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15/11/18 22:24
진짜 사기의 끝은 네라짐 공허에요...
모으면 어지간한 미션은 단일 공허로 다 깹니다. 그리고 저는 개인적으로 커세어 웹은 자동시전 오히려 끄는게 훨씬 편했습니다.
15/11/19 06:34
탈다임공허보다 네라짐 공허가 더 좋습니다. 칼다림 공허는 결국 뮤탈일뿐이죠.
그에 반해 네라짐 공허는 수가 모이면 경장갑이든 중장갑이든 적을 순삭시키기 때문에 병력손실이 적습니다.
15/11/18 23:07
탈다림 공허포격기가 좋다고 하는데 스플래쉬데미지가 사실 생각보다 안 쎄서..
뮤탈같은건 뭉치면 그냥 옆에놈들도 사라지는데 탈다림 공허는 암만 모아도 그정도는 안되더군요. 기본공허포격기 개량형이 더 좋은것 같아요. 충전시 사정거리 3증가라서 접근을 못함..
15/11/18 23:16
뒤로 갈수록 혼종이 안 나오는건 아몬의 혼종 생산시설을 파괴했기 때문이죠.
여기서 우리는 아몬이 예비대를 두지 않고 병력을 모조리 쏟아붓는 스타일이라는 것을 알 수 있습니다.
15/11/18 23:21
혼종은 생산시설을 케리건이 프롤로그 때부터 털고 다녔고 아르타니스도 아이어 가기 전에 일부러 뫼비우스 재단 들러서 털었죠 (우주모함 미션) '-'a 혼종까지 다수 나오면 막판이 너무 어려워져서 그런 거 아닐까요
15/11/18 23:22
중추석 지키는 마지막 미션은 하면서도 "어 이게 뭐지? 자날 마지막 미션하고 너무 똑같은데 이것도 마지막 미션 아니야?" 싶더라구요.
15/11/18 23:22
혼종은 설정상 우주모함 쓰게해주는 미션에서 생산기지가 박살나면서 생산을 못해서....라고 했던 것으로 기억합니다.
획일적인 미션은 적극 공감합니다. 군단의 심장에서처럼 RPG가 좀 섞였긴 한데 이번에는 무슨 액션을 보여준다더니.... 미션구성은 약간 실망감이 있죠.
15/11/19 00:41
군심은 일단 깔고 들어가는 평이 대다수 인걸로 압니다. 군심은 진화미션으로 미션 땜빵한데다 스킵도 불가에 난이도까지 너무 쉬웠죠.
15/11/19 08:54
RPG좋아하는사람중에 군심이 재밌다고 하는 사람이 간혹있긴 있어요.
대체로는 공유or자날>군심인데 하드코어유저들은 어려운 공유쪽에 평이좋죠.
15/11/19 09:30
프롤로그 미션 퀄리티에 적극 동의합니다. 제라툴로 무너지는 사원에서 빠져나오는 미션은 아주 어려움 난이도에서 긴장감이 진짜 후덜덜...
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