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Date |
2018/01/18 15:47:36 |
Name |
UGH! |
Subject |
[기타] 그동안 즐겼던 게임들의 소감/잡담 (ps4/xb1) |
저는 ps3를 꽤 늦게까지 즐기다가, 작년 초에야 ps4와 xb1을 연달아 샀는데요,
xb1은 약간 망설이며 질게에 글을 올려서 조언을 구하기도 했었어요.
결과적으로는 두 콘솔 다 너무 재밌게 잘 하고 있네요.
둘 다 살 필요가 있냐면 그 정도는 아니지만 저처럼 pc는 아예 게임용에서 배제하는 분이 계시다면 의미가 있을 것도 같습니다.
[PS4]
1. 블러드본 올드 헌터즈 에디션
제 ps4 첫 게임이었습니다. 다른 분의 블러드본 소감글에 댓글로도 달았었지만, 저는 실력도 꽝이고 도전을 즐기지도 않는 아재 게이머라 소울류는 생각도 안했었습니다. 그럼에도 불구하고 블러드본은 그 분위기와 아트웍이 너무 멋져서 저도 모르게 올드 헌터즈 에디션을 덥석 집어왔더랬죠. 결과는.. 미친듯이 죽으면서도 결국 로렌스만 빼고는 다 깼습니다. 누가 물어보면 인생게임이라 할 정도로 재밌게 즐겼지만 그럼에도 불구하고 절대 다시 잡고 싶지 않은 게임입니다ㅜㅜ 지난 기억을 떠올릴때마다 셀 수 없는 죽음의 공포와 스트레스에 몸서리가 쳐져요 ..!
2. 위쳐 3 goty 에디션
이건 뭐 .. 설명할 필요도 없겠죠? 확장팩 2개까지 해서 총 플레이 시간 160여시간으로 마무리 지었네요. 제 개인 기록에서 3위입니다. (1위는 스카이림 199시간, 2위는 킹덤 오브 아말러 레코닝 180여시간) 굳이 단점을 꼽자면 너무 몰입해서 하다보니 다 즐기고 나서 후유증이 심했어요. 현자타임이라고들 하죠;
3. 인퍼머스 세컨드 선 + 퍼스트 라이트
평가가 그저 그랬던데, 저는 제 취향에서 벗어나는 장르만 아니면 독점작은 일단 해본다는 주의입니다. 마침 합본으로 다시 나와서 가격이 싸기도 했구요. ps4 초기 작품임에도 그래픽이 뛰어나서 눈은 즐거웠는데, 게임은 그냥저냥 딱 평범한 양산형 오픈월드 액션게임이었던 것 같습니다.
4. 디비니티 오리지널 신
어렸을 떄 매뉴얼도 없이 울티마 시리즈와 마이트 앤 매직 뿐 아니라 온갖 마이너 서양 RPG를 즐기고 자란 아재라 기대하고 구입했지만.. 저와는 영 맞지 않더군요. 구석구석 단서 찾고 npc와 다양한 대화 하는 등의 퀘스트 구성은 훌륭했는데, 정작 제게 가장 치명적이었던 2가지 단점은: 첫째가 지나친 디버프 위주의 전투였어요. 디버프 종류도 많고 거는 방법도 많고 효과도 확실한데다 적들이 적극적으로 쓰다 보니 전투가 아주 짜증났습니다; 두번째는 이동의 자유가 있는 것처럼 꾸며놨지만 실제로는 적 레벨 차이로 인해 일자진행과 다름없었던 월드 구성이었네요. 갈 수 있는 길이면 뭐합니까 적들이 너무 강해서 전진할 수가 없는걸.. 이렇게 기만할 바에는 차라리 길을 막아놓는게 낫겠다고 생각했어요. 결국 플레이타임 60여시간만에 꾸역꾸역 억지로 엔딩 보고 치웠었네요.
5. 킬존 섀도우 폴
역시 독점작은 일단 해야한다!는 정신으로 구입했던 게임입니다. 보통 많은 분들 평에는 길찾기가 어렵고 맵이 복잡하다는 단점이 빠지지 않던데, 저는 도스시절 둠과 다크포스로 길찾기에 단련된 아재인지라.. 별 문제는 없었던 것 같아요. 나온지 몇년 된 게임임에도 그래픽은 지금 봐도 손꼽을 정도인데, 게임은 그냥저냥 평이했습니다. 액션이 화끈하지도, 잠입의 쾌감이 있지도, 스토리와 연출이 뛰어나지도 않은 그냥저냥 평작이었네요.
6. 둠
아재답게 도스시절 둠의 향수를 생각하고 구입했습니다. 기대한 것과는 조금 달랐음에도 순수 액션으로는 즐겨본 현세대 게임 중 최고였네요. 복잡하거나 맥을 끊는 부분 없이 정신없이 총쏘고 길찾고 달려본게 얼마만인지 모르겠습니다. 한가지 후회가 되는 점은 엑박판으로 살걸..이었네요.
