:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
16/05/05 02:24
제가 스타 2를 참 좋아하면서도 참 싫어하는데 그 원인이 된 견제를 위한 견제 양상이 본문에서 말씀하신것처럼 조금이라도 누그러지면 좋겠네요. 군심까지는 돈이 아깝지 않았는데 공허때는 멀티 몇판 해보고 속 좀 쓰렸습니다.. ㅠㅠ
16/05/05 02:26
요즘 GSLTV에 스타2에서 다양한 시도를 하더군요. 패치 모드를 적용해서 연승전을 진행하고 맵 자원 롤백도 해보고 내부적으로 다양한 시도를 하고 있어서 스타2의 새로운 볼거리를 만들고 있습니다. 거기다가 아프리카tv에서 60프레임 방송도 해보고 기술적인 지원과 테스트도 받고 있는 상황입니다. 작은 부분이지만 다양한 시도를 하고 있다는 점에서 대단하다고 생각합니다.
여담이지만, 요즘에 연승전도 재밌지만 예능도 꽤 재밌습니다. '나를 욕하는 시청자, 내 실력으로 응징하겠다.' 박진영의 참교육과 프로게이머 1명과 실버 3명이 대결하는 실벤저스도 있죠. 최근에 온풍 스튜디오에 2스튜디오도 만들어서 아케이드 대탐험이라는 코너를 하고 있는데 스무도의 느낌도 나고 재밌게 시청하고 있습니다.
16/05/05 02:29
자원 롤백은 전 좋은 생각이라고 봅니다. 안그래도 게임 속도가 빠른데 자원까지 줄어들어서 기존의 빌드나 멀티 타이밍을 공허의 유산에 맞춰서 또 바꿔야했으니...// 토스 유저로써 광자포에 생체 데미지를 추가하는게 최선인가 하는 아쉬움이 있습니다. 뮤탈리스크가 쌓이면 음이온 불사조가 아니면 그냥 탈탈 털리기 쉽상이긴 하지만 광자포에 생체라니...차라리 불사조에 음이온을 지우고 과부하 스킬을 넣어줬으면 하는 마음이 있습니다.
16/05/05 03:57
군숙은 가격이 문제가 아니라 오히려 인구수가 문제라고 보는데... 5마리만 뽑아도 인구수 20인데 180 저그 병력 규모 생각해보면 초라하죠.
16/05/05 09:25
예 맞아요. 군숙이 토스본진 깨기 위해선 최소 5기가 필요한데 그 인구수가 매우 큽니다. 테러 용도로 밖에 사용 못하고 공격후에 30초간 아무 쓸데 없는 유닛인데 인구수 20은 매우 큰 비율이죠.
16/05/05 18:08
군숙은 차라리 식충을 생산하는데 광물이 조금 소모되게 만든다든지 해서 식충의 무제한 생산을 억제하는 대신, 쿨을 좀 줄이든가 아니면 식충 생존 시간을 늘리는 게 어떨까 생각합니다.
안 그래도 병력 규모가 적어 보인다는 게 스타2의 단점 중 하나인데, 저도 군숙의 인구수를 늘리는 건 절대 반대네요.
|