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Date 2015/09/14 16:37:41
Name 삭제됨
Subject [스타2] [공허의 유산] 현 시점의 공허의 유산 멀티 플레이어
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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15/09/14 16:47
수정 아이콘
거신인구수나 4로 깎아줘서 많이 뽑을 수 있게나 하면 좋겠네요. 공격력 풀업해봐야 군심 노업 거신인데... 많이라도 뽑을 수 있게 하면 좋겠네요.
15/09/14 19:53
수정 아이콘
거신 공업당 +1 됐나요?
군심에선 15(+2)x2로 알고 있는데...
15/09/14 20:17
수정 아이콘
공허의 유산에서 거신 기본 공격력이 12이고 업그레이드당 +1입니다
그래서 공허의유산 거신 풀업공격력이 15X2예요
군심의 거신은 기본공격력이 15X2구요.
15/09/14 21:01
수정 아이콘
세상에 남들 안쓰길래 그냥 따라서 안썼는데 안쓰는게 맞겠네요.
김연우
15/09/14 16:51
수정 아이콘
그냥 아직은 재미도 없고 벨런스도 안 맞고.

일단 신유닛, 신기술들이 아직 너무 쌔죠.
특히 가시촉수, 기생폭탄, 사도, 해방선은 스2초창기 바퀴마냥 절대적으로 강합니다.
나머지 유닛들은 그냥 뽑을 필요가 없는 수준...


그런데 테란으로 분열기 상대하기 쉽나요?
아무리 산개해도 분열기 공격 한방에 주변 유닛은 죄다 터지기 때문에 (거의 스1 마인 상대하는 느낌) 딱 한방만 맞아도 주병력이 궤멸수준으로 가는데, 공격 탄알이 유저에 의해 유도도 되면서 이속도 빨라서 도저희 안맞고 버틸 수 없더라구요.

다른 사람 어떻게하나... 보려고 해도 그냥 해방선만 쓰지 지상군은 최소한으로 유지하니 참고될 것도 없고.
장민철
15/09/14 17:05
수정 아이콘
분열기 미사일 보자마자 자극제 사용하고 뒤로 빼면 안맞습니다 전 그마 상위권에서 5번정도 사용하다가 있으나 없으나 똑같은것같아서

로보틱스 유닛은 불멸자 이외에 사용 안하고있어요.
김연우
15/09/14 17:16
수정 아이콘
아, 해불쓰면 되는거군요.

불곰 너프에 사도 쌔고, 공성모드 전차 의료선컨이 재미 있어서 메카닉만 쓰다보니 그 생각을 못했네요.
들쾡이
15/09/14 16:53
수정 아이콘
타락귀는 지상건물테러 컨셉이 군숙과 겹쳐서 조정이 있을거라하네요 테란은 무언가 재미있는 옵션이 필요할듯 싶네요 글 잘읽었습니다~
DDong이다
15/09/14 17:00
수정 아이콘
멀티플레이는 진심 플레이하다가 욕나올꺼같아요. 난이도는 더 올라간거 같은데 군심이랑 다른게 없는거 같고...

뭔가 하나빠진 느낌이에요.
Otherwise
15/09/14 17:00
수정 아이콘
테란 디자인이 역대급 쓰레기 종족입니다. 강함을 떠나서 진짜 본문 내용대로 해방선만 믿고 가는 이상한 종족이네요
Consultor
15/09/14 17:01
수정 아이콘
정보 감사드립니다.
저그네버다��
15/09/14 17:32
수정 아이콘
저도 어제 공유 시네마틱 보고 오늘 한번 달려봤는데,

돈 쌓이는 속도가 어마무시해서 최적화하기도 어려운데, 신유닛 써보려고 하다가 허무하게 밀리는 경우가 다반사더라구요.

아직까진 군심이 훨씬 재밌는 것 같네요... 자꾸 끄고 군심 켜려다가 그냥 못 찾은 재미가 있을 것 같아서 계속 해봤는데, 잘 모르겠습니다.

