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Date 2013/01/31 03:52:32
Name 되는데요
Subject [기타] 일밀아 - 고랩, 과금러를 위한 패치?
2월 1일자로 일밀아에 기사단을 비롯한 대규모의 패치가 이루어집니다.

기사단, 스토리 풀보이스 등등도 중요하지만 저에게 이번 패치내역중 가장 눈에 띄는것이 있어서 가져와봤습니다.


- BC회복 대박 피버 ! 60분만에 풀 회복 !
2월 1일부터 BC 최대치에 상관없이 0부터 최대까지 60분이면 회복합니다

☆AP/BC 회복세트
녹차와 홍차 세트입니다 하루에 1세트만 구입 가능합니다

☆녹차반잔
MAX AP의 반을 회복합니다 이 아이템은 하루에 5번밖에 쓸 수 없습니다
(MAX AP가 200이고 남은 AP가 50의 경우에는 100 회복되서 150이 됩니다)

☆홍차반잔
MAX BC의 반을 회복합니다 이 아이템은 하루에 5번밖에 쓸 수 없습니다
(MAX BC가 200이고 남은 BC가 50의 경우에는 100 회복되서 150이 됩니다)

[출처 - http://gall.dcinside.com/list.php?id=ma&no=173061]



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BC회복이 1분에 1씩되는게 아니라 1분에 전체BC의 1/60만큼 회복이 됩니다.

즉 BC의 절대값이 높을수록 BC는 더 빠르게 차게 됩니다.
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이게 무엇을 뜻하냐면 사실 제가 확밀아를 하면서 가장 불만이었던부분중 하나가

[과금을 하고, 레벨이 올라가서 덱이 강해져봐야 기분좋은건 그때뿐이고, 지속적으로 홍차를 마시지 않는한 다른사람에 비해서 더 많은 딜을 할수가 없는 구조라는것이었습니다.]

즉 이번시즌에 과금을 잔뜩 하고 시간을 왕창 투자해서 다른사람보다 앞서갔다고 해도, 다음시즌에도 활약을 하려면 그 만큼의 홍차를 먹지 않으면 별 거 없는.... 즉 홍차를 제외하고 자신의 덱을 강화하기 위해서 과금할 맛이 싹 사라지는 이상한 구조였던거죠.



예를 들어보죠. 한줄덱 공체합이 10만, 풀덱 공체합이 40만인  A가 있다고 가정하고, 한줄덱 공체합이 9만, 풀덱 공체합이 20만인 B가 있다고 가정합니다. (실제로 한밀아에서는 키라풀돌 세이메이때문에 이와 비슷한 현상이 한밀아에 벌어지고 있습니다.)



과금러가 비과금러의 풀덱에 비해서 2배나 더 강한 상황이지만 만약 과금러가 [홍차를 먹지 않는다면] 과금러가 비과금러에 비해서 더 좋은것은 요정들 HP가 많을때 풀덱으로 한번에 처리하는방식을 제외하고는 거의 없다고 해도 과언이 아닙니다. 어짜피 한줄덱은 서로 크게 차이가 안나니까요. 과금러가 비과금러에게 어드벤티지를 점하기 위해서는 콤보를 이용한 2,3,4줄덱을 운용하는 방식밖에 없는거죠.




그런데 이번패치로 과금러는 덱에 과금할맛이 나게 생겼습니다. BC가 한시간이면 전부 찹니다. BC가 높건말건 상관없습니다. 한시간마다풀딜을 두어번 넣을수도 있게 되었습니다. 그리고 풀딜을 넣을때는 과금러가 비과금러에 비해서 엄청난 차이를 보입니다. B가 한줄덱으로 10만씩 8번 딜을 넣을때 A는 네줄댁으로 7-80만씩 두번 딜을 넣을수 있게 된거죠. 즉 딜 총량에서 B는 80만 딜을 하는반면에 A는 160만의 딜을 넣을 수 있게 됩니다.



즉 이것은 자신의 덱을 한줄덱으로만 운용하는게 아니라 풀덱을 운용할 수 있게 만들어줍니다. 어짜피 한시간이면 BC가 다 찰테고, 하루종일 휴대폰만 볼수는 없는 노릇이니까요. 깨작깨작 요정에 딜을 나눠 넣으며 스트레스 받을일도 줄어들것 같습니다.




그만큼 일요, 각요도 무참하게 죽어나갈것으로 예상됩니다. 일요와 각요레벨이 예전에 비해서 많이 높아지겠죠. 대신 보상은 조금 줄어들지 않을까 생각합니다. 지금과 같은 보상이라면 분명히 카드인플레가 생길수 밖에 없을테니까요.




그리고 홍차, 녹차 하루제한도 생겼기 때문에 상대적으로 홍녹차에 비해서 자신의 덱에 신경을 많이 쓸 수 있게되었습니다. 콜로세움과 같은 이벤트도 과금을 동원한 홍차러쉬가 아니라 좀더 전략적으로 바뀌게 될 것 같습니다.



