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Date |
2015/05/27 23:50:26 |
Name |
Cookinie |
Subject |
[히어로즈] 괜찮은 맵 아이디어가 생각났습니다. |
시간이 없거나 귀찮으신 분들은 줄을 기준으로 윗 부분만 보시면 됩니다.
제목 : 젤나가 사원
요약: 수호병들의 방해를 뚫고 우라즈와 칼리즈, 두 크리스탈을 차지해 젤나가 사원을 활성화하세요. 젤나가 사원을 활성화시키면 사원에서 충격파가 나와 범위 내 상대편의 모든 돌격병을 쓸어버리고 건물에 큰 피해를 입히며, 영웅들의 발을 묶습니다. 또한 1분 동안 아군 돌격병의 이동속도가 증가합니다.
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예전부터 프로토스는 미션 에필로그 영상의 간지를 책임졌습니다. 세부적으로 따지면 간지력은 오리지널>브루드워인데, 안타깝게도 오리지널의 폭풍 간지는 태사다르가 엄청나게 잘났기 때문에 태사다르 본인 말고는 다른 영웅들이 따라할 수 없습니다. 그래서 히어로즈에서 구현할 장면은, 템빨(?)로 저그를 쓸어버리는 브루드워의 에필로그 영상입니다. 이거라면 싸(이오닉)알못인 레이너도 젤나가의 힘으로 저그.. 가 아니라 돌격병들을 쓸어버릴 수 있습니다.
1. 주요 지형
1) 본진 : 3시, 9시 2) 공격로 : 둘 3) 젤나가 사원 : 중앙 4) 공성 거인 : 넷 (11시, 1시(이상 위쪽 공격로의 위), 5시, 7시(이상 아래쪽 공격로의 밑)) 5) 투사 : 3시, 9시 (중앙과 본진 사이) 6) 본진 입구 : 둘 7) 우라즈 & 칼리즈 제단과 크리스탈 수호자 : 12시(우라즈), 6시(칼리즈) (공성 거인 사이) 8) 거대 골렘 : 없음 9) 감지탑 : 미정 10) 우라즈 & 칼리즈 바치는 곳 : 3시, 9시 (젤나가 사원 바로 옆) 11) 기타 : 공격로는 젤나가 사원을 살짝 스쳐지나갑니다.
2.우라즈 & 칼리즈 제단
- 우라즈와 칼리즈는 각각 12시와 6시 제단에서 생성되며, 일정 시간 동안 정신 집중을 해야 얻을 수 있습니다. - 크리스탈은 게임 시작 후 2분 후에 처음 생성되며, 제단에 있는 크리스탈이 모두 사라지면 2분 후에 재생성됩니다. (젤나가 사원이 활성화 준비에 들어가거나 크리스탈이 맵상에 8개 이상 존재할 때 더 이상 생성되지 않습니다. 준비 취소 및 사원의 효과가 끝나면 2분 후에 재성성됩니다) - 제단에는 크리스탈 수호병들이 있습니다. 수호병들은 대장 하나, 창과 방패 들고 있는 근거리 둘, 활 들고 있는 원거리 유닛 둘로 구성되며 고유의 특수 능력이 존재합니다. (대장 - 근거리 범위 휩쓸기, 근거리 - 4초 당 일반 공격 1회 방어, 원거리 - 공격당하면 주변 유닛들이 그 유닛을 공격. 영웅이 크리스털 도굴을 시도할 때는 발동되지 않는다) - 크리스탈 수호병들은 크리스탈을 획득하려는 영웅부터 먼저 공격하지만, 근처에 영웅 유닛이 지나가기만 해도 공격할 정도로 호전적입니다. 이 점을 역이용해 수호병이 살아있어도 2인 1조(어그로 및 cc담당과 스틸담당)로 크리스탈을 도굴할 수 있습니다. 도굴에 성공하면 수호병들은 공격로로 합류해 적군이 아니라 아군 돌격병들을 처리하며 우리편 핵 방향으로 진군합니다. (수호병이 뿔났다!) 일부 영웅들은 궁을 쓰면 단독 스틸도 가능합니다. - 우라즈와 칼리즈는 블랙하트 항만의 골드처럼 적 영웅을 죽이고 취득할 수 있습니다. 단, 영웅은 단 하나의 크리스탈만 소유할 수 있습니다.
