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15/12/28 04:45
신섭에서 피쟐분들이랑 렙업하고 있습니다. 첫 공개 되었을때
엄청난 기대를 하고 클베때 못하고 소식만 들었는데 똥나무 라는 악평만 있어서 기대를 안했는데 진짜 재밌습니다.... 악튜러스 온라인 같아요. 현재 본캐 프리를 버리고 탱탬플러 를 키우고 있는데 100렙부터 피쟐분들이 리어카 끌어주고 계십니다. 보스를 혼자서 못잡아요...그거 빼고는 정말 재밌게 하고있습니다
15/12/28 04:51
똥나무똥나무 거리면서도 계속 붙잡고 있는 모든 유저들 화이팅ㅠㅠ
저는 위위위 테크 타고 있네요. 이 테크를 한마디로 표현하면 고통, 시련, 절망...매미와 퀵캐 뿐이야! 위위위엘엘이 흔히 위3 테크타는 사람들의 로망인데(메테오가 계속 떨어져!), 위위위링이 훨씬 낫다고 해서 이쪽으로 갈까 싶습니다.
15/12/28 05:31
안녕하세요 바카리네에서 103 소하하바를 키우고있는 유저인데요.. 3랭크까지는 엄청신났습니다.
남들 20분씩깬다는 메인퀘스트보스를 솔플 3분내로깻으니까요. 쫄몹들에게도 스카이라이너 빵빵그으면 한대 내지 두대였구요. 근데 마탑 1층퀘시작하는순간부터 너무힘드네요. 드레이크한테 맞으면 피도 쭉쭉 달고. 판금몹들은 잘 죽지도않고. 크크크크 솔플 하하맨들은 130언저리가 최대로찍을수있는 레벨같습니다. 도저히 파티플을 안하고선 답이없네요
15/12/28 06:13
초반에 너무 강함에 취해서 바바로 들어선 순간 자기가 엄청 약해졌다고 생각합니다.. 다들
근데 다른 직업은 원래약했거든요 하핫
15/12/28 05:42
인던 보상 디자인만 잘 했어도 사람들이 꾸준히 사냥을 했을것같은데, 어느정도 돈이 모이고나면 인던가도 할게 없어요. 스킬들이 쿨타임에 비해 성능이 좋은가에 대해서도 저는 매우 회의적입니다. 정말 총체적난국이라 BGM, 게임분위기를 제외하면 어느것하나 좋은 점수를 줄 수가 없네요.
15/12/28 05:59
비터 관련해서는 오늘 한 건 터졌죠
http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=1945561&bbsId=G003&itemGroupId=1 http://tos.nexon.com/community/free/view.aspx?n4ArticleSN=46533 http://blog.naver.com/pouiyt2000/220580419465 저는 130 찍고 경험치카드 세이브하고 있기는 한데, 이 게임을 접어야되나 말아야되나 고민 중입니다. 만렙or7랭 찍고 닥사하라는 것도 아니고, 5랭크 겨우 찍을 수준부터 렙업이 막히니 이건 게임을 하라는건지 말라는 건지...
15/12/28 07:20
클베가 버그픽스 용도가 아닌 치킨루트 찾는 비터들의 천지가 되버렸는데 이번에 제대로 터졌습니다.
살짝 오버하면 노토리우스급으로 게임을 망친 트롤링이 아닐까...
15/12/28 09:08
유저가 아니라 운영진일지도요
이미 노토리우스의 전적이 있는 양반들이라. 사냥터 사기친건 컨텐츠 소비 속도를 억제해보겠다는 대승적 차원의 결단이었을지도 모릅니다. 껄껄
15/12/28 09:07
비터는 또 무슨 신규용어인가요.
겜판소에서 ' 다크게이머 ' 라는 용어를 처음 봤을 때와 같은 느낌이네요. 그와 별개로 게임 참.. 시작부터 문제가 많이 일어나는군요. 꽤 기대받던 게임인걸로 기억하는데.
15/12/28 12:30
최초인지 아닌지는 모르지만 비터(Beater)라는 말이 나와서 유명해진 게 소드 아트 온라인이고 이 경우는 베타테스터 출신이 다른 유저를 속인 것이니 그 말이 나온 게 아닌가 싶군요. 소드 아트 온라인에서도 작중 주인공이 베타테스터 출신임을 숨겼다고 비터(베타 테스터(Beta Tester) + 치터(Cheater)의 합성어)라는 말을 들었고, 이 경우도 그러한 듯 합니다.
만에 하나 베타테스터가 아니라 일부의 주장처럼 운영진과 선이 닿아 있다면 더더욱 큰 문제가 되겠지요. 전례가 없었던 것도 아니고.
