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16/12/19 16:10
녹픽던 어렵죠. 예전 픽셀던전은 그나마 이슬노가다 같은 꼼수가 있었는데 여긴 그런 것도 안통하고...
데스크탑던전스 같은 경우에는 개인적으론 로그라이크보단 퍼즐류에 가깝다고 생각하긴 하지만, 그럼에도 불구하고 pc판에서 재미있게 즐겼습니다. 건틀릿 20도 뚫게 해주는 몽크는 갓캐릭입니다.
16/12/19 16:41
녹픽던은 이것저것 많이 생겨서 흥미롭네요. 픽던 경험자 전사로 첫트 클리어 한 걸 보면 난이도는 적당한 것 같습니다. 나머지 캐릭터로는 아직 깨질 못했네요. 도전모드도 있고 좋습니다.
16/12/19 17:32
이런거 하다가 분명히 스펙최강인데 한방에 훅가면 멘탈이 좀 흠집나죠. 그래서 그럴때 치유하는 겜으로 다키스트 던전을 추천합니다.
16/12/19 18:30
16/12/19 20:31
으 로그라이크 계열 게임 몇개 해봤는데 진짜 억울하게 죽는 상황이 멘탈을 너무 터트리더군요. 내가 컨을 못하거나 머리가 나빠서 계산이 틀렸거나 적의 스킬을 못피해서 죽은거면 걍 욕하고 마는데 할수 있는걸 다 해놨는데도 억울하게 죽어버리니 ㅠㅠ 그렇게 운빨 요소가 큰 주제에 그 운이 나한테 유리한 경우는 또 거의 없더군요. 단순 체감의 문제가 아니라 게임들 설계 자체가 운의 개입은 플레이어에게 불리하게 이뤄지는 경우가 대부분인것같습니다. 뭔가 그 불합리함을 즐기는 단계가 되어야 즐길 수 있는 장르에요.
16/12/20 01:22
사실 그 정도 불합리함은 있어야 게임이 공평하죠! 오히려 기존의 게임들이 주인공에게 유리하게 불합리한 점이 훨씬 더 많지 않나요. 슈퍼 마리오만 해도 마리오 입장에선 보이지도 않을 동굴의 벽 한참 뒤 풍경을 다 본다던가... RPG 게임들에서 주인공만 인벤토리에 아이템을 꾹꾹 채워 사용한다던가... 크크크크크
말씀하신대로 뭔가 불합리하게 이뤄지는 운적인 변수로 인한 돌발 상황에 대처하는 맛이 로그라이크 최고의 재미다보니까 불합리함을 즐길 수 없으면 재밌게 즐길 수 없는 장르긴 하네요. 흐흐
16/12/21 05:58
원댓글은 대처할 수 없는 불합리함을 지적하는 거니까요. 돌발 상황에 대처하는 맛이란게 있을 수가 없죠. 상황의 존재 자체가 결과를 정하고 상황의 발생도 통제할 수 없다면 크크.. 마치 여친님의 분노와 비슷한 겁니다 차라리 이쪽이 더 나을지도 흐흐흐스흐 이쪽 게임은 바빠서 시간들여할수도 없는데 들여봤자 난데없이..
16/12/22 06:15
이런 게임들은 너무 nerd게임이라서 못하겠습니다.. 게임이나 서브컬쳐 매니아 아닌 사람들한테는 좀 너무 헤비해요 난이도도 어렵고..
17/01/29 01:17
폰겜 찾다가 갑자기 위 게시물 읽었던 게 기억나서 로그류 무경험자가
녹픽던을 처음 시작했는데 너무 빡쳐서 뒤늦게 댓글을 답니다. no지식으로 15층까지 갔다가 성질나서 나무위키 픽셀던전 항목을 봤더니 더더욱 빡치네요. 뭣 모르고 귀한 꿀템들 다 팔고 뻘짓하고 다녔으니..... 방금도 체력포션 4개 들고 끔살 당하니 기운이 쭉 빠지네요. 완드 얻는 퀘에서 숲에 불지르는 바람에 쫑나고 착용템 감정해주는 우물에 낚여서 저주템에 곡괭이 박쥐 못 때려잡고... 덕분에 출퇴근 시간이 지루하지 않습니다. 감사합니다.
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