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15/05/28 13:54
컨셉 자체가 아예 새로운 역할을 맡는 유닛이라기보다는 기존 유닛들의 역할을 보완하는 컨셉이라서 그런 것 같네요. 허크나 투견만 해도 새 역할을 부여하려다가 원래 있던 유닛만 잡아먹어서 삭제되기도 했고요.
15/05/28 13:51
인구수 2에서 과거 투신의 향기가 납니다.
'출시 후 테사기 -> 포풍 너프 -> 건설시간 길어서 못 씀' 혹은 '출시 전 베타에서 테사기 -> 유닛 멀티플레이에서 삭제' 이렇게 넘어갈 거 같아요. 다른 유닛들보다 쓰기 쉽고 사기성이 농후해보이네요. 컨셉은 좋아보이는데....
15/05/28 14:15
포격범위 지정이 아군 해방선과 공유된다는 말이 있는데, 그게 좀 궁금하네요. 그렇게 될거 같긴 한데 실제로 그게 맞는지.
일단 시도 자체는 좋아보입니다. 사거리가 길다는 면에서 혐영이 생각나지만, 포격 범위가 고정되어 있기 때문에, 우회가 가능하니까요.
15/05/28 14:16
따로 그런 기능이 있다고 말한 게 없는 걸로 봐서 전 버그로 보고 있습니다. 그리고 해방선은 결정적으로 건물 공격이 불가능한 유닛이라서 공성전차를 안 쓸 수는 없을 것 같아요.
15/05/28 14:55
이동속도가 밴시랑 추적자보다 빠르네요. 공대지 사거리까지 고려하면 일단 현재의 스펙으로는 주요전장 화력지원과 일꾼테러가 동시에 가능한 유닛으로 보입니다. 보통 공중유닛을 통한 테러가 지상군의 기동성을 상회할 경우 불사조나 뮤탈로 디펜스 하는게 효율적일텐데 그거마저 잘털면 좀 무섭네요.
15/05/28 15:14
다만 해방선과 상관없이 공허 자체에 대한 호감이 많이 떨어지네요.
확실히 엄청나게 늘어난 스킬과 견제 극단화 때문에 게임이 너무 피곤해요. 처음에는 그래도 처음이니까 그냥 했는데, 하면 할수록 게임이 너무 피곤해요. 뭐, 스킬이 늘어난건 그렇다 쳐도 순간 잠깐 안보면 일꾼&병력이 몰살되니까, '서로 실수 안하기'게임으로 계속 긴장감을 유지해야해요. 어쩌다가 슈퍼 플레이로 역전하는 게임이 재밌지, 다 이겼다가도 한번 실수에 지는 게임은 진짜 별로에요. 특히 자원량 감소가 그런면에서 안좋네요. 게임이 잘 진행되다가도, 가장 최근에 확장한 멀티가 테러등으로 날라가면 그냥 져요. 본진/앞마당 고갈이 빠르다보니, 제2멀티가 날라가는 순간 광물 수급이 분당 800대 이하로 뚝떨어집니다. 괜시리 750짜리 1500짜리 섞인 이상한 멀티 하는것보다, 2000짜리 6덩이 하는게 좋을거 같아요
15/05/28 15:23
트리플 최적화를 없애고 많은 멀티를 가져가게 함으로써 자연스러운 교전 유발이 목표인데 2000짜리 6덩이면.... 이게 더 큰 변화가 예상되는데요?
자원 채취율도 달라지고.... 그냥 혐영유도 아닌가요?
15/05/28 15:41
이렇게 하면 어떻게 될지, 저렇게 하면 어떻게 될지 깊게 생각 안하고 적은거라 잘 모르겠네요.
그냥 블리자드가 몰고가는 스타일이 옛날 스타리그에서 개척시대, 레퀴엠 도입하는 그런 느낌이라, 아카디아 같은 변화도 있을 수 있다고 생각해서 적었습니다. 실제로 저렇게 하면 어떻게 될지는 전혀 생각 안해봤어요
15/05/28 18:57
제가 apm 80도 잘 못넘기는데 그래도 감염충 쓰고 살모사도 쓰고 애벌레 생성도 잘 합니다 -_-
왕창 드래그해도 스킬이 써지니까 막상 하면 또 하게 되더라구요.
15/05/28 16:13
스갤에서 '해방선은 상대를 게임에서 해방시키는 역할'이란 말을 들어서 빵터졌네요 흐흐
그건 그렇고 정말 스2는 철저히 보는게임으로 가는것 같습니다. 롤과 비교하면 한명이 수십명의 챔프를 컨트롤하는 게임으로 간다고 해야할까요.
15/05/28 20:10
참고로 공격 사운드는 아직 만들어진게 아니라서 다른 공격 사운드를 가져온 거랍니다.
그리고 대부분의 유닛들이 시간이 흐르면서 디자인이 나아진 것처럼 해방선도 디자인변경이 있을거라고 봐요.
15/05/28 20:14
데미지도 데미지지만 근본적인 인구수가 2라는 점이 눈에 띄네요. 스1과 다르게 인구수 3,4 유닛들이 판치는 스타2에서 새로 추가된 유닛이 인구수 2라는건 '선테란맵 후감상'비슷한거 거든요 크크
가스가 150이라는 점이 상당히 걸리긴 하지만 말이죠 그나저나 대공모드든 대지모드든간에 미사일이펙트가 참 마음에 안드네요. 스1에서 골리앗, 레이스 미사일이 화면을 꽉채우게 날아다니던 테란의 간지는 다 어디갔는지. 대공모드는 딱 옛날 1.08드래프트밖에 못 만지던시절 급 이펙트고 대지모드 저건 뭐 변신까지해서 데미지를 무려 "85"씩이나 주는 게 무슨 농업용 드론이 물뿌리는것처럼 보이니...
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