15/12/28 09:08
신섭 피지알 분들과 달리고 있는 1인입니다. 뭐 게임에 대한 평가는 리뷰를 써보면 좋을 것 같은데 간단하게 평을 남기자면 개인적으로 만족스럽게 하고 있습니다. 아직 70렙도 안되지만요.
1. 저는 헌터입니다. 정말 아무것도 모르고 알고 싶지도 않아서 그냥 직관적으로 이것저것 찍어서 아처-레인저-헌터 이렇게 찍었습니다. 뭐 인벤을 스윽 보니 이런 사람 없는듯... 어제 사냥중에 지나가는 분이 저한테 한 만디 하셨습니다. [아... 헌터다] 그 분도 헌터셨어요 [주륵] 그런데 어제 피시방에서 같이 하는 친구한테 이야기를 했습니다. [야 임마 내 인생이 잡캐인데 잡캐를 사랑해야지].. 그 친구는 63 까지 키우다가 나름 최적화를 시켜서 다시 키우더군요. 물론 소드맨쪽으로.. 근데 뭐 어차피 서버 랭킹 1위 찍을 것도 아니고 그냥 하고 싶은거 하면 그 뿐이라고 생각합니다. 2. 온라인 게임의 만족은 노력대비 성장이라고 생각하고 플레이 하는 게이머입니다. 어쨌든 내가 쏟는 노력만큼 성장이 느껴지면 그 뿐이죠. 여기에 개인적인 차이가 있으니 만족도가 달라지는 것인데 전 그런면에서 매우 만족합니다. 크게 보면 닥치고 사냥하는 퀘스트가 대부분이라 엄밀히 그냥 사냥 사냥 사냥이라고 봅니다. 친구가 옆에서 [텍스트도 안읽는구만] 이라고 했는데, 제가 그랬죠. 내가 생각하는 rpg가 있는데 대사를 안넣는거야 어차피 읽지도 않을꺼 대사가 없으면 그냥 알아서 상상이나 하라고; 그런데 나름 라그나로크 출신 아재 게이머라 그냥 칼질 한 번, 활질 한 번의 만족도로 게임을 평가합니다. 와우류 게임에서는 움직임과 점프!로 게임을 평가하구요. 그런 면에서 백프로 만족은 아니지만 최근에 이런 경험도 없었기에 만족합니다. 그래도 찰지게 때리거든요. 그러다 현자타임오면 그만 두는거고 스팀에 게임이 80개나 있는데... 편하게 하고 싶은 만큼 하면 그뿐이니까요. 3. 다들 지향하는 것이 다르기 때문에 무엇이 더 낫다라고 생각하진 않습니다. 다만 이런류의 게임은 커뮤니티성이 더 우선이고 아직 길드도 만들기 어려운 초창기랑 맨날 pgr파티에 들어가서 인사나 나누고 렙이 낮아서 같이 플레이도 못하지만 그러다가 적당히 렙이 오르면 또 같이 인던도 가고 그러면 그뿐이니 개인적으로 별로 불만족할 것도 없습니다. 그 라그나로크도 거의 솔플만 했어가지고 제가 즐기는 커뮤니티의 규모가 굉장히 협소하거든요. 4. 물론 게임의 완성도가 떨어지는 것은 아쉬운 부분입니다. 고전적인 느낌이 나는 그런 요소들은 그럭저럭 괜찮은데 버그와 렉은 사실 아직 많이 치명적입니다. 옛날 옛적 와우 오베시절 모내기 정도는 아니지만 와우는 사람이나 많이 몰렸지 뭐 그런 느낌도 받곤 합니다. 아직 많이 부족해요. 만약 시스템만 부드럽게 돌아가는 수준만 되어도 전 생각날 때 꾸준히 할 것 같습니다. 패드로 사냥 하면서 모바일 게임 두개 돌리니 개꿀? 요즘 컴퓨터를 심하게 업글해서 이것 저것 게임 많이 하는데 왠만한건 심함 집중이 필요해서 멀티 못하는데 트오세는 트오세+모바일 게임 2개 오토+다음팟+인터넷으로 엄청나게 바쁘게 멀티를 합니다.
15/12/28 09:16
아우슈리네 클크프클 진성힐러로 나아가는 100렙 유저입니다 아이디는 피지알닉과 동일하구요 흐흐
일단 기본적으로 이게임은 현재 200레벨을 찍어야 튜토리얼이 끝난다는 컨셉이라고 하니...... 현재그래서 보면 레벨얼 경험치 초기화 구간이 있습니다 그 부분은 무조건 사냥을 통해 올리는게 좋습니다 지금은 130사냥도 사냥이지만 130까지 카드를 킵해놨다 힘든 구간을 넘기는 방법도 유행하고 있는것 같네요 흐흐
15/12/28 09:24
역시 그라나도때도 그렇지만 이 회사 운영은 진짜 노답임......
