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15/11/20 00:54
블자가 패치를 진짜 기가 막히게 했으면 좋겠네요.
영웅도 늘리고 맵도 늘리고 난이도도 늘려보고 PvE가 아닌 PvP로 2:2로 해도 되고요. 패치만 잘 해준다면 대박 모드가 아닐까 생각해봅니다
15/11/20 01:26
일단 영웅 3명(호너, 스투코프, 카락스)은 추가될 예정이니 기대하고 있습니다.
패치를 어떻게 해주느냐가 관건일 것 같네요. 라이트 유저를 끌어들일 컨텐츠가 될지, 개별전투처럼 외면 받는 컨텐츠가 될지... 지금 상태라면 얼마 못갈 것 같습니다.
15/11/20 01:57
PvP는 무린 게 지금 1/1 도 밸런스 잘 못맞추는 판국에 협동전마저 밸런스 맞출 수 없기 때문에 보라준+기타로 귀결 될테니 진짜 노잼화 될껄요.
15/11/20 02:06
대놓고 컴까면서 놀라고 만든 컨텐츠인데 이걸 다시 PvP로 만들면 협동전 취지 자체가 좀 무의미해질 것 같습니다.
협동전 그리 많이 즐기는 편은 아니지만 해본 뒤 느낌이나 커뮤니티 다른 분들의 의견을 봐온 바로는 영웅, 맵, 난이도 중에서는 일단 난이도 쪽에 개편 우선순위를 둬야 할 것 같더군요.
15/11/20 01:02
협동전은 디아블로처럼 고행난이도가 있음해요. 속도도 아주빠름으로 해놓고.. 아주어려움도 사원맵 제외하면 기다리기 지치더군요.
그나저나 업적이 덜덜..
15/11/20 02:03
모든 사령관들이 다 쓸만합니다. 레이너는 지게투하 한 번에 2개 떨어지는 거 배우고 케리건은 체인라이트닝, 자가라는 맹독충 자동생성, 스완은 75원짜리 타워 2개로 수비하고 째면 되고 보라준은 그냥 op고 아르타니스는 질럿이 업글되면 오히려 쓰레기가 되어버리는 탓에 흑흑...15렙 찍고나면 확실히 좋아지긴 합니다. 수정탑 지을 자원이 다 병력이 되어버리니까요. 아르타니스는 15렙 찍고나면 어쩔 수 없이 2가스 일찍 캐면서 선광자포 빌드를 타는 수 밖에...
15/11/20 03:37
저도 글 쓸려다가 바빠서 못 썼는데, 댓글로 나마 경험 공유하자면...(북미기준)
라이트 유저한테는 스피드 적절한듯 싶습니다. 솔직히 스타2 새로 나올때마다 잠깐 래더뛰다가 말았던 다이아급 유저로써 몇년만에 다시하는데 적절한 스피드였습니다. 지금은 미션이랑 협동전많이해서 꽤나 여유롭다고 느낍니다만은 아마 아주어려움은 속도 올려줬으면... 장점은 많지만 단점만 좀 적어보자면.... 속도 - 위에 언급 완전구린밸런스 - 좀 발로 한느낌이더군요, 특히 저그는 저렙구간 어려움에서도 (7렙이하던가)에선 토스+혼종조합이면 노답입니다. 이건 그냥 게임 불가..그나마 쨀 시간을 좀 주면 물량+상급테크를 섞어보겠는데 초반에 팀원도 저그인데 나도 저그면 초반 올 저글링 맹독뿐인데;;;일단 광전사가 벌레죽이듯이 죽이는데다가 젤 썐 지상혼종한마리 달려오면 시체로 꽃을 피웁니다. 아르타니스의 경우는 안해봐서 모르겠지만 팀원으로써는 좋더군요, 보호해주면 제가 혼자서 캐리하면되니까.. 그러다가 또 11렙인가 넘어가면 자가라가 아주어려움 혼자서 휩쓸더군요, 그럼 초반에 보통이나 하라는건지... 하나 변명을 해주자면 팀원이 좋으면 아주어려움도 가뿐한데, 팀원이 진짜 노답이면...(업글은 안한다던지...)하면 맵에 따라서는 아무리 내가 잘해도 좀 힘들더군요...(테란이나 저그기준) 보라준이 사기라던데 가능할지도모르겠네요. 다양성 - 없어서 지루함...좀 랜덤요소를 넣어주던지, 맵에 랜덤한 미션이 여러개 주어지던지 해야할듯 합니다.
