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15/07/01 08:28
밸런스 같은건 직접 해보아야 할것 같고, 일단 디자인이 전부 이쁘네요.
개인적으로 ssl이나 gsl에서 쓰는 맵을 배틀넷에서 시즌운영하는 맵들과 기간을 맞추어서 사용해주었으면 하는 바람이 있어요. 김도우선수가 결승전 세종과학기지맵에서 참신한 전략을 하는걸 보고 따라할려해도 래더에서는 이미 끝난 맵이라 쓸수가 없으니깐요
15/07/01 09:20
어제 아무생각없이 래더 서치 눌럿다가 문라이트 매드니스 해봤는데, 뒷마당쪽 공터가 말도 안되게 넓습니다. 저도 그거 보자마자 프로브 달려서 뒷마당에 수정탑 하나 구석에 박았더니 경기 끝날때까지 모르더군요....
15/07/01 11:22
테란유저인데.. 4인용맵은 원래 안해서 다 꺼놓고.. 브릿지헤드는 한판해보고 바로 껐습니다. 뒷마당에 있는 바위가 금방깨지는데다 깬다해도 연기?로 가려져있어서 아예막거나 해야하고, 본진이 좁아서 일반적인 5병영+군수공장+우주공항을 지으면 입구쪽땅이 꽉 막혀버립니다. 그렇다고 뒤에 짓자니 유닛이 나오는데 오래걸려서 앞마당 먹기가 힘들어지고..
테라폼은 팀리퀴드 경연대회에서 1위한 맵이라는데, 전체적으로 마음에 들었습니다. 대쉬앤터미널은.. 감사한 맵입니다 흐흐
15/07/01 11:58
개인적인 생각으론 앞에 두개는 완벽한 프로토스맵 뒤에 두개는 완벽한 테란맵이 되겠군요
저그가 필요로하는 넓은 평지를 갖춘 맵이라면 브릿지헤드 하나인거 같은데 이마저도 몰래건물 지을데가 말도안되게 많아보이네요 대쉬앤터미널은 데드윙 가로급의 대재앙이 될수도......
15/07/01 14:49
꾸준히 손스타를 하고 있는 입장에서, 다양한 양상을 위한 시도는 좋지만 밸런스 붕괴가 우려될만한 맵이 많아 보입니다. 프로급에선 달라지는 경우도 있으니 추이를 지켜보긴 해야 되겠지만요.
최근 공유의 패치 방향성도 그렇고 신규 유져의 진입 장벽이 계속 높아지고만 있는것 같아 우려가 됩니다.
15/07/01 17:52
맵이 좋고나쁘고를 떠나 난이도자체가 헬이네요. 기존유저들에겐 재미요소일수있으나 이런수순으로 공유까지나간다면.. 맵의요소파악+신유닛파악+빌드파악의 세가지 스트레스를 이기고 재미를 느낄 신규유저가있을지..
15/07/01 20:15
뭘 꺼야될지도 모를정도로 맘에 드는게 없긴 하네요
그리고 신규맵에 ell 초기화가 더해져 현재 래더가 카오스 상태라고 합니다. 개인방송 중인 황영재 해설도 래더에서 골드 만나고 그러네요 래더가 안정화 될때까지는 해도 친선전이나 해야될것 같습네요
15/07/02 00:45
테라폼 - 지구의(지구본)
브리지헤드 - 교두보 대시앤터미널 - ??? (적절한 번역이 생각 안 남) 문라이트매드니스 - 월광 정도로 번역되겠네요. 아마도...
15/07/04 17:43
산으로 날아가버린 맵 밸런스는 슬프게도 하루이틀 일이 아니니 제하고서라도, 최소 이름 한글화는 했으면 좋겠습니다. 클라우드킹덤, 인텀드밸리같은 거 한글로 훌륭하게 번역하더니 요즘은...
(사실 문라이트 매드니스를 월광으로 바꾸니 어감이 너무 좋아서...)
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