전 이 게임을 하는 분들에게 미리 경고하고 싶습니다. 앞으로 혈압 올라갈 일 많을겁니다.
15/12/28 09:33
어제 과거 라그나로크를 즐겨하던 영광의 동료들과 아이온 이후 오랜만에 mmo로 피시방정액 파티플을 했습니다.
전사 스타트 했는데, 초반에 무지 졸립니다.....대체 이 평타를 언제까지 때려야 되는거냐 QWER쓰면 원킬나야되는거 아냐 등 벼라별 생각이 다 듭니다. 슬슬 빠져나가는 정신줄을 달려가는 여전사 뒷태를 보면서 이겨내고 대세라는 하하맨 트리를 탑니다. 그리고 40렙을 찍고 투핸드 마스터리 찍고 양손검을 들자 뎀쥐가 폭발합니다. 형씨마시아를 외치면서 필드의 몹을 도륙합니다. 퀘스트를 위해 몹에게 달려들자 사냥중인 아처분이 아놔....를 외치고 멀리 떠나십니다. 식사를 하면서 우리 지고의 41인?? 들은 딱 내가 원하던 라그나로크의 모습이었다고 심하게 빠져든 2달된 애기아빠를 만류합니다. 정식오픈 되는날 나를 열린지갑이라 불러다오라고 외치는 1월에 결혼할 친구도 아낌없는 꿀밤으로 응징합니다. 저는 집에와서, 인벤 공략을 펴고 퀘스트 리스트 목록을 작성하여 단톡방에 돌립니다. 퀘스트 받는다 -> 사냥한다. 의 단순한 재미를 오랜만에 찾은거 같네요. 그렇다고 지금 하는 게임 접고 하진 않을테지만......
15/12/28 09:45
거기까지만 하려고요......지금 던파에 마영전 등 하고 있는 게임도 많은데 이거까지 하면
근데 아마 다른캐릭을 키울듯..
15/12/28 09:35
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4185&l=1991
99999데미지 이상은 표시될 수 없으며 표기오류일 뿐이라는 운영진의 공식 공지를 정면으로 반박하는 핵 유저(?)의 글이 올라왔네요. https://www.youtube.com/watch?v=yKA7AjnA6AA
15/12/28 09:42
본당퀘 끝내고 레벨 때문에 퀘스트 막히는 구간으로 진입했을 때 느낌이 딱 디아블로 처음 오픈했을 떄 불지옥 난이도 들어간 느낌이랑 비슷하더군요.
15/12/28 09:48
대박사건이 터저버렸네요....글쓴이가 남기신 3번의 상황이 실체화 된 느낌입니다.....
현재 버그성 플레이로 돈을 번 유저들의 액수가 1200~1300만에다가....마족수감소 닥사를 소수 유저들이 허위정보를 유포해서 이런 상황을 만들었네요....참 별의별 사태가 다 일어나는군요.... http://blog.naver.com/pouiyt2000/220580419465 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4185&p=2&l=1893 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=tos&no=78552&page=1%20%EA%B0%93%EA%B2%9C%20%E3%85%87%E3%85%88%20%E3%85%8B%E3%85%8B%E3%85%8B 시작부터 크게 얻어맞네요.....현제 소수 40명의 클베유저들은 클룡인이라 불리며....진짜 저도 3D 게임들을 못해서 간만에 재밌게 시작한 게임인데 갑자기 흥미가 확 떨어지네요
15/12/28 09:58
문제의 40명을 주저없이 징벌해줘야 사태해결의 실마리가 보일건데....
시기도 늦었고 게임외적 수작질이라 방법도 없으니..... 뭐 그래봐야 게임 레벨링을 그따구로한 개발쪽의 책임이 절대적이죠.
15/12/28 10:01
현재 이게 문제가 게임레벨링에는 크게 문제가 없었던 것으로 보입니다....그냥 카드먹고 레벨업을 해도 크게 문제될 상황이
아니라는 상황인것 같더라고요....소수 유저의 선동질에 이렇게 피해가 커지리라고는.... 근데 문제가 이 회사가 전력이 있는 회사다보니 영 불안합니다...
15/12/28 10:00
정식 오픈 전부터 망한거 같네요.
코토리우스 사태가 떳지만 오히려 증거를 없애는 노답 운영진과 안면몰수하고 경매장 사재기로 이득을 취하려는 코토리우스 거기다 운영진이 데미지 제한있다고 발표했지만 올라온 핵인증 영상 총체적난국이네요.
15/12/28 10:02
그러게 말이에요...보니까 데미지제한 관련해서는 운영진이 발표하자마자 바로 인벤에서 역으로 영상을 제시해서......
