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17/03/31 18:09
분광사도를 이제서야...ㅠㅠ 그래도 안하는것보다는 좋습니다.
이번 패치는 갓갓 이네요 크크 진짜 DK 이 악질 플빠놈이 짤렸으면 좋겠습니다. ㅠㅠ
17/03/31 19:41
분광사도 너프는 개뜬금이네요. 공허 출시되고 제가 한참 할 때 얘기 많았던건데. 저는 토스유저지만 분광사도는 그냥 프로들 경기 보기만 해도 짜증나요
17/03/31 19:48
공허포격기 기본 중추뎀 너프가 의외이긴 하지만 이것도 나쁜 패치는 아니고, 다른 패치는 모두 갓 패치라 부를 만합니다.
특히 4 중에서 차원분광기 소환 시간 너프가 그야말로 갓갓 패치이고, 사도 너프보다는 이게 이뤄졌으면 좋겠네요. 전체적인 방향도 견제 약화, 후반 운영 지향, 메카닉 활용도 증대 등 맥을 제대로 짚고 있고요. 패치만 잘 이뤄지면, 유저들이 받는 스트레스를 꽤 줄여줄 수 있을 것 같고, 관전 측면에서도 스타2의 가장 큰 단점 중 하나인 허무한 경기의 발생이 많이 줄어들 것으로 보입니다. 대신 토스가 너무 약해질 우려가 있는데, 차원분광기의 소환 시간을 적절히 너프하든가 아니면 후속 패치로 차원분광기 이속업 비용 감소, 거신 사업 비용 감소, 광전사 체력 소폭 증가 등을 고려해 볼 수 있겠네요(게임 양상이 보다 더 다양해질 수 있도록). 거신 경추뎀 상향을 포함한 쓰레기 패치 안을 거하게 욕 먹고 철회한 이후로는 개념 패치 안만 나오고 있는데, DK 이 양반이 요즘 갑자기 각성한 게 좀 이상하긴 합니다;;
17/03/31 20:32
광전사 버프가 괜찮아 보이긴 합니다.
저그나 테란한테는 확실한 카운터들이 각각 있으니 그나저나 진짜 DK에게 뭔 일이 생긴건가..
17/03/31 20:24
물론 사도만 쓰다가 겜 끝나는 식의 경기양상은 꼭 바뀌어야 하는데, 공유 초창기에 했으면 모를까 지금 분광기 사도 둘 다 건드렸다가 토스 훅갈수도 있을 것 같은데.. 사도랑 분광기가 좋아서 쓰지만, 달리 말하면 토스는 이거 아니면 딱히 할게 없거든요. 개인적으로는 일단 사이오닉 이동 쿨만 좀 건드려보면 어떨까 싶네요.
17/03/31 21:18
메카닉 활용 증대를 위해 토르 대공을 버프한다고 합니다.
아마도 천벌포를 버프하는 것 같고, 그러면 소수 대 소수 대결에서는 우주모함과도 어느 정도 싸움이 될 것 같습니다(참고로 폭풍함은 지금도 이기죠). 그리고 견제 약화를 위해 밤까마귀의 자동포탑의 공격력을 좀 낮추는 대신 지속 시간을 늘린다고 하네요(일꾼이 3방에 죽게 만든다고 합니다).
17/03/31 22:16
추미는 현재 딱히 부족해서 버프해야한다거나 너프할 정도로 언밸이라는 소리가 없다시피해서 유저들의 요구도 전무하고 딱히 변화를 기대하기 힘들 것으로 보입니다.
17/03/31 22:17
경기 양상 변화 시도가 좋네요. 개인적으로 광전사를 업그레이드 같은 거로 버프해줘서 지금 사도와 차별된 역할을 부여해줬으면 좋겠네요.
17/03/31 23:44
그거도 어느정도 해보니 적응되더라고요.
물론 둘다 하는건 힘들지만 스2게이머들도 피쉬래더 c정도는 그냥 찍는거보고 (스2로 데뷔한 조중혁선수도 1600정도라하더군요) 적응 그럭저럭하는거같아요.
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