물론  엄청난 해비과금러에게는 나쁜 소식일수도 있겠지만 대신 해비과금러는 홍차에 쓸 돈을 가챠에 투자하게 되어서 더욱더 강한 덱을 갖게 되겠지요.





이번패치는 접을까 생각하던 확밀아를 다시보게 되는 패치가 될 것 같습니다. 빠르게 한밀아에도 적용이 되었으면 좋겠네요.




다른분들은 어떻게 생각하시는지 궁금하네요.








ps. 대신 이벤트 있을때는 잠도 한시간단위로 자야할지도 모르겠네요 -_-

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세츠나
13/01/31 04:51
수정 아이콘
02~05시까지는 요정이나 강적이 나오지 않는 패치도 이뤄진다고 하니까 하루에 잠을 세시간씩만 주무시면 됩니다...
애매한 포지션
13/01/31 06:20
수정 아이콘
bbb
젊은아빠
13/01/31 08:30
수정 아이콘
아니 그런 방법이...!!
13/01/31 09:47
수정 아이콘
전 그시간에 롤을?!
되는데요
13/01/31 12:56
수정 아이콘
!!!!!!
13/01/31 09:47
수정 아이콘
번역한 것만 보면 홍차 녹차 하루 구입 제한은 세트에만 한정된 것이 아닐까요? 세트 가격이 싸서 구입을 제한하는 것 같습니다.
칼스버그
13/01/31 09:47
수정 아이콘
소셜 카드게임은 확밀아가 처음인데 정말 현명하고 똑똑하게 운영한다는 느낌을 많이 받습니다.

이런 느낌은 LOL이후에 처음인거 같네요.

여기 일본에서 보통 카드게임 수명이 3개월이라고 이야기 하는데 (지인이 소셜카드게임 개발회사에서 일해서)

8개월을 서비스하고 점점 발전하는 게임에는 이유가 있는거 같네요.
13/01/31 10:39
수정 아이콘
대강 변경점을 보니... 운영하는 쪽이 상당히 센스가 좋다는 느낌을 받았습니다.

bc풀회복에 한시간은 글에도 언급되었다시피 고레벨 유저들을 배려한 정책이며
그럼에도 불구하고 고렙 저렙 과금 무과금 가릴 것 없이 모든 유저들에게 플러스가 되는(혹은 그렇게 느껴지는) 정책입니다.
아울러 그간 유명무실했던 두줄덱 세줄덱 풀덱의 효과가 늘어나며 아울러 콤보의 효율성도 올라가겠지요.

하지만 이 정책에 따라 홍차를 마실 때 낭비되는 잔여 bp가 많을 것으로 예상되는 바,
그 부분을 긁어주기 위해 홍차 녹차 반병 아이템을 만들었네요. 이야. 물론 가격은 한병의 절반보다 약간 더 비쌀 것 같습니다. 크크.
Practice
13/01/31 11:06
수정 아이콘
스쿠에니가 진짜 운영의 묘를 알고 있는 것 같습니다. 확밀아라는 게임 자체의 디자인 - 일러스트 말구요. 물론 일러스트도 굉장히 매력적이죠 흐흐 - 도 굉장히 매력적인데, 운영까지 개념차죠. 무과금이면 무과금, 소과금이면 소과금, 중과금이면 중과금 전부 이득을 볼 수 있게 해주면서도 과금을 한 사람들이 무과금보다는 좀 더 이득을 가져갈 수 있게 해주는 이 절묘함은...