진짜 접어야하나라는 생각만 계속 들고 있습니다...
15/12/28 10:15
오랜만에 할만한게임 나왔나 했었는대 글읽어보니 제스타일은 아닌거 같네요 ..
직업구성 저렇게 되어 있으면 스탯& 스킬 초기화는 또 캐시로 줘야할거 같은대 ):
15/12/28 10:26
15/12/28 11:23
활덕후라서 아아레레레 찍었고
렙업은 금방가능하다고 생각하고 아이템파밍중 입니다 직업이 직업인지라 파티플은 생각도안하고 처음부터 지금까지 솔플하고있습니다... 근데 오늘, 내일 패치보고 삭제 결정하려구요
15/12/28 11:23
이번 사건 기사 떳네요
http://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=3255679&memberNo=22031991&searchKeyword=%ED%8A%B8%EB%A6%AC%EC%98%A4%EB%B8%8C%EC%84%B8%EC%9D%B4%EB%B9%84%EC%96%B4&searchRank=1 링크를 그대로 파와도 되는건지 잘 모르겠습니다. 문제될 시 삭제하겠습니다.
15/12/28 11:34
클크크크몽 140 만들고 쌍쇄공의 답없는 사거리와 판정에
노답판정을 내리고 부케 키우고있는 상태입니다. 때마침 같이 키우던 하하맨 동생이 하하맨 너무 재미가 없다며 컴패니언 타는 소소소테크 부케를 키워서 같이 평타질 하며 키우고있습니다. 오픈 베타 약 3~4일 동안 빡세게 달려서 만든거라 이번 부케는 좀 즐기면서 천천히 키우고있어요. 한 팀이라면서 창고 공유도 안되고 같은 계정으로 마켓거래도 안되서 아예 다른계정 파서 돈 다옮겨서 새롭게 키우고 있습니다. 팀이 아니라 남이에요 그냥. 책먹지말고 닥사하라고할때 지들만 꿀빨려고 그러는것 같다는 느낌이 쌔하게 들었는데 이게 진짜로 사실이라 어처구니가 없더군요 크크크크 어쨋든 지금은 클크프프클-(이후 고민) 테크타면서 부케키우고 있는데 그냥저냥 할만은 합니다. 다만 답없는 운영과 버그 오토 점검 클베유저들의 기만 등등...오래갈 게임은 아닌것같아요. 이번에 대처 똑바로 안하면 장담못하겠네요.
15/12/28 11:36
[갓 소하하하 전직한 하이랜더 3랭(Lv.80)입니다.]
솔직한 플레이 후기를 조금 적어보겠습니다. 1-1. '툭'하고 쳤더니 '억'하고 죽더라 소하하의 데미지를 비유하자니 위 문구가 딱 떠오르네요. 스카이라이너 10개 포인트 주고 50인던에 혼자 들어갔습니다. sp 가 후달리지만, 혼자 인던을 싹쓸이 할 정도로 강력한 딜이 나옵니다. 1-2. 아이템 다 필요 없음 마켓에 가면 레벨마다 적당한 무기가 올라옵니다.(40, 75 제한 무기 등) 최저가격으로 검색해보시면 해달 렙에 들 수 있는 적절한 데미지의 무기를 저렴한 가격(5천원 정도)으로 사실 수 있습니다. 강화 이런 거 다 필요 없고요. 스카이라이너만 두들기면 됩니다. 2. 출혈이 안박히는 몹은 어쩌냐??(판금몹등) 아직 렙80정도이기 때문에 고렙의 몬스터에는 해당 안될 수도 있겠군요. '카타스트라이크'라는 스킬을 쓰시면 어느정도 해결이 됩니다. 다만, 카타스트라이크 시전하는 동안에 스카이라이너 3~4방 날리시는 게 딜이 더 많이 들어간다고 생각됩니다..... 3. 나중에SP 부족하다든데...? 네 맞아요, 그래서 소하하바바로 가신다는 분들도 많다고 알고 있습니다. 전직해서 스카이라이너로 긁어본 결과 sp 소모량이 심각하게 많습니다. 포션 효율이 좋지 않은 게임이라, 아무리 마나포션을 빨면서 하더라도 쿨타임 없고, 주력 데미지 스킬인 스카이라이너 연타는 힘들군요. 어느분께서는 sp 1000은 되어야 물약 빨면서 스트레스 없이 사냥 가능하다고 하시네요. 다만, 이를 극복할 방법은 있어보입니다. 가. 지능을 20정도 주는 것도 매우 좋은 방법입니다.(앞으로 찍을 예정) 나. 스탯낭비라고 생각되시는 분들은 콜렉션을 수집하시는 것도 좋습니다. - 콜렉션 중 sp 회복 +5 , sp 회복 +3 짜리는 금방 콜렉션 수집이 가능합니다. sp 증가량 콜렉션 또한 있으니 인벤홈페이지 콜렉션 글을 보시면 참고하시기 바랍니다. 다. 장갑에 파란수정을 박으시면 sp 회복량을 증가시킬 수 있습니다. 결론, 소하하맨은 셉니다. 다만, 정말 셉니다.
