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15/05/22 12:02
3번의 의미가
"결국 견디다가 20렙만 찍으면 거의 한타로 역전가능하다."인데 전 이게 좀 마음에 안 들더라구요. 롤이나 도타같은 경우는 레벨과 아이템의 격차가 결국 줄어드는 그 시점이 굉장히 긴편입니다. 근데 히오스는 아이템은 없고 20렙이라는 그 순간이 꽤 빨리 찾아오니 이게 많이 부담되더라구요. 게임 특성이긴 하지만 이길거면 10렙 즈음에서 2,3렙차날때 조지는 수 밖에 없고...
15/05/22 16:52
이건실력이 느시면 조금은 개선되지 않을가 생각합니다.
지금 가장 쉽게 히오스 초보와 중고수를 구분짓는 특징이. 유리할때 똑같이 20되기 전에 끝낼수 있는가 없는가라고 생각되요. 1등급위주의 영리를 보시면. 보통 게임이 끝나는 렙이 16~20정도에 게임이 끝나니까요.
15/05/22 18:05
영웅리그로 진입하시면 10전, 13전, 16전, 20전이 승부의 분수령이 될 정도로
선 10을 내주면 13 16 20까지 내주게 되고, 우두머리와 기타 오브젝트, 캠프까지 내줄 수 있어서 몇몇 맵들 스노우볼링이 정말 토나온다고 생각합니다 안전하게 게임하면 역전 나오는경우 그렇게 많지않아요. 팽팽한 게임이 아니라면 보통 18렙 vs 20렙 한타에 게임 끝나는 경우가 많아요.
15/05/22 18:19
역으로 말하면 선 20 찍으면 전력차가 크기 때문에 스노우볼링이 굉장히 커지죠.
20까지 버텨서 역전했다는 말은 상대방이 스노우볼링을 어디간이 못 굴렸거나, 밀리는 쪽에서 잘 버틴겁니다. 그냥 어어어 하다보니 20되는게 아니구요.
15/05/22 12:13
3번이야기가 많길래 덧붙이자면
사실 라인관리가 잘되있으면 후반에 한타 한두번 망하는걸로는 지지 않습니다... 히오스는 정말정말 겜을 하면할수록 라인관리 엄청 중요해요.... 피지알 영리 같이 하시던분들도 상대 잘하는 팟하고 만났을때 가장 공감한게 라인관리라서..
15/05/22 12:53
아무래도 저렙들이라 일단은 모여서 싸우기 바빠서 라인관리를 제대로 하는 타이밍이랄까 그런건 부족하네요. 특히 겜 시작하자마자 다 몰려가서 붙는 건 왜 그러는지 몰라도 일단 참여.. 크크
15/05/22 12:19
3번은 아바투르가 같은 편일때 많이 느끼죠..
계속 한타떄마다 4:5니까 밀리거나 오브젝트 계속 뺏기고 털리고... 그럼 아바투르 욕하고 그런데 또 그러다가 보면 라인경치 다 먹어서 레벨은 별로 차이가 안나고 라인 다 밀고 핵때리고 있는 흉물보면 그저 아바투르느님..ㅠㅠ
15/05/22 12:49
전 오히려 스트레스는 롤보다 더 심하더라구요;;
롤에선 타라인 솔로킬이 떠도 입에서 욕 나오는 경우가 드문데 히오스에선 한명만 던져도 입에서 쌍욕이....나옵니다
15/05/22 12:56
그렇긴 하죠. 개개인의 힘보다는 팀워크를 통한 오브젝트 관리가 핵심이니까요. 그래도 저는 일단은 게임의 템포가 빠르고 정치질 할 여건 자체가 적어서 승패에 대한 부담은 확실히 적었습니다. 누구나 쉽게 진입할 수 있다고 봅니다. LOL은 하다보면 너무 제 맘을 후벼파는 특유의 그 뭔가가 있어서 직접플레이는 아예 접었거든요,^^;;
15/05/22 13:20
전 알파때하다가 접었던게 제라툴 타격감이 별로고 쌘느낌도 안들어서 하다가 말았는데 오베로 다른영웅해보니 재밌네요.
토스영웅들이 하고싶은데 테사다르도 타격감이 별로라 좀 아쉽네요.
15/05/22 16:40
어제 퇴근하고 친구들이랑 해봤는데 생각보다 훨씬 재밌더라고요. 흥했으면 좋겠는데 오베 직후인데도 피시방 순위가 낮아서 좀 걱정이 되긴 합니다.
15/05/22 17:20
네 저도 보긴 봤는데 워낙 재밌게 해서 그런지 더 높은 순위를 바라서요 충분히 그럴 수 있는 게임인 것 같고. 세시간 정도 했는데 많이 졌는데도 정말 독특하고 재밌더라고요. 친구들이랑 같이 해서 그런 걸 수도 있겠지만.
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