3. 젤나가 사원
- 젤나가 사원은 아군에 우라즈를 지닌 영웅과 칼리즈를 지닌 영웅이 있어야 가동시킬 수 있습니다. - 젤나가 사원을 가동시키려면 크리스탈을 지닌 영웅 둘이 사원 옆에 있는 발판을 각각 하나씩 밟고 20초 동안 서 있어야 합니다. 밟고 있기만 하면 되며 정신 집중이 필요하진 않습니다. - 젤나가 사원이 가동 준비에 들어가면 상대방에게 경고 메시지가 뜨며 활성화 시간이 얼마나 남았는지 표시됩니다. - 가동 전에 영웅이 죽거나 발판에서 자리를 떠나거나 밖으로 밀쳐지면 가동 준비가 취소됩니다. - 젤나가 사원의 충격파는 범위 내 돌격병을 한 방에 처리하며, 구조물에게 큰 피해를 입힙니다. 고용된 용병, 소환물에도 약간의 피해를 줍니다. 적 영웅에게는 피해를 입히지 못하는 대신 일정 시간동안 기절시킵니다. (충격파 막고 있어야 하므로..) - 젤나가 사원의 공격 범위는 10분 이전에는 1차 타워 외벽까지, 10분에서 15분 사이에는 1차 타워까지, 15분에서 20분에서는 본진 외벽까지, 20분 이후부터는 본진 내부 타워까지 타격할 수 있습니다. 단 핵은 1시간이 지나도 충격파 범위에 들어오지 않습니다. - 충격파가 나간 뒤 1분 동안 아군 돌격병들의 이동속도가 50% 증가합니다. - 충격파로 산화한 적 돌격병들은 아군 영웅들이나 소환물이 공격하지 않았으면 경험치를 주지 않습니다. - 젤나가 사원을 한 번 구동시킨 팀은 다음번에 구동시킬 때마다 추가 준비 시간이 붙습니다. (10초)
4. 경기 양상 예상
- 비교적 먹기 쉬운 공성 거인 캠프가 넷이나 됩니다. 그만큼 단독 정글링에 능한 챔피언이 힘을 받지만, 그만큼 그들을 노리는 암살자 또한 활약할 수 있다는 것을 명심해야 합니다. - 크리스탈을 수호병을 처리하고 먹을지, 수호병 눈 앞에서 스틸할지, 아니면 스틸한 놈들을 죽여서 가져갈지 판단하는 게 중요합니다. - 사원 활성화시키는 팀이 적 팀을 만나면 선택을 잘 해야 합니다. 구동 포기하고 5대 5 정식 한타할건지, 아니면 자리에 버티고 앉아 사원을 작동시켜 5인 스턴을 먹일지 말입니다. - 상대편이 사원 주변을 먼저 장악했고 여러 번 가동시켰으면, 사원을 무시하고 남은 용병들을 먹거나 단체 백도어를 가는 방법도 있습니다. 혹은 아즈모단이나 해머 같은 유닛들로 단독 백도어를 시키고 상대 암살자 유닛을 백도어 담당으로 유인한 다음에 사원 앞 4대4 한타를 노려볼수도 있습니다. - 공격로가 두 개라는 점은 광산을, 특수 오브젝트와 최중요 오브젝트 획득 방법이 뒤바꼈다는 점은 용기사를, 자원을 모으면 건물을 밀어준다는 점은 항만을, 돌격병에 영향을 준다는 점은 까마귀를, 특수 오브젝트를 지키는 수호병이 있다는 점은 하늘 사원을 연상케합니다.
어디까지나 상상의 영역에서 만들어진 거라 저대로 하다간 예상치 못한 곳에서 무너질 수 있다는 점 양해 바랍니다. (히어로즈는 맵 에디터 같은 거 안 내놓나... )
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