15/12/28 11:43
정보가 부족하셨을거에요.
오르샤와 클라페다 초보마을 2곳을 오가면서 퀘스트를 따라가서 나중에 60렙정도되서 두 라인이 합쳐지고 그때부터 통일된 퀘스트가 되는구조라..
15/12/28 12:43
제가 아무런 정보도 없이 찾아보지도 않고 경험치 카드도 제대로 안먹고 막혔을 떄가 40 중반으로 기억하는데요? 그때 모아뒀던거 다 먹고 그냥 하고 있는데 당시는 심지어 옆 마을도 안가구요. 딱히 막히는 구간은 아닌 것 같습니다.
15/12/29 08:29
이게 마을마다 혹은 직업마다..케바케인 모양입니다. 전 지금 100레벨을 넘긴 유저입니다만 정확히 36 쯤에서 막혔고 비슷한 [외침] 이 지금도 자주 들립니다. 30 몇에서 막혔는데 어떻게 해야되냐고..참고로 저는 마을 옮기기 전까지 놓친 서브퀘가 없습니다
15/12/28 14:28
퀘 주는 npc에 친절하게 물음표 떠 있다거나 하는게 아니라서 npc들 만날때마다 다 얘기해봐야 합니다. 이제 40 거의 다 되어가는데 퀘가 부족했던 적은 없네요.
15/12/28 11:43
경험치 초기화구간에 카드를 아껴서 닥사해서 레벨업하는거와
막혔을때 카드쓰는것.. 이게 어떤차이가 있길래 카드를 아끼는건가요? 절대적인 경험치 숫자는 똑같이 올라가는거 아닌가요? 레벨에따라서 경험치가 다르게 적용되나요? 아직 초보라서 궁금하네요;;
15/12/28 11:45
렙차가 많이 나는 몬스터를 잡으면 경험치가 적게 들어오니
미리 경험치책을 빨았다가 경험치 조금받으면서 수감소 몹 잡지말고 경험치 잘줄때 (130-160?) 닥사해놓고 160되면 책먹어라 이런식의 논리였죠. 하지만 그런소리하던 놈들이 정작 지들은 경험치책먹고 다음사냥터에서 꿀빨고 있었고 다른유저들 유입을 막으려고 거짓선동을 한거죠.
15/12/28 12:27
클룡인 사건 터졌네요...오픈한지 몇칠만에..
트오세 저도 재미있게 하고 있습니다 제미나 서버 107렙 위크링엘(????) 키우고 있습니다(단직업 키웠으면 150 됐을듯;;..흑..) 다 솔풀로 올렸는데..동렙 퀘스트 보스몹 평균 15~20분..(단직업은 1분~5분;;) 부활신공+ 미친듯한 평타로..30분 넘게 걸리는 놈도 있습니다;;(마군주라던가...마군주라던가..) 묻어 가는 글로 고통과 암 유발 크리오 태크를 탄 제가 간단하게 위자드 클래스 트리 팁을 드리자면.. 글쓴이 분처럼 위파링파링 or 위파파링링 or 위파파파링(후에 링추가) 하는 식으로 파이로+링커가 가장 무난하고 안정적인 트리 입니다 2차 전직 직업중에 크리오 있는데..애는...없다고 보시면 됩니다.. 같은 2차 전직 파이로 와 크리오 스킬를 비교하자면 (조건부 스킬인 플레어 와 아이스 블레스트를 제외한 주력 딜 스킬 두개) 파이로 화이어볼 5렙 145 데미지 5연 히트 지속시간 45초 재사용 시간 15초 (지속 연타형 데미지) 플레인 그라운드 5렙 106 데미지 지속시간 20초 재사용 시간 25초 (지속 장판형 데미지) 크리오 아이스 스파이크 5렙 289 데미지 2연 히트 재사용 시간 35초 (단타형 스킬) 아이스 볼트 5렙 약150데미지 2연히트 재사용 시간 15초 (단타 차지형 스킬) 인데..언뜻 봤을때는 데미지 별 차이 없네 라고 하실지 모르지만.. 단타 형 스킬 vs 지속+장판형 스킬 차이 + 단타형 스킬의 긴 쿨타임 등.. 화력면에서 어마어마하게 차이가 납니다.. 거기다가 크크크 같은 조합 가도..크리오는 화력이 없다고 보시면 됩니다...