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17/03/25 03:48
"디아3 비슷한 게임 이것저것 다 해봤다" 라고 말한 사람들은 가끔 POE에 정착하는 극소수를 제외하면 돌고돌아 다시 디아3으로 돌아오더군요.. 똥3이니 수면제니 욕하면서도 연어마냥 돌아옴 ㅠㅠ
17/03/25 04:21
뭐 디아랑 비교하기엔 좀 제작사 역량 차이가 크긴 하죠 흐흐;;
초거대 세계 탑급 게임사와 국내 중견 업체 정도니까요. mmorpg 와 morpg 인게 디아와 뮤 레전드의 차이점이고, 이건 체감이 꽤 되긴 합니다.
17/03/25 05:23
투기장 없다는데서 큰 점수주고 싶네요
과금과 경제 부분의 관계, 길드 성장과 길드간 경쟁 부분 이 어떤지 궁금하네요 위에 부분이 문제 없다면 게임내 버그나 불편한부분을 빠르게 개선하고 필요한 컨텐츠를 적절한시기에 출시하는데 집중한다면 어느정도 자리잡을꺼 같네요 신작MMO는 개발자 속도가 생명이라고 봐요 1년동안 게임폐인마냥 개발자도 같이 달려야돼요
17/03/25 05:47
투기장은 있는데 의미가 없다고 합니다. Pvp컨텐츠가 몇 개 있는데 대부분은 전장, 공성전, 배틀로얄 방식 같고요. 1대1 투기장은 모바일처럼 상대방 ai 와 한다는데 유저들도 별 관심 없고 제작진도 그냥 pvp 입문용 컨텐츠라고 하더군요.
과금과 경제는 아직 까진 큰 거 같진 않습니다. 경매장 수수료 할인, 게임내 재화 주기 등이 있는데 음...좀 지켜봐야겠지요 길드 컨텐츠가 만렙 후 파밍 컨텐츠와 더불어 주류가 될 거 같습니다. 본문에 언급한 공성전이나, 비공정 침투, 영지전은 제작진이 언급한 부분이고 아직 게임 상에 오픈은 안됐고요 2일만에 만렙들이 속출되고 있는지라 곧 나오지 않을까 싶습니다 말씀처럼 개발자들이 노력해야할텐데... 로아 린터널도 올해는 힘들어보이니 더 잘해야겠죠
17/03/25 11:53
사양은 그리 높지 않은데 뭔가 스킬 모션이나 움직임 등이 매끄럽지 않게 좀 어색하더군요. 그거 외에는 뭐 그냥저냥 무난무난 한 것 같습니다.
17/03/25 13:10
뮤레전드를 해보지 않았지만
디아블로 류의 게임들은 MMORPG 가 아니라 MORPG라고 불리지 않나요? 마영전, 디아블로 등등 방을 만들어서 하는 류의 게임들 말이죠....
17/03/25 13:26
후기 잘 봤습니다. 업계 인임에도 관심이 없었는데 관심이 생기게(?) 해 주셔서 더 감사합니다. 크크
한 번 설치해서 해 봐야겠네요.
17/03/25 14:21
https://www.youtube.com/watch?v=BfT1qlDy7mM
....한국게임 폐해만 다 모아놨다는 평도 있네요.
17/03/25 17:30
저도 저 영상 봤는데....분명 캐시샵을 보면 이게뭐야 소리가 나옵니다만 막상 해보면 별 상관이 없거든요.