공유만의 재미는 느껴지지 않고, 군심에서도 느낄 수 있는 재미만 있는 것 같아요. 그리고 그 재미는 군심 하면 더 재밌어서...
치킨과맥너겟
15/09/14 17:51
수정 아이콘
테란은 참 군심으로 넘어갔을때도 그랬죠. 개인적으로는 자날때 너무 잘나온거라고 생각합니다... 확장팩급 아이디어들을 자날때 부어버린 느낌
15/09/14 17:52
수정 아이콘
저그는 그냥저냥 익숙한 맛인지 좋고..
프로토스는 뭔가 재미가 없어졌어요.
테란은 진짜 손을 대야 합니다. 해방선 노답. 근데 대안이 없어요. 전투 순양함 가지고 왜 고민한건지 이해가 되네요.
송아지파워
15/09/14 22:35
수정 아이콘
자날 테란
군심 토스
공허 저그
이렇게 만들고 거기서 밸런스패치하는게 더 낫겠다는 생각이 들 정도네요..
화려비나
15/09/14 23:27
수정 아이콘
테란이 역부족인데요 저러면
송아지파워
15/09/14 23:41
수정 아이콘
컨셉상으로만 말씀드리는 거에요
고대로 붙으면 당연히 테란이 밀리죠 흐흐
15/09/17 17:06
수정 아이콘
자날 1테란 2저그 3토스
군심 1토스 2저그 3테란
인데 공허에 저그가 1등을 먹으면 저그만 개꿀
*alchemist*
15/09/14 22:39
수정 아이콘
워3 야언X의 추억 때문에 자날때 테란 골랐었는데...
어느새 테란이 이렇게까지 되었군요 ㅠㅠ
(자날때 멀티 한참 하고 군심은 아예 안해서 모릅니다.. 흑흑;)
15/09/15 03:28
수정 아이콘
전반적으로 동의합니다. 실력도 실력이지만 통찰력이 상당하신듯... 저그는 교전력이 상당해진만큼 배불리는 플레이에 좀 제약을 둬야 타종족들과 밸런스가 맞을거 같고, 토스는 사도와 분광기 이 두 유닛에 너무 포커스가 맞춰져 있다는 느낌이 듭니다. 특히 분광기 컨을 신들린듯이 하며 어느 정도 후반을 따라잡는다는 점이 예전의 테란 의료선같다는 느낌. 그리고 테란은 해방선이 너무 노답이에요. 다른 종족이 카운터를 꺼내도 거의 반반싸움이 나는게 좀 대책없이 만든게 아닌가 싶을 정도... 유령이나 해방선의 비중이 확 커져서 군심 테프전이 뒤집힌마냥 버티고 버티다 이런 유닛들 위주로 밀고나가는 플레이가 전부가 되었는데, 이런거 말고 사이클론이나 공선전차를 좀 살려봤으면 싶네요. 탱료선같은 극단적인거 말고...
15/09/15 08:11
수정 아이콘
인방에서 공성모드 의료선을 봤는데 이만한 사기가 있을까 싶더라구요..
솔로몬의악몽
15/09/15 10:24
수정 아이콘
위에도 댓글을 써주신 장민철 선수의 개인방송을 가끔씩 보고는 하는데 (물론 장민철 선수의 실력이 워낙 뛰어난 것이 주요 원인이겠지만)
테란전은 초반에 사도로 일방적으로 두들겨팬 다음에 그 스노우볼을 급속하게 굴려서 게임을 끝내버리시는 경우가 많더라고요.
근데 이게 테란이 막을 방법이 있기는 한가라는 생각이 들 정도로 너무 강력합니다. 어떻게 하더라도 테란의 초반 일꾼 피해는 강제된다는
생각이 들더군요.
여기에 분광기 나와버리면...장민철 선수 개인화면을 보고 있지만 (테란 유저인지라) 심정적으로는 테란에 이입하게 되는데 사도 견제 후
분광기 나와서 온맵을 휘저으시는 모습을 보면 제가 다 피눈물이 나더군요.
뭔가 좀 변화가 있기는 해야겠다...라는 생각이 좀 들고 그런 생각 때문에 공허의 유산 구입을 아직까지 미루고 있습니다.
지금 상태로는 래더를 즐길 자신이 없네요.
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