크리오는 우리가 흔히 알던 wow의 냉법이 아닙니다.. 3차 직업으로 링커 와 사이코키노 두개가 있습니다 링커는 다수 몬스터를 하나의 라인으로 이어서 단일 딜을 광역 딜로 바꺼주는 기적과 동시에 라인으로 이어진 몹들을 모아놓고 결박도 시킬 수 있는 파티의 갓이자 솔플의 갓 귀족 링커 입니다 이런 링커는 아무래도 보조형 이다 보니 파티플에는 좋고 솔플에는 안좋다는 인식이 많은데 1랭정도 투자하면 솔플 할때 훨씬 편해지고 수월해집니다 솔플은 링커1랭 파티플 원하시면 링커 2랭 밀어 주시면 좋습니다 사이코는 pvp 특화된 클래스 인데 이쪽도 크리오 마찬가지로 노딜 트리중 하나입니다.. 크리오와 마찬가지로 단타형 스킬 + 긴 쿨타임 이라 평타 오브 세이버에 많은 기여를 합니다;; 다만 크리오+사이코 기술 연계기중에 아이스웰+프레셔 로 보스몹이나 단일 몹에게 순간 폭딜이 가능한데..아이스웰이 60초 쿨타임입니다... 크리오 태크를 타신 분 대부분이 사이코를 가는데...비추천 이고요..차라리 링커를 타서 (저처럼??) 아이스웰+조인트로 몹을 같이 묶어서 패는게 좋습니다 4차클래스는 엘리멘탈과 쏘마티지가 있는데.. 쏘마는 보조형이고 엘리는 우리가 흔히 알고있는 그런 광역 법사 입니다 쏘마 보조형 스킬들은 지금 효율 자체가 의문이고 보조형은 상위 5차 전직인 크로노와 하위 직인 링커가 좋다고 판단되서 버려진 클래스 인데 쏘마 같은 경우 7랭 클래스인 페더풋을 바라본다면 중간에 한개 정도 넣을 수 있는 테크 입니다 (올체력 법사가 가능성이 있습니다..) 엘리멘탈 은 광역 스킬이긴 한데 긴 캐스팅 타임 + 긴 쿨타임 이라 파이오 2~3랭에 비해 dps 자체도 낮아서 최근에 버려진 클래스 입니다..하지만 나중에 엘엘엘 을 가면 딜은 좋은 것 같은데..안가봐서 모르겠습니다 현재 전직 태크가 오픈 초인만큼 매우 다양 합니다 5랭크 기준으로 봤을때 추천 하는 트리는 1. 위파링파링 2. 위파링파파 3. 위파링링파 이고 5랭크 소서러 생각 하시면 1.위파링파소 2.위파파링소 3.위파링링소 정도 되겠습니다..여담으로 올체력 소서로 하실려면 위파링쏘소 가 있겠으나..이건 아직 연구 부족입니다.흐흐.. (쏘마티지 스킬 중에 트랜스포스 Transpose 자신의 지능과 체력을 일시적으로 서로 바꿉니다.와 특성 트랜스포스: 균형 [트랜스포스] 사용 시 지능과 체력이 서로 바뀌지 않고, 지능과 체력의 평균값이 각각 적용됩니다.를 이용)
15/12/28 12:38
소하하 트리를 타면 바바를 가든 뭘가든 스카이라이너가 유지되서 할만한데..심지어 창잡이 계열로 바꿔도 창으로도 스카이라이너가 써지기 때문에;;
근데 마공보스를 감당을 못하겠더군요. 원거리 컨트롤은 불가능하고 근접딜은 렉인지 의도적인 딜레이인지 치고 빠질만한 타이밍이 안나와서 고스란히 맞아줘야 하는데 ..이게 일반퀘 보스정도는 맞으면서 딜해도 이기는데 왕릉5층 같은 경우는 보옥부활 3번써서 잡았네요 ㅡㅡ 던파 물퇴마냥 스펙상승 외에는 딱히 컨트롤로 몹을 격파해볼만한 여지가 없는 캐릭인듯.
15/12/28 13:02
마공보스는 탱커도 녹는게 보통이라 체력으로 맞으면서 버티죠
딜도쎼고 솔플도 쎄고 팀플도 쎈데 보스도 컨으로 다피하면서 때려잡으면 누가 다른직업할까요...
15/12/28 13:27
다른 직업 하지말라는게 아니라 유일한 단점이기에 써본 겁니다 유병재 말마따나 니가 더 아프다고 내가 덜 아픈 게 아니거든요. 다른 캐릭이 더 구리다고 단점이 장점이 되는건 아니잖아요
15/12/28 13:29
단점이라기에도 애매한게, 동렙기준으로 소하하보다 마공보스에게 눈에 띄게 더 잘 버티는 직업이 있느냐고 하면 그건 또 아니라서...
