:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
16/05/05 11:38
전 저것보다 시뮬이 없어진게 좋네요. 클랜전마다 대놓고 오는 시뮬에 짜증났는데 다들 밴먹고 나니 포풍연승 중입니다. 적 1번이 검6슷 할때 너무 웃겨요.
16/05/05 11:32
슈퍼셀이라는 회사가 참 다르다라는걸 이번에 또 한번 느꼈네요.
어떻게보면 회사입장에서 중요한 돈줄인 부분을 이렇게 파격적으로 바꿀수 있다는게 대단해 보입니다.
16/05/05 11:32
모든 게임이 그렇지만 일정 수준 이상에서는 많은 사람들이 현자타임이 오기 마련이고 그게 극복되는게 커뮤니티죠. 클랜전을 기반으로 하는 경우는 그다지 상관없이 재밌게 할 것 같고 그거랑 별개로 의무적으로? 하던 입장에서는 또 아무 생각이 없네요 크크
16/05/05 11:41
클랜전도 시뮬레이션(엑모 아모) 단속으로 더 재밌어졌습니다. 의무적으로 하는 클랜원분들도 분명 계신데 클랜전 한번 공격가려면 2시간씩 유닛뽑을 필요가 없으니까 좀 더 마음이 가벼워진 것 같고요.
16/05/05 11:41
전 아이모드 같은 봇 프로그램 때문에 접었는데 이번에 싸그리 정리된건가요? 누구는 손파밍하는데 누구는 자동파밍하고 클랜전도 시뮬레이션 돌리고 답답하더라구요
16/05/05 11:43
엑모 아모는 이번에 2주간 다량밴이 되었습니다. 클린을 자처하던 국내 클랜들이 그것때문에 난리가 났었죠. 3슷하면서 엣헴거리고 훈수질하던 랭커들이 사실은 시뮬 유저였다는 것이 들통나서..
모 클랜 카페가니 다들 2주간 폰이 고장나고 해외여행을 가고 일이 바빠지고 2주간의 공백을 메꾸려고 온갖 구라를 치더군요. 크크크 이후 재적발되면 영구정지라고 합니다. 밴웨이브 이후 시뮬쓰는 클랜은 안만났네요. 다만 봇은 블루스택같은 에뮬레이터로 돌리면서 변수를 주면 아직까짇 안잡힌다고 하는데 이번 시간단축 패치로 빈집이 없어져서 봇유저들이 쓰는 바처조합으로 파밍하면 오히려 적자가 나지 않을까 합니다.
16/05/05 11:47
2년 반차 계정 세개 돌리는 유저로써 단순한 밀당으로 보고있습니다.
저번에 배리어 시스템 개편 후에도 여러가지 당근이 있었는데 이번 대량 밴 웨이브 뒤에도 당근이 많네요. 그만큼 유저이탈이 크다고 보고있습니다. 모드쓰는 헤비유저들은 과금러가 많아요. 지금까지 사실상 모드 묵인해주다가 이제와서 밴 먹였으니 당근을 줘야 좀 돌아오겠죠. (물론 모드 쓰던사람이 잘했다는 건 아닙니다) 결론은. 영웅회복 반토막 짱짱맨 마법10분 짱짱맨 서칭거지된건 안 짱짱맨 ㅠ
16/05/05 11:59
풀방타 유저가 할거라곤 클랜전과 트로피 등반뿐인데 클랜전을 클린하게 만들어 두어시간씩 시뮬 돌리던 컨텐츠를 빼앗았으니 등반을 위한 파밍을 하려면 이번 패치의 의미가 크겠죠. 전설유저는 가속 돌릴 필요도 없이 서칭시간 내에 유닛이 다 뽑힌다고 하더라고요.
16/05/05 12:39
예전 대격변패치(?)이후로 접어버렸습니다...
꾸역꾸역 10홀에 가고 퀸 30도 찍었는데... 대격변...돈이 안벌린다... 오히려 털리는 돈이 더 많다... 1달을 고통받다가 그냥 때려쳤죠...2년의 애정이 담긴 마을인데...ㅠ
16/05/05 13:01
저랑 비슷하시네요.... 첨엔 오 재밌는데? 하다가 아 이거 뭐 털어도 털어도 내가 더 털리고 시간도 너무 잡아먹고 그래서 에이 하고 떄려쳤었죠 ㅠ
16/05/05 13:20
마을을 포기하기는 싫었는데...
소프트유저라 하루에 몇번 접속해서 약탈하는데...패치이후에 홀치기를 없애서 전반적인 경제구조가 깨진느낌이 강하게 들더군요... 파밍을 고급유닛으로 해야하는데...(마법 쏟아부으며...)소프트유저는 하루에 몇번...근데 한번 삑사리나면...하루 소득 제로-_- 접고 클래시로얄을 하니 마음이 편합니다?
16/05/05 20:25
전 그 패치 즈음엔 그냥 자원생성되는거 축적& 보호막꺠지기전 약탈한번하고 클전만 하던터라 급 빡세진걸 견디지가 못하겠더군요 폰겜에 시간 많이 쓸환경도 안되서 이제 끝인가 보다 하고 같이 클랜하던 분들한테 인사하고 접었었습니다. 클랜에서 6홀부터 9홀까지 커서 사람들도 많이 정들었었는데 ㅠㅠ
16/05/07 09:51
그때 접은 분들 많은데, 현재는 9홀이상 먹고 사는데 전혀 지장없습니다. 홀을 빼놓아서 하는건 편법이고, 방어와 배치에 더욱 신경을 쓰게되어서 더 정상적으로 느껴지고요. 지금 복귀하시면 많이 달라진걸 느끼실거예요.
16/05/05 17:48
저는9홀에 영웅업만남아서 챔피언에서 골렘 페카 법사 파밍하는데 패치보고 만세를외쳤죠 크크크 클랜사람들 의견이 이때까지한패치중에 제일 좋은패치라고합니다 크크
16/05/05 21:49
타이탄1~전설리그 왔다갔다하는 11홀 풀영웅 풀방타 본캐랑
챔피언 3에서 노는 10홀 중반 부캐있는데 챔3 부캐는 가속써서 예전 자바처 파밍하듯 회전력 파밍이 가능하겠더군요 본캐는 서칭이 워낙 오래걸려서 가속을 안돌려도 되긴하지만 파밍 효율 자체는 그냥저냥 비슷한거같네요 발키리 20여기에 4지진 가져가면 다크 인건비도 안나와요 아직 흐흐
16/05/06 04:37
전 그냥 2시간 정도 마다 한번씩 전쟁하는 재미로 했었는데, 이번 패치로 저 같이 플레이 하던 사람에겐 상대적으로 불리하게 작용되어서 많이 실망했습니다.
16/05/06 11:34
불리해졌나요? 빈집은 없어졌지만 자원이 꽉 채운 집은 많아져서 가끔 고급유닛으로 약탈하시는 분들에겐 더 좋아진 패치라고 생각하는데.. 어차피 공격받는건 보호막 없어지는 순간 오는거 똑같아서요.
16/05/11 06:11
마법제작과 고급유닛 영웅치유 시간 줄어든건 정말좋은거 같네요 기대했던 다크신유닛 볼러 라는것도 등장하고요 현재하는 모바일게임은 coc가 유일하기에 슈퍼셀이 놓치않고 노력해주길 바라네요
|