그리고 저 bj분이 지극히 일방적으로 만든 느낌도 강합니다. 정식오픈한 게임을 베타인데 캐쉬템을 판다고 하질않나, 캐쉬템없어도 진행 가능한데 없으면 아무 것도 못한다고 하질않나 하는 등 에서요
17/03/25 17:45
디아랑 비슷한거 같습니다
디아랑 비슷하면 디아하지 왜 이거하냐 물어보신다면 이건 하고 접게되더라도 팔아먹으면 되니깐...라고 말할렵니당
17/03/25 18:04
음.. 저는 그런 마인드론 게임을 잘 안해서....흐흐;;
그보다 그냥 오픈필드라는 게 가장 큰 차이고, 길드 컨텐츠가 많아질 거라는 게 차이 점 같습니다
17/03/26 09:09
유툽에서 신나게 까대던 영상 두개가 뜬금없이 목록에 뜨길래 안 게임...뭐 유툽영상이야 개인이 만드는거라 다 믿는게 호구지만 한국게임의 폐혜를 다 모아놨다는 말은 참 그렇더군요 요즘 한국겜 안그런게 있긴 잇나 싶은데다가 거의 흔한 한국겜 원조 수준이었을텐데
17/03/26 09:35
분명히 캐시샵을 처음 보면 부정적인 생각이 드는 건 사실입니다. 온갖 것들을 캐쉬로 팔고 있거든요.
저도 처음 시작할 때 그래서 욕을 했었구요. 그런데, 사전예약, 아이템매니아 관련 이벤트, 뮤 온라인 콜라보 이벤트, 인게임 이벤트, 긴급점검보상 등 으로 캐시관련 템들도 꽤나 많이 풀어줬었고 그걸 잘 챙겨했다면 오히려 과금템을 꽤 들고 시작했을 겁니다. 한국인 답게(?) 출시 하루~이틀만에 만렙찍은 사람들이 널려있고, 최고 수준 인던 3개, 각 재화별 도는 일던 5개를 도는 게 현재 인던 컨텐츠인지라 (클베 때 있던 PVP 전장이나, 길드 컨텐츠는 아직 공개 안됐습니다) 아마 와우나 이런데서 템 레벨 가지고 입장 제한 걸듯, 앞으로 그리 될 가능성도 있긴 합니다만.... 적어도 게임을 즐기고 만렙컨텐츠를 하는 데는 딱히 무과금~소과금으로 전혀 문제가 없습니다. 인던별로 레벨을 1~5로 설정할 수 있는데, 스펙이 안되면서 레벨5로 맞추고 최고템을 먹으려고 하니.....무리가 가는 거구요. 게다가 컨을 꽤나 요구하는데, 정액제(오픈이벤트라 다른 버프 템을 줍니다) 템 둘둘한 분들이 그냥 말뚝딜하고 딜사이클도 모르고 딜하다 녹템 둘둘인 저보다 딜도 안 나오는 경우도 많이 보게되더라구요; 과금문제만 딱 집어서 말하자면, 무과금의 경우 만렙찍는데 2일이면 충분하고, 만렙컨텐츠도 무리하지않으면 충분히 즐길 수 있습니다. 그리고 과금을 한다해도, 현재 파는 템들이 오픈이라 중복이 많아서, 실제로 지를 거면, 9900 원 or 24900원, 이거 하나면 되고요. 이마저도 하드코유저는 전혀 필요가 없을 정도입니다. 그냥 좀 편하게 해주는 정도고요 저게 정액제 서비스 과금인데, 저거면 뒤집어 씁니다. 무엇보다, 이벤트중인 패키지 최대 템이 9만원짜린데, 그걸 산다고해도, 그게 맥시멈이구요. 물론, 앞으로 만렙 컨텐츠가 계속 나오고 그러면서 과금이 더 심해질 지도 모르겠습니다; 그런데 월 2만원 정도면 충분한 게임을, 한국게임의 폐해라느니 하는 건 좀 웃기더라구요. 애초에 정식오픈한 게임을 오픈베타인데 캐쉬템을 판다고 욕하면서 시작하는 영상이고요.(심지어 블리자드도 오베때부터 캐쉬템은 팔죠) 솔직히, 근래 어지간한 한국겜보단 오히려 과금요소가 '현재까지는' 덜 합니다. 리니지 레볼루션에 십, 백 ,천단위로 쓰는 유저가 수두룩한 현실에서 월 2만원이면 충분한 게임을 가지고 저렇게 말하는 영상을 보니 좀 황당하더라구요
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