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Date |
2015/06/12 21:40:16 |
Name |
NNH |
Subject |
[히어로즈] 블리자드 딸내미가 키우는 제이나 |
요즘 pgr에 올라오는 여러 히어로즈 공략글 덕에 다른 챔프의 육성법을 알게 되어 게임이 편해지고 있습니다. 감사합니다.
오는 정이 있으면 가는 정이 있다고, 저도 공략을 올려서, 제이나를 확찢고 싶은 분들에게, 또는 제이나를 새로 키워보려는 분들에게 도움이 되고 싶습니다.
제이나는 원거리 암살자입니다. 순간폭딜에 광역피해, 광역감속 등등 둘째가라면 서러울 정도로 강력하며 얼음화살 포킹도 가능한 딜러입니다. 생존이 보장된다면 암살자 중에 가장 골치아프고 강력한 영웅일 것입니다. 따라서 제이나를 잡은 플레이어라면 든든한 탱커님 엉덩이 뒤에 숨어 싸워야 하고, 제이나를 상대하는 입장에선 제이나를 점사 1순위로 놓아야 합니다. 대신 알아주는 물몸이기 때문에 혼자 다니는건 금물! 소개는 이쯤으로 마치고
1. 운영
제이나는 초반 라인 돌파력이 상당합니다. 저렙 때메 같은 라인을 보고 있는 상대 영웅에게 얼음화살 한방씩 날려주며 견제하면 어지간한 뚜벅이 영웅은 문 뒤에 숨어서 나올수 없는 상황이 됩니다. 돌격병은 7렙 이후 눈보라+냉기돌풍이면 정리되고 10렙이면 눈보라 한방에 깔끔하게 정리됩니다.(주변에 적 영웅이 있다 싶으면 돌격병 잡을때 눈보라는 아껴두세요. 눈보라 쿨이 너무 길어요..) 포탑을 밀 때엔 Q-W-Q-E-Q면 한기 능력이 끊기지 않는 채로 엄청난 딜을 넣을 수 있습니다. 그렇다고 신나게 혼자 앞서 나가다 물려버리면 물몸에다 뚜벅이인 제이나는 살아날 수가 없습니다. ㅠㅠ 오버하지 않는 것이 정말 중요해요. 상기한 건물 콤보는 아군 서너명이 함께 모여 라인을 밀 때 사용합시다.
라인을 어느 정도 밀고 아군의 행동 반경이 넓어진다면 상대의 로밍 암살자나 혼자 다니는 전사,지원가 등등을 역으로 잘라낼 수 있습니다.(특히 폐광, 블랙하트 항만, 용기사제단에서) 마음 맞는 전사클래스와 2인조를 구성해서 암살하고 다니세요. 손가락이 아직 젊음을 유지하고 있다면 [물정령-E-W-Q-독살] 콤보로 술통 첸 빼고 원킬냅니다. 이 때 제이나의 가장 좋은 친구는 거의 모든 전사와 레가르, 우서, 티란데같은 단일 힐러입니다. 다른 암살자와 2인조를 구성하지는 마세요. 상대가 죽음을 각오하고 같이 달려든다면 물몸인 제이나는 함께 죽을 수 밖에 없습니다. 당연한 얘기지만 고렙 싸움이 될수록 한 명씩 잘라내면 어마어마한 이득이겠죠? 요런 식으로 평소엔 기회를 보면서 로밍하다 한타에 참여하면 영웅 딜이 미터기를 뚫는 제이나를 보게 됩니다.
2. 능력
고유능력: 동상
제이나의 모든 기술에 맞으면 한기를 느껴 4초동안 이속이 25%느려지고 제이나의 기술로 받는 피해가 50% 증가합니다.
제이나가 강력한 이유입니다. 이동속도가 25%느려지면 사실상 도망이 불가능해요. 이 능력 때문에 혼자다닐때라든가, 한타에 패해 도망칠 때 제이나에게 걸리면 목숨을 보장하기 어렵습니다.
Q : 얼음화살
쿨타임 4초짜리의 제법 사거리가 긴 견제기입니다. 보통 추격할 때 한기 효과를 주기 위해 씁니다. 눈치싸움할 때에도 쿨이 짧기 때문에 부담없이 던져볼 수 있습니다.
W : 눈보라
제이나 딜의 대부분을 차지하는 핵심스킬입니다. 2타를 모두 맞추기는 어렵지만, 1타는 거의 확정으로 들어가고 2타를 피했다치더라도 진형 붕괴 효과를 볼 수 있습니다. 회피를 못하는 돌격병,구조물,용병에게는 지옥같은 데미지를 주죠. 한타싸움에서 1타만 꽂혀도 광역감속+2타를 맞지않기 위해 강제로 이동하는 동안 딜로스 효과를 볼 수 있기때문에 어마어마한 도움이 됩니다. 특히 물정령+눈보라는 정말이지...이런 큰이득을 보기때문에 제이나는 생존이 정말정말 중요하다는 겁니다. 하지만 쿨이 15초나 되기 때문에 한타싸움에서 두번이상 쓰기 힘들다는 단점이 있습니다.