7. 에이전트 오브 메이햄
서울을 배경으로 하는 세인츠로우 개발팀의 오픈월드 액션게임으로 꽤 화제가 되었었는데, 막상 발매되고 나서는 죽을 쑨 모양입니다. 그래도 평가에 비해서는 나쁘지 않았어요.. 총쏘고 달리는 원초적인 액션만큼은 준수하게 만들어졌기 때문에, 복잡한거 싫어하는 분들은 약 15~20시간 정도 안에서 잡고 있기 괜찮습니다.
[XB1]
1. 헤일로 마스터 치프 컬렉션
저는 헤일로는 물론이고 엑박진영 게임을 이전까지 단 하나도 해보지 못했습니다. 그래서 엑박의 교양필수라는 헤일로도 꼭 해보고 싶었는데요, 아무래도 전전세대 전세대 게임들이니 큰 기대를 하지 않고 잡았는데.. 이게 웬걸, 굉장히 빠져서 정신없이 즐겼네요. 재미있었던 점은 1부터 순서대로 즐기면서 비디오게임의 발전과 트렌드 변화를 새삼 느낄 수 있었다는 점이네요. 1은 깔끔하면서도 다소 텅 비어있는 느낌이었다면, 2에서는 컷신이 늘어나고, 3부터는 미션 목표 마커가 보이기 시작하고, 4에서는 QTE가 나오기 시작하고 .. 등의 변화가 느껴져서 흥미로웠습니다.
2. 기어즈 오브 워 1,2,3,저지먼트, 4
다들 아시겠지만 4를 사니 전작들을 함께 주더군요! 이 시리즈 역시 처음 접해보는지라 1부터 쭉 달렸습니다. 순수하게 총쏘는 맛으로 게임을 이정도로 재밌게 즐긴 적은 없었던 것 같아요.
3. 라이즈: 선 오브 로마
또다른 독점작은 해봐야한다!에 입각한 구매였습니다. 그래픽이 굉장히 좋고, 싱글 캠페인이 짧고 액션이 굉장히 단순한데, 오히려 요즘은 이런 단순한 게임이 없기 때문인지 더 신선했어요. 평점이 60점이던데 그보다는 훨씬 재미있었습니다. 다만 할게 많지 않아서 발매 당시에 제값으로 구입했으면 좀 아까웠을 것 같아요.
4. 섀도우 워리어
ps4에서 둠을 즐기고 난 후에 고전스타일 게임이 더 없나 찾다가 발견한 게임입니다. 둠과 마찬가지로 도스시절 전작과는 많이 달랐지만, 어찌보면 둠보다 더 고전스러웠어요. (길찾기 비중이 좀 더 크고, 싱글 캠페인이 길다는 점 등)
5. 선셋 오버드라이브
이 역시 독점작은 해봐야한다!시리즈입니다. 엑박 독점 게임들이 PC로 나오기 시작했기 때문에 그 전에 발매된 이 게임이 엑박원의 유일한 독점작이라고 하네요..; 평범한 양산형 오픈월드 액션게임이겠지 하며 시작했는데, 기대보다는 더 재미있었습니다. 다른건 특별할게 없는데 라쳇 앤 클랭크에서 봤었던 다양한 무기와 무기별 경험치/업그레이드 요소가 플러스가 되었던 것 같아요. (같은 제작사입니다)
6. 퀀텀 브레이크
아시는 분들은 아시겠지만, 미드같은 게임입니다. 총 플레이타임이 100%라면 실사컷신 보는시간 30%, CG컷신 보는 시간 20%, 실제 게임하는 시간 50% 정도 됩니다; 스토리 자체는 나쁘지는 않았는데 '게임'의 비중이 너무 낮아서 결과적으로는 별로였네요. 그래도 디스크로 구입하니 XB360판 앨런웨이크를 같이 줘서 그거나 해봐야지 생각하고 있습니다;
7. 다잉 라이트
엑박을 샀으니 총쏘는 게임은 엑박패드로 하자!는 일념으로 샀는데, 정보 수집을 잘못했더군요. 1인칭이긴 한데 근접전투 위주의 좀비 게임이었습니다; 그럼에도 불구하고 굉장히 재밌게 했습니다. 좀비 게임에서 공포와 무력감을 느끼고 도망다녀본 경험은 처음이었던 것 같아요.
이외에 누구나 한입으로 권하시는 언차티드, 호라이즌 제로 던 등도 해봐야 하는데 .. 시간이 많지 않으니 차례가 안돌아오네요.
혹시 ps4/xb1 으로 재미있게 즐기셨지만 의외로 안알려진 게임 있으면 추천좀 던져주세요!
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