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15/12/22 11:26
전 출시전에 잔뜩 부풀려놨던 기대에 상당히 못미쳐서 좀 실망했네요. 이틀만에 영웅 대부분 만렙찍고 맵 돌려먹기라 딱히 할 것도 없고...
말씀대로 확장이 많아서 치열하게 멀티가 요구되고, 사이즈가 큰 맵이 나왔으면도 싶어요. 그런데 블리자드 얘네 최근 스타일상 시간이 늘어지는 컨텐츠는 내놓을리 없을듯 싶고. 물론 저도 공유 클베까지 쭉 마스터로 달려오던 1:1 래더는 이제 너무 지쳐서 못따라가겠더군요. 이렇게까지 스트레스 받아가면서 게임을 할 이유가 뭔가 싶어서 진작에 관심을 끊어버렸네요. 또 개인적으로 가장 중요시하던게 캠페인과 섬멸전이 어느정도 유사함, 즉 연결고리가 있어야 나름의 판타지가 구축된다는 점이었는데... 공유에선 그마저도 너무 동떨어져 있어서 딱히 섬멸전을 할 가치를 못느끼겠더라구요.
15/12/22 11:32
기본적으로 캠페인의 아주어려움을 클리어 할 실력이 된다면. 충분히 할 수 있는게 협동전 난이도입니다만,
저는 레더 경험자기도 하고 캠페인은 올클리어했는데, 협동전은 간혹가다 집니다. 둘 중 누가 실수한다던가 너무 배를 불린다던가.. 레벨이 딸린 경우에는 더 힘들어지조. 자신이 특정 어택맵만 골라 할 것이 아니라면. 각 영웅의 중요한 업글까진 올리고 도전하는게 서로 편할겁니다. 저는 카락스 3~4렙 이후부터는 공허균열인가요. 그 맵만 아주어려움으로 골라서 돌렸었네요. 어차피 여유로운 맵이다보니..
15/12/22 11:33
하는 방법만 알면 5렙이상이면 모든 캐릭터로 아주어려움 무쌍가능합니다. 카락스는 안해봤으니 그건 빼고...
패턴이 정해져 있어서...
15/12/23 09:31
5렙만 되도 무쌍이 가능한가요? 하긴 당장 빌드 최적화만 해도 좋을텐데... 항상 시작하면 멀티 바위 어떻게 깰까가 고민입니다. 보통은 광전사/해병(불곰) 을 뽑기 싫은데..! 하면서 뽑게 되더군요
15/12/22 11:36
저도 영웅이 3레벨 이하면 아주어려움 못이기고, 같이하는 동료가 잘못하면 집니다.
쉽다고 이야기한건, 영웅이 고레벨 갔을때 루즈해지는게 좀 그래요.
15/12/23 09:34
김연우님이 어렵다고 하시니 위안이 됩니다 크크. 예전에 자날때 김연우님 테란 글 보고 도움이 정말 됐는데 그때 제대로 댓글도 안달았던 거 같네요. 지금이나마 감사의 인사를 드려요.
15/12/22 11:37
레이너하다보니 토스도 꽤 어렵더군요. 그래도 테란만 하진 않지만...
문제는 저그가 너무 쉽죠. 물량이 지금의 2배는 더 나와야 할거 같아요. 맹독충 비중도 늘리고
15/12/22 12:58
어떤 분이 에디터를 살펴보니 아주 어려움보다 난이도가 높은게 2개나 있다고 하더라고요. 아마 나중에 풀 것 같습니다. 일단 시간을 가지고 지켜봐야...
15/12/22 12:59
익숙해지고 아주 어려움 매우빠름 적용되니까 러쉬맵은 10분 내외로 컷이 되더군요.
앞으로는 주 컨셉이 겹치지 않는 맵을 추가하는게 중요해보여요 가령 공유 미션에 있었던 우주에서 플랫폼 옮겨다니며 자원 캐먹던 맵을 양쪽 끝에서 두 플레이어가 시작해서 가운데로 모여서 마무리되는 맵이라던가...
15/12/22 13:14
공감합니다 난이도 좀 올리고 맵좀 많이 추가해주면 좋겠습니다. 한참하다가 요새는 또 맵이 익숙해져버려서 안하고 있는데 더 어려운 더 재미있는 맵이 추가가되면 할것같네요
15/12/22 14:26
전 이정도가 딱 좋던데요. 아주 어려움에서 웬만하면 이기는 정도? 딱 저 같은 사람 노리고 만든 것 같을 정도로요. 난이도 더 올리면 못 할 거 같아요 -_-; 스투코프 어서 나오고 맵만 좀 많이 나와줬음 해요
15/12/22 14:48
확실히 영웅들은 레벨 오를때마다 사기적인 스킬을 하나씩배우는데, 적은 그대로죠. 보라준같은 경우는 혼자서 아주어려움도 클리어 되구요. 난이도 하나정도 추가하고 10레벨이상 도전가능 이런식으로 했으면 좋겠습니다. 맵도 더 만들구요. 처음엔 잼있었는데 금방 질리더라구요.
15/12/22 15:08
올업적 클리어한 이후로는 친구 버스태울 때 말고는 할게 없습니다. AI의 공격패턴과 병력조합에 랜덤성을 더 주고 맵, 영웅, 난이도 추가해주면 참 좋겠는데 말이죠.
15/12/22 18:27
차후에 나오는 두 영웅은 유료로 판매할 예정이라고 들은 것 같고 그때마다 고난이도를 하나씩 풀 것 같습니다. 지금은 저렙 적응 단계인 것 같아요.
15/12/23 00:08
보라준만큼이나 레이너도 사기죠. 유일하게 게임끝날때 자원 다파먹을수 있습니다. 5사령부 짓고 지게 쭉쭉내리면서 해불의 막찍고 일꾼 다던지고 200채워도 자원 남길수 있더라고요. 레벨이 부족해서 지게로봇 한개씩 내려올땐 사령부 더 지으면 되구요. 신맵에서만 원맨캐리가 안되긴 하는데 나머지 공격류 맵에선 보라준보다 더 빨리 깹니다.
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