E : 냉기돌풍
딜은 고만고만하고 쿨도 10초로 제법 길지만 즉발기이기 때문에 한기 걸기+ 은신 벗기기+ 점막 제거 등 여러 용도로 사용할 수 있습니다.
3. 특성
1레벨
겨울의 손길 : 얼음화살 사거리증가
지속되는 한기 : 한기 효과 지속시간 6초로 증가
극심한 한기 : 한기 감속효과 35%로 증가
마술사의 꿈(공용) : 마나회복량 증가
1레벨은 볼것없이 [극심한 한기]로 갑니다. 얼음화살이나 마술사의 꿈은 나쁜 특성은 아니지만 한기 관련이 너무 좋기 때문에 버립니다.
4레벨
얼음 파편 : 얼음화살이 1회 관통
눈폭풍 : 눈보라 반경 증가
신비한 지능 : 한기 묻은 대상을 때리면 마나회복
독살(공용)
4레벨은 (얼음 파편을 빼고) 좋은 특성이 많습니다. [눈폭풍]을 찍으면 눈보라로 포탑-문-포탑까지 한번에 피해를 줄수 있습니다. 한타싸움에서도 눈폭풍 찍은 제이나의 눈보라는 높은 확률로 2타까지 보장합니다. 생존 중심으로 가면 좋아요.
[신비한 지능]은 제이나의 마나를 엄청나게 회복시켜줍니다. 돌격병에 눈보라 한방만 뿌려도 마나가 엄청나게 차오르기 때문에 적어도 마나 모자라서 집에 갔다올 일은 없습니다.
[독살]은 강력한 공용특성입니다. 특히 제이나는 한기 효과로 감속까지 시키기 때문에 독살의 효과가 더욱 극대화되죠. 잘만하면 4렙싸움에서도 전사를 제외한 영웅을 빈사~죽음까지 몰고갈 수 있습니다.
얼음파편은 위에서 겨울의 손길 안찍었다면 버려요.
7레벨
얼음발 : 냉기돌풍 범위가 증가하고 영웅 맞추면 쿨이 감소합니다.
동창 : 동상의 피해증가가 50%에서 65%로 증가합니다.
냉기갑옷: 자신을 공격하는 적 영웅이 한기를 느낍니다.
얼음창 : 얼음화살이 한기 묻은 대상에게 맞으면 쿨이 2초 감소합니다.
얼음발이랑 냉기갑옷은 보통 버립니다.
[동창]은 안그래도 강한 제이나의 딜을 더 높혀줍니다. 7레벨 특성은 사실 동창 고정이에요.
얼음창은 위에서 얼음화살 트리를 쭉 따라왔다면 정말 좋습니다. 얼음 화살 쿨이 2초로 감소하기 때문에 얼음 화살자체만으로 얼음창 효과를 무한정 볼 수 있습니다.
10레벨
서리고리
광역 이동불가 기술입니다. 피해량과 효과는 무지무지 좋아 한타때 폭발적인 딜을 자랑하지만 가장자리 부분에만 효과가 있고 가운데에는 효과가 없다는 점이..... 그나마 가운데에도 한기효과는 있습니다. 12단이나 제라툴에게 물렸을 때 13레벨의 얼음 방패와 연계하면 역으로 암살도 가능하긴 합니다. 나쁘진 않은데 아래의 물정령이 너무너무좋아 묻혔어요.
물의 정령 소환
12단이 완벽해졌다!를 쓸때처럼 광역피해를 주면서 소환됩니다. 광역피해로 그치는 게 아니라, 한기 효과를 같이 넣는다는 점이 꿀입니다. 심지어 물정령의 평타(!)는 무려 광역인데다 한기를 묻히기 때문에 지속 광역한기라는 말도 안되는 일이 벌어집니다. 한타싸움에서의 효과는 서리고리보다 적을지는 몰라도, 추격전, 물렸을 때 등 범용성에서 물의 정령은 비교할 수 없게 좋습니다. 죽기 전 물의 정령을 깔아놨다면 제이나가 죽어도 물의 정령이 상당한 딜을 해줍니다. 쿨이 80초로 은근 짧아서 1:1싸움이나 2:2싸움일 때 부담없이 써주면 됩니다.
13레벨
폭풍전선 : 눈보라 시전거리 증가
향상된 얼음방패 : 3초동안 무적, 풀릴 때 주위에 한기효과를 줌
얼음 핏줄 : 5초동안 쿨 3배 감소
전력 질주(공용) : 3초동안 이속증가
폭풍 전선은 저격할 때, 안전하게 숨어서 싸우고 싶을 때 찍으면 되지만 인기가 별로 없습니다.
