스타크래프트 II: 군단의 심장 베타 2.0.3 패치
■ 일반
- 군단의 심장에 멋진 새로운 다시보기 기능들이 적용되었습니다.
함께 보기 (가칭) – 배틀넷에서 다른 플레이어들과 함께 다시보기를 관람할 수 있습니다.
직접 플레이 (가칭) – 혼자서 또는 함께 다시보기를 관람하는 도중에 원래 경기를 펼친 특정 플레이어를 선택해 직접 게임을 플레이할 수 있습니다.
게임 복원 (가칭) – 어떤 이유로 끝까지 진행되지 못한 게임을 복원해 주는 기능입니다.
- 인공지능 대전 모드를 플레이할 수 있습니다. 플레이어들은 각 난이도 별로 인공지능 상대와 대전하실 수 있습니다.
- 훈련 모드를 플레이할 수 있습니다. 훈련 모드의 기본적인 스타크래프트 기술 안내에서부터 높은 난이도 도전 과제를 통해 여러분의 실력을 가다듬을 수 있습니다.
- 군단의 심장의 새로운 유저 인터페이스를 위한 새로운 기능과 마무리 작업이 추가되었습니다.
■ 밸런스
- 군단의 심장 베타 토론장을 통해 최신 밸런스 업데이트를 확인하실 수 있습니다.
(1월 18일에 있었던 밸런스 업데이트 #12 이후 변경점은 없는 상황입니다.)
■ 버그 수정
- MAC 버전 군단의 심장 베타 클라이언트가 정상적으로 작동합니다.
- 게임 및 서비스 관련 버그 목록을 베타 버그 제보 토론장의 알려진 문제에서 확인하실 수 있습니다.
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장소 그리고 실력과 무관하게, 스타크래프트 II의 다시 보기 기능은 실력 향상에 큰 도움이 됩니다. 때문에 저희는 계속해서 다시 보기에 새로운 기능을 추가하고 개선하기 위해 노력하고 있는데요. 잠깐 유명 캐스터인 ‘Tasteless’ 닉 플롯의 말은 인용하자면 “기술은 e스포츠의 매개체입니다 ”. 본론으로 돌아와 저희는 군단의 심장에서 3가지의 새로운 다시보기 기능을 선보이려 합니다.
1. 함께 보기
스타크래프트 II: 자유의 날개에서, 다시 보기는 여러분이 혼자서 게임을 복습하는 용도로 활용되었습니다. 하지만 군단의 심장에서 이제 다시 보기를 다른 사람들과 함께 관람할 수 있습니다.
이를 위해서는 다시보기를 선택한 후 “함께보기” 버튼만 누르시면 됩니다. 그러면 Battle.net 대기실이 나타나며 여기에서 원하는 플레이어를 초대할 수 있습니다. 만약 이미 파티를 맺고 있었다면 사용자 지정 게임의 대기실과 유사한 형태로 파티원이 다시 보기 대기실에 참여하게 됩니다.
다시보기를 시작하면 마치 생중계 중인 게임을 보는 것처럼 대기실에 함께 있는 모든 플레이어가 동시에 대기실에 들어가게 됩니다. 여러분은 다른 관람자들과 대화를 나눌 수 있고, 개별적으로 관전자 인터페이스를 조정할 수도 있는데요. 취향에 따라 각각 자신만의 인터페이스를 구성하여 관람할 수 있습니다.
다시 보기 대기실을 개설한 플레이어는 보고자 하는 게임의 시간대를 선택할 수 있습니다. 개설자는 다시 보기의 특정 시간대를 선택하면, 관람하는 다른 모든 플레이어도 함께 해당 시점으로 건너 뛰어 관람을 이어갈 수 있습니다. 그리고 개설자는 다시 보기의 재생 속도도 조정할 수도 있습니다.
또한 게임을 끝내자마자 더 쉽게 바로 다시 보기를 이용할 수 있게 만들었습니다. 점수 화면에 새로 생긴 “다시 보기 감상” 버튼을 클릭하면 바로 다시 보기로 들어갈 수 있으며, 파티 중인 경우에는 다시 보기 대기실에 생성되어 함께 게임을 되돌아 볼 수 있습니다.