15/11/20 20:20
저그-저그라면 초반은 자가라가 잘 막아줘야 됩니다. 맹독충 둥지를 좀 빨리 지어서 초반 푸쉬를 자동 생산 맹독으로 막아줘야죠.
조금만 버티면 캐리건이랑 자가라가 부화하니 극초반만 잘 막으면 됩니다. 개인적으로는 자가라가 보라준을 뛰어넘는 OP라고 봅니다. 맹독이나 스커지로 터뜨리는 맛도 좋고 성능도 좋습니다.
15/11/20 23:38
자가라는 스컬지 가스 50감소, 자동맹독생성이 뜨기 시작해야 쓸만한듯 합니다..
어제 띄웠더니 좋네요, 아마 군단충(저글링 3마리)되면 OP될듯합니다. 동맹군이 쓰는거 보니 좋더라구요. 하지만 제말은 그걸띄우기전인 레벨 5~6구간까지는 어려움에서 진짜 잉여킹에다가 대공능력이 후져서 써먹기 힘듭니다. 스커지가 싸지고 나서야 부담없이 뽑기나름인데 초반에 생각없이 뽑으면 저글링밖에 못쓰는데 저글링도 노업(체력, 방깎) 상태에선 벌레일뿐이라서 토스+혼종 (어려움/아주어려움)기준으로 녹아버리거든요. 그에 비해서 케리건은 초반만 잘견디면 자원전환시키는 빨로 울트라로 견뎌도 되고, 레이너도 스톰만 잘피하면 저렙부터도 아주어려움 감당가능합니다.
15/11/20 07:55
영웅 레벨에 따라 입장 가능한 난이도 제한이 있었으면 합니다.
아주 어려움인데 파트너가 1레벨이면 그냥 바로 나가는게 나을 것 같다...싶은 정도에요. ; 현재 입장 적정 레벨은 좀 어렵게 잡혀있는 감이 있는데 어려움은 현행 5, 아주 어려움은 10 정도로 잡으면 좋을 것 같아요. 끝으로 보라준 OP...
15/11/20 08:15
아르타니스 4렙찍으면 질럿 약해지는건 진짜...
뭔놈의 게임이 렙업하니 더 어려워지는지 모르겠네요 다른건 몰라도 아르타니스는 기동력이 너무 느려서 답답합니다. 전장충원속도는 제일이지만 드라군 불멸자 템플러 다 발이 느리죠
15/11/20 09:12
아르타니스 짱이예요
좀 느리긴 하지만 대공을 팀원이 맡아주기만 하면 지상전만 하면 되니 편하죠 특수능력도 팀원과 시너지 내기에 좋고 15렙찍으면 귀찮은 인구수 해방까지...캬 솔직히 말해서 레이너가 가장 구리지 말입니다
15/11/20 09:55
래더하다가 지칠 때 사람들과 컴까기하니까 좋더군요. 1렙부터 난리치는 보라준 op!
대신 어느정도 스타에 익숙한 사람은 본문처럼 지루함을 느낄 수 있으니 미션마다 완료시간 같은 걸로 랭킹이 있으면 좋을 것 같아요.
15/11/20 15:12
스타2는 하고 싶은데 레더 하기에는 피곤할떄 협동전 하면 진짜 편하고 재미있습니다.
난이도가 쉽다 라고 말씀들 하시는데 그냥 잘하는 사람들끼리 만나면 뭐든 쉽고 당연히 좀 못하시는 분들 이있으면 적당한 난이도(?) 라고 생각 합니다. 혐동전 재밌고 스트레스 덜 받아서 아주 좋습니다~
15/11/22 03:21
보라준 OP.. 멀티도 가장 빠르게 할 수 있고, 특정 조합만 갖추면 아주 어려움도 혼자 깨는 수준 -_-;; 너프가 좀 필요해요.
그리고 처음엔 신선했는데, 좀만 해도 게임 방식이 단순해서 그런지, 금방 질리게 되네요.
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