바꿔 말하면 이 포텐 높고 훌륭한 게임을 그렇게 운영해서 망치고 있는 액토즈 소프트는.... SIGH...
13/01/31 11:18
수정 아이콘
최고의 한수가 될 것 같습니다. 드디어 오랜 인기를 누려왔던 비스크라브렛이 잠시 덱을 비우게 되겠군요. 숟가락 올릴 틈도 없이 채워지는 bc!!! 1시간에 몇번은 한줄덱 풀딜이 가능하니 이거 일밀아가 알람만 지원했어도 사람 말려죽이는 거 일도 아니겠어요.
13/01/31 11:26
수정 아이콘
상당히 괜챦은 패치네요. 비록 카드가 안 나와서 한밀아를 그만 두긴 했지만-_- 제가 게임을 하면서 두고두고 불만이었던 부분이 본문에 나온 그 부분이었는데 말이죠. 자고 일어난 직후거나 레벨업 직후가 아니면 덱 구성이 좋아도 결국은 딜넣는 시간보다 숟가락 얹는 시간이 훨씬 많아지는 것이 말입니다. 패치가 되면 적어도 지금보다는 훨씬 제대로 된 딜을 넣을 일이 많아지겠네요.
13/01/31 11:50
수정 아이콘
한밀아에 다 들어올만한 것들이라 기대는 됩니다. bp회복이랑 스탯초기화는 지금이라도 들어왔으면 좋겠는데. 기사단이라던가 새로운 카드들은 아직은 시기상조인 것 같기도하구요. 어떤식으로 게임 밸런스를 해치게될지 짐작이 안가요. 뭐 레벨제한 문제도 그렇고 그런부분은 하고 싶더라도 천천히 운영하는게 맞는 것 같다고 보고. 일단 한밀아는 아주 기본적인 것들부터 일단 탄탄하게 다져놓고 갔으면 좋겠어요. 기본적인 일요확율 각요확율 피버확율 각요에서 떨어지는 슈레확율, 요정팝업기간 배수카드기간등등을 베이스로 탄탄이 운영한다음에 그다음에 이벤트 비경이니 뭐니 꺼내도 늦지않다고 봐요. 지금 괜히 일본처럼 퍼주기식 운영을 하게되면 정말 망치는 꼴이 될 것 같기때문에. (일본이 저렇게 운영을 잘할려고하는것도 지금 많이 밀리고있기때문이라고도 들었어요) 아직 카드풀도 없는데 퍼주기식을 해봐야 컨텐츠소모만 빨리되죠 당장은 기분이 좋을지몰라도. 그렇지만 좋은 이벤트들은 많이했으면 좋겠네요. 게이같은 카드랑 돈 둘다 퍼주는 이벤트는 아니더라도 적당한 카드를 퍼주는 예를들어 siu를 로그인보상 혹은 이벤트보상으로 한돌할 여지를 준다던지 하는걸로요.
한누리
13/01/31 12:03
수정 아이콘
묻어가는 일밀아 초보가 질문하나만 드려봅니다.
비경탐색하다보면 들어오는 공? 이라고 해야되나... 그게 9000개 정도 쌓였는데 어디에 어떻게 쓰는건지 모르겠네요.

이벤트 비경 발견하면 모자란 BC로 열심히 요정 띄우는데 알람이 없어서 그런지 일밀아는 거의 딜이 없더군요... 자주 하시는 분들 있으면
친추 부탁드립니다. 아이디는 han nu ri에요~
13/01/31 12:10
수정 아이콘
어 제 친구분이시네요 제가 미국거주중이라 딜 자주는 못해드리지만 보이면 해 드릴게요 흐흐

그 공은 쓰는게 아니라 공 갯수가지고 순위를 정해서 나중에 이런저런걸 주는거같아요
Practice
13/01/31 12:14
수정 아이콘
오늘 녹차 빨고 달려서 20000개 채우시는 걸 추천해요. 공 2만 개 모이면 감사형 니무에를 한 장 주거든요
아티팩터
13/01/31 12:35
수정 아이콘
그 공이 일정수 이상 모일때마다 보상을 자꾸 줘요. 20000단위로는 처음엔 니무에(6) 다음부턴 엘리자베스(5)인가 하는 카드 주고요.
그 이벤트는 기간 정해진 이벤트라 기회되면 공 많이 모으시는게 좋아요.
사이사이 물약이나, 인연포인트나(현재 인연포인트로 치아리 구입가능), 치아리나(강화용, 매우 많은 경험치를 줌), 돈이나 뭐 그런걸 주죠.
13/01/31 12:50
수정 아이콘
하지만 오늘 25시로 끝나는게 함정...(공이벤...)
큐리스
13/01/31 12:19
수정 아이콘
낮에 BC 많이 차는 건 좋은데
잘 때 사라질 대량(?)의 BC 때문에 좀 스트레스 받겠네요.

어떤 분은 BC 회복에 맞춰서 잠을 자기도 했다는 소문을 들었는데
그런 분이라도 1시간씩 끊어자려면 고문 수준이니 집착을 포기하던지 아예 게임을 접던지 하시겠군요.
13/01/31 13:45
수정 아이콘
그걸로 스트레스면 게임을 지워야죠. ;;
애매한 포지션
13/01/31 19:00
수정 아이콘
제 동생이 야구9단에 빠져서 그런 식으로 게임없는시간 새벽 3시부터 오전 7시까지만 잠을 잡니다..

이 자식아 그 기세로 공부를 좀 해봐.....
뒷짐진강아지
13/01/31 12:43
수정 아이콘
평소에 14(비스크+니무에)로 셋팅 했었는데...
60분에 풀이라면 나이팅게일(합치면 32)까지 넣어도 될거 같군요...
현재 공이 6만2천개라서, 엘리자베스가 두장인데...
녹차가 10개 밖에 없어서 12만(풀돌을 위한 5장 기준)은 안될거 같고...
8만 까지만 채우고 딱 한장만 얻을까 고민중입니다...
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