2. 직접 플레이 (가칭)
자 이제 친구들과 함께 다시보기를 관람할 수 있게 되었습니다. 이와 함께 저희는 한 걸음 더 나아가 더 멋진 기능을 추가하고 있습니다. 바로 다시 보기의 어떠한 지점에서든 게임 안으로 직접 들어가 플레이를 넘겨받아 진행하는 기능입니다. 여러분은 친구와 함께 시간대를 선택하고, 원래 그 게임을 진행한 플레이어들을 각각 대신해 여러분이 원하는 방식으로 게임을 다시 풀어나갈 수 있습니다.
직접 플레이 기능에는 많은 가능성이 열려 있습니다. 친구와 대전을 펼친 후 다시 게임의 중요한 분기점으로 돌아가 재도전해 볼 수 있습니다. 또 혹시 게임을 가르쳐 주는 동료가 있다면 특정 구간을 반복하는 훈련을 통해 여러분의 실력을 향상시켜 줄 수도 있습니다.
이 기능은 이전에 상상만 하던 것들을 직접 실현시켜 주기도 합니다. 이영호 선수와 이제동 선수 간의 경기를 기억하시나요? 만약 여러분과 제가 다시 보기 파일만 가지고 있다면, 이영호 선수의 공성전차가 이제동 선수의 살모사가 시전한 납치를 피할 수 있었다면 어떤 일이 일어날지도 알아볼 수 있습니다.
*이 시나리오는 단지 예시일 뿐입니다. 여러분이나 제가 이제동 선수처럼 잘할 수는 없을 테니까요. 솔직하게 말하면 이영호 선수의 분당 행동수는 제 10배, 어쩌면 15배가 정도 될 겁니다. 하지만 시도는 해볼 수 있겠죠.
3. 게임 복원 (가칭)
저희는 e스포츠 대회를 사랑합니다. 그리고 대회 현장 그리고 전 세계에서 생중계를 시청하고 있는 관중들에게 방송을 내보내는 것처럼 복잡한 일을 다룰 때 언제든지 어려움에 부딪힐 수 있다라는 것을 잘 알고 있습니다. 다시 한번 Tasteless의 말을 빌리자면 “기술은 e스포츠의 매개체입니다”. 때로는 하드웨어 오류, 네트워크 장애 또는 설비 상의 문제와 같은 불미스러운 일이 생기기도 합니다. 그리고 당연히 이는 선수와 관객 모두에게 유쾌하지 않은 일입니다.
그래서 군단의 심장에서 저희는 문제가 발생하는 경우 게임을 복원하고, 다시 보기를 이용해 어떤 지점에서건 게임을 재개할 수 있는 기능을 추가했습니다.
문제 발생 이전 시점으로 게임을 복원하려면, 본래 게임을 플레이한 선수들과 해당 게임의 다시 보기가 필요합니다. 다시 보기 화면에서, 해당 경기를 우클릭한 후 “게임 복원 (가칭)”을 선택하면 Battle.net 대기실로 이동됩니다. 이 대기실에서 원래 게임을 진행했던 플레이어들을 초대할 수 있습니다.
플레이어들이 모두 대기실에 들어온 후, 대화창에 표시되는“복원” 버튼을 누르면 방장이 다시 보기에서 게임을 재개하고자 하는 지점을 선택할 수 있습니다. 게임 재개에 적절한 시간대를 찾는 것을 도울 수 있도록, 게임은 문제가 발생한 것으로 보이는 상황을 모니터링합니다. 예를 들어 한 플레이어의 명령이 중단되거나, 한 플레이어 또는 두 플레이어들 모두의 연결이 끊어지는 때가 되겠지요. 여기서부터는 간단합니다. 다시 시작할 지점을 선택하고, “게임 시작” 버튼을 누르면 됩니다.
이후 불러오기 화면을 지나 게임은 잠시 일시 정지 상태가 됩니다. 이 시간 동안 플레이어들은 복구된 시점에서 게임이 어떻게 흘러가고 있는 지를 되돌아 볼 수 있습니다. 그리고 심판이나 플레이어 자신이 게임의 일시 정지를 해제하고 중단된 게임을 계속 진행할 수 있습니다.
저희는 군단의 심장과 함께 스타크래프트 II에 이렇게 강력하고 새로워진 다시 보기 기능을 추가하게 된 것을 정말 기쁘게 생각합니다. 베타 테스터분들은
가까운 시일 내에 적용될 다음 대규모 베타 패치 베타 2.0.3 패치에서 이 기능을 사용할 수 있습니다. 새로워진 다시 보기에 대한 여러분의 의견을 베타 토론장을 통해 남겨주시면 감사하겠습니다.
(제공 = 블리자드 엔터테인먼트)