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15/02/04 16:33
없습니다! 심지어 일시 정지조차 안 됩니다. 하하. 그래픽 테스트 + 오디오 테스트 수준밖에 안 되는 거죠. 원래 계획대로라면 저걸 발전시켜서 진짜 음악 플레이어를 만들 생각이었습니다만... 관심이 떨어지면서 위즈 전용으로 전환하는 바람에...
(음, 제 기억이 맞다면 뭔가 다른 기능이 하나 정도 있었던 것도 같은데... 잘 기억이 안 나는군요. 되감기가 있었던가? 소스 코드가 없어서 확실히 알 수가 없네요. ㅠㅠ)
15/02/04 16:34
그렇군요. 글을 읽던 도중에 링크를 먼저 클릭하고 화려한 게임보이 스플래시 화면을 보고나니 당연히 훌륭히 동작하는 게임일거라고 넘겨짚었습니다. 흐흐
15/02/04 17:19
저 무렵 딩고 A320이라고 비스무리한 개념의 중국산 휴대 에뮬레이터를 사용했었습니다.
그 쪽도 리눅스 기반 개발이 되서 GP2X 계열 프로그램이랑 호환도 하고 내가 더 좋네 하고 싸우던 기억이...
15/02/04 17:23
제 또 다른 친구가 A320을 사서 저도 좀 가지고 놀았습니다. (제 앱도 포팅을 한 것 같기도 하고 아닌 것 같기도 하고...) 외국 해커들이 리눅스도 올려서 좋았죠.
다만 전원 키가 소프트 키라서 문제 발생하면 끄기가 난감하다는 게 불편했습니다. 배터리 분리도 안 되니까... 옛날식으로 리셋 구멍을 꾹 눌러야 했죠.
15/02/04 17:27
리셋을 하도 많이 눌러야 하는 기계라 나중에는 아예 리셋 구멍 자체를 칼로 파서 넓혀서 썼습니다 크크크...
A320도 스펙에 비해 해볼 수 있는 게 많아서 참 재미있었는데 요새는 뭐 스마트폰 한 대면 NDS에 PSP까지 에뮬레이팅이 되는 시대라... 후속기체 뻘인 A330은 아직도 종종 GBA나 SFC 돌릴 때 쓰긴 하는데 A320만 못하네요 ㅠ.ㅠ
15/02/04 17:36
에뮬레이터 버전 판올림이 없어서... A320에 비해 램이 두배로 늘기는 했습니다만 리눅스도 못 올라가고 제조사 지원도 끊기는 바람에 끈 떨어진 바가지 신세가 됐었죠.
모든 기종에서 사운드 밀림 현상이 있습니다. 심지어 패미컴까지...
15/02/05 00:13
초딩때 멋도모르고 프로그램 만들어 보겠다고 gwbasic을 열심히 주물럭거리던 기억이 나네요.
물론 이미 윈도우 98 세대였지만 집에 굴러다니던 프로그래밍 책이 마침 만화로 배우는 gwbasic이였던지라...크크크 게임코딩은 학교 그룹 프로젝트때 자바로 딱한번 만들어보고 그뒤로는 할게 못되는구나 싶어 접었습니다. -.-; 근데 본문 시작에 언급하신것과는 역설적으로 GBA 보다는 자바가 훨씬 더 게임/프로그램을 휴대기기에 배포하기 쉬워졌네요? 지금이라도 안드로이드용으로 개발하시면 그때의 꿈은 더이상 꿈이 아닌 시대가 되었네요. 흐흐흐
15/02/05 00:17
네, 스마트폰이 만연하게 된 이후로 제 꿈 중 하나는 이뤘다고 봐도 될 것 같습니다. 오랫동안 스마트폰 비슷한 물건을 기다려 왔거든요. 사막 한복판이든 산중 깊숙한 곳이든 전 세계 어디서나 인터넷에 접속할 수 있는 정보 단말기... 저는 가끔 '좀만 더 늦게 태어날 걸' 하고 후회도 합니다. 하하
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