만 조금 해주면 끝입니다
18/03/08 10:14
저도 다른 맵에선 그렇게 하는데 열차 맵은 열차가 어그로를 먹으니까요... 지뢰는 열차에 다 처박히는데 맹독은 굴러오고 이러면 후우
18/03/08 09:03
피닉스는 이제 1티어로 봐도 될꺼같아요
원래도 칼달리스 피닉스를 위시로 초중반에 강한 편이였는데 이제 약점이 없어진 느낌... 살변갈링링조합에 땡 관문으로가도 칼달리스가 맹독 탱킹이 가능한 수준이라-_-;; 정찰기도 모조를 앞장세우며 가격대 성능비가 스타1이랑은 비교도 안되서 하늘의 왕자 그 자체이고... 요즘 피닉스가 가장 재밌더라구요 스완을 다음에 좀 건드렸으면 좋겟는데;;
18/03/08 09:46
아무래도 한과 호너의 땡사신 강제를 억제한 패치 때문에 땡사신이 전체적으로 안 보인다는 건 저도 공감해요.
다만 마스터 힘의 개편이 약간 엇나간 듯한 느낌이랄까요.
18/03/08 09:45
용사 공속이 엄청나게 빨라서
있으면 있을수록 좋은상태라 6용사가 주력일거 같아요 화력에 비해서 대공이 아쉬운거 말고는 좋은거 같습니다.
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