15/12/28 13:33
고렙 원거리 캐를 안 키워봐서 모르겠는데, 위자드 같은 직업은 챠징 볼트류로 무빙하면서 때려잡지 않나요? 제 본캐가 크리오라서 ㅡㅡ 아이스볼트로 무빙하면서 20분동안 때려잡느니 5분만에 소하하로 스카이라이너 긁는게 낫다는걸 저도 압니다만 크크
15/12/28 14:03
위파파링소인데, 파이로만 그런지 몰라도 마법들도 평타처럼 시전에 렉이라고 할지 딜레이가 좀 있어서 박자 한번 잘못잡으면 일격에 반피 깎입니다.
15/12/28 13:32
올체 소펠펠펠스 131까지 찍고 현자타임와서 130인던만 하루 두번돌고 부캐 살짝살짝 하고 있습니다. 내가 이걸 왜하고 있지 라는 생각하면서 열심히 하고 있네요...주륵...
15/12/28 15:42
올체 소펠펠펠 111렙 이고 위위위링 98렙 이네요 그냥 슬슬 하는데 할만합니다.
근데 지능의 효율은 좀 개선이 될 여지가 있지 않나 싶어요. 운영은 정말 답이 없어서 ... 이게 과금 게임이 되고 캐시템까지 해서 이중과금이 된다면 접을 생각입니다.
15/12/28 17:41
근데 160헬구간이 헬구간이긴 합니다
퀘스트 다 땡겨서 160찍고 필드가봐야 몹은 쌘데 쌘만큼 경험치를 안주니 사냥이 안됩니다 마나통 다 써서 잡으면 0.2퍼 실버도 많이 안줌 이래버리니 마족수용소 뿐인데 그래서 저도 그냥 캐릭하나 버린셈치고 새로 달리고 있습니다
15/12/28 17:55
http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=61
- 록소나 재건단 지역에서 실버 및 아이템을 획득할 수 없도록 변경 / 몬스터 재배치 / 비선공에서 선공으로 변경 - 비선공 몬스터와 지역 특성을 악용, 반복 플레이로 대량의 재화를 획득한 대상은 60일 제재 및 실버 회수 조치 비터 관련 조치를 하긴 했는데 명단 내놓으라고 난리로군요. 뭐 난리칠만 한 일이죠.
15/12/28 21:30
조치를 하긴요.
지금 밝혀진 것만 블록되지 않은 것이 확인된 유저 김핵규, BJ챠밍, 백작, 김우빈, 프레이식, 박애교, 키썸 http://tos.nexon.com/board/167772182/52968/ 및 인벤 제보. 김핵규 : 정지 안 먹었다고 제작서 확성기(자게글 참고) 챠밍 : 방송중임(똥나무갤 제보) 백작 : 친구창 접속중(자게글 참고) 프레이식 : 확성기(인벤 제보) 박애교 : 접는다고 템뿌린다고 하고 다님(인벤 제보) 키썸 : 6시간밖에 안해서 안 먹었다고 함. 물론 힐러임.(인벤 제보) 최소 이정도는 멀쩡하다고 하던데요.
15/12/29 07:54
가비야 120 엘리멘탈리스트입니다. 맨날 하라는 렙업은 안하고 제작이니 파티퀘니 콜렉션이니 별 희안한 컨텐츠를 즐기고 있습니다.
오늘쯤 위파파엘엘까지 찍을 것 같은데 아직 할 퀘스트가 많이 남았네요. 혹시나? 해서 초반 다시 돌아보니 안한 퀘도 있었고. 경험치 카드 레벨1짜리 2짜리를 오랜만에 다시 봤습니다. 지금 마탑 클리어 직후인데 이정도니 퀘스트 렙업이 막히는 구간은 120 이전엔 일단 없는게 확실하네요. 뭔가 안가본 맵이 있거나 안한 퀘가 있을 뿐...지금은 수정광산 2광구 보스를 잡아보고 싶음. 사실 렙업 말고도 해볼만한 일이 많고 렙업은 퀘만 해도 저절로 되는 게임이다보니 저는 재미있게 하고 있습니다. 무슨 서버 지존이 되야 성이 차는 것도 아니라서...근데 아직 점검 2시간 남았는데 뭐하지...
15/12/29 09:13
그라비티, 한빛은 각각 라그/그라나도로 먹고살던 회사고 다른 게임 운영 경험도 없었으니 그렇다고 쳐도 넥슨은 김학규씨의 삽질을 어떻게 대처할지 궁금해 집니다.