얼음방패는 상대 팀에 노바 등 누커가 있을 때, 또는 폴스타트가 동부내륙의분노를 찍었을 때 같이 찍어주면 좋습니다.
얼음 핏줄은 쿨 감소를 어마어마하게 시켜줘서 폭딜용으로 좋습니다. 요걸 찍어주면 한타때에 눈보라를 2회 이상 쓸수 있습니다. 만약 위에서 얼음화살 트리를 따라왔다면 얼음핏줄에서 정점을 찍게 됩니다. 얼음화살을 매초 쏠수 있거든요.
[전력질주]는 가장 인기 많은 특성입니다. 도주할 때도, 추격할 때도 좋습니다. 특히 상대에 12단이 있다면 고민할 필요가 업습니다.
16레벨
폭설 : 눈보라의 피해 횟수가 3회로 증가
북극의 추위 : 냉기돌풍에 25%피해증가 효과.
마비 돌풍 : 한기 묻은 대상에게 냉기돌풍을 맞추면 1초동안 이동불가
얼음 보호막 : 한기를 느끼는 대상에게 준 피해의 25%가 제이나의 보호막으로 적용됩니다. 보호막은 3초 동안 지속됩니다.
폭설은 건물 철거, 폐광 골렘제거, 용병제거에 좋습니다. 요걸 찍어주면 투사캠프 솔로잉이 가능합니다.
[북극의 추위]는 폭딜용 최고의 특성입니다. E-W-Q만 손빠르게 써줘도 그야말로 순삭.
[마비 돌풍] 보통 물정령으로 한기를 묻히고 도망 못가게 붙잡는 용도로 쓰입니다. 이 특성의 정말 무서운 점은 뒤이어 날아오는 눈보라가 2타 모두 꽂힌다는 점입니다. 16레벨은 보통 이 두가지에서 선택합니다.
얼음 보호막은 버려요... 언뜻 좋아보이지만 지속시간이 3초밖에 안되서야 의미가 없습니다.
20레벨
매서운 한파 : 서리고리가 만료된 후 중앙에서 폭발이 일어납니다.
겨울의 정령 : 물정령이 Q,W,E를 따라하며 50%피해를 줍니다. 시전 사거리가 50% 증가합니다.
신비한 마법강화 : 사용하면 즉시 400의 마나를 회복하고 기술 위력이 5초 동안 15% 증가합니다.
폭번(공용) : 단거리 순간이동.
매서운 한파는 서리고리가 인기없기 때문에 보통 버립니다. 데미지가 2번 일어나긴 하지만 같은 대상에 2번 모두 피해가 들어가기는 사실상 불가능합니다.
[겨울의 정령] 이거 진짜 쎄요. 특성 설명만 봐도 사기라는게 느껴지실 겁니다. 깨알같이 시전 사거리가 증가해서 시야밖으로 도망친 상대도 물정령으로 끊어낼 수 있습니다.
신비한 마법강화는 13레벨 얼음핏줄이랑 같이 쓰면 좋을 것 같지만 글쎄...
[폭풍의번개] 가장 픽률이 높습니다. 여기까지 오는 동안 생존할만하다 싶으면 [겨울정령]을, 생존에 신경써야겠다 싶으면 [폭풍의 번개]를 선택합시다.
4. 제이나의 천적
12단 : 상대팀에 12단이 있다면 묵념. 생존기가 없는 제이나는 12단을 떨쳐낼 수 없습니다. 반항이라도 하고 싶지만 12단은 제이나의 Q와 E를 너무나 쉽게 피해버립니다. 그나마 상대 12단이 제이나 말고 다른 아군을 물었을 때는 폭딜로 잡아낼 수 있습니다.
제라툴 : 워낙 데미지가 쎄기 때문에 물몸인 제이나는 녹기 쉽상입니다. 도망쳐도 점멸로 쫓아오기 때문에 노답이에요.
티리엘 : 돌진기가 있어서 무섭습니다. 몸도 단단해서 제이나의 폭딜로도 잡아내기 어렵습니다.
노바 : 먼저 보는 쪽이 이깁니다. 물론 제이나가 노바의 분신에 속지 않아야합니다;; 제이나 소개영상처럼 물정령으로 선타를 때리면 1:1에서 반드시 이길 수 있습니다.
글이 길어졌는데 요약하자면, 제이나는 일단 생존하고 봐야한다!는 것입니다. 생존하는데 성공한 제이나는 한타싸움에서 어마어마한 사장딸급 딜링을 뽑아낼 것입니다. 살아남으세요, 일리단으로부터....
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