15/12/29 09:31
넥슨이 독립게임사 게임 인수한 적도 많지만 딱히 운영이 뭔가 나아진 적이 없었죠. 서버문제도 밸런스 문제도..오히려 캐쉬템이 더 등장해서 더 망했으면 망했지...아마 뭔가 딱히 대처는 없을 듯...이렇게 욕해도 결국 지를 사람은 지를 거고, 돈만 되면 문제가 없는거니...
15/12/29 09:33
아르데 대거 사재기한 사람이 키배붙어서 인증했다가 인벤에 3억 실버 있는거 걸려서 급하게 인증짤 인벤은 자르고 올린 다음에
합성이라고 우기고 있다던데.. 크크 돈복사 프로그램도 있는 것 같네요. https://namu.wiki/w/%ED%8A%B8%EB%A6%AC%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EC%84%B8%EC%9D%B4%EB%B9%84%EC%96%B4?from=%ED%8A%B8%EC%98%A4%EC%84%B8#s-5.5.1.2 이게 다 하루만에 벌어진 사건입니다?!
15/12/29 10:22
으아 이와중에 정식 서비스라니...;;;
아직 버그며 갖가지 문제점들이 산재해 있는데 오늘부터 정식 서비스라네요 http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=66 그토록 오랫동안 기다린 게임인데 하...실망감이 너무 크다 ㅠㅠ
15/12/29 11:37
수많은버그 남겨두고 창렬캐쉬샾 오픈 ^오^
레벨130대라서 키운것도 아깝고 어제 패치보고 삭제보류했는데 오늘 패치보고 삭제합니다 오픈한지 몇년된게임도 아니고 ... 시작부터 이딴패치하느거보면 답이 안보이네요 게임성이야 개개인의 취향문제니까 넘어갈수있는데 운영이 다 말아먹네요
15/12/29 11:56
제가 지금까지 한 모든 게임 상용화를 통틀어서 최악의 쓰레기라고 봅니다. 1업뎃 10버그에 어제 있던 버그도 하나도 안고치고 정식오픈한건 무슨생각인지 진짜 크크크
15/12/29 11:55
이젠 진짜 망겜 테크인데요;;
tp 300 묶음보다 tp 100 세번 사는 게 더 쌈 오르샤 클라페다 이동 스크롤 이제 마켓에 못올림 - 초보들 이동수단 전무 인던 입장 제한 5회 - 각 던전마다 5회에서 모든 던전 횟수 공유로 제한 인던 컨텐츠도 빠이빠이 900원짜리 경험치 증가 캐쉬템, 로그오프하면 증발 2만원에 가까운 VIP 유료결제해도 핵심 서비스는 캐쉬 헤어 아바타템 하나에 3만원(...) 로컬 타이머 포함 핵심 버그는 유지 중 벌써 매크로 도는 중
15/12/29 12:59
OBT 끝나기도 전에 망겜 등극하고 창렬 캐시템과 함께 정발;;;
한 보름 되는 기간동안 이렇게 운영관련 잡음이 많았던 게임이 또 있었나요?
15/12/29 17:32
어찌됬건 2015년말 끝판왕 입니다(?)
다만 아쉬운게... 2016년1월1일에 정식 서비스 했으면 병신년해의 게임이 될 수 있었는데...
15/12/29 19:49
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4185&l=2865
오늘 또 하나 터졌네요. 불편함을 자유도로 포장했다는 과거 발언 취소하겠습니다. GM UI를 부를 수 있는 자유도라니 기가막히네요. 역대급이에요
15/12/29 20:34
게임 시간이 내 컴퓨터 시간 기준으로 돌아간다는 소리를 들었을때부터 이럴거다 싶더라니 심각하네요 ㅡㅡ; 흥할수록 핵들도 엄청 쏟아지겠네요.
15/12/29 20:35
http://gall.dcinside.com/tos/96521 진짜 온갖 버그가 터져나가고 있는 상황입니다.
레딧에서도 이제 팝콘까고 구경하면서 노는 추세네요. http://gall.dcinside.com/tos/96403 메모장 수정으로 벽관통도 가능하다고 합니다.
15/12/29 20:42
코토리우스 때 애들이 돈을 너무 많이 벌고 그 돈을 기반으로한 템도 퍼져나가고 이래서 반농담 반징징으로 빽섭될 거라는 외침이 나오곤 했는데 이제 진짜 정식서비스 명목으로 베타 모든 캐릭터 초기화 시킬 것 같은 예감이 드네요 ㅡㅡ;; 캐쉬템이야 환불해주면 그만이고
15/12/30 01:06
야 진짜 이게 오픈한지 2주도 안됐는데 사건터지는거는 10년겜 던파를 쳐바르네요..
갓겜인정 아마 먼 훗날 22세기에서 아마 재평가를할날이오지않을까..
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